《俠客風雲傳》閒逛事件全觸發極限通關流程攻略 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》閒逛事件全觸發極限通關流程攻略 (2)

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2023-08-21

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【基友相關事件】35次(只有作為主角出場才算)

傅劍寒(7)(不愧真主角,拋開跟趙雅兒重疊的4次依然高居第一)

任劍南(7)(追求仙音4次,遇到唐中慧1次,被黑風寨打劫1次,講述鑄劍山莊歷史1次。真男配角,不過等仙音可攻略了之後,就沒你啥事了……)

虛真(4)(戰黑風寨,戰乞丐,戰方雲華,戰無戒……小和尚你是故意的吧)

夏侯非(2)(送經驗,送武學)

關偉(2)(被龍兄虎弟打劫1次,追求齊麗1次)

方雲華/古實(2)(何秋娟事件,專門為了塑造人物出現的劇情,武當派的地位非同一般)

楊雲(1)(單獨喝酒1次,其他都是跟傅劍寒一起出現)

江瑜(2)(送悟性,送心法,還是風吹雪妹子的帶路人,還有更實惠的麽)

蕭遙(2)(討飯,談論國家大事)

鞏光傑(1)(需好感度,在毒醫家。其他都是以僚機身份出現……)

夏侯西門關偉一起出現(1)(其實這個也可以算妹子的,可以觸發打獵天書)

李徽之(4)(對對聯,一陽指,唯一的文科基友,也算是齊麗妹子的必要條件)

【藝術事件含忘憂七賢相關】10次

除了珍瓏棋局比較良心外,基本都是大家不想遇到的劇情……

【毒醫事件】 5次

有強行攤派之嫌。5次真心不少,不去的話,毒術沒法練,3門武功學不到,龍王線無法觸發。

【傳授武功事件】4次

仙音傳授3門琴功,醉仙傳授醉拳。這4次閒逛略顯突兀,和其他忘憂七賢一樣,從理論上來說,完全可以放到 “忘憂谷功能” 中完成,仙音在教完曲子後直接獲得,醉拳可以好感100再劃拳勝利後順理成章獲得。現在非要浪費一次閒逛,而且閒逛後並沒有其他劇情對話的發生,顯得很不科學。

【傳授打鐵】3次

這個還可以接受,但傳授的武器能稍微再優質點麽。這三個劇情一直會持續到養成結束,如果不想要其中武器的,也是經常需要SL跳過的煩人劇情。

【逍遙派內部切磋事件】9次

師傅3次教進階武功還送大量招式經驗和武學,非常重要的閒逛劇情。剩下6次的由2個師兄瓜分,各送招式經驗。同時也是主角在逍遙谷成長的縮影,十分對稱和諧。

【其他】7次

五嶽四龍打劫主角(1)五嶽四龍出鏡率真心不低。

遇到無戒(1)虛真抓捕無戒的前置事件,也可以算給虛真。無數英雄好漢在此選擇磕頭,而用本攻略玩法再無此煩惱,可以各種姿勢剁翻無戒泄憤。

無瑕子與蕭瀟會面(1)純劇情補完類事件。

唐門挑撥事件(1)按道理是大地圖上刀劍門事件的前置,但實際上並沒有作用,只有補完劇情的意義。道德加的奇多,追求道德屬性的可以考慮。

天龍教與香兒 (1)重要劇情事件,應該是開啟天王線的必要劇情,目前只能過把癮,可開啟香兒好感度。

丁泓事件(2)重要劇情事件,開啟東廠或丐幫路線就靠他了。

主要是交代劇情和開啟不同路線。

事件總結完畢,先放在這,隨時需要隨時查詢。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【基友相關事件】35次(只有作為主角出場才算) https://gamemad.com/guide/261207 傅劍寒(7)(不愧真主角,拋開跟趙雅兒重疊的4次依然高居第一) 任劍南(7)(追求仙音4次,遇到唐中慧1次,被黑風寨打劫1次,講述鑄劍山莊歷史1次。真男配角,不過等仙音可攻略了之後,就沒你啥事了……) 虛真(4)(戰黑風寨,戰乞丐,戰方雲華,戰無戒……小和尚你是故意的吧) 夏侯非(2)(送經驗,送武學) 關偉(2)(被龍兄虎弟打劫1次,追求齊麗1次) 方雲華/古實(2)(何秋娟事件,專門為了塑造人物出現的劇情,武當派的地位非同一般) 楊雲(1)(單獨喝酒1次,其他都是跟傅劍寒一起出現) 江瑜(2)(送悟性,送心法,還是風吹雪妹子的帶路人,還有更實惠的麽) 蕭遙(2)(討飯,談論國家大事) 鞏光傑(1)(需好感度,在毒醫家。其他都是以僚機身份出現……) 夏侯西門關偉一起出現(1)(其實這個也可以算妹子的,可以觸發打獵天書) 李徽之(4)(對對聯,一陽指,唯一的文科基友,也算是齊麗妹子的必要條件) 【藝術事件含忘憂七賢相關】10次 除了珍瓏棋局比較良心外,基本都是大家不想遇到的劇情…… 【毒醫事件】 5次 有強行攤派之嫌。5次真心不少,不去的話,毒術沒法練,3門武功學不到,龍王線無法觸發。 【傳授武功事件】4次 仙音傳授3門琴功,醉仙傳授醉拳。這4次閒逛略顯突兀,和其他忘憂七賢一樣,從理論上來說,完全可以放到 “忘憂谷功能” 中完成,仙音在教完曲子後直接獲得,醉拳可以好感100再劃拳勝利後順理成章獲得。現在非要浪費一次閒逛,而且閒逛後並沒有其他劇情對話的發生,顯得很不科學。 【傳授打鐵】3次 這個還可以接受,但傳授的武器能稍微再優質點麽。這三個劇情一直會持續到養成結束,如果不想要其中武器的,也是經常需要SL跳過的煩人劇情。 【逍遙派內部切磋事件】9次 師傅3次教進階武功還送大量招式經驗和武學,非常重要的閒逛劇情。剩下6次的由2個師兄瓜分,各送招式經驗。同時也是主角在逍遙谷成長的縮影,十分對稱和諧。 【其他】7次 五嶽四龍打劫主角(1)五嶽四龍出鏡率真心不低。 遇到無戒(1)虛真抓捕無戒的前置事件,也可以算給虛真。無數英雄好漢在此選擇磕頭,而用本攻略玩法再無此煩惱,可以各種姿勢剁翻無戒泄憤。 無瑕子與蕭瀟會面(1)純劇情補完類事件。 唐門挑撥事件(1)按道理是大地圖上刀劍門事件的前置,但實際上並沒有作用,只有補完劇情的意義。道德加的奇多,追求道德屬性的可以考慮。 天龍教與香兒 (1)重要劇情事件,應該是開啟天王線的必要劇情,目前只能過把癮,可開啟香兒好感度。 丁泓事件(2)重要劇情事件,開啟東廠或丐幫路線就靠他了。 主要是交代劇情和開啟不同路線。 事件總結完畢,先放在這,隨時需要隨時查詢。 來源:遊俠網
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