重返未來1999養成系統介紹,許多玩家對這款超大製作成本,精美畫面以及奇特遊戲機制的遊戲頗有興趣,那麽接下來就讓小編為大家介紹角色系統介紹。
重返未來1999養成系統介紹
養成系統
1999的養成系統比較簡單,洞悉是角色突破,塑造則是自己吃自己提升技能等級,心相就是角色武器,共鳴則比較燒腦,需要在有限的空間內拼圖拚出自己想要的屬性。
等級
消耗微塵與利齒子兒可以提升角色的等級,角色的等級上限受角色的洞悉等級限制。
微塵相當於角色經驗池,利齒子兒相當於普通貨幣,官方在優化播報中提到,公測版本將大幅提升這兩種材料的投放。
洞悉
當角色等級升滿後就需要提升洞悉等級,提升洞悉等級後角色等級回歸為1級,同時提升角色的屬性與等級上限,角色洞悉二後還會解鎖新立繪。
提升洞悉等級需要消耗利齒子兒、洞悉副本掉落的屬性典籍和兩種主線關卡掉落的材料。
塑造
當重複獲得角色時可以提升角色的塑造等級。官方在調整預告中提到,公測版本的塑造提升不會有機制拆分,塑造只會影響角色的技能數值。
共鳴
角色提升洞悉等級後可以解鎖共鳴系統。提升共鳴等級會解鎖不同形狀的拼圖,每塊拼圖會提升角色的某種屬性,拼圖的空間有限,並且遊戲自帶自動拼圖功能。
心相
每個角色都能裝備一個心相,心相會提供幾種角色機制屬性與一種新特效。官方在調整預告中提到,公測版本將刪除心相池,心相將變為免費裝備。
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來源:遊俠網