【戰鬥類型】
遊戲中遭遇戰觸發為明雷式,隊長角色在遭遇敵人或敵人發射的投擲物即可觸發進入戰鬥。戰鬥為無時間軸的回合制,玩家可以根據自己的節奏及敵人類型等情況指定戰術。
採取行動後,對應角色會進入冷卻狀態直到整個隊伍全部完成行動。可行動角色會按照玩家的選擇順序行動。
【精準類行動】
戰鬥中有精準攻擊和精準防守兩種精準戰鬥方式。
精準攻擊是在我方角色攻擊時,看準時機按下交互鍵可以增強攻擊和技能,提高傷害、治療效果或造成額外攻擊。雖然不是強制性操作但最好還是在戰鬥中努力爭取達成來提高收益。
精準格擋是在敵方角色攻擊時,看準時機按下交互鍵可以削弱敵人的攻擊和技能以減少我方角色受到的傷害。與精準攻擊一樣,精準格擋雖然不是強制性操作但最好還是在戰鬥中努力爭取達成來提高收益。
【技能】
技能是需要消耗魔法值的特殊能力,例如AOE和治療法術。釋放技能時可以通過精準攻擊進行強化。
普通攻擊可以恢複魔法值,每次3點。因此不要吝嗇使用角色技能。
除了單個角色可以使用的技能外,角色之間還可以釋放更為強大的組合技,組合技的釋放需要消耗組合技的點數,戰鬥中的多數行動都可以積賺組合技計量表,其中破鎖產生的點數最多。
【魔法碎片強化】
戰鬥中普通攻擊敵人會產生魔法碎片,長按強化鍵可以將魔法碎片吸收,將下一次戰鬥行動強化為魔法攻擊。
【破鎖】
敵人在蓄力特殊攻擊技能時會顯示帶有迷鎖的行動條。打出迷鎖行動條上對應類型的傷害可削弱敵人的特殊攻擊,打破所有鎖即可完全打斷特殊攻擊。
【弱點與抗性】
每個敵人都有自己的弱點屬性與抗性屬性,攻擊弱點屬性會使其受到的傷害提高,攻擊抗性屬性則會降低其受到的傷害。
來源:遊俠網