《俠客風雲傳》全息玩法解析攻略 (1) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》全息玩法解析攻略 (1)

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2023-08-22

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今天小編要為大家帶來的是《俠客風雲傳》全息玩法解析攻略,對於新手玩家來說,很是有幫助,一起來看看吧!

本文轉自貼吧,作者:DickMoonJiyer

《俠客風雲傳》全息玩法解析攻略

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【缺點】先抑後揚,這個遊戲作為中國武俠,已經是非常好的了,但是依然是缺點一大堆:

主地圖不能旋轉,戰鬥卻可以旋轉,顯得很奇怪,我不反對你房間沒有場景進不去,但是明明有旋轉技術卻不做有偷工減料嫌疑;

戰鬥招式雖多缺乏層次感,很多很花我很喜歡,可是沒有層次感,給人感覺很多都想學卻沒有精的,我建議把技能層次分清,輔助技能,主技能,才不會顯得雜而亂(參考上古卷軸5技能樹,人家處理得很清楚)

地圖的閒逛消耗太多體力,作為養成rpg,不倫不類,強烈建議以後閒逛直接不消耗體力,變成進入大地圖,時間限制,這樣有助於提高玩法;

異常坑爹的滑鼠操作,右鍵沒有作用我覺得是一個做遊戲的最大敗筆,沒有劇情跳過機制,吃藥沒用附上效果說明逼玩家sl來看效果都讓我覺得這款遊戲太年輕,這樣不會讓玩家感到爽的

【優點】優點也是非常明顯:

畫面,畫風可以,人物建模沒用偷懶

音樂真的是沒用挑剔的地方

劇情100分可以給85,除了混亂的結局,其他方面還是不錯的

招式多,動作處理可以

【結語】如果說仙劍系列走下坡,那麽我看見的將是一個逐漸走上坡的武俠傳,不足的地方依然非常的多(和國外的遊戲相比)但是作為國人和武俠愛好者我覺得他們已經非常努力,這部遊戲不是頂峰而是墊腳石,希望下部遊戲將無懈可擊

【玩法】這部遊戲的玩法也是千千萬萬,這裡將系統地分析玩法,新人強烈建議看完再玩!

【玩法·正邪】你想成為什麽樣的人?好人還是壞人?還是逍遙世間的大俠?好人線結局難打,壞人線劇情傷人。等你想清楚了,把相關路線調出來,參考著打

【玩法·套路】想好了自己的地位,就應該開始考慮自己的武器和套路。武功千千萬萬,適合自己的也就一兩種,先想好自己要的武器,再查找相關招式,盡量學會本武器的全部套路,避免在作戰中換武器

本遊戲的武器我大致分為下面幾種:

劍:高輸出,配合連斬,逍遙劍法,能進退,連擊,破防,非常靈活的一種主武器

刀:流血武器,使對手每回合扣血,配合高防禦心法可以和對手硬換硬,群傷技能突出,但是用法相對較死板

掌(拳):沒有武器限制,能多學就多學,每套拳法的傷害都不高,但是都有效果而且不用策略換武器來放,可以直接切換套路!這就是拳掌優勢。變化靈活,穩定輸出,主拳掌的朋友可以再補練個武器,增加戰術性


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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今天小編要為大家帶來的是《俠客風雲傳》全息玩法解析攻略,對於新手玩家來說,很是有幫助,一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/262871 本文轉自貼吧,作者:DickMoonJiyer https://img2.gamemad.com/2023/08/22/srfYA9jk.jpg 【缺點】先抑後揚,這個遊戲作為中國武俠,已經是非常好的了,但是依然是缺點一大堆: 主地圖不能旋轉,戰鬥卻可以旋轉,顯得很奇怪,我不反對你房間沒有場景進不去,但是明明有旋轉技術卻不做有偷工減料嫌疑; 戰鬥招式雖多缺乏層次感,很多很花我很喜歡,可是沒有層次感,給人感覺很多都想學卻沒有精的,我建議把技能層次分清,輔助技能,主技能,才不會顯得雜而亂(參考上古卷軸5技能樹,人家處理得很清楚) 地圖的閒逛消耗太多體力,作為養成rpg,不倫不類,強烈建議以後閒逛直接不消耗體力,變成進入大地圖,時間限制,這樣有助於提高玩法; 異常坑爹的滑鼠操作,右鍵沒有作用我覺得是一個做遊戲的最大敗筆,沒有劇情跳過機制,吃藥沒用附上效果說明逼玩家sl來看效果都讓我覺得這款遊戲太年輕,這樣不會讓玩家感到爽的 【優點】優點也是非常明顯: 畫面,畫風可以,人物建模沒用偷懶 音樂真的是沒用挑剔的地方 劇情100分可以給85,除了混亂的結局,其他方面還是不錯的 招式多,動作處理可以 【結語】如果說仙劍系列走下坡,那麽我看見的將是一個逐漸走上坡的武俠傳,不足的地方依然非常的多(和國外的遊戲相比)但是作為國人和武俠愛好者我覺得他們已經非常努力,這部遊戲不是頂峰而是墊腳石,希望下部遊戲將無懈可擊 【玩法】這部遊戲的玩法也是千千萬萬,這裡將系統地分析玩法,新人強烈建議看完再玩! 【玩法·正邪】你想成為什麽樣的人?好人還是壞人?還是逍遙世間的大俠?好人線結局難打,壞人線劇情傷人。等你想清楚了,把相關路線調出來,參考著打 【玩法·套路】想好了自己的地位,就應該開始考慮自己的武器和套路。武功千千萬萬,適合自己的也就一兩種,先想好自己要的武器,再查找相關招式,盡量學會本武器的全部套路,避免在作戰中換武器 本遊戲的武器我大致分為下面幾種: 劍:高輸出,配合連斬,逍遙劍法,能進退,連擊,破防,非常靈活的一種主武器 刀:流血武器,使對手每回合扣血,配合高防禦心法可以和對手硬換硬,群傷技能突出,但是用法相對較死板 掌(拳):沒有武器限制,能多學就多學,每套拳法的傷害都不高,但是都有效果而且不用策略換武器來放,可以直接切換套路!這就是拳掌優勢。變化靈活,穩定輸出,主拳掌的朋友可以再補練個武器,增加戰術性 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/262871
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