《俠客風雲傳》新手向武功選擇及建議等全面指南 (第7頁:刀法類) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》新手向武功選擇及建議等全面指南 (第7頁:刀法類)

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2023-08-22

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刀法類——

【逍遙刀法】硬功加成,系數20%

【習得時間】第一年九月底

【習得條件】無。入門即送。

【習得隱患】無

【關鍵詞】過渡武功,群傷(不能再弱)

【胡家刀法】刀法加成,系數40%

【習得時間】第二年三月初——第四年五月上旬

【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值,需老胡好感100,酒藝50。性價比不錯的刀法。

【習得隱患】無

【關鍵詞】保護隊友,群傷(強),反傷

【無極刀法】刀法加成,系數20%

【習得時間】第二年六月底——第四年六月下旬

【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需刀法30

【習得隱患】無

【關鍵詞】群傷(強),左右互搏,較高傷害,曾經很屌

【庖丁解牛刀】廚藝加成,系數50%

【習得時間】第三年四月中旬

【習得條件】基本綁定小師妹。需閒逛5次,消耗30點體力值,需輕功60,眼功60,廚藝60,刀法70。

【習得隱患】無法進入仙音和沈瀾專屬結局,歡喜冤家結局;需放棄辟邪劍法(據說可以不用攻略小師妹,但需要大量sl,但都到這一步了……就攻略了算了吧)

【關鍵詞】三連擊,deBuff流

【慈悲刀法】道德加成,系數25%

【習得時間】第三年九月初——養成結束前

【習得條件】需閒逛5次,消耗30點體力值,這個新武功略有點坑,調整了虛真的幾個事件的先後順序和觸發條件,但卻沒有改觸發和截止日期,導致中間某一個閒逛事件只有7回合的機會,否則就gg了

【習得隱患】無

【關鍵詞】反傷200%,最後一戰,奶媽,範圍無法攻擊,群傷(強)

【霹靂刀法】刀法加成,系數30%

【習得時間】第四年一月上旬

【習得條件】需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件(湖畔醉酒),閒逛5次,消耗30點體力值,需刀法70。話說都到這一步了,難道你不會邁出最後一步完成攻略麽,基本算是綁定秦紅殤了。

【習得隱患】無法進入沈瀾專屬結局。需放棄辟邪劍法(此處可能有爭議,待測試)

【關鍵詞】群傷(弱),吸血,較高傷害

【刀法類武功點評】從前一式無極刀法從頭殺到尾的情況比較難了,在經過了一個刀法逆天的版本後,現在的刀法總體感覺有點性價比不足。慈悲刀法的加入,更多的是提供了反傷流這一思路,對於刀法缺少強力輸出系終極武功的現狀並沒有太大改善。按照最初的設定,刀法類武功是忽略防禦,一往無前的殺傷性武器,現在卻變成了慢慢磨死人的鈍刀子,不得不讓人感歎滄海桑田,世事難料。但刀法也是有一項大優勢的,那就是裝備。現在版本,挖礦能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修羅刀這2大前期殺器,配合逍遙刀或者胡家刀,可以非常順暢地渡過前中期,或者讓你遊刃有餘地切換到其他路線。另外,在養成過程中,刀法經驗值的加成事件是最多的,還能靠打雜提升的刀法屬性很容易升滿,比劍法、雙武、暗器等都要省事。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

更多 俠客風雲傳 攻略|新聞

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刀法類—— https://gamemad.com/guide/263184 【逍遙刀法】硬功加成,系數20% 【習得時間】第一年九月底 【習得條件】無。入門即送。 【習得隱患】無 【關鍵詞】過渡武功,群傷(不能再弱) 【胡家刀法】刀法加成,系數40% 【習得時間】第二年三月初——第四年五月上旬 【習得條件】需閒逛2次,消耗12點體力值,需老胡好感100,酒藝50。性價比不錯的刀法。 【習得隱患】無 【關鍵詞】保護隊友,群傷(強),反傷 【無極刀法】刀法加成,系數20% 【習得時間】第二年六月底——第四年六月下旬 【習得條件】需閒逛1次,消耗6點體力值,需刀法30 【習得隱患】無 【關鍵詞】群傷(強),左右互搏,較高傷害,曾經很屌 【庖丁解牛刀】廚藝加成,系數50% 【習得時間】第三年四月中旬 【習得條件】基本綁定小師妹。需閒逛5次,消耗30點體力值,需輕功60,眼功60,廚藝60,刀法70。 【習得隱患】無法進入仙音和沈瀾專屬結局,歡喜冤家結局;需放棄辟邪劍法(據說可以不用攻略小師妹,但需要大量sl,但都到這一步了……就攻略了算了吧) 【關鍵詞】三連擊,deBuff流 【慈悲刀法】道德加成,系數25% 【習得時間】第三年九月初——養成結束前 【習得條件】需閒逛5次,消耗30點體力值,這個新武功略有點坑,調整了虛真的幾個事件的先後順序和觸發條件,但卻沒有改觸發和截止日期,導致中間某一個閒逛事件只有7回合的機會,否則就gg了 【習得隱患】無 【關鍵詞】反傷200%,最後一戰,奶媽,範圍無法攻擊,群傷(強) 【霹靂刀法】刀法加成,系數30% 【習得時間】第四年一月上旬 【習得條件】需要攻略秦紅殤的倒數第2個事件(湖畔醉酒),閒逛5次,消耗30點體力值,需刀法70。話說都到這一步了,難道你不會邁出最後一步完成攻略麽,基本算是綁定秦紅殤了。 【習得隱患】無法進入沈瀾專屬結局。需放棄辟邪劍法(此處可能有爭議,待測試) 【關鍵詞】群傷(弱),吸血,較高傷害 【刀法類武功點評】從前一式無極刀法從頭殺到尾的情況比較難了,在經過了一個刀法逆天的版本後,現在的刀法總體感覺有點性價比不足。慈悲刀法的加入,更多的是提供了反傷流這一思路,對於刀法缺少強力輸出系終極武功的現狀並沒有太大改善。按照最初的設定,刀法類武功是忽略防禦,一往無前的殺傷性武器,現在卻變成了慢慢磨死人的鈍刀子,不得不讓人感歎滄海桑田,世事難料。但刀法也是有一項大優勢的,那就是裝備。現在版本,挖礦能挖出的武器中,有3把刀,占了一半,其中有碎宇刀和修羅刀這2大前期殺器,配合逍遙刀或者胡家刀,可以非常順暢地渡過前中期,或者讓你遊刃有餘地切換到其他路線。另外,在養成過程中,刀法經驗值的加成事件是最多的,還能靠打雜提升的刀法屬性很容易升滿,比劍法、雙武、暗器等都要省事。 來源:遊俠網
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