秦紅殤
目測官方定位:近戰暴力輸出
樓主評定:頂級暴力輸出隊友
氣血值 3800
內力值 2600
暴擊率 20%
防禦力 260
閃避率 6%
反擊率 4%
移動距離 3
基礎值評價:如果說任清璿的基礎值是優秀水平,那麽秦紅殤的基礎值是勉強優秀水平。20%的暴擊率看似亮點,然而現在這版本暴擊率簡直爛大街了,除了秦紅殤,現在哪個輸出型隊友是沒有疊暴擊率功體或加暴擊率技能的?
樓主算了一下,任清璿、齊麗、紀紋、小師妹、荊棘、傅劍寒這些輸出型角色都有疊暴擊率功體,任清璿識破Buff加暴擊率,風吹雪反擊出識破Buff加暴擊率,從這個角度看,反而秦紅殤的暴擊率是眾輸出型隊友中最低的。
功體霹靂心法
雷霆暴擊時獲得狂怒
萬鈞累進傷害力,最多30%
評價:功體效果比任清璿少一個,最致命的地方是暴擊出狂怒,秦紅殤出暴擊真是比任清璿難太多了,任清璿一上識破Buff,暴擊率就42%,然後還有功體每回合疊暴擊率,你想不出暴擊都難啊。
相比之下,秦紅殤的暴擊率永恒20%,當任清璿進入暴力輸出狀態的時候,秦紅殤還不知要等到什麽時候才能進入暴力輸出狀態。
第一式雷霆隕落 900-1000 震擊一格內單一目標
最爛第一式,沒有之一,震擊一格內單一目標,要鎖足沒鎖足,要定身沒定身,都不知道震出去幹嘛,如果是群體震擊,那還可以打亂敵方的陣型,單體震擊除了對付黃駱府裡的龍虎兄弟,還能幹啥?
更糟糕的是震擊Buff會廢掉連擊Buff和左右互搏Buff,既然這樣,無Buff不是更好嗎?
第二式霹靂疾斬 1000-1200 流血、連擊二格內單一目標
秦紅殤的第二式又是槽點滿滿,連擊Buff跟震擊Buff不相容啊,連擊Buff不是百分之百觸發的,為了防反,玩家一般會在二格的位置使用第二式,如果是使用第二式的時候觸發,秦紅殤第一式只有一格,手短夠不著。
如果是使用第一式的時候觸發,那就更坑了,人都被你震飛了,你找誰去給你連擊?
第三式三千雷動 1200-1400 暈眩、重傷距離2格小圓範圍
第一式太爛,第二式奇葩,感天謝地,秦紅殤終於有一招能看的了,效果不錯,暈眩、重傷都是高級Buff,最重要的是小圓範圍,配合秦紅殤那強大輸出,堪稱 “清兵神技” ,當一堆小兵的時候,三千雷動一炸,灰飛煙滅。
缺點是清得了小兵,打不動大Boss,暴力輸出就是為了對付大Boss才存在的,所以任清璿的第三式有無視Buff,齊麗的第三式有無視Buff,秦紅殤第三式居然沒有無視Buff,對付高防的大Boss,秦紅殤毫無辦法。
整體評價:如果說任清璿是接近完美級別的頂級暴力輸出,秦紅殤則是小問題不斷的頂級暴力輸出,相比於任清璿,前期秦紅殤難以快速進入暴力輸出狀態,後期因為秦紅殤沒有疊暴擊率功體,在暴力輸出上甚至不如任清璿。考慮到防禦、閃避率、移動格數皆比任清璿低,任清璿還有個清負面Buff的功體效果,所以秦紅殤的生存能力還真是堪憂。
優化方案
1、 第一式震擊Buff與第二式連擊Buff不相容的問題
將第一式改為兩格內單一目標即可,兩格內總該能找到連擊的目標吧。將第一式設為兩格內,一方面是為了彌補秦紅殤的第一式Buff太爛,另一方面也是考慮到提升秦紅殤的生存能力。
2、 前期難以快速進入暴力輸出狀態,後期在暴力輸出上不如任清璿的問題
此問題說到底都是一個疊暴擊率問題,三個暴力輸出,任清璿功體可疊暴擊率30%,齊麗功體可疊暴擊率40%,秦紅殤則是沒有,身為頂級隊友,功體效果一般有3個,秦紅殤功體效果現在只有2個,還缺1個,難道秦紅殤也要來一個疊暴擊率功體的效果?
樓主覺得大可不必,看任清璿疊暴擊率疊得飛起來的確是挺爽的,最高72%,但是我們不需要第二個任清璿,我們需要的是差異化,而不是同質化,所以應該從其它方面想辦法,樓主建議將第二式中的流血Buff改為狂暴Buff。
第一,狂暴Buff,很符合秦紅殤這個人物的性格,畢竟秦紅殤就叫做 “恰北北” ,秦紅殤跟狂暴Buff還真的是絕配。而且荊棘也有狂暴Buff,秦紅殤跟荊棘是親兄妹,湊成一對剛剛好。
第二,有了狂暴Buff,秦紅殤前期就不用擔心暴力輸出問題了,後期的話,就算以那20%的暴擊率,你總該能打出暴力輸出狀態了吧,雖然在輸出上會遜色於任清璿的4倍傷害,但也不會差很多。
3、至於生存能力堪憂問題,身為頂級隊友功體效果只有兩個的問題,身為暴力輸出卻沒有無視Buff問題,樓主覺得秦紅殤已經改無可改了,所以就這樣吧。
未完待續……
來源:遊俠網