衛士
技能:競技挑戰者
每個挑戰球使總攻擊和移動速度總增 2%
在沙姿態下擊敗敵人時,會獲得一個挑戰球
在血姿態下擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 的機率獲得一個挑戰球
挑戰球上限 +10
(你默認為血姿態)
被動:攻擊速度,移動速度
攻擊速度加快 4%
移動速度加快 4%
技能:老當益壯
+10% 攻擊傷害格擋機率上限
護甲值和閃避值按照每 1% 攻擊傷害格擋率+10
技能:強力復仇
攻擊傷害在你過去 20 秒內成功格擋的情況下特別幸運
(重複判斷2次數值,取其中好的結果生效)
技能:痛苦鑄造
+10% 攻擊傷害格擋機率
你格擋的擊中無法將你暈眩
你的反擊造成雙倍傷害
(當你被擊中時觸發的攻擊被稱為反擊)
技能:完美勝出
主手武器擊敗敵人時,有 25% 的機率獲得狂怒球
副手武器擊敗敵人時,有 25% 的機率獲得 1 個耐力球
狂怒球達到上限時,物理傷害總增 10%
受到的物理傷害在耐力球達到上限時降低 10%
技能:血之眼
攻擊有 50% 的機率導致流血
攻擊擊中流血的敵人時癱瘓敵人
擊中流血敵人時有 25% 的機率使其致盲
被你癱瘓的敵人受到的物理傷害提高 10%
( 流血造成持續物理傷害, 傷害取決於技能初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
( 被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
技能:免費力量
擊敗流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
持續物理傷害總增 20%
被動:攻擊速度,格擋機率
攻擊速度加快 4%
+2% 攻擊傷害格擋機率
被動:攻擊速度,格擋機率
攻擊速度加快 4%
+2% 攻擊傷害格擋機率
被動:攻擊速度和單手武器傷害
攻擊速度加快 4%
單手武器的攻擊傷害提高 15%
被動:攻擊速度,格擋機率
攻擊速度加快 4%
+2% 攻擊傷害格擋機率
被動:攻擊速度,物理傷害
攻擊速度加快 4%
物理傷害提高 10%
被動:攻擊速度,物理傷害
攻擊速度加快 4%
物理傷害提高 10%
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來源:遊俠網