4. 單次攻擊子彈數量的疊加。只有20/20.內眼.突變蜘蛛.巫師帽算是增加單次攻擊時的子彈數量,其他看似增加子彈數量的道具其實都是改變攻擊方式。
20/20增加子彈數=2
內眼增加子彈數=3
突變蜘蛛增加子彈數=4
寶寶套增加子彈數=2
巫師帽增加子彈數=2
keeper自帶增加子彈數=3
沒有寶寶套和巫師帽時,子彈數等於目前增加子彈數之和(沒有這些道具時子彈數為1)。拿到巫師帽後,如果子彈數為奇數,則子彈數會額外+1。單次攻擊子彈數有上限16(我再強調一遍,萌死戳的肺.洛基的角不是增加單次攻擊時子彈數的道具)。你發出的子彈數不會超過128,如果達到了這一數值,你試圖繼續發射子彈的話,一些先發出來的子彈會蜜汁消失。寶寶套增加的兩個子彈方向固定。巫師帽發射的子彈按兩個弧形排布。其他一般情況下,子彈按弧形排布(這裡的一般情況指的是沒有能改變子彈軌跡的道具時)。
5. 所有寶寶都可以疊加,唯一要注意的就是,有些寶寶是繞著你運動的,常常被誤認為是環繞物(寶寶總數上限為64)。
6. 環繞物上限為3,如果你試圖突破這個上限的話,蒼蠅最後一戰會消失(按我這種根據是否符合上限64的定義方法的話,環繞物就只剩下蒼蠅最後一戰了)
7. 同道具的特殊屬性(比如改變攻擊方式)一般是不疊加的,特殊情況會具體說。
8. 套裝屬性都會疊加。
來源:遊俠網