很多玩家對《挺進地牢》遊戲中武器的特點及相關彩蛋不是很了解,今天就為大家帶來《挺進地牢》全槍械特點及彩蛋詳解,一起來看看吧。

槍械特點及彩蛋詳解:
S級武器:
AU Gun 傷害100
Some Assembly Required(需要一些配件組裝)
傳說這把槍可以用一發子彈消滅任何目標。
這把槍並沒有達到傳說中的地步,但也非常接近了。
彩蛋:
這把槍是根據 James Bond 的電影 The Man with the Golden Gun 製作的。
"Some Assembly Required"是根據電影中的事實描述的,這把槍可以被拆解為一系列的看起來無害的黃金製品:一支鋼筆(槍管)、打火機(後膛)、袖扣(扳機)、香煙盒(握把)。
AU是金的化學元素符號。
22發彈藥數是與22克拉黃金的 Crown Gold 有關,而裝上飛行員增加彈藥裝置後變為24發後與24克拉純金 Pure Gold 有關。
Gilded Hydra 傷害13
這是一把能發射出大量能穿透並反彈子彈的槍,它的彈夾會因為每次受傷半顆心而+1,會因為治療而減少。
抬起頭來
在每次受到傷害的時候增加彈夾容量。
這把槍是由傳奇槍械師 Edwin 設計的極品散彈槍,它的彈夾容量會因為攜帶者的每次受傷而增長。
Revolvations 2:1(不知道啥意思,均以英文原文處理)
這是 Kaliber 神的原話,她手中握著七把槍行走在六個裝載室(six loaded chambers)中:當槍械被拔出向和平主義者發射,當所有的房間都空無一人而子彈全都被消耗的時候,Last of the Jammed 就會出現並將裂縫(Breech) 永遠密封。
彩蛋:隨著受傷而增加彈夾容量的設定實在影射希臘神話中的 Lernean Hydra , 該生物會在一顆頭被切斷的情況下再生出兩顆。
AKEY-47 傷害5.5
這把槍會發射出鑰匙,射向鎖著的門或者箱子時能將其打開。
另外,帶著這把槍打開箱子或門同樣能將其打開。
解鎖,然後裝填!
這把槍是槍械地牢手工品中的大師之作,它完美的將AK-47的精湛表現與極為有用的開鎖能力結合起來。在它的外表雕刻著以下話語:"EX ARCHA, LIBERTAS."
彩蛋:雕刻的文字與拉丁文中的 "ex gladio libertas" 有關,即自由之劍。而文中將代表箱子的 archa 替換掉了代表劍的 gladio ,意味著自由之箱。
Patriot(愛國者) 傷害7
這把槍會射出穿透性的子彈,並且一直握住扳機將會極大地提高射速。
Gun eater
這把極具威力的機槍曾屬於一位不知名的英雄。
這把槍的製作機制極為複雜,但在這片區域卻能提供非常有效的幫助。儘管有缺陷,卻為很多人所喜愛。
彩蛋:
這把槍是根據潛龍諜影3中的Boss 食蛇者(snake eater) 所持有的相同名字的槍製作。同時拾起槍時的描述 Gun eater 也與這有關。
這把槍在真實生活中相對應的是改良 XM16E1 突擊步槍,更短的槍管(barrel),更小的 stock,以及雙倍的彈膛彈倉(cylinder magazine)。
Vulcan Cannon 傷害4
無盡的屠殺
這把槍被一個在槍械地牢中築巢的巨大的食肉性禽類所喜愛,這是一把威力令人恐懼的武器。
彩蛋:根據真實生活中的M134迷你槍製作。這把槍與潛龍諜影系列中的 Vulcan Raven 有關。這把槍被第一層的Boss 加特林歐(Gatling Gull)持有。
Gungine 傷害5
拿著這把槍能極大地提高持有者的移動速度,換彈夾的時候能清理周圍的粘液,並重新補滿彈藥。
12個旋轉彈膛
移動的更快,能將周圍的粘液轉化為彈藥。
古老的科技,但值得信賴。這把武器,一旦發動,就能射出比被估計的40倍以上更多的彈藥。
彩蛋:這把槍是根據 Vlambeer 的遊戲 Luftrausers 製作的,它們擁有著相同名字的子彈射擊引擎。
Railgun(磁軌炮)傷害不明
不要將它與磁軌炮原型機( Prototype Railgun )搞混。這把槍能發射出具有穿透性並能多次反彈的子彈。
如果玩家同時持有道具命運的眷顧( Fortune's Favor ),充能會略微加快。
校準中(Calibrating)
以一種不可思議的速度發射出密集的金屬子彈。反彈時能輕微的追蹤敵人。
這個磁軌炮已經超越了原型階段投入了生產。為了縮減成本而減少了子彈的數量,雖然造成威力減弱,卻有著更大的彈射潛能。
彩蛋:Calibrating 引用了遊戲 “質量效應” 中的一個角色 Garrus Vakarian 的一個短語。
Fightsabre 傷害6
這把槍在重裝填的時候會進行揮舞,從而反彈周圍的子彈。攜帶的時候會增加詛咒。
異端
重裝填能反彈周圍的彈藥。
一個古老的武器,完全由堅毅的光(hardened light)組成。
彩蛋:這把槍參考 “星際大戰” 中的光劍(lightsabre)設計。之所以描述為異端並增加詛咒是由於槍械地牢排斥那些並不是基於彈藥為基礎而設計出的武器。
Dark Marker 傷害22
這把槍可以充能並發射出兩發曲線移動的炮彈,並在某一點相遇。一旦二者相遇,便會引發巨大的爆炸並觸發大招(blank)效果。
大爆炸(Big bang)
發射兩枚炮彈,如果他們相遇。。。
物質大多由強大的粒子組成的,而反物質大多由微弱的粒子組成的。而當他們相遇的時候,強大的粒子就會淹沒(壓倒? overwhelm )虛弱的粒子,然後在滿足中爆炸。
這把槍是 Gunsling King 的最愛,他有時會高深莫測的說,這把槍讓他想起了他的僕人。
Particulator 傷害30
這把槍射出的子彈能小範圍的追蹤敵人。
奇怪的物質( Strange Matter )
一個能發射出奇特粒子的裝置,並額外添加了自動追蹤功能。
一把來自於未來的武器,可能是某個地牢探險者成功的從未來回到現在,並把這把槍也帶了回來?
Gunesis 1:1
起初,槍械地牢沒有固定的形狀,也沒有居民居住,大量的子彈從深淵的表面飛躍過去。
Yari Launcher 傷害10
這把槍能快速的發射出製導火箭。
地獄。是的。(Hell. Yes.)
連鎖發射( chain-fires )製導火箭。
被 Zilla 行業所製造的傳奇武器。這把武器是為一個強大的戰士連身定做的,但他的名字卻已經被陰影所遺失。
彩蛋:這把槍參考了 “影武者” Shadow Warrior 的2013重製版中的火箭發射器。
Gunther 傷害6
這把槍的威力會隨著每一個房間的清理而變得越來越強大。
嫉妒的武器
隨著房屋的清理而獲得更多的力量
這把多疑的槍已經獲得了思想,與許多其他的智能武器一樣,他應該獲得尊重和關心。
這把槍有三種火力階段,隨著被清理的房屋數量的增多而進化。
第一階段:發射穿透性的子彈。
第二階段:子彈會造成額外傷害並彈射兩次。
第三階段:子彈會造成額外傷害並追蹤敵人。
丟棄這把槍會重置與其之間的親和力,退回到第一階段。
對話:
第一階段:
我之前的主人清理房間更快。
下次,瞄準一點。
這將是漫長的一天。
好吧,你沒有死。
"yawn"(打哈欠)
為什麽我在這裡?
第二階段:
。。。做的不錯。
隨機的辱罵你沒什麽不好的。"Not bad for a (random insult)."
那沒問題,我猜。
子彈的運用很合理。
我會給你一個C。。。減( C- )
也許,我看錯你了。
第三階段:
我們是相當完美的一個組合。
一等一的工作。
過去,我們來了。( 我們馬上就要改變過去了。)
Phew! 這真讓人興奮。
耶!
"Go team Gungeon!"
彩蛋:Gunther 是 gun(槍)與常見的日耳曼名字 Günther 的雙關語。當射擊一堵牆的時候,子彈會留下與字母 N、R 以及 Φ 類似的射擊痕跡。
Disintegrator 傷害70
長時間的充能後能發出巨大的雷射。
塵歸塵,土歸土
發射一束光束,能將物質分解為所構成它的粒子。
幾乎每一個存在著某種形式的政府的星球都會制訂法律,將這種瓦解射線列為非法存在。這種射線同時也被主要由物質組成的生物所恐懼。只有兩個地方它可以合法開火:槍械地牢,以及 Popolon V 的廢舊處理工廠。
BSG 傷害6
它能緩慢的充能而後發射出巨大的綠色導彈,直到到達最大距離,然後爆炸並對房屋裡的所有敵人造成巨大傷害。當然,導彈本身也會穿過敵人並造成碰撞傷害,爆炸前會在牆上反彈。但是,一旦炮彈在一面牆上反彈超過一次,就會消散而不再爆炸。
Big Shooty Gun
充能來清理房間。
槍械地牢經典的槍支,同時也是第一批被槍械地牢採購部所引進的一支。它強有力的爆炸會迅速處理掉幾乎所有敵人。
因為特殊的爆炸機制,它可能會對形式上暫時無法攻擊的Boss造成傷害,比如鑽水裡的美杜莎。(未經確認)
彩蛋:這把槍是根據毀滅戰士( Doom )裡的 BFG 9000 設計的。
Makeshift Cannon 傷害50 單發彈藥
這把槍能發射出一個唯一的,卻能造成大量爆炸傷害的子彈。
你只有一次射擊( You Only Get One Shot )
一個臨時設計的裝滿了黑火藥和榴散彈的武器。極具威力,卻只能發射一次。
道具 “古代英雄的手帕” Ancient Hero's Bandana 能將最大彈藥數增加至4 。
彩蛋:撿起武器時的描述 You Only Get One Shot 是參考說唱歌手 Eminem 的歌曲 Lose Yourself 。
這把武器是參考 “星際爭霸戰” ( Star Trek ) 裡面 The Arena 那集裡的一個片段, Kirk 就做了這樣一個武器。
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來源:遊俠網
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