決勝時刻:Mobile在9月5日更新浮世異途版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2023年9月5日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。
決勝時刻:Mobile9月5日武器平衡調整
一.【子彈衝擊力特性調整】
1)以下槍械的子彈衝擊力被調整為0.9:
Fennec、MAC-10
2)以下槍械的子彈衝擊力被調整為1.1 :
M16、ICR、DRH、Holger26、GKS、Striker45
3)以下槍械的子彈衝擊力被調整為1.3 :
AK47、AN94、Man O War、EM2
4)以下槍械的子彈衝擊力被調整為1.5:
Oden、XPR50、SVD、M21 EBR、PKM、十字弓
5)以下配件現在提供 +10%子彈衝擊力:
①Type25—阻滯火力彈匣
②AKBP—7.62 40發彈匣
③HVK30—大口徑彈藥
④SMG5—10mm大口徑彈匣
⑤PP19—大口徑彈藥1
6)以下配件現在提供 +20%子彈衝擊力:
①Kilo 141—100發機槍彈鼓
②DRH—25發/30發開尖彈彈匣
③AGR—30發/60發5.56mm彈匣
④Striker45—.45空心彈12發彈匣
7)以下配件現在提供 +50%子彈衝擊力:
①AS VAL—SPP15發彈匣
②CR56—M67子彈
③Oden—12.7x55 亞音速重彈
8)以下配件現在提供 -10%子彈衝擊力:
①AK47—5.45口徑彈藥
②Dobvra—Sorokin140mm自動槍管
二.【多人對戰模式&使命戰場模式】
1)Man O War 增強
Man O War較慢的射速讓它在對抗中受到受擊上抬的負面影響過大,我們降低它的基礎受擊上抬來作出平衡。
受擊上抬:0.5→0.45
2)HG40 增強
我們降低了HG40的跑射延遲,希望能進一步強化它靈活跑打的特點。
跑射延遲降低:140ms → 120ms
3)M4LMG 增強
基礎換彈速度提高8%
4)Kar98K 增強
Kar98K需要阻滯火力彈藥來保證消滅效率,但為此付出的續航代價太高。
基礎換彈速度提高15%
5)MK2 增強
與同類型武器相比MK2的機動性需要得到進一步提高。
舉鏡時間:420ms → 390ms
6)XPR50 削弱
在XPR50的特定配件組合下,JPI幽靈槍托提供的受擊上抬抵抗過高了。
JPI幽靈槍托 受擊上抬:-35%→-30%
7)Razorback 削弱
Razorback是一把偏中距離的衝鋒槍,近戰高傷害是對低射速的補償。急速射擊讓它兼顧近戰爆發力和中距離壓制力,卻不需要付出任何代價,這是我們不希望見到的。
急速射擊配件新增負面效果:
①射程降低:小幅度縮短第二段射程,大幅縮短第一段射程
②舉鏡子彈散布負面效果:+10%
8)CBR4 削弱
CBR4是一把能夠覆蓋近距離和中距離的全能型衝鋒槍,我們需要適當控制它在中距離的強度。
①受擊上抬:0.8→1.1
②舉鏡子彈散布:28(18)→ 30(22)
9)DR MK2 調整
子彈衝擊力機制的普及讓我們重新調整受擊上抬抵抗屬性在配件間的價值分配。
①穩定握把皮 受擊上抬:-90%→-70%
②戰鬥握把皮 受擊上抬:-20%→-30%
10)Dobvra 優化
Dobvra舉鏡高速開火時的抖動幅度過大,帶來的干擾讓它在作為遭遇武器時不那麽可靠。
舉鏡開火抖動降低
三.【多人對戰模式】
1)Fennec 削弱
Fennec在中距離上也能造成較大的威脅,我們適當削弱了它的中距離戰鬥能力。
①射程:13-18-24 → 11.5-17-24
②受擊上抬:1.4 → 1.5
連續得分獎勵調整
2)無人偵察機 削弱
持續時間:20s → 18s
終極技能調整
3)戰術部署 增強
①持續時間:12s → 15s
②充能時間:300s → 270s
4)等化槍 增強
傷害增加
15m-20m:20 → 25
20m-25m:17 → 20
5)C4炸彈 削弱
爆炸半徑:5m → 4.5m
6)燃燒瓶 削弱
燃燒半徑:4m → 3.5m
被動技能調整
7)生存訓練 增強
冷卻時間:30s → 20s
以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整9月5日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~
來源:遊俠網