隨著素材種類的堆積,基礎的背包格子勢必會不夠用,想要囤積更多的素材就需要升級背包和建造倉庫。
遊戲中背包算在飾品欄內,相關的製作和升級都是在縫紉站中完成,帶好需求的素材即可。背包每次製作升級都能增加格子欄位。
至於倉庫,初期具有6格容量,當背包擺不下物品時,採集到的資源會自動送到倉庫裡,非常便利。當然食物等需要主動使用的道具物品還是要擺在背包裡才能用的。另外要注意,在副本中多餘的物品是是不會自動傳送到倉庫的,所以進入副本前最好清理下背包,以免到時候各子不夠。倉庫不用造太多,預估格子快不夠時,留好鋼鐵等素材再造也完全來得及。除此以外技能點中的收獲、建築學技能也能增加背包和倉庫格子,不過個人認為單純為了增加格子而將技能點加在這2個技能上性價比不是很高。
銀行的作用是持續產出金幣,寶藏技能可以令相鄰的銀行金幣生產速度增加50%,前期技能、資源不多,周邊島嶼價格還較為便宜時,建造幾座銀行,金幣的產能還跟得上,但隨著遊戲進度的推進,銀行的金幣生產速率就顯得不夠看了,想要獲取大量金幣還是要得依靠販賣物資等手段。
來源:遊俠網