長槍是《魔物獵人 崛起》的強力近戰武器,盾牌的存在,保證了長槍強力的防禦能力,但不少玩家也表示長槍手感笨重,使用起來沒有其他武器輕便。但長槍其實是非常適合新手的近戰武器,有其獨特的節奏和爽點,可以說是狩獵觀賞性和細節性很強的武器。關於長槍的操作技巧如下:
《魔物獵人:崛起》長槍操作技巧分享:
1.三連戳
xxx 水準三連戳(中段突刺) aaa 斜上三連戳(上段突刺)
三連戳是長槍最常用的蹭刀手段,具有打點精確硬直小的特點,水準戳和斜上戳的細節和關係:三連戳第三段傷害高於前兩段;
斜上戳的前兩段傷害略高於水準戳,不過兩者的第三段傷害相同;
水準戳的附帶的向前位移比斜上戳大;
兩者可以視情況隨意穿插。
三連戳(掃)的任意階段可以通過回避動作或防反取消後搖,可以說非常靈活。
2.蓄力橫掃
x+a
手持長槍蓄力,之後逆時針橫掃。
相比戳擊,蓄力橫掃有著更高的傷害效率,但蓄力橫掃的打點低且寬泛,手感也不如戳擊簡單直接,使用時需要嚴格控制打點,打到非弱點就得不償失了。
3.回避動作
前推搖桿+b 前跳 小前跳,可以重置三連戳。
b 後跳 小後跳,可以重置三連戳。
(攻擊動作中)左或右推搖桿+b 側跳 向左或向右滑步,可以重置三連戳。
(回避或攻擊動作中)後推搖桿+b 大後跳 向後方大跳一步,距離約為後跳的二至三倍,可以重置三連戳。
長槍的通常回避動作大部分距離短硬直小,且可以重置三連戳,在熟練掌握之後兼具較高的進攻和回避的價值。
防禦
zr(防禦狀態下)+a
防禦突刺
防禦突進:
按住zr(防禦狀態下)推搖桿+x 獵人會舉盾向指定方向位移,過程中對獵人舉盾方向有防禦判定。後接x可以使用盾牌攻擊,接a則可以使用飛身躍入突刺。
盾牌攻擊 (防禦突進後)x 用盾牌往外錘一下,有鈍器傷害特點,不消耗鋒利度,傷害低,目前沒啥用,跳過。
飛身躍入突刺
(防禦突進後)a 獵人舉槍向前踏步突刺,具有三段傷害判定。
防禦突進和突進刺的組合位移客觀,硬直小,常用於調整站位和短距離追刀。
如果防禦突進時被打出後仰,則無法接續派生。
5.長槍衝鋒(人車)
按住zr(防禦狀態下)x+a
獵人持槍向前持續衝鋒,衝鋒過程中對前方造成連續多段傷害,後續派生:
-按x或a派生人車終結刺;
6.防反
按住zr(防禦過程中)+a
獵人將盾置於身前,將槍斜置身後,此時身上會出現藍煙特效。
持續按住zr可以維持防反狀態
在持續過程中如果受到來自正面(實際上可能是前方270度)的攻擊判定,如果沒有出現大後退,則會迅速進行抵消突刺。
防反狀態按a可以主動使出抵消突刺。
7.力量防禦
(在防反狀態下)按住zr+b
或
(防禦觸發硬直階段)按住zr+b
獵人會改變防禦動作,進入蹲防狀態,此時身上會出現淡藍色光效。
此時獵人會持續消耗耐力,可以防守住來自任何方向的攻擊,且在受到攻擊時耐力會暫停消耗。
力防狀態下配合搖桿按a可以360度使出反擊突刺,按x的話可以衍生飛身躍入突刺。
8.蟲技·鐵蟲絲牽線(二蟲10秒)
zl+x
獵人向前上方插帶有蟲絲的匕首,該前置動作跟雙刀蟲技·鐵蟲斬絲如出一轍。
命中之後獵人和怪物之間就會有一條蟲絲連接,持續60秒,如果二者距離超出一定範圍蟲絲會變紅,再拉開距離就會直接斷開。
9.蟲技·錨泊防禦(一蟲10秒)
zl+a
經典蟲防禦反擊,在防禦成功時會有一個短暫的蓄力動作(加特效),提升攻擊力 ,之後猛地向前上方突刺(與斜上戳打點類似,不如反擊突刺長)。
錨泊防禦會根據觸發防反時的攻擊威力來為獵人添加一個攻擊力buff,威力越高所提升的攻擊力越高。
強化buff由弱到強分三種:紅-橙-金黃
紅:攻擊力提升5%,持續8秒;
橙:攻擊力提升10%,持續8秒;
黃:攻擊力提升15%,持續4秒。
最強的buff持續時間僅4秒,實戰中常常連蓄力橫掃都來不及打,屬實設計鬼才。
話雖如此,本蟲技算是給瑟瑟發抖的長槍莫大的溫暖了,兼具防禦、輸出、buff的功能,cd也非常短,性價比奇高,與長槍相性堪稱完美,demo唯一指定使用蟲技。
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