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《碧藍航線》12月22日更新內容一覽 大艦隊大型作戰實裝部分艦船強化 (第4頁:艦船強化)

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2023-09-22

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《碧藍航線》12月22日更新內容一覽 大艦隊大型作戰實裝部分艦船強化

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碧藍航線12月22日更新內容一覽

十五、內容優化

1.航空母艦新增「航母可偵測/可視距離」、「隱匿/被偵測狀態」

進入作戰時,航空母艦默認進入「隱匿」狀態,擁有10%的「航空減傷抵抗值」,不會被作為敵方武器、技能的目標,但仍會被流彈命中造成傷害;

戰鬥內,每一位航空母艦艦船都將增加「被偵測計量條」顯示,用於判斷是否「被偵測」及恢複「隱匿」狀態。

◆「被偵測」狀態及「隱匿」狀態判斷◆

在海域、演習戰鬥內,新增了「航母可偵測/可視距離」的偵測線:

若敵方跨過【偵測提示線】時,我方航母的「被偵測計量條」會逐漸增加;

若敵方跨過【暴露提示線】時,我方航母的「被偵測計量條」將直接滿值,進入「被偵測」狀態;

※【暴露提示線】僅在演習模式中生效;

當航母【釋放空襲】、部分航母【釋放攻擊技能】時,將增加對應航母的「被偵測計量條」;

當【偵測提示線】內沒有敵人時,已積賺的「被偵測計量條」將會隨著時間自動減少;

※由於新機制的引入,部分海域的戰鬥也會進行一定程度的調整;

2.優化、調整了部分角色的技能/屬性

「南達科他」技能 “最強之盾”

調整前:每隔30秒,承受全體主力艦隊受到的50%傷害,持續8秒,隨後恢複承受傷害一定比例的耐久

調整後:開場後15秒觸發,隨後每25秒再次觸發本技能,自身承受全體主力艦隊受到的50%傷害,持續10秒,隨後恢複承受傷害一定比例的耐久,並額外提高自身炮擊,屬性提升效果最高疊加3層,持續至戰鬥結束;

「威爾士親王」技能 “皇家同盟”

調整前:出擊時,隊友中每有一個白鷹陣營角色,自身炮擊、防空、裝填、機動屬性上升

調整後:出擊時,隊友中每有一個白鷹陣營角色,自身炮擊、防空、裝填、機動屬性上升,最高疊加3層;隊友中有三個或以上白鷹陣營角色時,自身首輪主炮裝填所需時間降低;

提升所有先鋒艦隊白鷹陣營成員炮擊、防空;

主力艦隊白鷹陣營成員航空、防空;

「齊柏林伯爵」屬性、技能調整

角色三階突破調整後為所有轟炸機+1/轟炸機效率提高7%/第三武器欄位可裝備魚雷機;

角色滿級時的航空、裝填屬性提升;

技能 “鐵血之翼” 調整前:降低艦隊中所有鐵血陣營角色受到的傷害

技能 “鐵血之翼” 調整後:降低艦隊中所有鐵血陣營角色受到的傷害,隊伍中每有一個鐵血陣營角色,提升自身航空,最高疊加3層

技能 “鐵血之鷹” 調整前:使用伯魯克科技的艦載機(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)將額外獲得裝備效率

技能 “鐵血之鷹” 調整後:自身至少裝備一架鐵血陣營的艦載機時,所有艦載機位獲得額外裝備效率;

「埃克塞特」屬性、技能調整

角色突破前級各階段突破後的炮擊、雷擊效率提升

技能 “巨獸獵手” 調整前:參與了逼沉斯佩伯爵的戰役,對重巡、超巡傷害提升

技能 “巨獸獵手” 調整後:參與了逼沉斯佩伯爵的戰役,戰鬥開始後,自身機動、雷擊提高,對中型護甲敵人造成的傷害提升;若自身為重巡洋艦,主炮武器發射的子彈命中同一敵人4顆後,使其在5秒內減速,減速效果結束後開始下一輪計數;

「鷸」技能 “鶴之加護”

調整前:空中支援後,隊伍中全員傷害提高,受到傷害降低,持續12秒

調整後:空中支援時,隊伍中全員傷害提高,受到傷害降低,持續12秒;

「鶴」技能 “鶴之奮進”

調整前:空中支援時,永久提高下一次空中支援傷害,可疊加3次

調整後:戰鬥開始時,若隊伍中含三個或以上重櫻陣營角色,空中支援傷害提高,每次空中支援時,額外提高下一次空中支援傷害,空中支援傷害提高效果最高可疊加3次;

「標槍」屬性、技能調整

角色突破前及各階段突破後的雷擊效率提升

改造後技能 “強襲模式·EX” 調整前:每20秒,有一定概率開啟強襲模式·EX,雷擊屬性提高30.0%,持續5秒,同時發射強力彈幕

改造後技能 “強襲模式·EX” 調整後:每20秒,有一定概率開啟強襲模式·EX,雷擊屬性提高30.0%,持續8秒,同時發射強力彈幕;

「勝利」技能 “勝利之歌”

調整前:對戰列艦傷害提高,受到跨射攻擊的傷害減少

調整後:對戰列艦傷害提高,受到跨射攻擊的傷害減少;隊伍中其他正航、輕航角色對戰列艦造成的傷害提高;

「馬薩諸塞」技能調整

技能 “Big Mamie” 調整前:出擊時,隊友中每有一個白鷹聯邦重巡或戰列艦角色,自身炮擊、防空、機動屬性上升,效果最多疊加3層

技能 “Big Mamie” 調整後:出擊時,隊伍中每有一個白鷹聯邦重巡或戰列艦角色,自身炮擊、防空、機動屬性上升(滿級技能為8%),效果最多疊加3層;

技能 “2700磅的正義” 調整前:主炮的彈藥種類改為穿甲超重彈,命中目標時,根據飛行距離提高炮彈傷害,最高提高30%(滿級)

技能 “2700磅的正義” 調整後:自身裝備的主炮武器命中目標時,根據飛行距離提高炮彈傷害,最高提高15%;副炮欄位裝備白鷹陣營武器時,主炮武器根據飛行距離提高傷害的最大增幅值提高為30%,並將主炮的彈藥種類改為穿甲超重彈(滿級);

「鷯」技能 “命運之骰”

調整前:自身空襲整備完畢時,有概率觸發額外的流星、彗星、彩雲編隊進行攻擊,三種編隊獨立概率可同時觸發(彩雲編隊不攜帶彈藥,觸發時提高己方主力艦隊成員造成的傷害10%,持續8秒)

調整後:自身空襲整備完畢時,隨機在流星、彗星、彩雲艦載機編隊中隨機觸發一種攻擊,其餘的兩種編隊各有獨立概率觸發攻擊(彩雲編隊不攜帶彈藥,觸發時提高己方主力艦隊成員造成的傷害10%,持續8秒);

「裡諾」屬性、技能調整

角色炮擊、雷擊效率提升

技能 “銳目的支援者” 調整前:戰鬥開始時,若隊伍中存在輕航或正航,自身暴擊率提高15%;主力艦隊中每有一艘輕航或正航,提升自身對驅逐、輕巡造成的傷害6%,最高疊加三層;一次關卡出擊中自身所在編隊的前兩次戰鬥,隊伍中的輕航、正航受到的傷害降低10%(滿級)

技能 “銳目的支援者” 調整後:戰鬥開始時,若隊伍中存在輕航或正航,自身暴擊率提高35%;主力艦隊中每有一艘輕航或正航,提升自身對驅逐、輕巡造成的傷害10%,最高疊加三層;一次關卡出擊中自身所在編隊的前四次戰鬥,自身及隊伍中的輕航、正航受到的傷害降低10%(滿級);

技能 “I AM RENO!” 調整前:戰鬥開始時,提升自身防空屬性,炮擊屬性;戰鬥中主力艦隊累計每受傷3次,提升自身防空、炮擊,該效果每場戰鬥最多疊加兩層,持續至戰鬥結束

技能 “I AM RENO!” 調整後:戰鬥開始時,提升自身防空屬性,炮擊屬性;戰鬥中除自身外的艦隊成員每受傷2次,提升自身防空、炮擊,該效果每場戰鬥最多疊加兩層,持續至戰鬥結束;

“全彈發射-獒級I/II” 技能調整

調整前:主炮每進行9/6次攻擊,觸發全彈發射-獒級I/II

調整後:主炮每進行6/4次攻擊,觸發全彈發射-獒級I/II,戰鬥中第一次觸發全彈發射後,自身迴避率上升10%,僅限1次;

3.優化了「裝備」介面

優化後新增了「裝備」的篩選功能。可根據「類型」、「索引」(裝備屬性)、「陣營」、「稀有度」、「附加索引」進行篩選分類;

4.優化了部分裝備數值

※小幅上調了「F2A水牛(薩奇隊) 」「晴嵐T0」艦載機的耐久;

※裝備「小海狸中隊隊徽」、「珍珠之淚」、「治愈系貓爪」從T1調整為T0;

5.其他

航空戰列艦的第三個裝備欄位,「水上機」的顯示將優化為「艦載機」;

學院場景更換為聖誕主題,主介面背景音樂更換為聖誕特殊音樂;

後宅食物「海軍咖喱」替換為「拐杖糖」;

其他圖片及文字內容優化修正;

十六、問題修復

1. 修復了「鮶」技能 “不滅之盾” 的觸發概率錯誤的問題,修復後觸發概率為70%;

2. 修復了簽到家具【飛天禦鞦韆】放置後的顯示問題;

以上就是今天給各位帶來的碧藍航線12月22日更新內容一覽,希望對大家有所幫助。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

碧藍航線 (Azur Lane)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海蠻啾網路
發行: 金鳴(香港)有限公司
上市: 2019年10月2日

這是一個表面被71%的海水覆蓋著的藍色星球,人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。然而,伴隨著它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。表面風平浪靜的世界格局之下,歷史的暗流湧動。終於,未知的敵人在海洋中出現...

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https://img2.gamemad.com/2023/09/22/d6cXNpqb.jpg https://gamemad.com/guide/273737 碧藍航線12月22日更新內容一覽十五、內容優化 1.航空母艦新增「航母可偵測/可視距離」、「隱匿/被偵測狀態」 進入作戰時,航空母艦默認進入「隱匿」狀態,擁有10%的「航空減傷抵抗值」,不會被作為敵方武器、技能的目標,但仍會被流彈命中造成傷害; 戰鬥內,每一位航空母艦艦船都將增加「被偵測計量條」顯示,用於判斷是否「被偵測」及恢複「隱匿」狀態。 ◆「被偵測」狀態及「隱匿」狀態判斷◆ 在海域、演習戰鬥內,新增了「航母可偵測/可視距離」的偵測線: 若敵方跨過【偵測提示線】時,我方航母的「被偵測計量條」會逐漸增加; 若敵方跨過【暴露提示線】時,我方航母的「被偵測計量條」將直接滿值,進入「被偵測」狀態; ※【暴露提示線】僅在演習模式中生效; 當航母【釋放空襲】、部分航母【釋放攻擊技能】時,將增加對應航母的「被偵測計量條」; 當【偵測提示線】內沒有敵人時,已積賺的「被偵測計量條」將會隨著時間自動減少; ※由於新機制的引入,部分海域的戰鬥也會進行一定程度的調整; 2.優化、調整了部分角色的技能/屬性 ※「南達科他」技能 “最強之盾” 調整前:每隔30秒,承受全體主力艦隊受到的50%傷害,持續8秒,隨後恢複承受傷害一定比例的耐久 調整後:開場後15秒觸發,隨後每25秒再次觸發本技能,自身承受全體主力艦隊受到的50%傷害,持續10秒,隨後恢複承受傷害一定比例的耐久,並額外提高自身炮擊,屬性提升效果最高疊加3層,持續至戰鬥結束; ※「威爾士親王」技能 “皇家同盟” 調整前:出擊時,隊友中每有一個白鷹陣營角色,自身炮擊、防空、裝填、機動屬性上升 調整後:出擊時,隊友中每有一個白鷹陣營角色,自身炮擊、防空、裝填、機動屬性上升,最高疊加3層;隊友中有三個或以上白鷹陣營角色時,自身首輪主炮裝填所需時間降低; 提升所有先鋒艦隊白鷹陣營成員炮擊、防空; 主力艦隊白鷹陣營成員航空、防空; ※「齊柏林伯爵」屬性、技能調整 角色三階突破調整後為所有轟炸機+1/轟炸機效率提高7%/第三武器欄位可裝備魚雷機; 角色滿級時的航空、裝填屬性提升; 技能 “鐵血之翼” 調整前:降低艦隊中所有鐵血陣營角色受到的傷害 技能 “鐵血之翼” 調整後:降低艦隊中所有鐵血陣營角色受到的傷害,隊伍中每有一個鐵血陣營角色,提升自身航空,最高疊加3層 技能 “鐵血之鷹” 調整前:使用伯魯克科技的艦載機(BF-109T、ME-155A、JU-87C等)將額外獲得裝備效率 技能 “鐵血之鷹” 調整後:自身至少裝備一架鐵血陣營的艦載機時,所有艦載機位獲得額外裝備效率; ※「埃克塞特」屬性、技能調整 角色突破前級各階段突破後的炮擊、雷擊效率提升 技能 “巨獸獵手” 調整前:參與了逼沉斯佩伯爵的戰役,對重巡、超巡傷害提升 技能 “巨獸獵手” 調整後:參與了逼沉斯佩伯爵的戰役,戰鬥開始後,自身機動、雷擊提高,對中型護甲敵人造成的傷害提升;若自身為重巡洋艦,主炮武器發射的子彈命中同一敵人4顆後,使其在5秒內減速,減速效果結束後開始下一輪計數; ※「鷸」技能 “鶴之加護” 調整前:空中支援後,隊伍中全員傷害提高,受到傷害降低,持續12秒 調整後:空中支援時,隊伍中全員傷害提高,受到傷害降低,持續12秒; ※「鶴」技能 “鶴之奮進” 調整前:空中支援時,永久提高下一次空中支援傷害,可疊加3次 調整後:戰鬥開始時,若隊伍中含三個或以上重櫻陣營角色,空中支援傷害提高,每次空中支援時,額外提高下一次空中支援傷害,空中支援傷害提高效果最高可疊加3次; ※「標槍」屬性、技能調整 角色突破前及各階段突破後的雷擊效率提升 改造後技能 “強襲模式·EX” 調整前:每20秒,有一定概率開啟強襲模式·EX,雷擊屬性提高30.0%,持續5秒,同時發射強力彈幕 改造後技能 “強襲模式·EX” 調整後:每20秒,有一定概率開啟強襲模式·EX,雷擊屬性提高30.0%,持續8秒,同時發射強力彈幕; ※「勝利」技能 “勝利之歌” 調整前:對戰列艦傷害提高,受到跨射攻擊的傷害減少 調整後:對戰列艦傷害提高,受到跨射攻擊的傷害減少;隊伍中其他正航、輕航角色對戰列艦造成的傷害提高; ※「馬薩諸塞」技能調整 技能 “Big Mamie” 調整前:出擊時,隊友中每有一個白鷹聯邦重巡或戰列艦角色,自身炮擊、防空、機動屬性上升,效果最多疊加3層 技能 “Big Mamie” 調整後:出擊時,隊伍中每有一個白鷹聯邦重巡或戰列艦角色,自身炮擊、防空、機動屬性上升(滿級技能為8%),效果最多疊加3層; 技能 “2700磅的正義” 調整前:主炮的彈藥種類改為穿甲超重彈,命中目標時,根據飛行距離提高炮彈傷害,最高提高30%(滿級) 技能 “2700磅的正義” 調整後:自身裝備的主炮武器命中目標時,根據飛行距離提高炮彈傷害,最高提高15%;副炮欄位裝備白鷹陣營武器時,主炮武器根據飛行距離提高傷害的最大增幅值提高為30%,並將主炮的彈藥種類改為穿甲超重彈(滿級); ※「鷯」技能 “命運之骰” 調整前:自身空襲整備完畢時,有概率觸發額外的流星、彗星、彩雲編隊進行攻擊,三種編隊獨立概率可同時觸發(彩雲編隊不攜帶彈藥,觸發時提高己方主力艦隊成員造成的傷害10%,持續8秒) 調整後:自身空襲整備完畢時,隨機在流星、彗星、彩雲艦載機編隊中隨機觸發一種攻擊,其餘的兩種編隊各有獨立概率觸發攻擊(彩雲編隊不攜帶彈藥,觸發時提高己方主力艦隊成員造成的傷害10%,持續8秒); ※「裡諾」屬性、技能調整 角色炮擊、雷擊效率提升 技能 “銳目的支援者” 調整前:戰鬥開始時,若隊伍中存在輕航或正航,自身暴擊率提高15%;主力艦隊中每有一艘輕航或正航,提升自身對驅逐、輕巡造成的傷害6%,最高疊加三層;一次關卡出擊中自身所在編隊的前兩次戰鬥,隊伍中的輕航、正航受到的傷害降低10%(滿級) 技能 “銳目的支援者” 調整後:戰鬥開始時,若隊伍中存在輕航或正航,自身暴擊率提高35%;主力艦隊中每有一艘輕航或正航,提升自身對驅逐、輕巡造成的傷害10%,最高疊加三層;一次關卡出擊中自身所在編隊的前四次戰鬥,自身及隊伍中的輕航、正航受到的傷害降低10%(滿級); 技能 “I AM RENO!” 調整前:戰鬥開始時,提升自身防空屬性,炮擊屬性;戰鬥中主力艦隊累計每受傷3次,提升自身防空、炮擊,該效果每場戰鬥最多疊加兩層,持續至戰鬥結束 技能 “I AM RENO!” 調整後:戰鬥開始時,提升自身防空屬性,炮擊屬性;戰鬥中除自身外的艦隊成員每受傷2次,提升自身防空、炮擊,該效果每場戰鬥最多疊加兩層,持續至戰鬥結束; ※ “全彈發射-獒級I/II” 技能調整 調整前:主炮每進行9/6次攻擊,觸發全彈發射-獒級I/II 調整後:主炮每進行6/4次攻擊,觸發全彈發射-獒級I/II,戰鬥中第一次觸發全彈發射後,自身迴避率上升10%,僅限1次; 3.優化了「裝備」介面 優化後新增了「裝備」的篩選功能。可根據「類型」、「索引」(裝備屬性)、「陣營」、「稀有度」、「附加索引」進行篩選分類; 4.優化了部分裝備數值 ※小幅上調了「F2A水牛(薩奇隊) 」、「晴嵐T0」艦載機的耐久; ※裝備「小海狸中隊隊徽」、「珍珠之淚」、「治愈系貓爪」從T1調整為T0; 5.其他 航空戰列艦的第三個裝備欄位,「水上機」的顯示將優化為「艦載機」; 學院場景更換為聖誕主題,主介面背景音樂更換為聖誕特殊音樂; 後宅食物「海軍咖喱」替換為「拐杖糖」; 其他圖片及文字內容優化修正; 十六、問題修復 1. 修復了「鮶」技能 “不滅之盾” 的觸發概率錯誤的問題,修復後觸發概率為70%; 2. 修復了簽到家具【飛天禦鞦韆】放置後的顯示問題; 以上就是今天給各位帶來的碧藍航線12月22日更新內容一覽,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/273737
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