暗黑破壞神4第二賽季就要上線了,那麽新的賽季會有哪些調整呢?小編為大家帶來暗黑破壞神4第二賽季裝備調整分享,感興趣的玩家看看吧。
裝備有什麽變化
暗金裝備
我們聽到了海量的社區反饋,認為暗金裝備沒有應有的趣味和強度。在鮮血賽季中,我們對暗金裝備進行了大規模的設計重新設計,並更新了幾乎遊戲中的所有暗金裝備。以下是我們目前如何調整暗金裝備的四條策略,以及我們對未來暗金裝備的特殊性希望堅持的理念,以下是一些理論示例:
向暗金裝備添加全新的數值。
例如: “龍捲風啟動期間生成額外靈力” 不是一個正常的 “數值” ,但可能存在於一個暗金裝備的屬性上。
允許在現有暗金裝備上浮動數值在更大範圍內浮動。
例如:額外火焰傷害通常在+1525%之間浮動,但在暗金裝備中,它可以在+3045%之間浮動。
無視裝備欄位的屬性值限制
例如:冷卻時間減少通常不能作用於武器,但可以作用於暗金裝備武器。
更新暗金裝備的特效和效果。
例如:某種暗金裝備的特效需要從背後射擊敵人才能造成額外傷害。現在,此特效可以在更簡單的條件下造成額外傷害,例如擊中敵人5次或持續造成傷害。
以下是一些調整的例子:
全新的數值
箭雨冷卻時間減少現已添加到哈坎的口諭中。
更大的範圍浮動
非物理傷害數值的浮動範圍顯著增加。
無視裝備欄位的屬性值限制
增加死亡重擊等級
新的效果
暗金裝備的效果更有可能更頻繁地啟動並且更有效。
我們有時會看到具有強大潛力的暗金裝備由於缺乏特定的強力效果而被淘汰。此後,暗金裝備將具有通常更需要的build的關鍵數值,包括與其效果相關的強力的或切合風味設計的數值。我們希望這能減少使用這些裝備的機會成本,從而吸引玩家更頻繁地嘗試它們。
來源:遊俠網