決勝時刻:Mobile在11月7日更新2023全球行動版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2023年11月7日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。
決勝時刻:Mobile11月7日武器平衡調整
一.【多人對戰模式&使命戰場模式】
1)CX9 增強
CX9的優勢距離過於受限了,它需要更加自洽的數值體系——例如與射程相匹配的子彈速度、更高收益的胸部傷害倍率以及更高的腰射精度。
①子彈飛行速度:450m/s → 660m/s
②傷害:24-18-12-11 → 24-18-12.5-12
③射程:10-19-25 → 11-19-25
④命中胸部傷害倍率:1.1 → 1.15
⑤腰射精度:250(200) → 190(90)
⑥CX-38、CX-38S槍管:
新增增益效果:+25%子彈速度
⑦30發彈匣:
移除減益效果:-1.5%移動速度
⑧50發彈鼓:
削弱減益效果:-4%移動速度 → -2%移動速度
2)DRH 增強
DRH的爆發力十分依賴配件,也因此犧牲了一些屬性,需要適當加強。
①射程(多人對戰模式):14-20-24-36 → 15-20-25-36
②射程(使命戰場模式):14-20-24 → 15-20-30
③命中胸部傷害倍率:1 → 1.15
④基礎換彈速度:1.33 → 1.16
⑤25發開尖彈彈匣:移除所有負面屬性
3)AKBP 調整
AKBP可以靠大口徑子彈獲得近距離的爆發力,但是目前看來這段爆發力的有效距離太短了,我們決定適當加強它的高傷害距離。
射程:7-24-35 → 10-22-35
4)AN94 增強
AN94遲滯的機動性和較短的優勢距離很大程度上限制了它的發揮。
①射程:16-32 → 20-32
②基礎換彈速度:1.58 → 1.28
③跑射延遲:170ms → 150ms
④移動速度:4.62m/s → 4.67m/s
5)Striker 45 增強
子彈速度製約了Striker 45在中距離的作戰能力,它需要更長的優勢射程區間來彌補這一問題。
射程:5-10-20 → 6-11-22
6)MSMC 增強
作為一把高射速的爆發衝鋒槍,MSMC過於難以控制的後坐力讓它很難在遭遇戰中保持穩定的消滅能力。
水平後坐力降低
7)AKS 74U 增強
AKS 74U擁有衝鋒槍系中相對較低的穩定性,它需要射程優勢來彌補這一短板。
射程:9-18-32 → 10-20-32
8)M4LMG 增強
M4LMG的輕型彈匣犧牲巨額續航帶來的機動性增益過於保守。
①開火槍身抖動降低
②30發輕型彈匣:
增強增益效果:-10%舉鏡時間 → -30%舉鏡時間
新增減益效果:子彈衝擊力-0.05(1.3)
9)Oden 增強
舉鏡速度:280ms → 260ms
10)PPSh 41 增強
水平後坐力降低
11)PDW57 削弱
PDW57在部分地區統治了中近距離,這使我們不得不重新審視上一次的加強。
略微增加水平後坐力(回調至未增強版本的資料)
12)FR556 優化
FR556開火時的鏡頭抖動幅度相對而言製約了它在其優勢區間的特長發揮,我們適當優化了它的開火鏡頭抖動幅度以獲得更好的使用手感。
降低開火鏡頭抖動幅度
二.【多人對戰模式】
1)連續得分獎勵
①反偵察機 增強
持續時間:30s → 36s
②空投補給 削弱
部分高分連續得分獎勵的獲得概率小幅度調低
2)終極技能
①暴風雨 調整
舉鏡倍率調整
②等化槍 增強
傷害減免比例:20% → 30%
傷害(0-15m):26 → 34
3)投擲道具
①集束手雷 增強
母雷傷害增加
最大傷害:60 → 80
最小傷害:40 → 60
②電磁脈衝 增強
初始攜帶數量為2
4)被動技能
①警覺 增強
放大敵方腳步聲的幅度增加
在警覺範圍內,探測敵人的頻率增加
三.【使命戰場模式】
1)衝擊晶片 削弱
衝擊波造成的擊退力度減少20%
以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整11月7日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~
來源:遊俠網