鏘鏘鏘!戰士們好哇~眼看著《決勝時刻: Mobile》正式上線了,戰場對槍記得提前做好功課,這裡特地準備了9張經典模式地圖的介紹,一起來看看吧!
核彈小鎮:
地圖簡介:核彈小鎮地圖最早出現在《決勝時刻7:黑色行動》之中,是經典地圖中較為簡單的一張,但也是最經典的地圖之一。
(分享一個冷知識:這張圖已經有10年的歷史了!!)
地圖大小:小
地圖特點:經典三線式結構,清晰不復雜。
小貼士:核彈小鎮這張圖鼓勵玩家進行快速移動交戰,地圖中部是集中交火區,二層窗口為常見狙擊點。
重點提示:本圖結構清晰,路線相對固定,善用步哨機槍卡點會有不錯收益;衝樓注意靈活運用掩體繞後。
雪山之巔
地圖簡介:雪山之巔最早出現於《決勝時刻7:黑色行動》,是一所位於烏拉爾山脈的研究基地。
地圖大小:中等
地圖特點:白雪皚皚使得玩家角色能被輕易識別;中間區域都塔樓可通過機房進入。
小貼士:推薦長槍和短槍。
重點提示:B點的機房二樓可使用絆雷配合隊友形成壓制,右側纜車可被穿透需注意。
戰火小鎮
地圖簡介:戰火小鎮最早出現於《決勝時刻9:黑色行動》,算是玩法比較復雜的經典地圖之一。
地圖大小:大
地圖特點:地形本身其實並不算復雜,建築以雙層獨棟為主,後巷通路較多。
小貼士:該地圖中的戰鬥類型在街戰、巷戰和室內戰,遠中近距離均有涉及,戰火密集度也相對較高。因地製宜選擇相應的對戰方式,才能夠贏得勝利!
重點提示:後巷通路較多,在對戰中容易出現敵方繞後的情況。
中路開闊且分布有多個雙層狙樓,戰士們在將此作為戰略要地的同時,也要考慮到其入口較多,容易引發衝突對決,需要戰士們注意放雷射絆雷或卡樓梯。
墜機之地
地圖簡介:墜機之地最早出現在《決勝時刻4:現代戰爭》中,是所有老玩家記憶裡的經典場景。
地圖大小:大
地圖特點:建築交錯,掩體眾多。除非登上高點,視野會整體收到干擾。
小貼士:爛尾樓、A樓兩大製高點則是本圖最重要的戰略要地,只要身上在這兩個地點,戰士們便可以俯瞰核心戰場,離勝利僅有一步之遙。
重點提示:兩大至高點雖好,但相互製約,占據高地後,還需注意衝樓攻擊。活用地形多面壓制,才是本圖的製勝關鍵。
槍火戰區
地圖簡介:槍火戰區這張圖最早來源於《決勝時刻7:黑色行動》,其原型為軍隊訓練基地,也是CODM中我們遇到幽靈的地方。
地圖大小:中等
地圖特點:房屋眾多、瞭望塔是兵家必爭之地。
小貼士:瞭望塔和板樓間的小路很容易被塔中的狙擊手封鎖。
瞭望塔是全圖製高點,占據後可形成多個路段的封鎖。衝樓的戰士們可以用煙霧彈輔助一下。
裝卸貨場
地圖簡介:裝卸貨場這張圖最早源於《決勝時刻14:WW II》,緊湊快節奏是這裡的一大特色。
地圖大小:小
地圖特點:緊湊且對稱的正方形、可分為兩個大的部分:中間四個大的可進入貨櫃和邊緣區域。
小貼士:合理利用飛彈容易獲得多殺,士兵技能中的噴火器也是不錯的選擇。
重點提示:地圖左側和右側的貨櫃是與相鄰的連接的,占據這裡並減少移動是個不錯的主意。
激戰遊艇
地圖簡介:激戰遊艇這張地圖最早出現於《決勝時刻9:黑色行動2》中,後續也
出現於黑色行動3、4系列中,是一張緊湊刺激、適合近距離接戰的地圖。
地圖大小:小
地圖特點:較為狹窄,三層結構會有非常多的近距離熱戰,VIP房會是集中火力區。
小貼士:推薦使用AN94、Type25等突擊步槍,一定要對狙的戰士們可以考慮攜帶絆雷、搭配警覺。
重點提示:意圖繞後的戰士注意使用破片手雷探路。
交叉火力
地圖簡介:交叉火力地圖最早出現於《決勝時刻4:現代戰爭》,源於其戰役劇情第9關War Pig。
地圖大小:中等
地圖特點:中路地形狹長,視野開闊;邊路樓房林立交錯,地形復雜。
小貼士:中路雖狹長,但視野非常開闊,而且狙擊點位位置非常多,特別適合長距離對狙。而邊路由於復雜的地形和阻礙物,更適合使用短兵繞後偷襲。
重點提示:中路較為開闊,使用短槍的戰士在行動時需要注意封煙掩護。邊路的地形較為復雜,瘦普建議戰士們帶上被動技能——警覺,有助於防止被對手蹲點偷襲。
戰鬥小屋
地圖簡介:戰鬥小屋最早出現於《決勝時刻4:現代戰爭》,是第一個戰役劇情的教學關卡,也是肥皂加入141特勤隊的地方,是情懷滿滿的一張圖。
地圖大小:中等偏小
地圖特點:結構簡單對稱,中間散布著貨櫃和報廢小車等掩體,高位雖然視野不錯但很容易被針對,沒有特別優勢卡點位。
小貼士:越過掩體時,盡量使用滑鏟走位減小目標。
攻略到這裡就結束啦,希望通過這九張經典模式的地圖介紹,能幫助戰士們更好的了解和上手這款遊戲,讓我們一起在中國伺服器戰個痛快吧!
來源:TAPTAP
作者:官方