《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析 - 遊戲狂
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《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

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2021-04-11

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《絕地求生》新版本步槍性能大改且全息加強,大家在習慣了全新的節奏後覺得哪把更好用呢?以下為「啊咧咧」分享的《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析。

時至今日,玩家在這個步槍被削弱的版本中都差不多適應了全新的節奏。阿妹經過觀察發現就算當前版本AKM是我們公認比較強勁的一款槍械,但它的受眾率還是十分有限,大多數雞友仍然對5.56的槍械戀戀不捨(除了徹底涼掉的M16)。那麼,到底是什麼原因讓眾多的玩家繼續青睞5.56槍械?

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AKM

固然強勁,但兩大短板讓人望而卻步。

短板一:作戰距離有限,遠程點射表現較差。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  有時候我們很難保證隻用一把AKM打完全程,雖然它在近戰之中有著恐怖的支配地位,但是中遠距離的點射真的表現的差強人意。7.62子彈先天的下墜劣勢再加上AKM本身較慢的射速,決定了我們很難像5.56一樣用AKM對100m以上距離的敵人進行有效打擊,特別是面對遠距離移動靶的時候,命中率真的很差。

短板二:4+1的壓槍操作並非人人都能掌握。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  先前阿妹在借鑑了Jacky大佬的經驗之後為各位總結了AKM「4+1」壓槍的方法。雖然掌握了之後能非常完美的發揮AKM的優勢,但是實戰之中還是有大部分玩家無法真正領會到AKM的精髓。慌亂的射擊節奏和無腦下拉滑鼠的僵硬壓槍並不適用於AKM,這也是我們很難做到有效發揮AKM性能的原因,從而導致使用體驗一降再降。

5.56就算削弱,獨有的優勢仍有一戰之力。

雖然當前版本5.56槍械的傷害有所下降,後坐力也統一得到提升,不過這些槍械自身的優勢還是非常明顯,相較於需要用技術彌補的AKM,他們似乎更加符合大多數「輕度」玩家的口味。

M16

近戰報廢,遠程依舊精準。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  此次更新,玩家對於M16也是哭聲一片,毫無規律的三連發抖動和讓人窒息的射擊間隙都讓玩家幾乎「徹底」放棄了這把曾經的輸出之王。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  不過就算M16在大多數人手中都變成了近戰人體描邊的飆水槍,它在中距離的單點作戰上還是比較出色的。大多數時候,我們副武器在沒有精確射手步槍的情況下祭出一把四倍鏡M16,在多數戰場中還是有一戰之力的。(千萬別用16打近戰,千萬不要,千萬不要!)

Scar

離開冷板凳,靠譜又穩重。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  在M4稱王稱霸的年代,Scar似乎成為了國民備胎,帶著你不是因為愛,只是因為我還沒遇見我的M4(內心十分痛苦)。不過在後坐力得到統一之後,伴隨著新版本新型握把的加持,Scar在子彈跳動和後坐力恢復上幾乎超越了M4的表現,成為當前版本的5.56平民一哥(你大哥AUG還沒說話)!

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  通過握把和壓槍的操作,我們完全可以規避掉Scar十分有限的水平以及垂直後坐力,再加上垂直靈敏度這個資料的可更改性,當前版本中壓住Scar完全是可以做到的事情,也希望大家能夠正視這把槍的威力,它絕不再是M4的萬年備胎了。

M4

曾經的一哥,無法割捨的「溫柔」。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  提到M4,礙於之前太過亮眼的表現,就算是當前版本很多老玩家見到了這把槍也是如獲至寶,不會過多猶豫便將它收入囊中。不管是情懷還是所謂的「配件最多,受益最大」的民間理論,玩家仍不願意放棄M4。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  就實戰表現而言,M4確實已經失去了先前的統治力,在掃射的表現上讓人十分不滿,不過這就達到了藍洞削弱的目的。現版本的M4與Scar區別不大,僅僅在於射速的差異,兩者滿配後操控性差不多,但M416射速略快。不過就阿妹個人的使用體驗來說,Scar在穩定性上可能更勝一籌。

AUG

可遇而不可求,再也不是「雞肋空投」。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  在M4稱王的版本中,幾乎大部分擁有滿配M4的玩家不會更換空投中的AUG,AUG一度被人詬病為最雞肋空投。但是在新版本中,使用過AUG的玩家應該有所體會,它的穩定性幾乎完爆M4,特別是在中近距離的潑墨掃射中,碾壓了大部分步槍的表現。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  不過AUG實在是可遇而不可求,我們當然不能把所有的希望都壓在一個或然性的選擇上。綜合來看,5.56家族的槍械雖然著實遭到了削弱,不過並不意味著它們沒有繼續出場的機會,無非來說之前過於被埋沒的7.62槍械可以更多的出現在我們的視野之中。

《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析

  而從一張絕地求生死亡資料統計圖中也可以清楚看到,M4和Scar仍然是殺人數占比較高的兩款步槍。AKM也算是異軍突起,新版本更加多樣化的選擇相較於5.56一枝獨秀的局面或許更加充滿可玩性。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》新版本步槍性能大改且全息加強,大家在習慣了全新的節奏後覺得哪把更好用呢?以下為「啊咧咧」分享的《絕地求生》新版本步槍推薦及優缺點分析。 https://gamemad.com/guide/28934 時至今日,玩家在這個步槍被削弱的版本中都差不多適應了全新的節奏。阿妹經過觀察發現就算當前版本AKM是我們公認比較強勁的一款槍械,但它的受眾率還是十分有限,大多數雞友仍然對5.56的槍械戀戀不捨(除了徹底涼掉的M16)。那麼,到底是什麼原因讓眾多的玩家繼續青睞5.56槍械? AKM 固然強勁,但兩大短板讓人望而卻步。 短板一:作戰距離有限,遠程點射表現較差。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4bb1ab7e.jpg   有時候我們很難保證隻用一把AKM打完全程,雖然它在近戰之中有著恐怖的支配地位,但是中遠距離的點射真的表現的差強人意。7.62子彈先天的下墜劣勢再加上AKM本身較慢的射速,決定了我們很難像5.56一樣用AKM對100m以上距離的敵人進行有效打擊,特別是面對遠距離移動靶的時候,命中率真的很差。 短板二:4+1的壓槍操作並非人人都能掌握。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4c3f03ff.jpg   先前阿妹在借鑑了Jacky大佬的經驗之後為各位總結了AKM「4+1」壓槍的方法。雖然掌握了之後能非常完美的發揮AKM的優勢,但是實戰之中還是有大部分玩家無法真正領會到AKM的精髓。慌亂的射擊節奏和無腦下拉滑鼠的僵硬壓槍並不適用於AKM,這也是我們很難做到有效發揮AKM性能的原因,從而導致使用體驗一降再降。 5.56就算削弱,獨有的優勢仍有一戰之力。 雖然當前版本5.56槍械的傷害有所下降,後坐力也統一得到提升,不過這些槍械自身的優勢還是非常明顯,相較於需要用技術彌補的AKM,他們似乎更加符合大多數「輕度」玩家的口味。 M16 近戰報廢,遠程依舊精準。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4c58177f.jpg   此次更新,玩家對於M16也是哭聲一片,毫無規律的三連發抖動和讓人窒息的射擊間隙都讓玩家幾乎「徹底」放棄了這把曾經的輸出之王。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4c839f65.jpg   不過就算M16在大多數人手中都變成了近戰人體描邊的飆水槍,它在中距離的單點作戰上還是比較出色的。大多數時候,我們副武器在沒有精確射手步槍的情況下祭出一把四倍鏡M16,在多數戰場中還是有一戰之力的。(千萬別用16打近戰,千萬不要,千萬不要!) Scar 離開冷板凳,靠譜又穩重。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4c9e11a6.jpg   在M4稱王稱霸的年代,Scar似乎成為了國民備胎,帶著你不是因為愛,只是因為我還沒遇見我的M4(內心十分痛苦)。不過在後坐力得到統一之後,伴隨著新版本新型握把的加持,Scar在子彈跳動和後坐力恢復上幾乎超越了M4的表現,成為當前版本的5.56平民一哥(你大哥AUG還沒說話)! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4cc6dc19.jpg   通過握把和壓槍的操作,我們完全可以規避掉Scar十分有限的水平以及垂直後坐力,再加上垂直靈敏度這個資料的可更改性,當前版本中壓住Scar完全是可以做到的事情,也希望大家能夠正視這把槍的威力,它絕不再是M4的萬年備胎了。 M4 曾經的一哥,無法割捨的「溫柔」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4ce2526c.jpg   提到M4,礙於之前太過亮眼的表現,就算是當前版本很多老玩家見到了這把槍也是如獲至寶,不會過多猶豫便將它收入囊中。不管是情懷還是所謂的「配件最多,受益最大」的民間理論,玩家仍不願意放棄M4。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4d0b4ca6.jpg   就實戰表現而言,M4確實已經失去了先前的統治力,在掃射的表現上讓人十分不滿,不過這就達到了藍洞削弱的目的。現版本的M4與Scar區別不大,僅僅在於射速的差異,兩者滿配後操控性差不多,但M416射速略快。不過就阿妹個人的使用體驗來說,Scar在穩定性上可能更勝一籌。 AUG 可遇而不可求,再也不是「雞肋空投」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4d28ca88.jpg   在M4稱王的版本中,幾乎大部分擁有滿配M4的玩家不會更換空投中的AUG,AUG一度被人詬病為最雞肋空投。但是在新版本中,使用過AUG的玩家應該有所體會,它的穩定性幾乎完爆M4,特別是在中近距離的潑墨掃射中,碾壓了大部分步槍的表現。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4d568e08.jpg   不過AUG實在是可遇而不可求,我們當然不能把所有的希望都壓在一個或然性的選擇上。綜合來看,5.56家族的槍械雖然著實遭到了削弱,不過並不意味著它們沒有繼續出場的機會,無非來說之前過於被埋沒的7.62槍械可以更多的出現在我們的視野之中。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b4d721d21.jpg   而從一張絕地求生死亡資料統計圖中也可以清楚看到,M4和Scar仍然是殺人數占比較高的兩款步槍。AKM也算是異軍突起,新版本更加多樣化的選擇相較於5.56一枝獨秀的局面或許更加充滿可玩性。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/28934
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