《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧 - 遊戲狂
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《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

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2021-04-11

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《絕地求生》決賽圈打的好不好,是決定吃雞與否的關鍵,就對槍來說,如何快速建立優勢呢?以下為「絕地求生點教練」分享的《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

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要給大家講解的是S城右側平原地區的決賽圈地形分析,S城右側的圈想必大家經歷的已經不是一次兩次了,地形簡單,為數不多的房區及掩體一直是大家最困擾的,那麼這部分區域的決賽圈應該怎麼打呢?首先我們要先對這片區域的房區及反斜進行分析,只有理解了房區及反斜的具體應用情況才能對這片區域做出應對性的判斷。

房區

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

在第一張大圖中紅色部分為房區標註,藍色部分則為反斜,圖片中的一號房區,也就是上圖中的房區是分佈在馬路兩側的,這個房區的分佈結構明顯是可以同時放下兩隊人的,大家分佈在馬路兩側互相做鄰居,一旦圈刷向平原中心就要面臨著相互尬槍的局面,而且由圖1我們也可以看出向平原中心的圖中並無太多的掩體,是很難進行轉移的,所以這個房區在點點心中評分是不高的,進入到這裡基本上就是宣佈被淘汰了。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

2號房區屬於一個低地勢的自閉型房區,除了S城方向其他訊息基本上都是獲取不到的,但是低不一定代表著我們就是劣勢,在這裡我們可以規避整個區域大部分的敵人,就算被刷出安全區我們也可以憑藉地勢低的優勢偷偷的進行轉移,正所謂猛虎架不住群狼,苟一時風平浪靜嘛。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

3號房區,整篇區域最耀眼的房區,高點大倉,既佔據的高點優勢,還有完美的房區掩體,所有人一看是這裡的圈型首先想到的都應該是這個點,如果僅從打靶角度來說,這裡一定是絕佳的狙擊位置,但是這個房區有一個很大的隱患,就是易攻難守,由於沒有圍牆,我們在防守的時候是很難拉開槍線來佈防的,被人衝臉時在爲了拉開槍線在外面防守很容易受到遠點敵人的點射,龜縮在大倉內部防守又很容易受到人工轟炸區的打擊,所以在點點看來這個大倉還是要謹慎選擇的,戰士也是要經歷很多的衝擊活到最後才能成為戰神的。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

4號房區,最北部的加油站,點點是最喜歡這個點的,地勢低,又有圍牆可以擴大訊息收集的範圍和保護載具,北側人又少,平原內部方向又沒有太多的掩體可以藏匿敵人,只要安安靜靜的在這裡度過減員圈,出去看哪邊有人清哪邊就好了,記住,一定別把載具忘了哦~

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

5號房區,最靠近平原中心的房區,很多次出現在天命圈內,地勢也較高,複雜二樓易守難攻,是整片區域的戰神位,沒有圍牆保護載具是其唯一的缺點,但是只要在圈中,可以保證方圓200米沒有人敢靠近,佔據了這裡只要祈禱別被刷出去就好了。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

6號房區是這些房區裡面唯一帶圍牆的房區(加油站除外),保護載具打靶都沒有什麼問題,唯一缺點就是距離平原中心太遠,前方無好的掩體反斜可用,如果載具較少架不了車陣的話在下一個圈是很難存活的。

除了各個房區,小廁所也是不錯的選擇,畢竟在這樣的平原地區,有個能擋四面子彈的掩體已經是非常不錯的了。

反斜

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

房區固然好,但是我們也要做好慢進圈的準備,在失去房區競爭資格後,反斜也是一個不錯的選擇,上圖1號大坑,說是大坑其實是半個坑,我們在這裡唯一要小心的就是加油站的敵人,如果有載具的話我們用載具擋住屁股就好了,由於反斜掩體,其他地方的敵人是打不到我們的,時不時的探頭輸出也是可以的呢。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

2號馬路反斜,完美的單向掩體,但是由於地勢較低的問題很難收集訊息,苟一時還是不錯的。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

3號靠近S城的反斜是點點認為最棒的反斜,兩側突起的斜坡如同戰壕一般,在可以保留載具的同時,東可看整個平原,西可開鏡架死S城的敵人,只要利用掩體優勢擴大控制範圍後再駕駛載具步步推進,想必決賽門票已經到手了。

《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧

如果說槍法是吃雞的基礎,那麼訊息就是四排中必備的條件,圖中藍色4號石頭堆是整片區域最高的掩體處,我們可以在這裡收集到幾乎所有敵人的訊息,如果你的團隊中有一個強大的指揮大腦,那麼在這裡收集到的訊息足夠你進行分析做出進入決賽的應對策略,知己知彼,百戰不殆,沒有天衣無縫的地形優勢,戰略戰術的應用自始至終都是四排的核心,就看你的頭腦夠不夠強大了。

上面已經把這片區域所有的房區及反斜給大家介紹了一遍,想必大家對於這裡的位置訊息都已經有了自己的理解,點點再給大家大致分析一下這片區域的人員分佈。南側一定是重災區,晚進圈的隊伍都會從南側經過,槍聲會從大圈開始持續到決賽。西側臨近S城,也會有為數不少的隊伍在裡面駐紮,在圈刷出S城的那一刻起,就是絞肉機啟動的時候。東側山坡可以存在隊伍的點位不是很多,最多不會超過2隊以上。北側是點點最喜歡的位置,這片區域很難繞大圈到北側沿海處,只要夠快的搶到加油站,就很難有隊伍再來競爭,通常情況下也是北側的隊伍能夠保持滿編進決賽。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)

《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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《絕地求生》決賽圈打的好不好,是決定吃雞與否的關鍵,就對槍來說,如何快速建立優勢呢?以下為「絕地求生點教練」分享的《絕地求生》決賽圈佔點及對槍技巧。 https://gamemad.com/guide/29087 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbee0dae7.jpg 要給大家講解的是S城右側平原地區的決賽圈地形分析,S城右側的圈想必大家經歷的已經不是一次兩次了,地形簡單,為數不多的房區及掩體一直是大家最困擾的,那麼這部分區域的決賽圈應該怎麼打呢?首先我們要先對這片區域的房區及反斜進行分析,只有理解了房區及反斜的具體應用情況才能對這片區域做出應對性的判斷。 房區 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbf1622ad.jpg 在第一張大圖中紅色部分為房區標註,藍色部分則為反斜,圖片中的一號房區,也就是上圖中的房區是分佈在馬路兩側的,這個房區的分佈結構明顯是可以同時放下兩隊人的,大家分佈在馬路兩側互相做鄰居,一旦圈刷向平原中心就要面臨著相互尬槍的局面,而且由圖1我們也可以看出向平原中心的圖中並無太多的掩體,是很難進行轉移的,所以這個房區在點點心中評分是不高的,進入到這裡基本上就是宣佈被淘汰了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbf444f55.jpg 2號房區屬於一個低地勢的自閉型房區,除了S城方向其他訊息基本上都是獲取不到的,但是低不一定代表著我們就是劣勢,在這裡我們可以規避整個區域大部分的敵人,就算被刷出安全區我們也可以憑藉地勢低的優勢偷偷的進行轉移,正所謂猛虎架不住群狼,苟一時風平浪靜嘛。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbf715a87.jpg 3號房區,整篇區域最耀眼的房區,高點大倉,既佔據的高點優勢,還有完美的房區掩體,所有人一看是這裡的圈型首先想到的都應該是這個點,如果僅從打靶角度來說,這裡一定是絕佳的狙擊位置,但是這個房區有一個很大的隱患,就是易攻難守,由於沒有圍牆,我們在防守的時候是很難拉開槍線來佈防的,被人衝臉時在爲了拉開槍線在外面防守很容易受到遠點敵人的點射,龜縮在大倉內部防守又很容易受到人工轟炸區的打擊,所以在點點看來這個大倉還是要謹慎選擇的,戰士也是要經歷很多的衝擊活到最後才能成為戰神的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbf9d670b.jpg 4號房區,最北部的加油站,點點是最喜歡這個點的,地勢低,又有圍牆可以擴大訊息收集的範圍和保護載具,北側人又少,平原內部方向又沒有太多的掩體可以藏匿敵人,只要安安靜靜的在這裡度過減員圈,出去看哪邊有人清哪邊就好了,記住,一定別把載具忘了哦~ https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbfce3401.jpg 5號房區,最靠近平原中心的房區,很多次出現在天命圈內,地勢也較高,複雜二樓易守難攻,是整片區域的戰神位,沒有圍牆保護載具是其唯一的缺點,但是只要在圈中,可以保證方圓200米沒有人敢靠近,佔據了這裡只要祈禱別被刷出去就好了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bbffb0728.jpg 6號房區是這些房區裡面唯一帶圍牆的房區(加油站除外),保護載具打靶都沒有什麼問題,唯一缺點就是距離平原中心太遠,前方無好的掩體反斜可用,如果載具較少架不了車陣的話在下一個圈是很難存活的。 除了各個房區,小廁所也是不錯的選擇,畢竟在這樣的平原地區,有個能擋四面子彈的掩體已經是非常不錯的了。 反斜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bc029cc37.jpg 房區固然好,但是我們也要做好慢進圈的準備,在失去房區競爭資格後,反斜也是一個不錯的選擇,上圖1號大坑,說是大坑其實是半個坑,我們在這裡唯一要小心的就是加油站的敵人,如果有載具的話我們用載具擋住屁股就好了,由於反斜掩體,其他地方的敵人是打不到我們的,時不時的探頭輸出也是可以的呢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bc05d3c0a.jpg 2號馬路反斜,完美的單向掩體,但是由於地勢較低的問題很難收集訊息,苟一時還是不錯的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bc088ac43.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bc0b5d381.jpg 3號靠近S城的反斜是點點認為最棒的反斜,兩側突起的斜坡如同戰壕一般,在可以保留載具的同時,東可看整個平原,西可開鏡架死S城的敵人,只要利用掩體優勢擴大控制範圍後再駕駛載具步步推進,想必決賽門票已經到手了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072bc0e3fc51.jpg 如果說槍法是吃雞的基礎,那麼訊息就是四排中必備的條件,圖中藍色4號石頭堆是整片區域最高的掩體處,我們可以在這裡收集到幾乎所有敵人的訊息,如果你的團隊中有一個強大的指揮大腦,那麼在這裡收集到的訊息足夠你進行分析做出進入決賽的應對策略,知己知彼,百戰不殆,沒有天衣無縫的地形優勢,戰略戰術的應用自始至終都是四排的核心,就看你的頭腦夠不夠強大了。 上面已經把這片區域所有的房區及反斜給大家介紹了一遍,想必大家對於這裡的位置訊息都已經有了自己的理解,點點再給大家大致分析一下這片區域的人員分佈。南側一定是重災區,晚進圈的隊伍都會從南側經過,槍聲會從大圈開始持續到決賽。西側臨近S城,也會有為數不少的隊伍在裡面駐紮,在圈刷出S城的那一刻起,就是絞肉機啟動的時候。東側山坡可以存在隊伍的點位不是很多,最多不會超過2隊以上。北側是點點最喜歡的位置,這片區域很難繞大圈到北側沿海處,只要夠快的搶到加油站,就很難有隊伍再來競爭,通常情況下也是北側的隊伍能夠保持滿編進決賽。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/29087
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