[巫師]製藥心得 - 遊戲狂
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[巫師]製藥心得

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2007-11-23

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這個帖子主要是對遊戲的小小探討和娛樂,喜歡肉搏只喝“燕子”的朋友可以無視了,遊戲玩的時間不長,錯誤的地方達人多多指教:)

巫師的鍊金系統相對比較簡單,除了藥方需要購買或者學習之外操作起來是比較容易,遊戲中介紹的也比較詳細。

   

    但是在巫師裡面,是藥三分毒,就連“燕子”這樣的補血藥,毒性也是中。中毒的狀態顯示在耐力下面的綠色屬性條上,總共能承受的中毒值是100,低毒藥物 ——11左右的毒性,中等毒性——15左右,高等毒性在20-30之間。戰鬥的時候,如果喝了“燕子”,再隨便喝點別的藥水,毒性的就達到30-40,使藥物的作用大大折扣,造成了藥物雖好,不敢“貪杯”的局面。所以製造一些低毒高效的藥水就很有必要了。

  

     巫師裡面的製藥材料一般有兩個屬性,第一個是類別,一共六種如“硫磺”等;第二個是附加屬性,一共三種“結合劑”、“分解劑”和“淨化劑”,在試藥的時候發現加上附加屬性的藥效果不錯。結合劑——增加血的回復速度;分解劑——增加毒性;淨化劑——降低毒性。

    在製作低毒類的藥,比如“貓”,最好就使用全部帶有“結合劑”屬性的材料,這樣在使用的時候就直接加上了回血的作用,一般情況下,不用再另外服用“燕子”,也就不會增加“燕子”所附帶的毒性。雖然這個效果持續的時間要比“燕子”短,但是也足夠用了。

    在製作中等或者高等毒性的藥物時,可以考慮使用全部帶有“淨化劑”材料,製作出來的藥劑毒性比同類一般的藥劑下降1-6點不等,我是用“纏繞植物”做的試驗,正常的是16點,淨化型的大概是11點,同時淨化的效果還在,隨時間的變化效果還沒有測試。

    至於分解劑,官方的說法是增加效力,還以“纏繞植物”為例,普通型效果為“抗酸+70%”,分解劑型效果是一樣的,但毒性上升為21點(查看藥劑效果和持續時間,可用滑鼠箭頭指到狼頭下方的環裡的印記,每磕一種藥,會增加一個圖示)。

   

    另外就是製藥的基質,分三類,強烈酒精,高品質酒精和非常高品質酒精,最後一種比較少見,而強烈酒精容易搞到,我的做法是將強烈酒精製成“白鷗”,“白鷗”是最高等級的基質,升級需要的材料也比較常見。

    採集材料的時候就分類,將帶有“分解劑”和沒有附加屬性的材料製造油和“白鷗”、“白蜜酒”。其他的材料儲存在酒館,集中起來造其他的藥劑。

     簡單的總結起來就是,在製藥的時候,有時間和興趣的朋友,可以不用系統的自動製造,自己做一些複合型的藥劑,比如說:夜視+補血,抗酸  /抗毒+補血/解毒等藥物,能起到一瓶藥頂兩瓶藥的效果,少喝一瓶藥,就少一點毒,或者可以再多喝別的藥。

    藥物對戰鬥的提升比較有限,只是使用不同的藥物會獲得很多的樂趣和戰鬥體驗,希望有耐心有興趣的朋友不妨多嘗試一些。還是那句話,要HI就別怕嗑藥。另外“白蜜酒”可別忘記帶哦

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遊戲資訊

巫師1 (The Witcher Enhanced Edition)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: CDProjekt
發行: CDProjekt
上市: 2008年
《巫師》(The Witcher)的背景設定在一個具有獨特中世紀風格、又略帶點現代色彩的黑暗奇幻世界中,有別於其他奇幻角色扮演遊戲。這款遊戲有著深邃的故事、複雜的角色,玩家所作的選擇會對遊戲進程產生影響,絕對會讓你沉迷其中。

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這個帖子主要是對遊戲的小小探討和娛樂,喜歡肉搏只喝“燕子”的朋友可以無視了,遊戲玩的時間不長,錯誤的地方達人多多指教:) https://gamemad.com/guide/293038 巫師的鍊金系統相對比較簡單,除了藥方需要購買或者學習之外操作起來是比較容易,遊戲中介紹的也比較詳細。         但是在巫師裡面,是藥三分毒,就連“燕子”這樣的補血藥,毒性也是中。中毒的狀態顯示在耐力下面的綠色屬性條上,總共能承受的中毒值是100,低毒藥物 ——11左右的毒性,中等毒性——15左右,高等毒性在20-30之間。戰鬥的時候,如果喝了“燕子”,再隨便喝點別的藥水,毒性的就達到30-40,使藥物的作用大大折扣,造成了藥物雖好,不敢“貪杯”的局面。所以製造一些低毒高效的藥水就很有必要了。         巫師裡面的製藥材料一般有兩個屬性,第一個是類別,一共六種如“硫磺”等;第二個是附加屬性,一共三種“結合劑”、“分解劑”和“淨化劑”,在試藥的時候發現加上附加屬性的藥效果不錯。結合劑——增加血的回復速度;分解劑——增加毒性;淨化劑——降低毒性。     在製作低毒類的藥,比如“貓”,最好就使用全部帶有“結合劑”屬性的材料,這樣在使用的時候就直接加上了回血的作用,一般情況下,不用再另外服用“燕子”,也就不會增加“燕子”所附帶的毒性。雖然這個效果持續的時間要比“燕子”短,但是也足夠用了。     在製作中等或者高等毒性的藥物時,可以考慮使用全部帶有“淨化劑”材料,製作出來的藥劑毒性比同類一般的藥劑下降1-6點不等,我是用“纏繞植物”做的試驗,正常的是16點,淨化型的大概是11點,同時淨化的效果還在,隨時間的變化效果還沒有測試。     至於分解劑,官方的說法是增加效力,還以“纏繞植物”為例,普通型效果為“抗酸+70%”,分解劑型效果是一樣的,但毒性上升為21點(查看藥劑效果和持續時間,可用滑鼠箭頭指到狼頭下方的環裡的印記,每磕一種藥,會增加一個圖示)。         另外就是製藥的基質,分三類,強烈酒精,高品質酒精和非常高品質酒精,最後一種比較少見,而強烈酒精容易搞到,我的做法是將強烈酒精製成“白鷗”,“白鷗”是最高等級的基質,升級需要的材料也比較常見。     採集材料的時候就分類,將帶有“分解劑”和沒有附加屬性的材料製造油和“白鷗”、“白蜜酒”。其他的材料儲存在酒館,集中起來造其他的藥劑。      簡單的總結起來就是,在製藥的時候,有時間和興趣的朋友,可以不用系統的自動製造,自己做一些複合型的藥劑,比如說:夜視+補血,抗酸  /抗毒+補血/解毒等藥物,能起到一瓶藥頂兩瓶藥的效果,少喝一瓶藥,就少一點毒,或者可以再多喝別的藥。     藥物對戰鬥的提升比較有限,只是使用不同的藥物會獲得很多的樂趣和戰鬥體驗,希望有耐心有興趣的朋友不妨多嘗試一些。還是那句話,要HI就別怕嗑藥。另外“白蜜酒”可別忘記帶哦
https://gamemad.com/guide/293038
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