《人渣》0.95伺服器設定指南 - 遊戲狂
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《人渣》0.95伺服器設定指南

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2023-12-19

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scum更新到了0.95版本,這個版本中的伺服器設定有一些新設定,玩家可以設定世界上允許存在的最大角色數量,還有在給定遭遇中產生的角色基本數量的乘數等等。

0.95伺服器設定指南

部落和遭遇管理器的新設定:

scum.MaxAllowedCharacters=-1

- 世界上允許存在的最大角色數量(包括玩家)。

scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

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- 在給定遭遇中產生的角色基本數量的乘數。

scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

- 添加到基本數量的額外角色數量的乘數(每個玩家)。

scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

- 與遭遇相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。

scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000

- 在給定遭遇中產生的角色總數的乘數。

scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000

- 遭遇角色重生時間的乘數。

scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000

- 遭遇角色重生批量大小的乘數。

scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000

- 重寫遭遇角色,因為已經知道玩家的位置(對於所有遭遇類型)。

scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000

- AI角色可能聽到另一個AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半徑。

scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

- 在給定遭遇中產生的部落群體角色基本數量的乘數。

scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

- 每個玩家添加到基本數量的額外部落角色數量的乘數。

scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

- 與部落遭遇組相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。

scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000

- 在給定遭遇中產生的部落角色基本數量的乘數。

scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000

- 每個玩家添加到基本數量的額外部落角色數量的乘數。

scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000

- 與部落遭遇相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。

scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000

- 在部落遭遇戰中啟動部落的機會倍增。

scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000

- 部落啟動噪音檢查冷卻時間的乘數。

scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000

- 部落角色生成距離的乘數。

scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000

- 補充部落群體的時間乘數。

scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1

- 如果啟用,它將刪除任何不活動的木偶或距離玩家較遠的木偶,以便生成新的木偶(僅當達到限制時)。

scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1

- 超過限制後可以將遇到的字符基數限制為最小值。

scum.PuppetsCanOpenDoors=1

- 木偶可以打開或關閉門。

scum.PuppetsCanVaultWindows=1

- 木偶可以穿過窗戶。

其他新設定:

scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00

- 箱子可以留在特定區域的時間。

scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1

- 最大允許殺戮箱卡數量,它結合了警察局和輻射區殺戮箱卡。

scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1

- 可從警察局獲得的killbox卡的最大數量。

scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1

- 從輻射區可獲得的殺戮箱卡的最大數量。

scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2

- 同時活躍的廢棄掩體的最大數量。

scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000

- 廢棄掩體從非活動狀態切換到活動狀態後的活動持續時間(以小時為單位)。

scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000

- 用killbox卡解鎖的廢棄掩體的活動持續時間(以小時為單位)。

《人渣》0.95伺服器設定指南

以上就是scum0.95伺服器設定指南,玩家可以參考指南去設定伺服器。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

人渣  (SCUM)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC
開發: Gamepires
發行: Gamepires
上市: 2018年8月29日

《渣滓 SCUM》遊戲故事描述娛樂廠商 TEC1 為了滿足世界上部分群眾對於弒血娛樂的需求,展開了新一季的電視企劃《渣滓》。舞台鎖定在過去監禁著暴力者的孤島,罪犯間必須展開一場為了生存而奮鬥的殘酷廝殺,他們要為了觀眾、製作人與贊助商的支持而戰,但前提是他們得先生存下來。

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scum更新到了0.95版本,這個版本中的伺服器設定有一些新設定,玩家可以設定世界上允許存在的最大角色數量,還有在給定遭遇中產生的角色基本數量的乘數等等。 https://gamemad.com/guide/293205 0.95伺服器設定指南部落和遭遇管理器的新設定: scum.MaxAllowedCharacters=-1 - 世界上允許存在的最大角色數量(包括玩家)。 scum.EncounterBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000 - 在給定遭遇中產生的角色基本數量的乘數。 scum.EncounterExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 - 添加到基本數量的額外角色數量的乘數(每個玩家)。 scum.EncounterExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000 - 與遭遇相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。 scum.EncounterTotalCharactersSpawnedMultiplier=1.000000 - 在給定遭遇中產生的角色總數的乘數。 scum.EncounterCharacterRespawnTimeMultiplier=1.000000 - 遭遇角色重生時間的乘數。 scum.EncounterCharacterRespawnBatchSizeMultiplier=1.000000 - 遭遇角色重生批量大小的乘數。 scum.EncounterCharacterAggressiveSpawnChanceOverride=-1.000000 - 重寫遭遇角色,因為已經知道玩家的位置(對於所有遭遇類型)。 scum.EncounterCharacterAINoiseResponseRadiusMultiplier=1.000000 - AI角色可能聽到另一個AI角色噪音(例如木偶尖叫)的半徑。 scum.EncounterHordeGroupBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000 - 在給定遭遇中產生的部落群體角色基本數量的乘數。 scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 - 每個玩家添加到基本數量的額外部落角色數量的乘數。 scum.EncounterHordeGroupExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000 - 與部落遭遇組相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。 scum.EncounterHordeBaseCharacterAmountMultiplier=1.000000 - 在給定遭遇中產生的部落角色基本數量的乘數。 scum.EncounterHordeExtraCharacterPerPlayerMultiplier=1.000000 - 每個玩家添加到基本數量的額外部落角色數量的乘數。 scum.EncounterHordeExtraCharacterPlayerCapMultiplier=1.000000 - 與部落遭遇相關的玩家數量的乘數,不再添加額外的角色。 scum.EncounterHordeActivationChanceMultiplier=1.000000 - 在部落遭遇戰中啟動部落的機會倍增。 scum.EncounterHordeNoiseCheckCooldownMultiplier=1.000000 - 部落啟動噪音檢查冷卻時間的乘數。 scum.EncounterHordeSpawnDistanceMultiplier=1.000000 - 部落角色生成距離的乘數。 scum.EncounterHordeGroupRefillTimeMultiplier=1.000000 - 補充部落群體的時間乘數。 scum.EncounterCanRemoveLowPriorityCharacters=1 - 如果啟用,它將刪除任何不活動的木偶或距離玩家較遠的木偶,以便生成新的木偶(僅當達到限制時)。 scum.EncounterCanClampCharacterNumWhenOutOfResources=1 - 超過限制後可以將遇到的字符基數限制為最小值。 scum.PuppetsCanOpenDoors=1 - 木偶可以打開或關閉門。 scum.PuppetsCanVaultWindows=1 - 木偶可以穿過窗戶。 其他新設定: scum.MaximumTimeForChestsInForbiddenZones=02: 00 :00 - 箱子可以留在特定區域的時間。 scum.MaxAllowedKillboxKeycards=1 - 最大允許殺戮箱卡數量,它結合了警察局和輻射區殺戮箱卡。 scum.MaxAllowedKillboxKeycards_PoliceStation=1 - 可從警察局獲得的killbox卡的最大數量。 scum.MaxAllowedKillboxKeycards_RadiationZone=1 - 從輻射區可獲得的殺戮箱卡的最大數量。 scum.AbandonedBunkerMaxSimultaneouslyActive=2 - 同時活躍的廢棄掩體的最大數量。 scum.AbandonedBunkerActiveDurationHours=24.000000 - 廢棄掩體從非活動狀態切換到活動狀態後的活動持續時間(以小時為單位)。 scum.AbandonedBunkerKeyCardActiveDurationHours=2.000000 - 用killbox卡解鎖的廢棄掩體的活動持續時間(以小時為單位)。 https://img2.gamemad.com/2023/12/19/bNy78PT5.jpg 以上就是scum0.95伺服器設定指南,玩家可以參考指南去設定伺服器。後續想要了解更多相關攻略的玩家可以關注,每天都會推送最新最全的攻略。 來源:遊俠網
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