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有大神發現,雖然最終己方也會受到全部傷害,但劉禪的存在可顯著提升隊伍對爆發傷害的承受能力以及續航能力。嘻嘻,大神主公又開講啦!快來學習新知識吧~
【武將解析】
劉禪的定位為盾•輔,他擁有較高的基礎防禦與防禦成長,但其智力、攻速成長都比較低,更適合在前排承傷,搭配無需計算屬性的武技來提供他的實用性。雖然劉禪的屬性並不出眾,但他的武技機制卻非常獨特,可將我方受到的部分傷害延時結算,意味著我方武將能以更接近承傷前的兵力釋放技能。
【自帶武技解析】
樂不思蜀屬於指揮技能,可在開局時隨機選取我方
觸發條件
從該圖中可以看出,當張飛在釋放長阪聲威之後,法正與劉禪都抵擋了傷害,同時進入力竭效果。說明樂不思蜀隻與傷害相關,只有直接受到傷害時才會觸發延遲效果,如果被抵擋、閃避都不會觸發。
傷害機制
可以看到張飛在
經過測試,戰鬥中當某個敵方武將的傷害被延遲,即使在延遲時間內這名敵人被我方武將重傷,他所造成的傷害仍然會在延遲時間結束後觸發,並不會因為敵人重傷後而將其被延遲的部分傷害無效化,除非在延時到來前結束戰鬥。所以該武技的最大作用點仍舊是強行提高隊伍續航,盡量保證兵力健康。
【陣容推薦】
主將-諸葛亮(5):通智令昏(sp
副將-法正(1):威刑肅正(法正)+
副將-劉禪(2):金蟬脫殼(左慈)+
該陣容擁有三個機制,分別是施法抵擋,抵擋反擊,承傷延遲,三者互相完善後可形成較好的防禦體系與輸出體系。在選擇武技搭配時,以
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