《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解 - 遊戲狂
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《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

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2021-04-11

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  王者榮耀中排位的bp環節一般來說看的都是自己懼怕的英雄,絕大多數都是怕對手拿,極小的機率是怕隊友拿,所以連橘右京都有了0.4%的禁用率了。

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

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  現版本中,有這麼六個英雄非常的尷尬,登場率不高,禁用率竟然是0,真的是無人問津,對部分玩家而言,或許連一個版本中都沒見過一次某個英雄,這是否代表著該英雄強度不夠呢?

  這一點不能認同,就算是沒有禁用率,他們仍然有獨特的機制,某種角度來看,並不弱。

楊戩

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  曾經的上單霸主之一,強大的回復能力以及不俗的收割效果,職業比賽中每個版本都有一定的登場率,而在路人局中竟然毫無存在感,真的有點難以置信。

  楊戩其實是個非常好用的上單英雄,但是相較鎧皇這種簡單暴力的英雄而言,楊戩的一套技能就比較考驗操作水平了,1技能的命中率是關鍵,大招三段傷害打滿,穿插強化的普攻,秒脆皮不在話下,然而也同樣因為需要技能組合才能打出效果,所以更多的玩家還是放棄了這個英雄。

蘇烈

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  不被理解的英雄,團控無敵,坦度頂棚,但是排位中基本看不見,這個英雄是尖端局到職業比賽的專屬英雄,大招群控很猛,但是需要配合閃現使用,而且考驗隊友的配合,排位中沒有良好的配合很正常,所以蘇烈不是因為自身不強,而是因為對局環境不允許他施展拳腳,無人問津到沒人關注,0禁用率很正常。

沈夢溪

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  哇,沈夢溪竟然禁用率為0,真的難以置信,打出經濟優勢的沈夢溪輸出有多高,恐怕很多人忘了被一炮秒殺的支配感了。

  沈夢溪是個非常強勢的炮台法師,21連招不錯的消耗能力和逃生能力,大招的全戰場覆蓋,讓團戰時打出極高的aoe輸出,對一個熟練使用沈夢溪的玩家而言,秒人什麼的都是浮雲,kda才是永恆的。

雅典娜

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  講道理,王者高分段,看到對面拿雅典娜心裡就沒底,這種感覺甚至超越了高段位露娜所帶來的統治感,不同於露娜的秀,雅典娜的高輸出和靈活性才是難以反製的英雄,指尖嘗試過多次,試圖想要把這個英雄練會,結果就是玩了一把立馬放棄,因為我發現這個英雄光入門就已經很難了。

  花木蘭算難的英雄嗎?雅典娜玩好其實更難,因為不止是操作上的問題。

  禁用率為0,或許巔峰雅典娜玩家都在尖端局,而尖端局都在忙著禁魯班大師或者馬超這種英雄了吧。

夢奇

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  實打實的被遺忘的英雄,之前增加了移速效果,然而仍然難止頹勢,不管是ap還是ad,都因其笨重的體格子而不受喜愛。

  誠然夢奇擁有峽谷中最可愛的外形,但是英雄強度上的問題不是光靠外形能解決的,這個英雄想要重返排位,需要改動的地方不小。

弈星

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  出場率最低的英雄,堯天組織的英雄都這麼強,唯獨弈星是個異類,除卻模擬戰外,弈星在每個段位中基本都見不到,這是從他上線以來到現在的命運。

  弈星被冷落,原因在於清線乏力,在於輸出慢熱,劈裡啪啦一頓炸,回頭射手兩個普攻反殺,這種感受真的難以讓人有堅持的欲望,要說這個英雄的作用,或許就剩下大招的控了吧,0禁用率,名副其實。

  有的時候還是忍不住要提醒一下某些玩家,弈星的輸出已經很低了,別再出功能裝備了,你看其他英雄出功能裝備,要麼因為輸出夠用,要麼因為自帶功能性,而弈星,你只能堆輸出。

  所以聖杯、冰霜法杖你千萬別考慮,12技能都附帶視野效果,這個英雄這麼難抓,因為被動有無敵,更是因為有視野啊,所以沒事放草裡一顆棋子,安全清兵多舒服啊。

《王者榮耀》禁用率最低的六個英雄 雖強不被理解

  21技能效果相同,那麼主1還是主2呢?我個人的建議是前期主2,中後期主1,原因是主2可提升冷卻縮減,前期冷卻匱乏,且技能cd較長的時候,冷卻縮減更好用,後期主1,原因是1技能可提升法強,後期冷卻高了,技能cd相對也夠用了,自然提升輸出為主。

  巫術法杖必出,記得在21爆炸攻擊到英雄的時候使用一次普攻,這是弈星最大的傷害來源,除非你每次21都能炸一群,還要忽略那個連續爆炸的傷害衰減!

  大招在沒有把握控到多人的時候,丟在敵方坦克身後,這樣就能逼迫敵方輸出走位,因為他根本不敢走進棋盤,很容易被切死,或許弈星最大的作用就是如此,大招封路留人。

來源:官網
作者:花盡一生″

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遊戲資訊

王者榮耀 (Honor of Kings)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: 天美工作室群
發行: 騰訊
上市: 2015-11-26

《王者榮耀》是一款手機MOBA類遊戲,類似於傳說對決、英雄聯盟、DOTA。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。遊戲採用類似於「雙輪盤」的操作模式,玩家進行遊戲時需要用手指拖拽手機螢幕左下角的移動軸、點擊螢幕右下角的技能按鈕來操控英雄和其技能釋放,左上角是地圖,在技能按鈕的左邊是召喚師技能。 

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目錄 https://gamemad.com/guide/29436 楊戩蘇烈沈夢溪雅典娜夢奇弈星   王者榮耀中排位的bp環節一般來說看的都是自己懼怕的英雄,絕大多數都是怕對手拿,極小的機率是怕隊友拿,所以連橘右京都有了0.4%的禁用率了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc6451e03.jpg   現版本中,有這麼六個英雄非常的尷尬,登場率不高,禁用率竟然是0,真的是無人問津,對部分玩家而言,或許連一個版本中都沒見過一次某個英雄,這是否代表著該英雄強度不夠呢?   這一點不能認同,就算是沒有禁用率,他們仍然有獨特的機制,某種角度來看,並不弱。 楊戩 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc669e7e1.jpg   曾經的上單霸主之一,強大的回復能力以及不俗的收割效果,職業比賽中每個版本都有一定的登場率,而在路人局中竟然毫無存在感,真的有點難以置信。   楊戩其實是個非常好用的上單英雄,但是相較鎧皇這種簡單暴力的英雄而言,楊戩的一套技能就比較考驗操作水平了,1技能的命中率是關鍵,大招三段傷害打滿,穿插強化的普攻,秒脆皮不在話下,然而也同樣因為需要技能組合才能打出效果,所以更多的玩家還是放棄了這個英雄。 蘇烈 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc6881327.jpg   不被理解的英雄,團控無敵,坦度頂棚,但是排位中基本看不見,這個英雄是尖端局到職業比賽的專屬英雄,大招群控很猛,但是需要配合閃現使用,而且考驗隊友的配合,排位中沒有良好的配合很正常,所以蘇烈不是因為自身不強,而是因為對局環境不允許他施展拳腳,無人問津到沒人關注,0禁用率很正常。 沈夢溪 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc6a7c29d.jpg   哇,沈夢溪竟然禁用率為0,真的難以置信,打出經濟優勢的沈夢溪輸出有多高,恐怕很多人忘了被一炮秒殺的支配感了。   沈夢溪是個非常強勢的炮台法師,21連招不錯的消耗能力和逃生能力,大招的全戰場覆蓋,讓團戰時打出極高的aoe輸出,對一個熟練使用沈夢溪的玩家而言,秒人什麼的都是浮雲,kda才是永恆的。 雅典娜 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc6c6c47c.jpg   講道理,王者高分段,看到對面拿雅典娜心裡就沒底,這種感覺甚至超越了高段位露娜所帶來的統治感,不同於露娜的秀,雅典娜的高輸出和靈活性才是難以反製的英雄,指尖嘗試過多次,試圖想要把這個英雄練會,結果就是玩了一把立馬放棄,因為我發現這個英雄光入門就已經很難了。   花木蘭算難的英雄嗎?雅典娜玩好其實更難,因為不止是操作上的問題。   禁用率為0,或許巔峰雅典娜玩家都在尖端局,而尖端局都在忙著禁魯班大師或者馬超這種英雄了吧。 夢奇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc6e7b668.jpg   實打實的被遺忘的英雄,之前增加了移速效果,然而仍然難止頹勢,不管是ap還是ad,都因其笨重的體格子而不受喜愛。   誠然夢奇擁有峽谷中最可愛的外形,但是英雄強度上的問題不是光靠外形能解決的,這個英雄想要重返排位,需要改動的地方不小。 弈星 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc704688e.jpg   出場率最低的英雄,堯天組織的英雄都這麼強,唯獨弈星是個異類,除卻模擬戰外,弈星在每個段位中基本都見不到,這是從他上線以來到現在的命運。   弈星被冷落,原因在於清線乏力,在於輸出慢熱,劈裡啪啦一頓炸,回頭射手兩個普攻反殺,這種感受真的難以讓人有堅持的欲望,要說這個英雄的作用,或許就剩下大招的控了吧,0禁用率,名副其實。   有的時候還是忍不住要提醒一下某些玩家,弈星的輸出已經很低了,別再出功能裝備了,你看其他英雄出功能裝備,要麼因為輸出夠用,要麼因為自帶功能性,而弈星,你只能堆輸出。   所以聖杯、冰霜法杖你千萬別考慮,12技能都附帶視野效果,這個英雄這麼難抓,因為被動有無敵,更是因為有視野啊,所以沒事放草裡一顆棋子,安全清兵多舒服啊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072cc7210c28.jpg   21技能效果相同,那麼主1還是主2呢?我個人的建議是前期主2,中後期主1,原因是主2可提升冷卻縮減,前期冷卻匱乏,且技能cd較長的時候,冷卻縮減更好用,後期主1,原因是1技能可提升法強,後期冷卻高了,技能cd相對也夠用了,自然提升輸出為主。   巫術法杖必出,記得在21爆炸攻擊到英雄的時候使用一次普攻,這是弈星最大的傷害來源,除非你每次21都能炸一群,還要忽略那個連續爆炸的傷害衰減!   大招在沒有把握控到多人的時候,丟在敵方坦克身後,這樣就能逼迫敵方輸出走位,因為他根本不敢走進棋盤,很容易被切死,或許弈星最大的作用就是如此,大招封路留人。 來源:官網作者:花盡一生″
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