在流亡黯道的最新S24閃回賽季中,加入了很多特殊的額外挑戰與獎勵,並且對局內的一些技能寶石進行補充和修改,使得很多之前不強力的職業得到了增強,比如說召喚靈體職業就得到了彌足的增長。
流亡黯道S24技能有哪些
1、流亡黯道作為一款經典的角色扮演類遊戲,也是於12月15日迎來了最新的S24賽季閃回。
2、在最新的賽季中,除了加入了一些新的挑戰與獎勵之外,還對部分技能進行了修改,下面是S24全部的技能詳情。
技能(主動)寶石:
1、劈砍
攻擊、效果區域、物理、近戰
等級:(1-20)
消耗::6點魔力
攻擊速度: 80%基礎
攻擊傷害:(125-237)%基礎
傷害效用:(125-237)%
範圍:20
需求等級(1-70),(6-98)力量,(4-68)敏捷
在身體前方以弧狀揮動武器( 雙持時則揮動兩把武器 ),對前方區域的怪物造成傷害
限定斧類與劍類雙持武器時,每把武器聯合起來造成60%傷害給攻擊附加(2-75)到(3-113)點物理傷害
範圍+(0-1)米
品質額外效果:
周圍每個敵人使範圍+0.1米,最多+1米
2、冰霜之錘
攻擊、近戰、打擊、冰霜
等級:(1-20)
消耗:5點魔力
傷害效用:(165-269)%
需求等級(1-70),(10-155)力量
疑聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰霜傷害以重擊敵人
若受到攻擊的非傳奇敵人被凍結且生命少於1/3,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑
如連續攻擊三次,則第三次凍結敵人的概率更高
限定錘類、短杖或長杖
物理傷害的100%轉化為冰霜傷害
有25%的機率對敵人造成凍結狀態
現在每三次連續打擊會凍結敵人,如同造成(200-390)% 傷害
近戰打擊範圍+0.2米
冰霜異常狀態持續時間延長35%
冰霜異常狀態效果提高(10-29)%
對冰緩敵人附加(2-75)-(3-113)基礎霜傷害
品質額外效果:
現在每三次連續打擊會凍結敵人,如同造成(0-100)%傷害
3、裂地之擊
攻擊、效果區域、猛擊、近戰
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
攻擊速度:90%基礎
攻擊傷害:(115-188)% 基礎
傷害效用:(115-188)%
範圍:35
需求等級(1-70),(10-155)力量
猛擊地面,製造一道向前的衝擊波,對敵人造成傷害,並有較高的機率擊暈敵人
敵人距離越近則衝擊波傷害越高,需要斧類、錘類、短杖、長杖、徒手發動
敵人星眩門檻降低25%
範圍+(0-1)米
對較近的目標造成的擊中傷害總增最多(40-49)%
品質額外效果:對較近的目標造成的擊中傷害總增最多+(0-20)%
4、重擊
攻擊、近戰、打擊
等級:(1-20)
消耗:5點魔力
攻擊速度:85%基礎
攻擊傷害:(195-313)%基礎
傷害效用:(195-313)%
需求等級(1-70),(10-155)力量
對敵人進行一次強力攻擊並將它們擊退
限定類、短杖斧類,劍類或雙手武器
擊中時擊退敵人
敵人暈眩門檻降低25%
近戰打擊範圍+0.2米
有(20-39)%的機率造成雙倍傷害
品質額外效果:有(0-20)% 的機率造成雙倍傷害
5、熔岩之擊
攻擊、投射物、效果區域、近戰、打擊、火焰
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
傷害效用:(110-185)%
投射物速度:750
EXPLOSION RaDIUS:9
PROJECTILE RADIUS:2-25
需求等級(1-70),(10-155)力量
給武器灌注熔岩之力,對敵人造成物理及火焰傷害
並從擊中的敵人身上發射出熔岩球,射向該攻擊擊中的所有敵人
這些熔岩球著地時對敵人造成範圍傷害
附加(2-75)到(3-113)點火焰傷害
發射4個投射物
將物理傷害的60%轉化為火焰傷害
近戰打擊範圍+(0.2-0.6)米
投射物的擊中和異常狀態傷害減少50%
品質額外效果:投射物的擊中和異常狀態傷害增加(0-10)%
6、鑿擊
物理,攻擊,效果區域,猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
攻擊速度:80%基礎
攻擊傷害:(155-265)%基礎
傷害效用:(155-265)%
SAND RADIUS:11
BLOOD RaDIUS:8
需求等級(1-70),(6-98) 力量,(4-68)敏捷
重擊地面,產生前進的多重尖刺傷害敵人
在血姿態下,多重尖刺會依次爆發,多次擊中敵人
在沙姿態下,尖刺會朝外推進
限定劍類或斧類,默認為血姿態
給攻擊附加(2-75)到(3-113)點物理害
產生7個尖刺
血姿態下,傷害總降75%
沙姿態下,總效果區域擴大(0-76)%
品質額外效果:立生+(0-2)個尖刺
7、盾牌碾壓
攻擊,效果區域,物理,近戰
等級:(1-20)
消耗:8點魔力
攻擊時間:0.80秒
攻擊暴擊率:5.00%
需求等級(1-70),(10-155)力量
揮舞盾牌,朝你面前造成三道範圍傷害的衝擊波
敵人可以被兩道交疊的衝擊波傷害
(4-172)-(6-258)基礎手物理傷害
盾牌上每有 15 點護甲或閃避值,則附加(3-5)-(4-7) 物理傷害
範圍+(0-0.6)米
品質額外效果:對較近的目標造成的擊中傷害總增最多(0-10)%
8、懲擊
閃電,攻擊,效果區域,持續時間,近戰,打擊,最後一戰
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
攻擊速度:85% 基礎
攻擊傷害:(196-273)% 基礎
傷害效用:(196-273)%
AOE RADIUS:15
需求 等級(1-70),(6-98)力量,(4-68)智慧
發動一次近戰攻擊,用閃電攻擊周圍的一個敵人,造成範圍傷害
每個目標只能被該技能擊中一次·擊中敵人時使你獲得最後一戰並持續一段時間
限定劍類、斧類、錘類、短杖、長杖或空手
50%物理傷害轉換為閃電傷害
基礎持續時間為 4 秒
範圍傷害總降(20-30)%
基礎範圍為(1.5-2.1) 米
基礎最後一戰範圍為(3.6-4.2)米
閃電打擊 5 米內的1個目標
最後一戰附加(1-12) - (4-220)基礎閃電傷害
最後一戰效果使感電機率提高(10-19)%
品質額外效果:範圍傷害總降(-10-0)%
9、血與沙
法術、姿態
等級:(1-6)
保留:10%魔力
令卻時間:2.00秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(4-70),(10-98) 力量,(7-68) 敏捷
施放一個增益效果,基於不同的姿態給近戰技能施加不同的加成
再次使用該技能會在血姿態和沙姿態之間切換
近戰技能的區域傷害在血姿態下總增(10-15)%
在血姿態下近戰技能的效果區域總降 5%
在沙姿態下近戰技能的效果區域總增(10-15)%
近戰技能的區域傷害在沙姿態下總降 5%
冷卻回復速度加快(0-50)%
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-10)%
10、誘餌圖騰
圖騰,法術,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(9-35)點魔力
冷卻時間:4.00 秒
施放間隔:1.00 秒
需求等級(4-70),(16-155)力量
召喚一個圖騰,它會持續的嘲諷周圍的敵人對其進行攻擊
圖騰持續 8 秒
被輔助技能的圖騰生命提高(0-76)%
召喚使用一個使用該技能的圖騰
該技能召喚的圖騰無法閃避
品質額外效果:圖騰生命總增(0-20)%
11、吞噬圖騰
圖騰、法術
等級:(1-20)
消耗:(20-44)點魔力
施放間隔:1.00 秒
需求等級(4-70),(16-155)力量
召喚一個圖騰,它會吞噬附近的靈柩並為你回復生命
圖騰持續8秒
被輔助技能的圖騰生命提高(0-76)%
召喚使用一個使用該技能的圖騰
每消耗一具靈柩獲得(30-299)生命
每消耗一具靈柩獲得(9-59)魔力
品質額外效果:圖騰生命總增(0-20)%
12、聖焰圖騰
圖騰,法術,投射物,火焰,持續吟唱,物理
等級:(1-20)
消耗:(11-39)點魔力
施放間隔:0.25 秒
攻擊暴擊率:5.00%
傷害效用:35%
投射物速度:750
需求 等級(4-70),(10-98) 力量,(7-68) 智慧
召喚一個圖騰,它會持續對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰
周圍創造一片奉獻地面
造成(2-153)-(5-230)物理傷害
投射物貫穿所有目標
圖騰持續 8 秒
發射3個投射物
將物理傷害的 50% 轉化為火焰傷害
召喚使用一個使用該技能的圖騰
奉獻地面使你和友軍免疫詛咒
品質額外效果:投射物速度加快(0-40)%
13、先祖衛士
攻擊,圖騰,近戰,打擊
等級:1-20)
消耗:8點魔力
傷害效用:(90-180)%
需求等級(4-70),(16-155)力量
召喚一個先祖圖騰,當你在它附近時,它會用武器攻擊周圍的敵人
靠近它會增加你的攻擊速度
需要近戰武器或徒手狀態
圖騰持續 12 秒
召喚使用一個使用該技能的圖騰
當圖騰存在時,玩家攻擊速度總增(10-20)%
圖騰放置速度加快50%
近戰打擊範圍+(1.6-1.8)米
品質額外效果:近戰打擊範圍+(0-0.4)米
14、熔岩護盾
法術、效果區域、持續時間、火焰、物理、護衛
等級:(1-20)
消耗:(8-12)點魔力
冷卻時間:4.00秒
施放間隔:瞬發
範圍:15
需求等級(4-70),(16-155)力量
施加一個增益效果,增加護甲值,並在耗盡前替你承擔部分傷害
當該增益效果時間結束或耗盡時,該技能將基於該增益效果承受的總傷害,把傷害反射給周圍的敵人
與其它防衛技能共用冷卻時間
基礎持續時間為 3 秒
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
擊中傷害的 75% 在你的生命或能量護盾承受前,由增益效果承受
增益效果能承受的傷害等於你護甲的 10%,最多5000 點傷害
該增益效果時間結束或耗盡時,將受到傷害的(100-3000)%
以火焰傷害的形式反射回去
增益效果+(50-858)護甲
品質額外效果:技能效果持續時間延長(0-20)%
15、清算
觸發,攻擊,效果區域,物理, 近戰
等級:(1-20)
冷卻時間:0.40 秒
傷害效用:(115-175)%
AOE RADIUS:35
需求等級(4-70),(16-155)力量
當盾牌格檔時對敵人進行一次迅速的反擊。此反擊會對錐狀區域造成傷害.
給攻擊附加(2-56)到(3-85)點物理傷害
格擋時觸發該技能
該技能無法直接施放
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
16、回春圖騰
圖騰最後一戰、法術、效果區域
等級:(1-20)
消耗:(9-32)點魔力
施放間隔:0.60 秒
範圍:10
需求等級(4-70),(16-155)力量
召喚一個圖騰,它會施放一個最後一戰並使你與受最後一戰影響友軍
獲得額外的生命回復
圖騰持續 8 秒
被輔助技能的圖騰生命提高(0-76)%
召喚使用一個使用該技能的圖騰
每秒回復(8.6-317.5)生命
品質額外效果:圖騰生命總增(0-20)%
17、鋼鐵之膚
法術,持續時間,護衛
等級:(1-20)
消耗:(4-16)點魔力
冷卻時間:3.00 秒
施放間隔:瞬發
需求等級(4-70),(16-155)力量
施加一個增益效果,在其耗盡之前替你承受部分傷害
和其它防衛技能共用冷卻時間
其礎持續時間為 1.5 秒
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
擊中受到的傷害在生命和能量護盾承受之前,有70%優先由該增益效果承受
該增益效果能承受(54-2209)點傷害
增益效果提供免疫流血
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-10)%
18、戒備打擊
攻擊,近戰,打擊
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
冷卻時間:4.00 秒
攻擊速度:85%基礎
攻擊傷害:(230-350)%基礎
傷害效用:(230-350)%
需求等級(4-70),(10-98)力量,(7-68)智慧
對敵人發起奮力一擊,同時獲得降低擊中傷害的護體狀態
消耗耐力球可以規避其冷卻時間,需要近戰武器
近戰打擊範圍 +0.2 米
近戰擊中在接下來8 秒提供護體狀態
品質額外效果:每個耐力球使攻擊傷害總增(0-4)%
19、戰旗
效果區域,法術,持續時間,最後一戰,物理
等級:(1-20)
保留:10% 魔力
冷卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(4-70),(16-155) 力量
施放一次,保留魔力,扛起一面旗幟,提高周圍友軍的命中值,並使周圍敵人受到的物理傷害提高
扛有旗幟時若擊敗敵人,則獲得等階
再次施放此技能可以放置旗幟,結束魔力保留
放置旗幟後,每等階都會使其更加強大,你同時只能有一面旗幟
你與周圍友軍的命中值提高(15-21)%
周圍敵人受到的物理傷害提高(8-11)%
你攜帶旗幟時,你消滅敵人可累積 1 層
放置旗幟時,每層獲得0.05 秒腎上腺素
放置後,基礎持續時間為 10 秒
每層使旗幟放置的基礎持續時間 +1 秒
放置後,每層使效果區域擴大 8%
放置後,每層使最後一戰效果提高 1%
品質額外效果:最後一戰強度提高(0-10)%
20、堅決戰吼
戰吼,效果區域,續時間
等級:(1-20)
消耗:(13-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80 秒
範圍:60
需求 等級(10-70),(29-155) 力量
發出一道戰吼,嘲諷周圍敵人,吸引它們的進攻,提供耐力球,並獲得瞬時爆發式生命回復
它還基於你身上的耐力球數提供抗性和物理傷害減免
基礎持續時間為 2秒
在1秒內再生(120-1976)點生命
戰吼速度加快(0-38)%
計入範圍內敵人的總威力值
每5點威力值獲得1個耐力球
每個耐力球使增益效果獲得 2% 額外物理傷害減免
每個耐力球使增益效果 +2% 所有元素抗性
品質額外效果:冷卻回復速度加快 (0-40)%
21、威嚇戰吼
戰吼,效果區域,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(13-19) 點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80 秒
需求 等級(10-70),(29-155)力量
發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊,增助隨後的攻擊
同時提供一個增益效果,使你擊中敵人時降低其物理傷害減免
基礎持續時間為(4-4.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
該戰吼嘲諷的敵人被威嚇
計入範圍內敵人的總威力值
每 5 點威力值使增益效果讓你的擊中壓制 5% 物理傷害減免,最大30%
增助你隨後施放的2次近戰攻擊
增助攻擊造成雙倍傷害
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
22、躍擊
攻擊,效果區域,位移,旅行,猛擊, 近戰
等級:(1-20)
消耗:10 點魔力
傷害效用:(100-150)%
範圍:15
需求 等級(10-70),(29-155)力量
躍而起,落地時用武器對敵人造成傷害,並擊退敵人
被踩到的敵人會被推出去
限定斧類、錘類、短杖、劍類或長杖,無法被多重打擊輔助
對滿血敵人的暈眩時間延長(20-39)%
+0.55 秒攻擊間隔
基礎範圍為1.5米
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
品質額外效果:對滿血敵人的暈眩時間延長(0-40)%
23、重盾衝鋒
攻擊,效果區域,位移,旅行,物理,近戰
等級:(1-20)
消耗:10點魔力
攻擊時間:0.50 秒
攻擊暴擊率:5.00%
CHARGING RaDIUS:8
END CIRCLE RADIUS:16
END CONE RADIUS:28
需求等級(10-70),(29-155)力量
向一個目標位置或敵人衝鋒,將路徑上的敵人推向兩旁,同時對你面前的小範圍不斷造成副手傷害
當抵達目標時 ,你對更大範圍造成傷害
你穿越的距離越遠,造成的傷害就越高,暈眩敵人的機率也越高
無法被多重打擊輔助
(12-134)-(18-200)基礎手物理傷害
盾牌上每有 15 點護甲或閃避值,則附加(3-)-(4-)物理傷害
到達最大衝鋒距離時,暈眩門檻減免效果提高 75%
到達最大衝鋒距離時,擊中傷害總增 100%
移動速度加快(90-109)%
品質額外效果:移動速度加快(0-20)%
24、活力
最後一戰、法術、效果區域
等級:(1-20)
保留:(28-233)點魔力
冷卻時間:1.20秒
施放間隔:瞬發
範圍:36
需求等級(10-70),(22-118)力量
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的生命回復
範圍+(0-1.9)米
你和周圍友軍每秒再生(10-193.2)點生命
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
25、赦罪
法術,召喚生物,持續時間,物理,閃電,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(9-26) 點魔力
施放間隔:0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:200%
需求 等級(12-70),(21-98) 力量,(14-68) 智慧
傷害一片區域內的敵人,在短時間內施加一個減益效果
若受該減益效果影響的非傳奇敵人被擊敗,則消耗它的靈柩來召喚一名持續時間獨立的赦罪哨衛
如果你召喚的赦罪哨衛達到數量上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值
造成(21-873)-(31-1310) 物理傷害
基礎持續時間為1秒
基礎額外效果持續時間10秒
範圍+(0-0.6)米
有25%的機率在擊中一個稀有或傳奇怪物時召喚一個救罪哨衛
最多召喚3個救罪哨衛
將該法術和召喚生物 50% 的物理傷害轉化為閃電傷害
品質額外效果:召喚生物的冷卻回復率提高(0-40)%
26、鉤鏈攻擊
攻擊,效果區域 位移,近戰
等級:(1-20)
消耗:8點魔力
攻擊速度:120%基礎
攻擊傷害:(115-169)%基礎
傷害效用:(115-169)%
AOE RADIUS:24
需求等級(12-70),(33-155)力量
遠程使用時,會投擲一條鎖鏈,將你拉近被擊中的敵人,並對它們身後一戶區域內造成傷害
如果貼近敵人使用 ,則只會直接造成範圍傷害
限定單手錘、短權、劍類或斧類
每5點怒火使範圍+0.1米
若該技能擊中敵人,獲得 1 點怒火
品質額外效果:若該技能擊中敵人,獲得+(0-1)點怒火
27、尖刺戰吼
攻擊,效果區域 猛擊,持續時間,近戰
等級:(1-20)
消耗:8點魔力
攻擊速度:80%基礎
攻擊傷害:(125-200)%基礎
傷害效用:(125-200)%
AOE RADIUS:20
需求等級(12-70),(33-155)力量
猛擊地面,發出長方形裂縫,對敵人造成範圍傷害·裂縫盡頭會伸出尖刺
你或任何友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其它猛擊技能都會讓它們破碎,對周圍敵人造成傷害
需要錘類、短杖、斧類、杖類、徒手發動
基礎持續時間為6秒
總效果區域擴大(0-19)%
破碎尖刺的傷害總降30%
最多 15 個尖刺
產生5個裂縫
品質額外效果:最大尖刺+(0-3),產生+(0-1)個裂縫
28、赤煉魔光
法術,連鎖物理,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(16-46) 點生命
施放間隔:0.80 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:270%
需求 等級(12-70),(21-98)力量,(14-68)智慧
以你前方狹小角度內的敵人為目標,施放出數道赤色光束
造成物理傷害並施加一個持續物理傷害的減益效果,它可以疊加三次
光束可以附加連鎖效果
造成(17-1193)- (25-1789) 物理傷害
每秒造成(23.4-1121) 點基礎物理傷害
基礎持續時間為 1秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
向最多(7-9) 個目標發射魔光
品質額外效果:基礎持續時間為(0-1.5) 秒
29、煉獄之擊
攻擊,效果區域,近戰,打擊,火焰,持續時間
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
傷害效用:(104-166)%
範圍:15
需求等級(12-70),(33-155)力量
用武器攻擊敵人,施加一個有層數的主減益效果,並對擊中的其它敵人附加一個不帶層數的次要減益效果
主減益效果疊滿6層、自然消減或帶有該效果的敵人被擊敗時被消除,對該敵人及周圍其它敵人造成傷害
其它帶有次要減益效果的敵人被擊敗時也會爆炸,對周圍敵人造成傷害,爆炸造成的傷害無法被反射
限定劍類、斧類、錘類、短杖、長杖或是空手。
基礎持續時間為 0.8 秒
附加(5-75)到(8-113)
將物理傷害的 60% 轉化為火焰傷害
爆炸造成的火焰傷害等同於靈樞最大生命的 6%
基礎範圍為 2.4 米
基礎爆炸範圍為 1.8 米
每層減益效果造成 66% 傷害
品質額外效果:每層減益效果造成 +(0-10)% 傷害
30、灼熱連接
法術,圖騰,火焰
等級:(1-20)
消耗: (18-51) 點魔力
施放間隔:1.00 秒
需求 等級(12-70),(21-98) 力量,(14-68) 智慧
召喚一個圖騰,它會與你和你所操控的所有圖騰之間產生火焰連接
經過火焰連接或是靠近火焰連接尾端的敵人將會受到燃燒傷害
+1 召喚圖騰數量上限
圖騰持續 8 秒
每秒造成(32.2-3899.6) 基礎火焰傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
召喚使用一個使用該技能的圖騰
品質額外效果:(0-2) 召喚圖騰數量上限
31、充能打擊
攻擊,近戰,打擊,效果區域, 持續時間,閃電 連鎖
等級:(1-20)
消:6點魔力
傷害效用:(110-188)%
範圍:16
需求 等級(12-70),(21-98) 力量,(14-68) 智慧
使用近戰武器攻擊,擊中敵人則在一段時間內獲得靜電場
它會用光束頻繁地擊中周圍一定數量的敵人,造成攻擊傷害
波束每(0.32-0.4)秒擊中敵人
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
基礎持續時間為 3 秒
連鎖彈射 +1 次
光束的傷害總降 40%
(4-6)最多光束目標
品質額外效果:波束頻率提高(0-20)%
32、大地震擊
攻擊,效果區域猛擊, 近戰
等級:(1-20)
消耗:點魔力
攻擊速度:75% 基礎
攻擊傷害:(220-325)% 基礎
傷害效用:(220-325)%
AOE RADIUS:12
需求 等級(12-70),(33-155) 力量
猛擊地面,產生一道緩慢的衝擊波,按照前進順序傷害你前方的敵人
一定數量的敵人被衝擊波擊中後會向周圍其它敵人施放傷害性震波,再次使用該技能會使之前的衝擊波會停止
需要錘類、短杖、斧類、長杖、徒手發動
總效果區域擴大(0-19)%
[大地震擊]的衝擊波傷害總降 40%
衝擊波產生的震波在每個區域中最多攻擊 5個敵人
衝擊波的區域間隔延遲減慢(0-25)%
衝擊波傷害5個區域
衝擊波無法在傷害 2個區域前停止
序列中每個區域都使衝擊波 +0.2 米範圍
品質額外效果:序列中每個區域都使衝擊波 +(0-0.1) 米範圍
33、橫掃
攻擊,效果區域,物理, 近戰
等級:(1-20)
消耗:8 點魔力
攻擊速度:70% 基礎
攻擊傷害:(170-281)% 基礎
傷害效用:(170-281)%
範圍: 26
需求 等級(12-70),(33-155) 力量
使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,並將部分怪物擊退擊中時擊退敵人
範圍+(0-0.4)米
給攻擊附加(5-75)到(8-113)點物理傷害
品質額外效果:範圍+(0-0.4)米
34、火山裂縫
近戰,攻擊,投射物,效果區域,猛擊,火焰
等級:(1-20)
消耗:8 點魔力
攻擊速度:80% 基礎
攻擊傷害:(130-185)% 基礎
傷害效用:(130-185)%
需求 等級(12-70),(33-155) 力量
猛擊地面,生成一個向外延伸的同時造成範圍傷害的曲折裂縫,裂縫會在抵達目標地點時噴發,釋放出熔岩投射物
需要斧類、錘類、短杖,長杖或空手
發射 5個投射物
將物理傷害的 60% 轉化為火焰傷害
投射物的擊中和異常狀態傷害減少 50%
品質額外效果:發射投射物+(0-2)
35、先祖戰吼
戰吼、效果區域、持續時間
等級:(1-20)
消耗:(14-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80 秒
需求等級(16-70),(41-155)力量
發出一聲戰吼,嘲諷周圍所有敵人,增助隨後的打擊
它還提供一個增益效果,使你提高護甲值,擴大近戰範圍
基礎持續時間為(4-4.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
計入範圍內敵人的總威力值
每 5 點威力值使增益效果+(28-257) 護甲值,最多 +(170-1540)
增益使每 5 點威力值令近戰打擊範圍 +0.2 米,最多 +0.6
增助你隨後施放的 8 次近戰打擊
增助攻擊以2個額外敵人為目標
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
36、腐灼熱瘟
法術,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(78-520) 點生命
冷卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(16-70),(41-155) 力量
用自己的生命提供一個增益效果,並持續一段時間,使你擊中敵人時對其施加腐化之血,在短時間內造成物理持續傷害
在該增益效果消減前花費足量生命可以刷新該增益效果的持續時間
每秒造成(7.8335.4)點基礎物理傷害
基礎持續時間為 6 秒
基礎額外效果持續時間 1 秒
總共消耗(26-205)點生命後刷新增益效果持續時間
品質額外效果:技能效果持續時間延長(0-20)%
37、抗爭之旗
效果區域,法術,持續時間,最後一戰,物理
等級:(1-20)
保留:10% 魔力
冷卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(16-70),(26-98) 力量,(18-68) 敏捷
第一次施放會在保留魔力的同時攜帶一面旗幟 ,提高周圍友軍的護甲值和閃避值,降低周圍敵人的暴擊率
在敵人周圍攜帶旗幟會累積層數,再次施放該技能會放置旗幟,同時結束魔力保留效果
放置後它會根據累積的層數得到強化,你一次性只能有一面旗幟
你和周圍友軍的護甲和閃避值提高(15-24)%
周圍敵人的暴擊率降低(30-40)%
周圍有敵人時,每 0.2 秒累積 1 層
放置旗幟時,嘲諷周圍敵人 015 秒
被這樣嘲諷的敵人造成的傷害總降 15%
放置後,基礎持續時間為 10 秒
每層使旗幟放置的基礎持續時間 +1 秒
放置後,每層使效果區域擴大 8%
放置後,每層使最後一戰效果提高 1%
品質額外效果:最後一戰強度提高(0-10)%
38、血肉與岩石
法術、最後一戰、效果區域、姿態
等級:(1-20)
保留:25%魔力
令卻時間:2.00 秒
施放間隔:瞬發
需求等級(16-70),(26-98) 力量,(18-68) 敏捷
施放一個最後一戰,影響你和周圍的敵人,它的效果取決於你的姿態
再次使用該技能會在血姿態和沙姿態之間切換
沙姿態下使周圍敵人被致盲
沙姿態下你受到的來自非附近敵人的攻擊傷害總降(11-15)%
血姿態下使周圍敵人癱瘓
冷卻回復速度加快(0-50)%
被該技能癱瘓的敵人受到的物理傷害提高(8-11)%
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-10)%
39、灰燼之捷
法術,效果區域火焰,捷, 持續時間
等級:(1-20)
保留:25%魔力
冷卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
範圍:10
需求等級(16-70),(26-98) 力量,(18-68)智慧
於手中凝聚火焰之力,為物理傷害額外增加火焰傷害
若是你擊敗了一個敵人,溢出的傷害將會以點燃的形式擴散至附近的敵人
該技能引起的燃燒只會受到持續傷害詞綴的影響(燃燒屬於持續傷害)
基礎持續時間為4秒
基礎燃燒傷害為溢出傷害的 25%
燃燒傷害總增(0-38)%
增益效果獲得等同你物理傷害 15% 的額外火焰傷害
增益效果的總火焰法術傷害總增(9-12)%
品質額外效果:額外基礎燃燒傷害為溢出傷害的 (0-5)%
40、純淨之捷
法術,捷,召喚生物,持續時間,物理
等級:(1-20)
保留:25%魔力
冷卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求等級(16-70),(26-98)力量,(18-68)智慧
獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害
在該效果下擊敗敵人後,該技能會召喚一個[純淨哨兵],
如[純淨哨兵]已經達到上限,則刷新其中一個的持續時間和生命值
[純淨哨兵]會使用單人近戰攻擊和範圍近戰攻擊。
基礎持續時間為 12 秒
最多召喚 4 個[淨化哨兵
召喚生物的最大生命總增(0-38)%
你擊敗 1 名敵人時召喚 1名(淨化哨兵]
擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 的機率召喚 1個[純淨
增益效果的物理傷害總增(9-12)%
召喚生物造成的物理傷害總增(0-95)%
品質額外效果:召喚生物的冷卻回復率提高 (0-40)%
41、震地戰吼
戰吼,效果區域,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(14-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80 秒
需求等級(16-70),(41-155)力量
發出一聲戰吼,擊退周的敵人,增助隨後的猛擊效果
同時獲得一個增益效果,使你更容易擊暈敵人
擊退距離擴大 200%
基礎持續時間為(4-4.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
在更小的區域裡擊退並打斷敵人
計入範圍內敵人的總威力值
每 5 點威力值使增益效果的敵人眩暈門檻降低 5%,最多降低30%
增助你隨後施放的 4 次近戰猛擊
增助攻擊的效果區域擴大 30%
該戰吼之前每次攻擊增助都使增助攻擊的效果區域擴大 30%
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
42、督軍印記
法術,詛咒,印記
等級:(1-20)
消耗:(1633) 點魔力
施放間隔:0.50 秒
範圍:16
需求 等級(16-70),(26-98) 力量,(18-68) 敏捷
詛咒單個敵人,使它身上的眩暈持續時間有機率翻倍
攻擊該敵人會獲得生命和魔力偷取,使它眩暈可以獲得怒火,擊敗它可以獲得一個耐力球
你每次只能標記一種印記被詛咒的敵人被攻擊擊中時獲得 (2-2.9)% 生命偷取
被詛咒的敵人被攻擊擊中時獲得(2-2.95)% 魔力偷取
擊敗被詛咒敵人有 100% 的機率獲得耐力球
對抗被詛咒的敵人時,擊中有(40-59)% 的機率使是眩持續時間翻倍
被詛咒的敵人被眩暈時,在 1 秒內再生 20 點怒火
品質額外效果:被詛咒的敵人被擊中時有(0-5)% 的機率提供一個耐力球
43、煉獄戰吼
戰吼,效果區域,持續時間,火焰,攻擊,觸發,近戰
等級:(1-20)
消耗:(15-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80 秒
AOE RADIUS:22
需求等級(24-70),(58-155)力量
發出一聲戰吼,嘲諷周圍所有敵人,並增助隨後的攻擊
同時使敵人被灰燼纏身,使其減速並受到的火焰傷害提高
敵人被擊敗後還會爆炸,造成範圍火焰傷害
基礎持續時間為(5-5.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
傷害無法被反射
爆炸造成火焰傷害,數值等同於該怪物最大生命的 8%
計入範圍內敵人的總威力值
使敵人被灰燼纏身,每5點威力值使受到的火焰傷害提高3%,最多20%
增助你隨後施放的6次近戰攻擊
增助攻擊在第一次近戰擊中時觸發[燃盡]
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
44、憤怒
最後一戰、法術、效果區域、火焰
等級:(1-20)
保留:50%魔力
令卻時間:1.20 秒
施放間隔:瞬發
範圍:36
需求 等級(24-70),(37-98)力量,(25-68)智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害
範圍+(0-1.9)米
你和周圍友軍的攻擊額外造成(16-109) - (23-155) 火焰傷害
你和周圍友軍的法術額外造成(16-109) - (23-155) 火焰傷害
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
45、魔武戰號
戰吼,暴擊,觸發,效果區域,持續時間
等級:(1-20)
消耗:15-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80秒
需求等級(24-70),(37-98)力量,(25-68) 智慧
發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊,增助隨後的攻擊
同時提供一個強化暴擊率的增益效果,並使攻擊能夠得到強化法術傷害的加成強化
基礎持續時間為(5-5.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
計入範圍內敵人的總威力值
每 5 點威力值使增益效果提供的暴擊率提高 10%,最大提高30%
每 5 點威力值增益效果使對法術傷害的增幅與減益效果的25%也作用於攻擊,最多150%
增助你隨後施放的5次近戰攻擊
增助攻擊在首次近戰擊中時觸發一個被輔助的法術
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
46、堅定
最後一戰, 法術效果區域 物理
等級:(1-20)
保留:50% 魔力
令卻時間:1.20 秒
施放間隔:瞬發
範圍:36
需求 等級(24-70),(58-155) 力量
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的護甲
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍的護甲提高(179-2051)
你與周圍友軍的護甲總增(40-49)%
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
47、恐怖之旗
效果區域,法術,持續時間,最後一戰,物理
等級:(1-20)
保留:10% 魔力
令卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求等級(24-70),(58-155)力量
施放一次,保留魔力,扛起一面旗幟,周圍友軍的攻擊會造成穿刺,並使周圍敵人的命中值降低
扛有旗幟時若擊敗敵人,則獲得等階。再次施放此技能可以放置旗幟,結束魔力保留
放置旗幟後,每等階都會使其更加強大·你同時只能有一面旗幟
你與周圍友軍攻擊擊中時有 20% 的機率穿刺敵人
你和周圍友軍的穿刺效果提高(0-19)%
周圍敵人的命中值總隆(15-21)%
你攜帶旗幟時,穿刺敵人可累積 1 層,每秒可累積最多 5 層
護體上限在放置旗幟時按照每層 +10,持續 0.05 秒
放置後,基礎持續時間為 10 秒
每層使旗幟放置的基礎持續時間 +1 秒
放置後,每層使效果區域擴大 8%
放置後,每層使最後一戰效果提高 1%
品質額外效果:最後一戰強度提高(0-10)%
48、火焰淨化
最後一戰、法術、效果區域、火焰
等級:(1-20)
保留:35% 魔力
令卻時間:1.20 秒
施放間隔:瞬發
範圍:36
需求 等級(24-70),(37-98) 力量,(25-68) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響的友軍獲得額外的火焰抗性
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍的火焰抗性提高 (22-41)%
你與周圍友軍的火焰抗性上限提高(0-4)%
品質額外效果:你與周圍友軍的火焰抗性提高 (0-10)%
49、將軍之吼
戰吼效果區域,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(15-19)點魔力
冷卻時間:4.00 秒
使用次數:0.80 秒
需求等級(24-70),(58-155)力量
發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引它們的攻擊,同時利用周圍的靈柩召喚蜃影武士
每個蜃影武士都會在消散前使用連結的攻擊技能
基礎持續時間為(4-4.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
最多召喚 +5 個影武士
計入範圍內敵人和靈樞的總威力值
每 5 點威力值從 2個靈召喚影武士,最少需要 1 個靈
品質額外效果:召喚蜃影武士上限 +(0-1)
50、脆弱
法術,效果區域,持續時間,詛咒,物理,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(16-33) 點魔力
施放間隔:0.50 秒
範圍:16
需求 等級(24-70),(37-98) 力量,(25-68) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,提高它們受到的物理傷害
攻擊它們有機率施加流血
基礎持續時間為 (8-11.8) 秒
範圍 +(0-1)米
被詛咒敵人受到的物理傷害提高(15-30)%
對抗被詛咒的敵人時,攻擊擊中有 25% 的機率施加流血
品質額外效果:你對被詛咒的敵人施加的流血持續時間延長(0-20)%
51、赤血凝結
法術
等級:(1-20)
保留:35% 魔力
令卻時間:1.00 秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(24-70),(58-155) 力量
施加一個增益效果,在你生命低於一半時提供保護,防止被擊中時立刻失去生命,改為隨時間緩慢失去生命值
在該增益效果下,你無法通過除藥劑外的手段將生命恢複至高於低血狀態,並且一旦生命高於低血狀態,施放技能時會同時消耗生命和魔力
只有藥劑才能把生命回至低血以上受到擊中傷害時,抵禦下半生命池 40% 的生命損失
被抵禦的生命損失有(81-100)% 在 4 秒內喪失
非低血狀態下,技能獲得基礎生命消耗,等於基礎魔力消耗的40%
品質額外效果:被抵禦的生命損失有(-5-0)% 在 4 秒內喪失
52、尊嚴
法術,效果區域 ,最後一戰,物理
等級:(1-20)
保留:50%魔力
冷卻時間:1.20 秒
施放間隔:瞬發
需求等級(24-70),(58-155)力量
施放一個最後一戰,使你周圍的敵人受到的物理傷害提高
範圍+(0-1)米
周圍敵人受到的總物理傷害至少總增(15-19)%
留在最後一戰內 4 秒可使該傷害最多提高至(30-39)%
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
53、懲戒
法術,效果區域,持續時間,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(1633) 點魔力
施放間隔:0.50 秒
範圍:16
需求 等級(24-70),(37-98) 力量,(25-68) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,使它們擊中敵人會獲得疲憊狀態,並使它們在瀕血時受到更多傷害
基礎持續時間為(8-11.8)秒
範圍+(0-1)米
被詛咒的敵人在低血時受到的傷害提高(30-58)%
被詛咒的敵人被擊中時疲憊2秒
品質額外效果:被詛咒的敵人被擊中時疲憊 +(0-1) 秒
54、激勵戰吼
戰吼,效果區域,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(15-19)點魔力
冷卻時間:8.00 秒
使用次數:0.80秒
需求 等級(24-70),(37-98) 力量,(25-68) 敏捷
發出一聲戰吼,嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊,影響隨後的攻擊效果
同時基於你的武器傷害給隊友施加一個增益效果
基礎持續時間為(5-5.9)秒
戰吼速度加快(0-38)%
計入範圍內敵人和友軍的總威力值
每 5 點威力值使增益效果附加攻擊傷害
其等於你主手武器傷害的 3%,最大 20%
你召喚生物身上的總增益效果總增 100%
增助你隨後施放的 5次近戰攻擊
每有一個受影響的友軍,增助攻擊的傷害總增 5%,最多25%
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
55、復仇
觸發,攻擊,效果區域,物理, 近戰
等級:(1-20)
冷卻時間:1.20 秒
傷害效用:(170-255)%
需求 等級(24-70),(58-155) 力量
你被擊中時有機會對周圍的敵人進行一次快速的反擊. 攻擊區
域範圍會受到武器攻擊範圍的影響
給攻擊附加(8-56)到(12-85) 點物理傷害
被擊中時有 30%的機率觸發該技能
該技能無法直接施放
品質額外效果:被擊中時有(0-20)% 的機率觸發該技能
56、先祖戰士長
攻擊,圖騰,效果區域,猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗:10點魔力
攻擊速度:90%基礎
攻擊傷害:(110-166)%基礎
傷害效用:110-166)%
需求等級(28-70)(67-155)力量
召喚一個先祖圖騰,當你在它附近時,它會猛烈地打擊敵人
靠近它會提高你的近戰傷害,需要近戰武器或徒手狀
圖騰持續 12 秒
召喚使用一個使用該技能的圖騰
當圖騰存在時,玩家近戰傷害總增(8-18)%
圖騰放置速度加快 50%
近戰打擊範圍+1米
品質額外效果:啟動射程延長(0-30)%
57、幻化守衛
法術,召喚生物
等級:(1-20)
消耗:(11-20) 點魔力
施放間隔:0.60 秒
需求 等級(28-70),(42-98) 力量,(29-68) 智慧
為一位隱形守衛幻化一把近戰武器或一件護甲,使其為你而戰
可以為同一個守衛附加多個幻化物品
無法為其幻化未鑒定的物品,無法用於陷阱或地雷
召喚生物的最大生命總增(0-38)%
可以使用需要等級(33-100)的物品
召喚生物的傷害總增(0-38)%
品質額外效果:召喚生物移動速度加快(0-40)%
58、劍刃風暴
攻擊,效果區域,持續時間,近戰
等級:(1-20)
消耗:8 點魔力
攻擊速度:70% 基礎
攻擊傷害:(105-150)% 基礎
傷害效用:(105-150)%
需求 等級(28-70),(42-98) 力量,(29-68) 敏捷
發動一次旋轉攻擊,對你周圍的敵人造成傷害,並根據你的姿態創造劍刃風暴,根據你的武器傷害和攻擊速度對敵人反複造成傷害,並持續一段時間
血姿態下的劍刃風暴靜止不動,並造成流血狀態
沙姿態下的劍刃風暴會緩慢向前移動,並將敵人致盲
需要劍類和斧類,默認為血姿態
基礎持續時間為 3秒
血姿態下的流血傷害總增 (70-108)%
血姿態下的[劍刃風暴]使攻擊速度總增(10-12)%
最多同時製造 3個劍刃風暴
沙姿態下的[劍刃風暴]使移動速度加快(30-38)%
[劍刃風暴]造成的擊中和異常狀態傷害總降 50%
品質額外效果:同時劍刃風暴數量 +(0-1)
59、絕命之鐮
法術,物理,效果區域 持續時間
等級:(1-20)
消耗:(25-46)點生命
施放間隔:0.80 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:210%
需求等級(28-70),(42-98)力量,(29-68)智慧
召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害並附加一個持續物理傷害的減益效果
如果有敵人倖存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費和傷害
玩家最多可以有 5 個赤煉球
造成(57-943)-(86-1414)物理傷害
每秒造成(1202-1463.3)點基礎物理傷害
基礎持續時間為 1 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
若該技能擊中敵人且沒有敵人被消滅,則獲得一個赤煉球
若有敵人被該技能的減益效果影響時被擊敗,則失去一個赤煉球
每個赤煉球使生命消耗總增 20%
每個赤煉球使造成的傷害總增 15%
品質額外效果:每個赤煉球使造成的傷害總增 +(0-5)%
60、七傷破
攻擊,近戰,打擊,效果區域,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:5 點魔力
攻擊速度:85% 基礎
攻擊傷害:(200-250)% 基礎
傷害效用:(200-250)%
需求 等級(28-70),(67-155) 力量
朝敵人發出猛烈一擊,同時傷害自身,連續施放會同時提高對敵我雙方的傷害
用它眩暈敵人可以施放一道傷害性脈衝
需要用錘類、短杖、斧類和長杖施放
給攻擊附加(11-158)到(17-238)點物理傷害
近戰打擊範圍 +0.2 米
該攻擊首次擊中敵人時獲得 1 層內傷
獲得內傷時,每層內傷使你受到(6-194)物理傷害
內傷持續 6 秒
每層內傷使傷害總增(2-4)%
星眩狀態每持續 0.1 秒,都使脈衝的效果區域擴大 15%,最
多可擴大 00%
品質額外效果:每層內傷使傷害總增 +(0-1)%
61、奉獻之路
火焰,攻擊,效果區域,位移, 持續時間, 猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗: 點魔力
攻擊速度:80% 基礎
攻擊傷害:(150-230)% 基礎
傷害效用:(150-230)%
AOE RADIUS:23
需求 等級(28-70),(42-98) 力量,(29-68) 智慧
重擊目標地點。若目標周圍有敵人,你可以短距離傳送到它旁邊,用一道猛擊創造一片奉獻地面
無法被多重打擊輔助,限定劍類、斧類、錘類、短杖、長杖或空手
基礎持續時間為4 秒
將物理傷害的 50% 轉化為火焰傷害
對較近的目標造成的擊中傷害總增最多 20%
品質額外效果:對較近的目標造成的擊中傷害總增最多 +(0-10)%
62、霸氣之擊
攻擊,召喚生物,持續時間,近戰,打擊
等級:(1-20)
消耗:8 點魔力
傷害效用:(165-238)%
需求等級(28-70),(42-98) 力量,(29-68) 智慧
近戰攻擊敵人,在短期內施加一個減益效果,如果非傳奇敵人在受到該效果影響時擊敗,則會消耗它的靈柩創造一個統禦哨兵,具有相同稀有度、前綴和後綴,並持續一段更長的時間
基礎持續時間為 1 秒
基礎額外效果持續時間 20 秒
最多召喚 9 個[普通統禦哨兵
最多召喚 3 個[魔法統禦哨兵)
最多召喚 1個[稀有統禦哨兵]
有 25% 的機率在擊中傳奇敵人時召喚一個普通統禦哨兵
品質額外效果:召喚生物的冷卻回復率提高 (0-40)%
63、震地
攻擊,效果區域,持續時間,猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗:10 點魔力
攻擊速度:75% 基礎
攻擊傷害:(85-150)% 基礎
傷害效用:(85-150)%
需求 等級(28-70),(67-155) 力量
猛擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂隙,一段時間過後,地面的裂隙將會釋放衝擊波造成更多的傷害
在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂隙·需要類、錘類、短杖、長杖、徒手發動
基礎持續時間為 1秒
餘震的擊中和異常狀態傷害總增 150%
品質額外效果:餘震的擊中和異常狀態傷害總增 +(0-30)%
64、寒冰衝擊
攻擊,效果區域 冰霜,猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗:8點魔力
攻擊速度:70%基礎
攻擊傷害:(230-350)%基礎
傷害效用:(230-350)%
需求等級(28-70),(42-98)力量,(29-68)智慧
猛擊地面,對遞增範圍內的敵人造成三段衝擊傷害
敵人受到的第二段和第三段傷害的傷害較低,並且只能被一段傷害擊中
限定劍類、錘類、短杖、斧類、長杖和空手。
物理傷害的 100% 轉化為冰霜傷害
第二層會使傷害總降 15%
第三層會使傷害總降 30%
基礎範圍為 1.1 米
基礎次級範圍為 21 米
基礎三級範圍為 3.1 米
品質額外效果:獲得額外冰霜傷害,其數值等同於物理傷害的(0-15)%
65、怒火漩渦
攻擊,效果區域,持續時間,近戰
等級:(1-20)
消耗:(25-46)點生命
攻擊速度:70%基礎
攻擊傷害:(40-62)%基礎
傷害效用:(40-62)%
需求等級(28-70),(67-155)力量
用刀劍或斧類施放旋轉攻擊,對周圍範圍內的敵人造成傷害
犧牲部分怒火可以朝前方發射一道怒火風暴
在怒火風暴內的敵人會降低移動速度,並根據你的攻擊速度反複造成攻擊傷害
基礎持續時間為 3 秒
基礎範圍為 1.8 米
若你至少有 10 點怒火,獻祭 20% 的怒火以產生一道怒火風暴
每獻祭 1點怒火都使怒火風暴的傷害總增 5%
每犧牲 1 點怒火都使怒風暴的範圍 +0.1米
怒火風暴的擊中頻率總增 250%
最多 1 道怒火風暴
品質額外效果:產生怒火風暴時獻祭 +(0-5)% 的怒火
66、震波圖騰
圖騰,法術效果區域,物理,新星
等級:(1-20)
消耗:(21-39)點魔力
施放間隔:0.60 秒
攻擊暴擊率:5.00%
傷害效用:110%
範圍:20
需求等級(28-70),(67-155)力量
召喚一個圖騰,它會持續震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
造成(33-412)-(65-765)物理傷害
圖騰持續8秒
擊中時有25%的機率擊退敵人
召喚使用一個使用該技能的圖騰
基礎範圍為 24 米
品質額外效果:範圍+(0-0.2)米
67、破釜一擊
火焰,攻擊,效果區域,猛擊,近戰
等級:(1-20)
消耗:10 點魔力
攻擊速度:80% 基礎
攻擊傷害:(180-275)% 基礎
傷害效用:(180-275)%
LENGTH RADIUS:15
WIDTH RADIUS:7
需求 等級(28-70),(67-155)力量
猛擊地面,在前方製造一道灼熱的裂縫,造成範圍傷害,並賄機分出一些更小的裂縫
用該技能每二次猛擊地面都會消耗一個耐力球
需要錘類、短杖、劍類、類、長杖或徒手發動
將物理傷害的 60% 轉化為火焰傷害
每個耐力球使總效果區域擴大 5%
裂縫分叉機率 30%
每個耐力球使裂縫分又機率 +5%
品質額外效果:裂縫分叉機率 +(0-30)%
68、盛怒
法術
等級:(1-20)
消耗:(10-16) 點魔力
冷卻時間:5.00秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(34-70),(79-155)力量
以極快速度消耗怒火,產生一個強力增益效果,提高總攻擊傷害、總攻擊速度和總移動速度,使受到的總傷害降低
角色體型增大 25%
每秒失去 5 點怒火
發動[狂戰之魂] 至少需要 5 點怒火
攻擊造成的傷害總增(15-20)%
攻擊速度總增(15-20)%
移動速度總增(25-30)%
受到的總傷害降低(15-19)%
每秒使怒火衰減速度加快 20%
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-10)%
69、烈炎羈絆
法術 ,持續時間,羈絆,火焰
等級:(1-20)
消耗:魔力每秒(15-32.67)點
施放間隔:0.50 秒
需求等級(34-70),(79-155)力量
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間,在羈期間,羈絆對象按照你的生命造成額外火焰傷害
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗,該技能不能由圖騰、陷阱地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9)秒
給羈絆對象附加(23-169)到(35-254)點火焰傷害
羈絆對象獲得額外火焰傷害,等於你生命上限的 5%
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:基礎持續時間為(0-1.5)秒
70、冰封軍團
法術,冰霜,攻擊,效果區域,近戰
等級:(1-20)
消耗:(12-23) 點魔力
令卻時間:0.80 秒(6 次)
施放間隔:0.70 秒
需求 等級(39-70),(56-98) 力量,(39-68) 智慧
此法術消耗多個冷卻時間次數來召喚一圈寒冰雕像
每個雕像都會在消失前使用你的冰封橫掃攻擊
需要斧類、錘類、短杖或長杖
該技能不能被觸發或受 “施法回響” 和 “釋出” 輔助,不能由圖騰、陷阱、地雷使用
每召喚一個雕像,消耗一次冷卻時間次數
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-20)%
71、不朽怒嚎
法術,持續時間,護衛
等級:(1-20)
消耗:(21-36)點魔力
冷卻時間:3.00 秒
施放間隔:瞬發
需求 等級(34-70),(79-155) 力量
短期內受到的物理傷害和元素傷害降低,最多消耗5個耐力球使增益效果持續更久,並進一步降低受到的物理傷害
和防衛技能共用冷卻時間
基礎持續時間為 1 秒
每消耗1個耐力球,可使增益效果持續時間延長 20%
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
受到的元素傷害降低(25-34)%
受到的物理傷害降低(25-35)%
每消耗一個耐力球,就使受到的物理傷害總降 15%
品質額外效果:令卻回復速度加快(0-20)%
72、防禦羈絆
法術,持續時間,羈絆
等級:(1-20)
消耗:魔力每秒(15-32.67)點
施放間隔:0.50 秒
需求等級(34-70),(50-98) 力量,(35-68) 智慧
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間。在羈絆期間,羈絆對象會複製你的格擋率,並在格擋時回復生命
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗
該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9)秒
羈絆對象在格擋時恢複(31-297)點生命
羈絆對象的攻擊傷害格擋率與你的相同
羈絆對象的傷害格擋率上限與你的相同
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:基礎持續時間為(0-1.5)秒
73、召喚烈焰魔像
火焰,召喚生物,法術,魔像
等級:(1-20)
消耗:(30-54)點魔力
冷卻時間:6.00 秒
施放間隔:1.00 秒
需求 等級(34-70),(50-98) 力量,(35-68) 智慧
召喚一個烈焰魔像,啟動時會提高你的傷害,烈焰魔像會施放火焰放射,火焰波浪,還會射出會爆炸的弧狀移動投射物
角色體型增大(0-10)%
最多召喚1個魔像
魔像會使玩家的傷害提高(15-20)%
品質額外效果:增益效果提高(0-20)%
74、召喚巨石魔像
召喚生物,法術,魔像,物理
等級:(1-20)
消耗:(30-54)點魔力
冷卻時間:6.00 秒
施放間隔:1.00 秒
需求 等級(34-70),(50-98) 力量,(35-68) 敏捷
召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像.,除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人
角色體型增大(0-10)%
最多召喚 1個魔像
魔像會使玩家獲得(33-105)每秒生命回復
品質額外效果:增益效果提高(0-20)%
75、燃燒箭矢
攻擊,投射物,火焰,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-12) 點魔力
攻擊速度: 70% 基礎
攻擊傷害:(200-300)% 基礎
傷害效用:(200-300)%
投射物速度: 3260
需求 等級(1-70),(10-155) 敏捷
發射一枚燃燒箭矢造成火焰傷害,並有機率點燃敵人
攻擊點燃目標時附加(3-201)- (4-302) 基礎火焰傷害
將物理傷害的 100% 轉化為火焰傷害
25% 的機率點燃敵人
品質額外效果:點燃傷害總增(0-20)%
76、毒蛇鞭擊
攻擊,投射物,混沌
等級:(1-20)
消耗:(5-7) 點魔力
攻擊速度: 120% 基礎
攻擊傷害:(75-125)% 基礎
傷害效用:(75-125)%
需求 等級(1-70),(6-98) 敏捷,(4-68) 智慧
基於你的武器,投出劇毒的投射物,連鎖打擊敵人
需要仁首或爪類發動
附加(3-113) 到(5-169) 點混沌傷害
每次剩餘的連鎖使造成的擊中和異常狀態傷害總增8%
連鎖彈射 +(3-5)次
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
擊中時有 40%的機率使敵人中毒
品質額外效果:連鎖彈射+(0-2) 次
77、雙重打擊
攻擊,近戰,打擊,物理
等級:(1-20)
消耗: 5 點魔力
攻擊速度: 80% 基礎
攻擊傷害:(91-140)% 基礎
傷害效用:(91-140)%
需求 等級(1-70),(10-155)敏捷
使用近戰武器發動兩次快速打擊
有25%的機率導致流血
對流血敵人附加(3-113) -(5-169) 基礎物理傷害
品質額外效果:
有(0-20)% 的機率對流血敵人造成雙倍傷害
78、雙持打擊
暴擊,攻擊,近戰,打擊
等級:(1-20)
消耗: 5 點魔力
攻擊速度: 70% 基礎
攻擊傷害:(125-244)% 基礎
傷害效用:(125-244)%
需求 等級(1-70),(4-68)力量,(6-98)敏捷
使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害
限定雙持( 不包含法杖 )
對滿血敵人的暴擊傷害總增 100%
對滿血敵人造成的擊中和異常狀態傷害總增 60%
品質額外效果:
對滿血敵人造成的擊中和異常狀態傷害總增 +(0-30)%
79、虛空七首
法術,投射物,物理
等級:(1-20)
消耗:(5-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 220%
投射物速度: 1300
需求 等級(1-70),(6-98) 敏捷,(4-68) 智慧
向前方依弧形射出數支七首,對敵人造成物理傷害
造成(7-949)-(10-1423) 物理傷害
發射(10-13)個投射物
品質額外效果:發射投射物 +(0-2)
80、冰霜之刃
攻擊,投射物,近戰,打擊,冰霜
等級:(1-20)
消耗: 6 點魔力
傷害效用:(110-225)%
投射物速度: 2250
需求 等級(1-70),(10-155) 敏捷
增加攻擊範圍,從擊中的第一個敵人必釋放冰霜之刃射向其他敵人
限定近戰武器
附加(2-75)到(3-113) 點冰霜傷害
發射(5-8)個投射物
物理傷害的 60% 轉化為冰霜傷害
近戰打擊範圍 +(1.8 2.1) 米
品質額外效果:發射投射物+(0-2)
81、冰霜射擊
攻擊,投射物,效果區域,冰霜,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(6-10) 點魔力
傷害效用:(130-174)%
投射物速度: 3260
需求 等級(1-70),(10-155) 敏捷
射出一支箭矢,在擊中目標時將部分物理傷害轉化為冰霜傷害,並在目標背後形成錐形範圍攻擊其它敵人,此時所有物理傷害轉化為冰霜傷害
附加(2-75)到(3-113) 點冰霜傷害
物理傷害的 60% 轉化為冰霜傷害
冰緩敵人如同傷害總增(100-195)%
品質額外效果:
效果區域的角度擴大(0-60)%
82、腐蝕箭矢
攻擊,投射物,效果區域,持續時間,混沌,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(6-10) 點魔力
傷害效用:(55-64)%
投射物速度: 3260
範圍: 20
需求 等級(1-70),(10-155) 敏捷
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,擊中時對一片區域造成混沌傷害,並且產生腐蝕地面
站在地面上的敵人將會持續受到混沌傷害
每秒造成(8.8-1927.1) 基礎混沌傷害
基礎持續時間為 2 秒
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
投射物傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
範圍 +(0-0.6)米
品質額外效果:
範圍+(0-0.2)米
83、電光箭
閃電,攻擊,投射物,效果區域,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(6-10) 點魔力
傷害效用: (80-99)%
投射物速度: 3260
AOE RADIUS: 28
需求 等級(1-7),(10-155) 敏捷
射出三支轉瞬即逝的電光箭矢,在離弦不久後消失
強勁的力量使箭矢爆發出閃電,對前方錐形區域內的敵人造成傷
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
附加(1-9)到(5-179) 點閃電傷害
發射3支箭
範圍+(0-0.5)米
影響投射物速度的增強與減弱效果也作用於
該技能的效果區域
品質額外效果:
投射物速度加快(0-40)%
84、爆炸陷阱
陷阱,法術,效果區域,火焰,物理
等級:(1-20)
消耗:(620) 點魔力
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率:6.00%
AOE RADIUS: 12/7
需求 等級(1-70),(6-98) 敏捷,(4-68) 智慧
投擲陷阱,觸發後造成一場爆炸,在周圍區域內造成法術傷害
第一次爆炸後陷阱周圍的次級區域內會連續快速產生多次小爆炸
造成(4-437)-(6-655)物理傷害
陷阱持續 4 秒
將物理傷害的 50% 轉化為火焰傷害
基礎爆炸範圍為(1.2-1.8) 米
基礎次級範圍為 (1.2-1.8) 米
基礎小爆炸範圍為(0.7-1.3) 米
造成(3-7) 次小爆炸
小爆炸的基礎範圍在降低 30% 至提高 30% 之間隨機浮動
品質額外效果:造成 +(0-2) 小爆炸
85、分裂箭矢
攻擊,投射物,物理,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(6-10) 點魔力
攻擊速度: 110% 基礎
攻擊傷害:(100-119)% 基礎
傷害效用:(100-119)%
投射物速度: 3260
需求 等級(1-70),(10-155)敏捷
對不同的目標射出多重箭矢
給攻擊附加(1-56)到(2-85)點物理傷害
發射(5-9)支箭
品質額外效果:
發射+(0-4)支箭
86、分裂鋼刃
攻擊,投射物,效果區域,物理
等級:(1-20)
消耗:(5-8) 點魔力
攻擊速度: 90% 基礎
攻擊傷害: (70-210)% 基礎
傷害效用:(70-210)%
需求 等級(1-70),(4-68) 力量,(6-98) 敏捷
發射一枚投射物,在撞擊或抵達目標地點時分裂,造成範圍傷害
分裂的投射物繼續飛行,在結束時再次造成範圍傷害
需要劍類或斧類發動
給攻擊附加(1-101)到(2-151) 點物理傷害
調整投射物數量的詞綴改為
投射物分裂後的目標數量
投射物分裂攻擊(2-5)個目標
基礎範圍為 (0.6-1)米
擊中有 40% 的機率穿刺敵人
投射物不擊中目標就可分裂
品質額外效果:
穿刺的效果提高(0-40)%
87、靈體投擲
攻擊,投射物
等級:(1-20)
消耗:(5-8) 點魔力
攻擊速度: 110% 基礎
攻擊傷害:(80-125)% 基礎
傷害效用:(80-125)%
投射物速度: 1000
需求 等級(1-70),(4-68) 力量,(6-98)敏捷
複製手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去
此靈體將會向外飛出並如同回力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害
品質額外效果:
具有穿透的投射物造成的傷害總增(0-10)%
88、毒蛇打擊
攻擊,持續時間,近戰,打擊,混沌
等級:(1-20)
消耗: 5 點魔力
傷害效用:(90-154)%
需求 等級(1-70),(10-155) 敏捷
擊中敵人,將部分物理傷害轉化為混沌傷害,並使敵人中毒
該技能受技能持續時間詞綴影響
雙持武器時會用兩把武器同時攻擊
限定爪類、二首與劍類
雙持武器時,攻擊速度總降30%
雙持狀態下每把武器單獨擊中,造成的傷害總降20%
基礎持續時間為4秒
附加(5-169)到(7-254) 點混傷害
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
擊中時有 60%的機率使敵人中毒
品質額外效果:
基礎持續時間為 (0-1) 秒
89、幻化武器
持續時間,召喚生物,法術,物理
等級:(1-20)
消耗:(4-16) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
需求 等級(4-70),(10-98) 敏捷,(7-68) 智慧
幻化一把近戰武器或徘徊之刃為你而戰,無法幻化未鑒定的物品
無法幻化有6個插槽的物品
無法用於陷阱或地雷
基礎持續時間為 40秒
可以使用需要等級(9-100)的物品
召喚生物的攻擊額外造成(5-126)- (8-184) 物理傷害
幻化的[徘徊之刃]附加(1-17)到(2-80) 點攻擊物理傷害
召喚生物造成的傷害總增(0-38)%
最多幻化(5-14)個幻靈武器
召喚生物的攻擊速度總增(0-38)%
品質額外效果:幻靈武器最大數量+(0-2)
90、捕熊陷阱
陷阱,法術持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(6-23) 點魔力
令卻時間: 4.00 秒(3 )
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 300%
需求 等級(4-70),(16-155) 敏捷
投擲一個陷阱,對單個敵人造成傷害並使其定身,定身時長由造成的傷害決定
定身結束後,敵人將承受一個移動速度降低的減益效果
被該減益影響的敵人承受陷阱和地雷的傷害會提高
法術傷害加成不會影響該技能
造成(16-1447)-(22-2026) 物理傷害
陷阱不會在持續時間結束後觸發
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為 3 秒
將敵人鎖定在原地
敵人受到陷阱或地雷的擊中傷害提高 25%
當該減益效果生效時,敵人的移動速度總降 80%
品質額外效果:
基礎持續時間為 (0-1) 秒
91、衝刺
法術,位移,旅行,閃現
等級:(1-20)
消耗:(4-16)點魔力
冷卻時間: 2.50 秒
施放間隔: 0.15 秒
需求等級(4-70),(16-155)敏捷
朝目標方向發起一連串快速傳送·如果使用 “原地攻擊” ,會朝反方向傳送
和其它閃現技能共用冷卻時間
冷卻回復速度加快(0-19)%
移動距離延長(0-57)%
該法術的施法速度不能被調整
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-10)%
92、狙擊印記
法術,詛咒,印記
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔: 0.50秒
需求等級(4-70),(16-155)敏捷
詛咒單個敵人,增加其被投射物擊中後的傷害,並使投射物在擊中敵人時裂化,擊中周圍的其他目標
一次只能有一個 “印記”
被詛咒敵人受到的投射物傷害提高(10-35)%
擊中被詛咒的敵人的投射物發生分裂,飛向(2-4)個額外目標
品質額外效果:
被詛咒敵人受到的投射物傷害提高 (0-5)%
93、放血
攻擊,投射物,持續時間,近戰,打擊,物理,弓箭
等級:(1-20)
消耗: 6 點魔力
攻擊速度: 70% 基礎
攻擊傷害:(135-165)% 基礎
傷害效用:(135-165)%
需求 等級(4-70),(10-98) 敏捷,(7-68) 智慧
對敵人放血,施加一個流血減益效果
該效果受技能持續時間屬性影響
流血的敵人在移動時會受到更多的傷害
限定弓類,七首,爪類與劍類
基礎持續時間為 8 秒
給攻擊附加(3-75)到(4-113) 點物理傷害
流血傷害總增(30-49)%
導致流血
品質額外效果:
流血傷害總增 +(0-20)%
94、擊刃
觸發,攻擊,近戰, 打擊,物理
等級:(1-20)
冷卻時間: 0.80 秒
傷害效用:(160-230)%
需求 等級(4-70)(16-155) 敏捷
格擋時進行一次致命的反擊,雙持時會使用兩把武器進行反擊
給攻擊附加(2-56)到(3-85) 點物理傷害
格擋時觸發該技能
該技能無法直接施放
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-40)%
95、散射弩炮
攻擊,投射物,圖騰,物理,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(5-11) 點魔力
攻擊速度: 50% 基礎
攻擊傷害:(38 44)% 基礎
傷害效用:(38-44)%
需求 等級(4-70),(16-155) 敏捷
召喚一個弩炮圖騰,發射多重箭矢,在巨力作用下分裂成散彈
敵人可以同時被多重箭矢擊中
需要弓類武器
圖騰持續 8 秒
+(2-3)召喚弩炮圖騰數量上限
給攻擊附加(2-56) 到(3-85)點物理傷害
發射 3 支箭
召喚一個使用該技能的弩炮圖騰
品質額外效果:
投射物速度加快(0-40)%
96、閃現射擊
攻擊,召喚生物,持續時間,位移,旅行,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(14-20) 點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
需求 等級(10-70),(29-155) 敏捷
對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體
這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋
基礎持續時間為 3 秒
冷卻回復速度加快(0-47)%
召喚生物造成的傷害總增(0-57)%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-40)%
97、褻瀆之矛
法術,投射物,效果區域,物理
等級:(1-20)
消耗:(4-10) 點魔力
施放間隔: 0.30 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 140%
AOE RADIUS: 5
需求 等級(10-70),(18-98) 敏捷,(12-68) 智慧
發射一個能夠穿透敵人的投射物,在目標地點著地後會創造一個骨弓手靈柩
造成(15-607)- (22-911) 物理傷害
投射物貫穿所有目標
生成(12-80) 級的靈櫃
最多允許 10 個靈柩
品質額外效果 :
喚起的靈樞的最大生命提高(0-30)%
98、閃現打擊
攻擊,近戰,打擊,位移,持續時間
等級:(1-20)
消耗: 10 點魔力
令卻時間: 2.00 秒
攻擊速度: 120% 基礎
攻擊傷害:(142-210)% 基礎
傷害效用: (142-210)%
需求 等級(10-7),(29-155) 敏捷
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害
若是未選定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物
獲得一個增益效果,使移動速度提高一段時間
消耗一個狂怒球能重置其技能冷卻
基礎持續時間為 3 秒
每個狂怒球可使攻擊速度加快 10%
擊中時有 15% 的機率獲得狂怒球
增益效果使移動速度加快 20%
品質額外效果:
擊中時有(0-10)% 的機率獲得狂怒球
99、魅影射擊
攻擊,召喚生物,持續時間,位移,旅行,弓箭
等級:(1-20)
消耗: (14-20) 點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
需求 等級(10-70),(29-155) 敏捷
對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體
這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋
基礎持續時間為 3 秒
冷卻回復速度加快(0-47)%
召喚生物造成的傷害總增(0-57)%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-40)%
100、精準
最後一戰,暴擊,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留:(22-186)點魔力
冷卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
需求等級(10-70),(22-118) 敏捷
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得命中和暴擊機率
範圍+(0-1.9)米
你與周圍友軍的暴擊率提高(20-58)%
你和周圍友軍的命中值+(93-701)
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
101、煙霧地雷
地雷,法術,效果區域,持續時間,位移,旅行,閃現
等級:(1-20)
消耗:(6-13)點魔力
保留:(6-13)點魔力
冷卻時間: 5.00 秒(3)
施放間隔: 0.50 秒
AOE RADIUS: 10
需求等級(10-70),(18-98) 敏捷,(12-68) 智慧
投擲一個地雷,當它引爆時將你傳送至該地雷所在處
當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲其中的敵人,並給你一個提高移動速度的臨時增益效果
和其它閃現技能共用冷卻時間
地雷持續8 秒
基礎持續時間為(4-5)秒
基礎額外效果持續時間 1 秒
地雷持續時間的延長和縮短效果同樣作用於該技能的增益效果持續時間
該類型的地雷只能在每個傳爆序列中引爆一個
地雷無法重新部署
地雷立即引爆
增益效果使移動速度加快(20-29)%
品質額外效果:
增益效果使移動速度加快(0-20)%
102、回旋之刃
攻擊,位移,旅行,近戰
等級:(1-20)
消耗:10 點魔力
傷害效用:(100-150)%
需求等級(10-70),(18-98) 敏捷,(12-68) 智慧
在敵人之間穿梭,造成武器傷害
雙持時使用兩把武器同時發起攻擊並造成一次傷害
需要二首、爪類和單手劍
無法被多重打擊輔助
雙持武器時,每把武器聯合起來造成75% 傷害
+0.6秒攻擊間隔
品質額外效果:
攻擊速度加快(0-10)%
103、凋零步
旅行,效果區域,混沌,位移,閃現,法術,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(8-23)點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
施放間隔: 瞬發
AOE RADIUS: 26
需求等級(10-70),(18-98) 敏捷,(12-68) 智慧
獲得靈巧和給予迷蹤效果的增益效果當你具有該增益效果時,你周圍一定範圍內的怪物會受到死亡凋零影響
使用技能或靈巧耗盡會終止該技能的效果
和其它閃現技能共用冷卻時間
已有靈時無法使用
死亡凋零持續 3 秒
範圍 +(0-0.6)米
靈巧時無法施放或被觸發
獲得靈巧
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
該技能的[靈巧]效果提高(0-38)%
每個初次進入區域的敵人額外施加(4-6) 層死亡零減益
增益效果提供迷蹤狀態
品質額外效果:
每個初次進入區域的敵人外施加 +(0-2) 層死亡零減益
104、彈幕
攻擊,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11) 點魔力
傷害效用: (47-55)%
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
在短暫的準備之後,你使用弓或法杖重複發射單個投射物
這些投射物會稍微隨機散射
該技能無法被觸發
發射5個投射物
連續發射投射物
品質額外效果:
發射投射物 +(0-1)
105、劍刃陷阱
陷阱,攻擊,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(8-20) 點魔力
傷害效用:(76-96)%
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
投擲一個陷阱,觸發時旋轉揮舞你裝備的兩把七首、爪類或單手劍的副本,反複不斷對它範圍內的敵人造成傷害
陷阱持續4秒
轉動4次
雙持狀態下,轉動速度加快 25%
雙持狀態下,轉動次數 +1
基礎範圍為(1.6-2.2) 米
品質額外效果:
陷阱持續 +(0-1) 秒
轉動次數 +(0-1)
106、飛刃風暴
法術,效果區域,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(6-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 30%
範圍: 14
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉
刀刃每隔 0.6 秒對周圍敵人造成一次傷害
隨著刀刃的增加,傷害和頻率也會增加
造成(3-140) - (5-211) 物理傷害
基礎持續時間為 4 秒
範圍 +(0-0.2)米
每把刀刃使擊中速率提高 35%
每層刀刃的傷害總增 35%
最多可同時擁有 10 把飛刀
品質額外效果:
每把刀刃使擊中速率提高 (0-5)%
107、元素打擊
攻擊,投射物,近戰,打擊,火焰,冰霜,閃電,效果區域,虹光,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11) 點魔力
AOE RADIUS: 10
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
該技能的每次攻擊都會隨機選擇一種元素,並只能造成該元素的傷害
若擊中敵人,還會在他們周圍造成傷害,若該敵人正承受所選元素的異常狀態,則傷害範圍擴大
不能連續選擇同一種元素
附加(18-391)到(33-726) 點冰霜傷害
附加(22-480)到(40-891) 點火焰傷害
附加(3-75)到(67-1467) 點閃電傷害
只能造成所選元素類型的傷害
無法造成其他元素類型的傷害
(30-49)% 的機率造成冰凍、感電與點燃效果
對受到所選元素異常狀態的敵人時,總範圍半徑額外擴大80%
敵人每具有一個元素異常狀態,傷害總增 10%
品質額外效果:
敵人每具有一個元素異常狀態,傷害總增 +(0-5)%
108、火焰陷阱
陷阱,法術,持續時間,效果區域,火焰
等級:(1-20)
消耗:(820) 點魔力
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 260%
範圍: 15
需求 等級(12-70),(21-98) 敏捷,(14-68) 智慧
投擲一個陷阱, 該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害
陷阱持續 4 秒
每秒造成(32.6-3018.8) 基礎火焰傷害
基礎持續時間為 1.75 秒
造成(10-915)-(15-1373) 火焰傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
範圍 +(0-0.8)米
對燃燒的敵人附加(3-286)-(5-429)火焰傷害
品質額外效果:
陷阱觸發範圍擴大(0-80)%
109、破空斬
攻擊,效果區域,物理,近戰
等級:(1-20)
消耗:8點魔力
攻擊速度:60%基礎
攻擊傷害:(100-154)%基礎
傷害效用:(100-154)%
需求等級(12-70),(14-68) 力量,(21-98) 敏捷
揮斬兩次,釋放出對敵人造成傷害的衝擊波
在揮斬中間的敵人會被擊中兩次
揮斬在血姿態下有一定機率施加流血效果,在沙姿態下擁有更寬的角度
限定類和劍類
默認為血姿態
給攻擊附加(5-75)到(8-113)點物理害
範圍+(0-0.9)米
血姿態下的流血傷害總增(50-88)%
血姿態下有 25% 的機率導致流血
沙姿態下的角度擴大 50%
品質額外效果:
若你近期內換過姿態,則攻擊速度加快(0-20)%
110、閃電箭矢
攻擊,效果區域,投射物,閃電,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11) 點魔力
傷害效用:(130-154)%
投射物速度: 3260
AOE RADIUS: 18
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
射出一發充滿閃電能量的箭矢,以閃電霹房對敵人造成傷害,同時也對周圍多個敵人造成傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
附加(1-9) 到(13-179) 點閃電傷害
擊中目標周圍的額外 3個敵人
感電敵人如同傷害總增(100-290)%
品質額外效果:
擊中目標周圍的額外 +(0-2) 個敵人
111、閃電打擊
攻擊,投射物,近戰,打擊,閃電
等級:(1-20)
消耗: 6 點魔力
傷害效用:(135-225)%
需求 等級(12-70),(21-98) 敏捷,(14-68) 智慧
凝聚閃電之力,將近戰武器的部分物理傷害轉化為閃電傷害重擊敵人
充盈的閃電之力在擊中後會穿透並分裂成數道投射物,襲擊更遠處的敵人
若該近戰攻擊沒有失手,則後續的閃電投射物無法被躲避
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
附加(1-9) 到(13-179) 點閃電傷害
發射 3個投射物
品質額外效果:
發射投射物 +(0-1)
112、毒爆靈藥
攻擊,效果區域,混沌,投射物
等級: (1-20)
消耗: (7-9) 點魔力
攻擊速度: 115% 基礎
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
投擲一個爆炸瓶,在一片區域內造成徒手攻擊傷害,並有機率使敵人中毒
可以消耗生命藥劑的充能來進一步增加傷害
需要空出主手,且沒有持握副手武器
附加(26-622)到(39-933)點混傷害
擊中時有 40% 的機率使敵人中毒
+6% 暴擊率
基礎範圍為 1.8 米
每發投射物消耗1 瓶生命藥劑的的 1 層充能
若消耗的是生命藥劑,附加相當於藥劑回復量的(3-11)% 的混沌傷害
品質額外效果:
有(0-20)% 的機率在擊中時施加 2 秒枯萎狀態
113、箭雨
攻擊,效果區域,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11)點魔力
傷害效用:(48-60)%
範圍: 24
需求 等級(12-70),(33-155)敏捷
向空中射出多支箭矢,飛行一段時間後陸續抵達,先發射至一個指定位置,抵達後向四面八方展開
每支箭矢會對其周圍區域造成傷害
若範圍內有目標,則一半數量的箭矢會直接K向目標
發射(18-22)支箭
品質額外效果:
發射 +(0-4)支箭
114、衝擊波
攻擊,效果區域,近戰
等級:(1-20)
消耗: 6 點魔力
傷害效用:(170-250)%
範圍: 14
需求 等級(12-70),(21-98) 敏捷,(14-68) 智慧
攻擊前方一片區域
擊中敵人的每道衝擊波都會累積階段,只要短期內沒有擊中任何目標就會失去階段
限定七首,爪類,單手劍
最多 4 層
範圍 +(0-0.2) 米
每層會使總範圍額外擴大 50%
品質額外效果:+(0-2)最大層數
115、破碎鐵刃
攻擊,投射物,效果區域,物理
等級:(1-20)
消耗: (7-9) 點魔力
攻擊速度: 85% 基礎
攻擊傷害:(100-159)% 基礎
傷害效用: (100-159)%
AOE RADIUS: 28
需求 等級(12-70),(14-68) 力量,(21-98) 敏捷
揮舞斧類或劍類並發射投射物,在撞擊或發射後不久粉碎對前方敵人造成範圍傷害
給攻擊附加(5-123)到(7-185) 點物理傷害
發射 3個投射物
擊中有 40% 的機率穿刺敵人
品質額外效果:
穿刺的效果提高 (0-40)%
116、攻城炮台
攻擊,投射物,圖騰,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(611) 點魔力
攻擊速度: 50% 基礎
攻擊傷害:(100-145)% 基礎
傷害效用: (100-145)%
投射物速度: 3260
需求 等級(12-70),(33-155) 敏捷
召喚一個發射穿刺箭矢的弩炮圖騰
需要弓類武器
箭天會穿透(69) 個額外目標
+(2-3) 召喚圖騰數量上限
圖騰持續 8 秒
召喚一個使用該技能的弩炮圖騰
品質額外效果:
每個圖騰上限使攻擊速度提高(0-5)%
117、靈幻旋斬
攻擊,投射物
等級:(1-20)
消耗:(7-9)點魔力
攻擊速度:110%基礎
攻擊傷害:(100-150)%基礎
傷害效用:(100-150)%
需求 等級(12-70),(14-68) 力量,(21-98) 敏捷
複製一把手中的近戰武器並投擲出去
它會盤旋飛出,形成一個巨大的螺旋,對路上所有敵人造成傷害
如果碰到牆壁會回彈
最多彈跳 3 次
調整投射物數量的詞綴改為調整彈跳次數
螺旋轉動 4.25次
品質額外效果:具有穿透的投射物造成的傷害總增(0-10)%
118、毒雨
攻擊,效果區域,混沌 持續時間,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11)點魔力
傷害效用:(50-73)%
AOE RADIUS:18
需求等級(12-70),(33-155)敏捷
向天空發射箭矢,化作箭雨落向目標區域,擊中敵人造成傷害,並在落地時產生抱囊
每個抱囊都會對周圍的敵人造成持續混沌傷害,並減慢它們的移動速度
抱囊持續一段時間後爆炸,造成範圍傷害
每秒造成(8-238)基礎混沌傷害
基礎持續時間為 1 秒
發射5支箭
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
投射物傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
每個抱襄可使周圍的敵人速度降低 5%,最多 30%
品質額外效果:
基礎持續時間為(0-0.2) 秒
119、劇毒旋風
攻擊,投射物,混沌,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(5-7) 點魔力
攻擊速度: 120% 基礎
攻擊傷害:(125-165)% 基礎
傷害效用:(125-165)%
需求 等級(12-70),(21-98) 敏捷,(14-68) 智慧
發射一個可以抓回的投射物。當你使用回旋之刃時,抓回的投射物向外盤旋飛出,並不再返回
限定爪類和匕首
基礎持續時間為 12 秒
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
投射物返回你身邊
擊中時有40%的機率使敵人中毒
返回的投射物的擊中和異常狀態傷害減少 75%
返回的投射物貫穿所有目標
最多 30 個抓回的投射物
40% 機率讓每一個抓回的投射物發射回旋之刃
品質額外效果:抓回的投射物上限 +(0-10)
120、靈體火球
法術,效果區域,火焰
等級:(1-20)
消耗:(9-26) 點魔力
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 170%
AOE RADIUS: 15
需求 等級(12-70),(21-98) 敏捷,(1-68) 智慧
目標附近的靈柩爆炸造成小範圍傷害,並召喚一個自動追蹤敵人的火球,可以造成較大範圍的法術傷害
靈板爆炸造成的傷害無法被法術傷害詞綴加成,並且無法被反射
造成(20-753) - (30-1129) 火焰傷害
摧毀最多 3 個靈柩
爆炸造成的基礎火焰傷害等於屍體最大生命的(3-4)%
基礎範圍為 2米
基礎爆炸範圍為 1.5 米
最多同時有 60 個寶珠
品質額外效果:
法珠移動速度加快(0-40)%
121、極地裝甲
法術,持續時間,冰霜
等級:(1-20)
保留: 25% 魔力
令卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(16-70),(26-98) 敏捷,(18-68) 智慧
召喚冰霜之盾,作用期間對擊中你的敵人造成冰緩
移動時造成冰凍地面,並且靜止不移動時受到較少火焰及物理傷害
基礎持續時間為 (2.5-4.4)秒
靜止時,增益效果使受到的擊中物理傷害總降(11-21)%
靜止時,增益效果使受到的擊中火焰傷害總降(11-20)%
冰緩的敵人被擊中時在接下來 0.5 秒使其行動速度降低 30%
增益效果提供凍結免疫
品質額外效果:
技能效果持續時間延長(0-20)%
122、亂劍穿心
法術,效果區域,物理
等級:(1-20)
消耗: (6-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 70%
需求 等級(16-70),(41-155) 敏捷
在指定區域造成法術傷害,每次造成傷害時引爆觸及的徘之刀,再次對它們周圍區域造成傷
這種方式最多引爆50枚刃
造成(11-309) - (17-464) 物理傷害
基礎範圍為 1.4 米
品質額外效果:
基礎範圍為(0-0.1) 米
123、狂野怒火
法術,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(12-29) 點生命
冷卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(16-70),(41-155) 敏捷
增加一個持續造成物理傷害的增益效果,同時提高生命偷取效果
消滅敵人會刷新該增益效果的持續時間,並提供一個狂怒球
基礎持續時間為(7-10.8)秒
攻擊速度加快(5-15)%
攻擊造成物理傷害的 1.2% 轉化為生命
每秒受到最大生命 4% 的物理傷害
每秒受到最大能量護盾 4% 的物理傷害
擊敗敵人後有 25%的機率獲得 1個狂怒球
品質額外效果:攻擊速度加快(0-5)%
124、褻瀆
法術,效果區域,持續時間,混沌
等級:(1-20)
消耗:(11-26) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
AOE RADIUS: 12
需求 等級(16-70),(26-98) 敏捷,(18-68) 智慧
腐化一塊地面,召喚靈柩並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害.
每秒造成(8.2-294) 基礎混沌傷害
基礎持續時間為 4 秒
生成5個靈櫃
生成的靈柩等級上限為(20-100) 級
最多允許 10 個靈櫃
品質額外效果:
施法速度加快 (0-20)%
125、誘捕之箭
攻擊,投射物,效果區域,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(8-10)點魔力
傷害效用:(140-175)%
需求等級(16-70),(41-155)敏捷
射出一支箭矢,在擊中最後的目標後留在地面,將其拘束在其中
被誘捕的敵人始終視為在移動,並以更緩慢的速度試圖突破圈套
一旦被捕獵的敵人離開效果區域,該圈套就被破壞
被捕獲的敵人受到的攻擊擊中投射物傷害提高(15-20)%
每個圈套使普通或魔法敵人的移動速度總降 40%
每個圈套使稀有敵人的移動速度總降 30%
每個圈套使稀有敵人的移動速度總降 25%
每個敵人最多 3 個圈套
品質額外效果:減益效果提高(0-20)%
126、狂怒
攻擊,投射物,近戰,打擊,弓箭
等級:(1-20)
消耗:10點魔力
傷害效用:(115-135)%
需求等級(16-70),(41-155)敏捷
進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球
帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度
每個狂怒球使攻擊傷害總增 5%
每個狂怒球使攻擊速度總增 5%
品質額外效果:
每個狂怒球使攻擊傷害總增+(0-2)%
每個狂怒球使攻擊速度總增+(0-2)%
127、苦痛之捷
法術,捷,召喚生物,混沌, 物理
等級:(1-20)
保留: 25% 魔力
令卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(16-70),(41-155) 敏捷
給予一個增益效果,使中毒傷害提高,並有機率造成中毒
當你帶有此增益時使敵人中毒,你會獲得[毒力],並且喚一個會投擲投射物和範圍攻擊的[苦痛爬行者]
你會持續失去[毒力],[毒力]越高,失去的速度越快
[毒力]消退後[苦痛爬行者]就會死亡
最多召喚 1個[苦痛爬行者]
增益效果在擊中時有 20% 的機率使目標中毒
使敵人中毒時獲得[毒力]
增益效果使中毒傷害總增 10%
最多 40 層毒力
每有一層[毒力]
[苦痛爬行者]的攻擊速度便提高(2-4)%
每有一層[毒力]
[苦痛爬行者]的物理傷害便提高 (5-9)%
每有一層[毒力]
(苦痛爬行者] 附加(1-45)-(3-84) 基礎物理傷害
召喚生物無法嘲諷敵人
品質額外效果:
最大毒力 +(0-5)
128、寒冰之捷
法術,效果區域,冰霜,捷
等級:(1-20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
傷害效用: 80%
需求 等級(16-70),(26-98) 敏捷,(18-68) 智慧
獲得一個增益效果,給法術和攻擊增添冰霜傷害
如敵人被你粉碎,則該技能將其引爆,對周圍的敵人造成範圍冰霜傷害
該傷害不套用調整法術傷害的詞綴
造成(18-308)- (26-462) 冰霜傷害
傷害無法被反射
基礎範圍為 1.2 米
給增益效果附加(4-38)到(5-56) 點冰霜攻擊傷害
給增益效果附加(4-38)到(5-56) 點冰霜法術傷害
品質額外效果:
範圍 +(0-0.2) 米
129、盜獵者印記
物理, 法術,詛咒,印記
等級:(1-20)
消耗:(16-33) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(16-70),(41-155) 敏捷
詛咒單個敵人,降低它的物理傷害減免,並使它受到的任何擊中都附加物理傷害
攻擊它會獲得生命和魔力,擊敗它會獲得一個狂怒球
你每次只能標記一種印記
擊敗被詛咒敵人有 100% 的機率獲得狂怒球
被詛咒的敵人被攻擊擊中時獲得 (15-50)生命
被詛咒的敵人被攻擊擊中時獲得(8-25)魔力
被詛咒敵人-20% 物理傷害減免
對抗被詛咒的敵人時,擊中附加(3-30)到(4-45) 點物理傷害
品質額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時有(0-5)% 的機率提供一個狂怒球
130、鍊金師印記
法術,詛咒,印記,效果區域,持續時間,火焰,混沌
等級:(1-20)
消耗:(16-33) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(24-70),(58-155) 敏捷
詛咒單個敵人,擊中敵人時產生藥劑充能效果,如果擊中並點燃敵人,則在其下方產生燃燒地面,如果使敵人中毒,則在其下方產生腐蝕地面
傷害詞綴對這些地面效果無效
一次只能有一個 “印記”
基礎持續時間為 4 秒
燃燒大地,根據每秒點燃的最高傷害對敵人造成(20-26)%的火焰傷害
腐蝕大地,根據每秒中毒的最高傷害對敵人造成(60-79)%的混沌傷害
每個地面效果每秒只能觸發一次
擊中被詛咒的敵人獲得1層藥劑充能,每3秒最多觸發一次
品質額外效果:
印記效果提高(0-10)%
131、冰霜淨化
最後一戰,法術效果,區域,冰霜
等級:(1-20)
保留: 35% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(37-98) 敏捷,(25-68) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響的友軍獲得額外的冰霜抗性
範圍 +(0-1.9) 米
你與周圍友軍的冰霜抗性提高(22-41)%
你與周圍友軍的冰霜抗性上限提高(0-4)%
品質額外效:
你與周圍友軍的冰霜抗性提高(0-10)%
132、優雅
最後一戰,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
冷卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(58-155)敏捷
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的閃避
範圍 +(0-1.9) 米
你與周圍友軍的閃避值提高(227-2575)
你與周圍友軍的總閃避值總增(20-29)%
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
133、迅捷
最後一戰,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(58-155) 敏捷
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的移動速度、攻擊速度以及施法速度
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍的移動速度加快(10-16)%
你與周圍友軍的攻擊速度加快(15-24)%
你與周圍友軍的施法速度加快 (15-24)%
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
134、憎恨
最後一戰,法術,效果區域,冰霜
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(37-98) 敏捷,(25-68) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外冰霜傷害
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍額外獲得(16-25)% 物理傷害,並轉化為冰霜傷害
你與周圍友軍的冰霜傷害總增(14-18)%
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
135、瘟疫使徒
法術混沌 效果區域
等級:(1-20)
消耗:(6-13)點魔力
冷卻時間: 0.50 秒
施放間隔: 瞬發
需求等級(24-70),(58-155)敏捷
獲得一個孕育增益效果,施毒會使其增長癌疫值
再次使用該技能會使其傳染,對周圍敵人造成混沌持續傷害,直至癌疫值耗盡
傷害詞綴無法作用於該技能的傷害
請在孕育和傳染之間交替使用
範圍 +(0-0.3)米
孕育且瘟疫值未全滿時,中毒傷害總降 20%
孕育時,施加中毒使 40%的預計中毒傷害變為瘟疫值
傳染時,每秒造成的混沌傷害等於傳染開始時瘟疫值的12%,並以相同倍率失去瘟疫值
品質額外效果:
瘟疫使徒額外根據瘟疫值的 +(0-4)% 造成傷害
136、時空鎖鏈
法術,效果區域,持續時間,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(1633) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(24-70),(37-98) 敏捷,(25-68) 智慧
詛咒一片區域的所有敵人,降低它們的行動速度,並使它們身上的效果消減得更慢
基礎持續時間為(5-8.8) 秒
範圍 +(0-1)米
對抗玩家時,詛咒總效果總降 50%
被詛咒的普通敵人和魔法敵人的行動速度總降(15-29)%
被詛咒的敵人身上的其它效果消減速度減慢 25%
被詛咒的稀有敵人和傳奇敵人的行動速度總降 (9-18)%
品質額外效果:
詛咒持續時間延長(0-20)%
137、火力弩炮
攻擊,圖騰,效果區域,火焰,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11) 點魔力
攻擊速度: 50% 基礎
攻擊傷害:(50-65)% 基礎
傷害效用:(50-65)%
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
召喚一個弩炮圖騰,朝空中猛烈發射一連串箭矢
這些箭矢以一條直線擊中地面,每一支都對周圍的敵人造成範圍傷害
需要弓類武器
圖騰持續 8 秒
+(2-3) 召喚炮圖騰數量上限
發射6支箭
將物理傷害的 100% 轉化為火焰傷害
召喚一個使用該技能的弩炮圖騰
品質額外效果:發射 +(0-1) 支箭
138、虛空刀雨
法術,效果區域物理,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(12-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 140%
AOE LENGTH: 12
AOE RADIUS: 44+6/STAGE
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
召喚出從天空降下的虛空武器,接連對刀雨範圍內的敵人造成傷害,重疊範圍內的敵人可被擊中多歡
造成(43-595)- (65-893) 物理傷害
基礎持續時間為 6 秒
每波飛刃在地面留下一枚[徘徊之刃]
5波飛刀
地上同時最多能留下 40 [徘徊之刃]
品質額外效果:+(0-1)波飛刀
139、爆裂箭雨
火焰,攻擊,效果區域投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(8-10)點魔力
傷害效用:(30-36)%
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
向天空射出箭矢,在一個區域降下箭雨
每一支箭矢落地時都造成範圍傷害,並可以在目標地點疊加
發射6支箭
將物理傷害的 100% 轉化為火焰傷害
(20-30)% 火焰抗性穿透
品質額外效果:
發射 +(0-1) 支箭
140、刀刃亂舞
攻擊,效果區域,持續吟唱,物理,近戰
等級:(1-20)
消耗: 4 點魔力
攻擊速度: 160% 基礎
攻擊傷害:(32-49)% 基礎
傷害效用:(32-49)%
需求 等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68) 智慧
持續吟唱時反複擊中前方圓周範圍內的敵人,對周圍敵人造成傷害
傷害會隨吟唱持續增加
吟唱結束時會根據吟唱的層數額外施放一次擊中
限定七首、爪類、或單手劍
給攻擊附加(14-75)到(20-113) 點物理傷害
每階使擊中和異常狀態傷害總增 20%
最多6階
品質額外效果:每階使擊中和異常狀態傷害總增+(0-5)%
141、蓄力疾風閃
位移,效果區域,持續吟唱,攻擊,閃電,近戰
等級:(1-20)
消耗: 4 點魔力
攻擊速度: 160% 基礎
攻擊傷害:(95-121)% 基礎
傷害效用:(95-121)%
AOE RADIUS: 12-22, 2/STAGE
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
向你朝向的方向吟唱並發射一個幻象。幻象移動時你獲得層數,直至其移動到最大距離為止
幻象行進的路上會根據你的攻擊速度來頻繁爆發範圍傷害
停止吟唱後可將自己傳送至幻象處,並以一波傷害作為技能收尾
需要近戰武器
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
吟唱時,若幻影停止移動,則傷害總增150%
最後一波的攻擊每階段造成75%的傷害
幻象以你移動速度的 130% 前進
品質額外效果:
幻象額外以你移動速度的 +(0-20)% 前進
142、火葬
法術,效果區域,火焰,持續時間,投射物,法球
等級:(1-20)
消耗:(11-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
AOE RADIUS: 15
需求 等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68) 智慧
使目標靈柩爆炸,造成範圍傷害並轉化為一個熔火噴泉
它將在一段時間內持續向周圍放出投射物
靈柩的爆炸無法被
法術傷害詞綴加成,並且無法被反射
投射物每 1秒發射一次
基礎持續時間為 8 秒
造成(49-434)- (74-651) 火焰傷害
發射4個投射物
最多製造 3 個火泉
爆炸造成的基礎火焰傷害等於屍體最大生命的(4-5)%
範圍 +(0-0.3)米
品質額外效果:
投射物發射速度加快(0-10)%
143、旋風斬
攻擊,效果區域,位移,持續吟唱,物理,近戰
等級:(1-20)
消耗: 2 點魔力
攻擊速度: 300% 基礎
攻擊傷害:(44-59)% 基礎
傷害效用:(44-59)%
範圍:16
需求 等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 敏捷
持續吟唱該技能,向指定地點旋轉移動,持續攻擊你周圍的敵人
持續吟唱該技能時,你無法被擊退
給攻擊附加(5-28)到(8 42) 點物理傷害
額外近戰打擊範圍每有 0.1 米,效果區域擴大 10%
移動速度總降30%
品質額外效果:移動速度總增(0-10)%
144、爆炸箭矢
攻擊,投射物,效果區域,持續時間,火焰,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(8-10) 點魔力
投射物速度: 3260
範圍: 15
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
發射一支箭矢,射在一名敵人身上或牆上,持續一段時間後或目標身上的箭矢達到上限後會引發爆炸,對周圍造成範圍傷害
如果一個敵人身上有多個爆炸箭矢,則第一個箭矢爆炸時會引爆剩餘箭矢,它們的傷害會計入爆炸總傷害
基礎持續時間為1秒
爆炸的總基礎傷害總降 50%
爆炸附加(47-522) 到(71-783) 點火焰傷害
目標身上每支爆炸箭矢 +0.2 米爆炸範圍,最大 +1.2 米
每支爆炸箭矢對目標造成的命中傷害增加6%
每支爆炸箭矢對目標造成的異常狀態傷害增加3%
名敵人身上最多有 20 爆炸箭矢
品質額外效果:
名敵人身上最多有 +(0-2) 爆炸箭矢
145、爆破靈藥
攻擊,效果區域,火焰,冰霜,閃電,投射物
等級:(1-20)
消耗: (7-9) 點魔力
攻擊速度: 115% 基礎
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
投擲一個爆炸瓶,在一片區域內造成徒手攻擊傷害
可以消耗紅玉藥劑、黃玉藥劑、藍玉藥劑的充能來進一步增加傷害
需要空出主手,也不能持握副手武器
附加(96-1003)到(145-1505)點火焰傷害
+6% 暴擊率
基礎範圍為 1.8 米
可以消耗紅玉藥劑、藍玉藥劑和黃玉藥劑充能
每發投射物消耗每種有效類型的 1 瓶藥劑的 1 層充能
若消耗的是藍玉藥劑,則附加(37-389)到(57-589)點冰霜傷害
若消耗的是黃玉藥劑,則附加(8-88) 到(87-903) 點閃電傷害
點燃持續傷害加成在消耗紅玉藥劑充能的情況下 +(60-98)%
品質額外效果:
藥劑充能使用量降低(0-15)%
146、擲火陷阱
陷阱,法術,持續時間,效果區域,火焰
等級:(1-20)
消耗:(13-25)點魔力
冷卻時間: 8.0 秒(3)
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率:5.00%
傷害效用: 30%
AOE RADIUS: 32
需求等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68) 智慧
投擲陷阱,觸發後向不同方向噴射烈焰
烈焰持續一段時間,會在陷阱周圍旋轉,並重複造成傷害
對燃燒的敵人造成更多傷害
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為 3.5 秒
造成(6-243)-(9-366)火焰傷害4股烈焰
對燃燒的敵人造成的擊中和異常狀態傷害提高 25%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-20)%
147、冰凍陷阱
陷阱,法術,效果區域,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(13-22) 點魔力
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 290%
AOE RADIUS: 18/9/6
需求 等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68) 智慧
拋出一個觸發時會製造一連串冰霜印記爆破的陷阱,對所有在爆破範圍內的敵人造成冰霜傷害
造成(881275)-(132-1912)冰霜傷害
陷阱持續 4 秒
基礎範圍為 1.8 米
基礎次級範圍為 0.9 米
基礎三級範圍為 0.6米
品質額外效果:陷阱有(0-15)% 的機率額外觸發一次
148、斷金之刃
攻擊,投射物,物理
等級:(1-20)
消耗:(8-10) 點魔力
攻擊速度: 80% 基礎
攻擊傷害:(63-106)% 基礎
傷害效用:(63-106)%
需求 等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 敏捷
向前投擲一把劍或斧頭,消耗鋼刃碎片在前方凝聚一團劍力
它會依次對前方或靠近它的敵人發射投射物
鋼刃碎片由[鋼鐵呼喚]提供
給攻擊附加(20-113)到(30-169)點物理傷害
發射4個投射物
每消耗一枚鋼刃碎片,就使投射物發射數量總增 50%
擊中有 20% 的機率穿刺敵人
首次擊中每個敵人後,傷害總降 60%
最多消耗4個鋼刃碎片
品質額外效果:發射投射物 +(0-1)
149、致疫打擊
攻擊,近戰,打擊,效果區域,持續時間,混沌
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
傷害效用:(125-160)%
需求等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68) 智慧
用武器發動攻擊,擊中給敵人施加一個減益效果
一旦具有該減益效果的敵人中毒時被擊敗,致疫打擊就會給它周圍的敵人施加第二重減益效果,基於被擊敗的敵人身上的中毒效果造成混沌持續傷害
該傷害不受傷害詞綴影響
限定爪類和亡首
基礎持續時間為 1秒
基礎額外效果持續時間 1秒
附加(20-113)到(30-169)點混傷害
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
擊中時有 60%的機率使敵人中毒
中毒持續時間總增 30%
次要減益效果將被擊敗敵人身上 50% 的所有剩餘中毒傷害轉化為混沌傷害
品質額外效果:
中毒持續時間總增(0-20)%
150、震波陷阱
陷阱,法術,持續時間,效果區域,物理
等級:(1-20)
消耗:(13-25) 點魔力
冷卻時間: 8.00 秒(3 次)
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 140%
AOE RADIUS: 12
需求 等級(28-70),(42-98) 敏捷,(29-68)智慧
投擲陷阱,觸發後會在一定時間內持續發射衝擊波
每股衝擊波都會在其行進線路上產生連續的小衝擊,最後以一次大衝擊結束
造成(49-645)- (74-967)物理傷害
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為 3.5 秒
投擲陷阱速度詞綴也會作用於衝擊波釋放頻率
每 0.9 秒釋放一次
釋放5股震蕩波
品質額外效果:
釋放 +(0-1) 股震蕩波
151、天災之箭
攻擊,投射物,持續吟唱,混沌,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(4-5) 點魔力
攻擊速度: 190% 基礎
攻擊傷害:(30-40)% 基礎
傷害效用:(30-40)%
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
通過吟唱給一支箭矢灌注混沌能量,可以蓄力累積階數
將其發射後,飛行軌跡上會投下抱囊
每個抱囊都會綻放,噴射荊棘之箭,飛行一小段時間後消失
產生額外投射物的詞綴只可以影響最初的箭矢數量,產生的抱囊會由箭矢均分
箭矢貫穿所有目標
附加(20-113)到(30-169) 點混沌傷害
將物理傷害的 60% 轉化為混沌傷害
每一階異常狀態會使擊中傷害和異常狀態傷害總增 150%
最多5階
每階投下一個抱襄
每個抱囊發射 9 支荊棘箭
[荊棘箭] 造成的傷害總降 50%
品質額外效果:
每個抱囊發射 +(0-2) 支荊棘箭
152、暴雨箭
攻擊,效果區域,閃電,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(7-11) 點魔力
傷害效用:(46-58)%
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
朝天射出一支箭矢落在目標地點,造成區域傷害
箭會刺入大地,定期朝周圍的其它箭矢發射一道閃電束,在彼此之間造成區域傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
箭矢每(0.41-0.5)秒發射一次波束
地面上最多有 100 枚箭矢
每支箭矢可發射 4 道波束
品質額外效果:每支箭矢可發射 +(0-1) 道波束
153、靈盾投擲
攻擊,投射物,物理
等級:(1-20)
消耗: (7-10) 點魔力
攻擊時間: 0.65 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
需求等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 敏捷
使用念能力複製副手上的盾並且擲出,根據盾的防禦屬性造成副手傷害
該投射物無法穿透敵人,當擊中敵人時,該投射物會碎裂,製造出射向各方的小的碎片投射物
影響投射物數量的詞綴會增加碎片的數量,但不會增加投擲盾的數量
碎片投擲物的傷害總降 50%
(47-203)-(70-304) 基礎副手物理傷害
盾牌上每有 15 點護甲或閃避值,則附加(3-5)-(4-7) 物理傷害
額外發射 3個投射物
主要投射物連鎖次數+3
品質額外效果:額外發射(0-2) 個投射物
154、龍卷射擊
攻擊,投射物,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(810) 點魔力
傷害效用:(100-120)%
需求 等級(28-70),(67-155) 敏捷
射出一支箭矢,在抵達目標地點前一直穿透敵人
然後從抵達地點向所有方向發射投射物,飛行很短時間後消失
額外發射3個附屬投射物
品質額外效果:
額外發射 +(0-1)個附屬投射物
155、野性打擊
攻擊,近戰,打擊,閃電 冰霜,火焰,投射物,效果區域,連鎖,虹光
等級:(1-20)
消耗:6點魔力
傷害效用:(160-231)%
投射物速度:1800
AOE RADIUS: 24
需求等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 敏捷
使用近戰武器打擊敵人,將物理傷害轉換為隨機的元素傷害
根據轉換成的元素釋放出猛烈的爆炸、孤動的閃電箭或冰霜波
不會連續兩次選擇相同的元素
投射物貫穿所有目標
射線連鎖彈跳(4-7)次
發射3個投射物
效果區域擴大(0-19)%
100% 的物理傷害轉換為火焰、冰霜或閃電傷害
品質額外效果:(0-20)% 的機率造成冰凍、感電與點燃效果
156、伏擊
暴擊,法術,位移,持續時間,旅行
等級:(1-20)
消耗:(823) 點魔力
冷卻時間: 5.00 秒
施放間隔: 0.30 秒
需求 等級(34-70),(50-98) 敏捷,(35-68) 智慧
將你傳送到敵人周圍,並在短時間內施加一個增蓋效果
施展近戰攻擊會移除該增益效果,並增助這次攻擊
基礎持續時間為 1.5 秒
基礎額外效果持續時間 3秒
移除增益效果並增助你施放的下次近戰攻擊
被該技能增助的攻擊不能被其它技能增助
增助攻擊的暴擊率+25%
增助攻擊的暴擊傷害加成 +(100-138)%
品質額外效果:增助攻擊的暴擊率+(0-10)%
157、狙擊
攻擊,投射物,持續吟唱,物理,弓箭
等級:(1-20)
消耗:(4-5)點魔力
攻擊速度:180%基礎
需求等級(34-70)(79-155)敏捷
持續吟唱給弓箭充能,累積層數
釋放時,每層都會觸發一種被輔助的弓類技能
若沒有任何被輔助的技能,又至少累積了一層效果,則該技能會發射它原本的箭矢
無法用於圖騰
最多6層
每層使該技能箭矢的異常狀態傷害總增(50-80)%
每層使該技能箭矢的擊中傷害總增(70-108)%
品質額外效果:最大層數+(0-1)
158、直覺羈絆
觸發,法術,持續時間,羈絆
等級:(1-20)
消耗: 魔力每秒(15-32.67)點
施放間隔: 0.50 秒
需求等級(34-70),(79-155)敏捷
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間
在羈絆期間,羈絆對象可以觸發你輔助的法術
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗
該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9)秒
在羈絆對象擊中敵人時在其所在位置觸發一個被輔助的法術
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:基礎持續時間為(0-1.5) 秒
159、暗影迷蹤
法術,持續時間,位移,物理, 旅行
等級:(1-20)
消耗:(8-13) 點魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(34-70)(79-155) 敏捷
使你的身影難以被發現,且增加你的移動速度
移動時不再被敵人阻擋,使用任何技能將移除此增益效果
並給予你自身另-個增加攻擊傷害的短暫增益效果(這個增益不會對你的圖騰生效)
可以使用狂怒球延長持續時間
基礎持續時間為 1.8 秒
基礎額外效果持續時間 0.2 秒
近戰物理傷害總增(20-30)%
每消耗1個狂怒球,可使技能持續時間提高 100%
增益效果使港行效果提高 100%
增益效果提供迷蹤狀態
增益效果使移動速度加快(30-39)%
品質額外效果:增益效果使移動速度加快(0-10)%
160、時空裂隙
法術
等級:(1-20)
保留: 10% 魔力
冷卻時間: 5.00 秒
施放間隔: 0.25 秒
需求 等級(34-70),(50-98) 敏捷,(35-68) 智慧
通過保留魔力來施加一個增益效果,給你的當前狀態施加一個快照
再次施放該法術則讓你回到快照時的所有狀態,包括快照時的位置、生命、能量護盾等等
冷卻回復速度加快(0-38)%
該法術的施法速度不能被調整
增益效果使你不受時空鎖鏈影響
品質額外效果:增益效果使你身上的減益效果消減加快(0-20)%
161、龍卷旋風
法術,持續時間,物理,效果區域,法球
等級:(1-20)
消耗:(15-25) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 95%
需求 等級(34-70),(50-98) 敏捷,(35-68) 智慧
產生一道龍捲風妨礙敵人,並反複對它們施加傷害
它會向前移動一段時間,你可以借此機會朝它發射投射物,使其提升對敵人造成的傷害
隨後它會追逐敵人一段時間,把你對它施加的傷害和它本身的傷害一起施加給敵人
造成(31-414)-(46620) 物理傷害
每 0.25 秒造成一次傷害
基礎持續時間為 1.5 秒
基礎額外效果持續時間 4 秒
在初始持續時間內可以被你的投射物擊中最多 20 次
把承受傷害的 10% 反射給敵人
龍卷旋風的移動速度加快(0-57)%
最多 1 道龍卷旋風
品質額外效果:龍卷旋風的移動速度加快(0-20)%
162、血靈羈絆
法術,持續時間,羈絆
等級:(1-20)
消耗: 魔力每秒(15-32.67)點
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(34-70),(35-68) 力量,(50-98) 敏捷
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間
在羈絆期間,你的生命偷取改為給羈對象恢復生命
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗
該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9)秒
生命偷取效果在滿血時不會被移除
生命偷取效果改為給羈絆對象恢復生命
羈絆對象從偷取中得到的每秒生命總恢複量上限與你相同
增益效果使偷取的每秒生命總恢複量上限 +(2-5.8)%
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:
基礎持續時間為 (0-1.5)秒
163、枯萎
法術,混沌,效果區域,持續吟唱,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(2-5) 點魔力
施放間隔: 0.30 秒
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
持續吟唱該技能會對前方錐形範圍內的敵人造成一個可疊加的減益效果和持續混沌傷害
當敵人剛被法術命中時會被短暫的減速
每層可疊加的減益和傷害都有獨自的持續時間
每秒造成(3.9-284)基礎混沌傷害
基礎持續時間為 2 秒
基礎額外效果持續時間1 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
範圍 +(0-0.6) 米
移動速度減慢 80%
減益效果最多疊加 20 層傷害
品質額外效果:基礎持續時間為(0-0.8) 秒
164、火球
投射物,法術,效果區域,火焰
等級:(1-20)
消耗:(625) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 370%
投射物速度: 1040
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成(9-1640) -(14-2460) 火焰傷害
25%的機率點燃敵人
基礎範圍為(0.9-1.4) 米
品質額外效果:基礎範圍為 (0-0.2) 米
165、冰霜脈衝
法術,投射物,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(5-21) 點魔力
施放間隔: 0.65 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 330%
投射物速度: 1800
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被凍結
這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著飛行時間遞減
造成(8-1458)-(12-2188) 冰霜傷害
投射物貫穿所有目標
投射物持續損失傷害,在消散前傷害最多總降 50%
投射物有 25% 的機率造成凍結狀態,該效果持續到投射物前四分之一的飛行結束
品質額外效果:
投射物速度加快(0-40)%
166、寒冰彈
法術,投射物,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(6-25) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 360%
投射物速度: 375
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
發射出一個緩慢移動並可以穿透敵人的投射物,造成冰霜傷剽
造成(9-1594) -(13-2392)冰霜傷害
投射物貫穿所有目標
品質額外效果:冰霜害提高(0-20)%
167、念動飛箭
攻擊,投射物
等級:(1-20)
消耗: (6-10) 點魔力
傷害效用:(140-175)%
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
用法杖發射一枚投射物,會定期或擊中敵人時改變飛行方向
每次改變方向都會產生一枚次要投射物,朝原本的方向飛行
對法術傷害的增幅與減益有 200% 也作用於該技能的攻擊傷害
投射物改變(5-8) 次方向
使投射物分裂的詞綴改為使其獲得改變方向的額外次數
品質額外效果:
對法術傷害的增幅與減益有 +(0-50)% 也作用於該技能的攻擊傷害
168、電能釋放
暴擊,法術,效果區域,閃電,持續吟唱
等級:(1-20)
消耗:(1-5) 點魔力
施放間隔: 0.23 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 130%
範圍: 22
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
匯聚雷霆之力並從手中快速釋放多次閃電,對你面前弧狀區
域內的所有敵人造成傷害
造成(1-75)-(6-1420) 閃電傷害
每 3次脈衝釋放一次強力脈衝
強力脈衝必定暴擊
基礎範圍為(2.4-3.1) 米
品質額外效果:+0-40)% 暴擊傷害加成
169、熔岩奔湧
法術 效果區域,火焰投射物,連鎖
等級:(1-20)
消耗:(6-23)點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:5.00%
傷害效用: 280%
需求 等級(1-70),(10-155)智慧
拋投出岩漿球,擊中地面會造成範圍傷害
技能可以連鎖向前彈射多次造成傷害
造成(9-1245)-(12-1868) 火焰傷害
連鎖彈射 +(2-3)次
範圍+(0-0.4)米
投射物擊中地面時觸發連鎖效果
投射物連鎖時不會改變方向
品質額外效果:
連鎖彈射 +(0-2) 次
170、魔衛復甦
法術召喚生物
等級:(1-20)
消耗:(9-28)點魔力
施放間隔: 0.85 秒
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
從一個靈柩中復甦一隻魔衛,它會跟隨你並攻擊敵人
魔衛會近戰打擊
最多召喚(3-6)個魔衛
召喚生物的最大生命總增(0-38)%
品質額外效果:
復甦的魔衛最大數量 +(0-1)
171、淨化烈焰
火焰,法術效果,區域,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(6-25) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 5.50%
傷害效用: 300%
需求 等級(1-70),(4-68) 力量,(6-98) 智慧
股神聖的波湧對一條線上的敵人造成傷害,隨後創造奉獻地面,並對目標位置周圍的區域造成傷害
然後向外發射一股更大的衝擊波,對置身於奉獻地面中,但沒有被擊中的敵人造成傷害
造成(8-1324)- (11-1986) 物理傷害
基礎持續時間為4 秒
將物理傷害的 50% 轉化為火焰傷害
範圍+(0-0.2)米
奉獻地面的範圍 +(0-0.6) 米
震波造成的傷害總降 25%
品質額外效果:
範圍 +(0-0.2)米
奉獻地面的範圍 +(0-0.3) 米
172、電球
法術,投射物,持續時間,閃電
等級:(1-20)
消耗:(5-21) 點魔力
施放間隔: 0.65 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 190%
投射物速度: 420
需求 等級(1-70),(10-155) 智慧
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失
造成(1-104)-(28-1983) 閃電傷害
基礎持續時間為 2 秒
發射(4-8)個投射物
品質額外效果:發射投射物 +(0-2)
173、雷暴地雷
地雷,法術效果,區域,閃電,最後一戰,新星
等級:(1-20)
消耗:(2-6)點魔力
保留:(2-6)點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:130%
需求 等級(1-70),(4-68) 敏捷,(6-98) 智慧
投擲一個地雷,引爆時對一片區域造成傷害
造成(3-367)-(8-112)閃電傷害
地雷持續 5 秒
基礎地雷引爆時間為 0.25 秒
範圍+(0-0.5)米
每個地雷使周圍敵人受到的傷害提高 3%
最多 150%
品質額外效果:
每個地雷使周圍敵人受到的傷害提高+(0-1)%,最多150%
174、瘟疫
法術,效果區域,持續時間,混沌
等級:(1-20)
消耗:(5-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
需求 等級(4-70),(7-68) 敏捷,(10-98) 智慧
對你的敵人造成持續的混沌傷害
受到癌疫影響的敵人被擊敗時,其減益效果將會傳染到周邊敵人的身上
每秒造成(3.5-235.9) 基礎混沌傷害
基礎持續時間為 5 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
其礎範圍為 17 米
受影響的敵人被擊敗時擴散
品質額外效果:基礎範圍為(0-0.2) 米
175、迷魅陷阱
陷阱,法術,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(6-23)點魔力
冷卻時間:8.00 秒(3次
施放間隔: 1.00 秒
需求等級(4-70),(7-68)敏捷,(10-98) 智慧
投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會短暫的轉化為你的手下為你而戰
陷阱不會在持續時間結束後觸發
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為(5.3-10)秒
品質額外效果:
基礎持續時間為(0-4) 秒
176、烈焰之牆
法術,效果區域,持續時間,火焰
等級:(1-20)
消耗:(4-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(4-70),(16-155)智慧
產生一面火牆,持續一段時間,對其中的一切造成燃燒傷害
每個進入火牆的敵人在離開時都會獲得一個持續很短時間的次級燃燒減益效果
你和友軍發射的投射物只要穿過火牆都會附加火焰傷害,並且擊中附加次級燃燒減益效果
每秒造成(2.2-679.9) 基礎火焰傷害
次要減益效果每秒造成(7.2-2266.4) 點基礎火焰傷害
基礎持續時間為(3-4.9) 秒
基礎額外效果持續時間(1-2) 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
牆有(40-59)個單位長度
同時最多 3 道烈焰之牆
穿過火牆的投射物附加(3-78)到(5-117) 點火焰傷害
品質額外效果:
同時最多 +(0-1) 道烈焰之牆
177、寒霜爆
法術,效果區域,持續時間,冰霜,法球
等級:(1-20)
消耗:(4-16) 點魔力
冷卻時間: 2.50 秒
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 310%
AOE RADIUS: 24
需求 等級(4-70),(16-155) 智慧
創造一個冰晶,在一段時間內脈衝冰霜能量
每次脈衝都會給周圍敵人施加一個有單獨持續時間的減益效果,降低其生命回復率,同時給它們施加冰霜曝露
冰晶持續時間結束後會爆炸,對周圍敵人造成大量冰霜傷害
造成(9-1391)-(13-2086) 冰霜傷害
基礎持續時間為 2秒
基礎額外效果持續時間 5秒
生命回復速度減慢 75%
基礎範圍為(2.4-3.1) 米
水霜曝露 -15% 冰霜抗性
品質額外效果:
冷卻回復速度加快 (0-20)%
178、冰牆
法術,持續時間,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(9-33)點魔力
冷卻時間: 3.00 秒(3 )
施放間隔: 0.50 秒
需求等級(4-70),(16-155)智慧
聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆
在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退
造成(8-462)-(12-693)冰霜傷害
基礎持續時間為(3-4.9)秒
牆的出現會延遲 0.15 秒
牆的長度延長 +(28-56)個單位
品質額外效果:冷卻回復速度加快(0-40)%
179、冰霜閃現
法術,位移,持續時間,冰霜,旅行,閃現,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(12-22) 點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
施放間隔: 瞬發
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 180%
AOE RADIUS: 20
CHILLED GROUND RADIUS: 16
需求 等級(4-70),(16-155) 智慧
傳送到指定地點,對敵人造成傷害,並在傳送開始位置和結束位置留下冰緩地面
和其它閃現技能共用冷卻時間
造成(9-1144) - (14-1716)冰霜傷害
基礎持續時間為 3 秒
範圍 +(0-0.3)米
範圍中每有一個普通或魔法敵人,就使冷卻時間回復速度加快(15-19)%
範圍中每有一個稀有或傳奇敵人,就使冷卻時間回復速度加快(80-99)%
最大移動距離延長(0-38)%
品質額外效果:
最大移動距離延長(0-10)%
180、風暴漩渦
閃電,法術,效果區域,連鎖,法球
等級:(1-20)
消耗:(4-16) 點魔力
冷卻時間: 0.50 秒
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 110%
AOE RADIUS: 28
需求 等級(4-70),(16-155) 智慧
產生一個靜止的電球,用閃電束打擊它效果區域內的敵人,隨後分裂的閃電束會擊中更多敵人
施法速度詞綴可以提高其攻擊頻率
重新施放該法術會取代原有的電球
造成(3-304)- (8 913) 閃電傷害
每(2.55-3.5) 秒打擊一次,你在法球周圍使用閃電技能時也會發動打擊
在旋渦周圍吟唱閃電技能時,每 0.5 秒打擊一次
法球打擊(10-29)次後消失
光線分裂並射向 3 個額外目標
品質額外效果:
光線分裂並射向(0-2) 個額外目標
181、召喚聖物
召喚生物,法術
等級:(1-20)
消耗:(11-28)點魔力
冷卻時間:2.00 秒
施放間隔: 1.00 秒
需求 等級(4-70),(7-68) 力量,(10-98) 智慧
召喚一個停留在你身旁的聖物
當你使用攻擊擊中敵人,聖物會觸發一個新星法術,對敵人造成物理傷害並為友方回復生命
召喚生物受到的生命回復效果較高
聖物的新星法術冷卻時間非常短
最多召喚 1個(聖物]
召喚生物的總移動速度額外增加(0-76)%
聖物的新星技能使友軍獲得(5.2-154.)每秒生命回復
聖物的新星技能使召喚生物獲得(9-464)每生命回復
召喚生物無法嘲諷敵人
品質額外效果:
增益效果提高(0-40)%
182、清晰
最後一戰,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留:(34-279) 點魔力
冷卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(10-70),(22-118) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的魔力回復
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍每秒回復(2.9-33) 魔力
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
183、靈體轉換
位移,法術,效果區域,火焰,旅行
等級:(1-20)
消耗:(8-23)點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
AOE RADIUS: 10
需求等級(10-70),(12-68) 敏捷,(18-98) 智慧
摧毀自己的身體,在選取的敵人或靈柩的位置重生,對一片區域內造成法術傷害
如果沒有選取目標,它會優先以靈柩為目標
如果以靈柩為目標,該靈柩會爆炸,對周圍造成傷害,該傷害不受法術傷害的詞綴影響,也不會被反射
該法術無法重複
該法術造成(3-210)-(5-315)附加相當於你生命上限4% 的基
礎火焰傷害
爆炸造成的基礎火焰傷害等於屍體最大生命的(6-7.9)%
範圍+(0-0.2)米
吞噬靈樞使總效果區域擴大 200%
品質額外效果:
造成相當於你生命上限 +(0-4)% 的基礎火焰傷害
184、烈焰衝刺
法術,位移,持續時間,火焰,旅行,閃現
等級:(1-20)
消耗:(8-23) 點魔力
冷卻時間: 3.50 秒(3 )
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 140%
需求 等級(10-70),(29-155) 智慧
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上留下燃燒地面
和其它閃現技能共用冷卻時間
每秒造成(19.7-1738.6)基礎火焰傷害
基礎持續時間為 4 秒
造成(7-659) -(11-988) 火焰傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
冷卻回復速度加快(0-19)%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快 (0-10)%
185、虹吸陷阱
陷阱,法術,持續時間,效果區域,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(7-24)點魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放間隔: 1.00 秒
需求等級(10-70),(12-68) 敏捷,(18-98) 智慧
投擲陷阱,在一定時間內對周圍一定數量的敵人發射帶有減益效果的光線
光線會冰緩敵人,並造成持續性冰霜傷害
光線也會基於被其射中的敵人數量,來使你獲得一定額度的生命和魔力回復
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為 3 秒
每秒造成(16.9-760.)基礎冰霜傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
向最近的 10 個敵人發射光線
若有任何敵人受到影響,則每秒回復(12.7-324.4)生命
若有任何敵人受到影響,則每秒回復(2.9-17.2) 魔力
每有一個受影響的敵人便每秒回復(1.3-32.4)生命
每有一個受影響的敵人便每秒回復(0.3-1.7) 魔力
品質額外效果:
向最近的 +(0-4)個敵人發射光線
185、閃電傳送
法術,效果區域,持續時間,位移,閃電,旅行
等級:(1-20)
消耗:(9-26) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 90%
範圍: 16
需求 等級(10-70),(29-155) 智慧
指定一個傳送目的地,等待一段時間,該時間由距離和你的移動速度決定
傳送發生時,對玩家原本所在位置和傳送目的地周圍同時造成閃電傷害
重複釋放會按照順序連續進行傳送
造成(1-51) -(19-965) 閃電傷害
範圍 +(0-0.4)米
最多儲存 50 次用次數
持續時間縮短(30-49)%
品質額外效果:
施法速度加快(0-20)%
186、召喚魔侍
法術,召喚生物,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(5-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(10-70),(29-155) 智慧
在目標地點召喚魔侍武士
它們使用近戰攻擊,並在持續時間結束後消失
在侵略狀態下,魔侍武士會衝撞周圍的敵人
最多召喚(5-7) 個魔侍
基礎持續時間為 20 秒
召喚(2-3)個魔侍武士
品質額外效果:
召喚的魔侍最大數量 +(0-1)
187、死亡凋零
法術,效果區域,持續時間,混沌,持續吟唱
等級:(1-20)
消耗:(3-9) 點魔力
施放間隔: 0.28 秒
需求 等級(10-70),(29-155)智慧
施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成緩速並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之減益效果
此減益效果可疊加15層.
死亡凋零持續 2 秒
基礎持續時間為 0.5 秒
效果區域擴大(0-19)%
移動速度減減慢(30-36)%
受到的混沌傷害提高 6%
品質額外效果:
技能效果持續時間延長(0-20)%
188、電弧
法術,連鎖,閃電
等級:(1-20)
消耗:(8-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 120%
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
-道電弧從施放者射向目標,並會彈射至其他敵人,但不會立刻向原目標彈射
每次主電弧彈射時,也會向另一個主電孤尚未擊中的敵人發射次電弧,次電弧不能再連鎖彈射
造成(6-198) -(32-1122)閃電傷害
連鎖彈射+(4-7)次
每次剩餘的連鎖使造成的擊中和異常狀態傷害總增 15%
品質額外效果:
連鎖彈射 +(0-1) 次
189、電光寒霜
法術,投射物,持續時間,效果區域,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(7-20)點魔力
施放間隔: 0.60 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:120%
投射物速度:844
需求等級(12-70),(14-68) 敏捷,(21-98) 智慧
射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人時會爆炸,對該範圍敵人造成傷害,產生一片冰緩區域並持續造成傷害
該區域會向周圍的敵人蔓延,直到持續時間結束
造成(11-568)-(16-847)冰霜傷害
基礎持續時間為 5秒
每秒造成(18.4-2225.)基礎冰霜傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
基礎範圍為 15 米
基礎次級範圍為 1.8 米
最多可同時擁有 10個冰緩區域
品質額外效果:
範圍 +(0-0.2)米
190、怒炎穿心
法術,效果區域,火焰投射物
等級:(1-20)
消耗:(8-23)點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:60%
需求等級(12-70),(33-155)智慧
發射弧線飛行的投射物,撞擊敵人或目標地面時造成範圍傷害
瞄準更遠的目標會使投射物擴散,落在更寬闊的區域
造成(7-270)-(10-405)火焰傷害
發射(5-7)個投物
品質額外效果:範圍+(0-0.2)米
191、骸骨奉獻
召喚生物,法術,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔: 1.00 秒
需求等級(12-70),(33-155)智慧
獻祭一具靈柩,使你的召喚生物獲得格擋攻擊與法術的能力
這個技能會持續獻祭附近的靈柩,每具獻祭的靈柩將會延長強化召喚生物的時間
基礎持續時間為 5秒
每額外消耗 1 具靈,基礎持續時間延長 1秒
召喚生物的攻擊傷害格擋機率提高 +(25-35)%
召喚生物的法術傷害格擋機率提高 +(25-34)%
使召喚生物的生命在它們近期內有過格擋的情況下每秒再生4%
品質額外效果:
奉獻的效果提高(0-10)%
192、靈魂吸取
法術,投射物,持續時間,混沌,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(8-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 140%
AOE RADIUS: 8
需求 等級(12-70),(14-68) 敏捷,(21-98) 智慧
射出一個投射物,擊中後產生一個減益效果,造成持續傷害
其中一部分傷害會治療你,該減益效果可由[癌疫]傳染
造成(9-644) -(13-966) 混傷害
每秒造成(31.2-1509.4)基礎混沌傷害
基礎持續時間為 3.8 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
回復相當於減益傷害 0.5% 的生命
品質額外效果:
回復相當於減益傷害 +(0-0.5)% 的生命
193、灼熱光線
法術,火焰,持續時間,持續吟唱
等級:(1-20)
消耗:(2-5) 點魔力
施放間隔: 0.25 秒
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
發出一束灼熱光線,被擊中的敵人會受到不斷疊加的燃燒效果
每疊加一層效果都會附加一定比例的光線基礎傷害
疊滿之後會造成火焰曝露
脫離光線範圍後的一段時間內依然會受到燃燒傷害
增加施法速度可以加快光線的轉角速度
每秒造成(13.4-780.)基礎火焰傷害
基礎持續時間為 1.5 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
最多可以疊加 8 層燃燒減益
額外減益層數附加 60% 的傷害
火焰曝露-25%火焰抗性
品質額外效果:
額外減益層數附加 +(0-10)% 的傷害
194、怒焰奔騰
法術,效果區域,火焰,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(6-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 190%
範圍: 30
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
用洶湧的火焰打擊前方的敵人
燃燒的敵人會受到更高傷害
如擊中被點燃的敵人,則會在它身下產生燃燒地面
你的傷害詞綴不能作用於燃燒地面
基礎持續時間為 4秒
造成(26-832)- (40-1247) 火焰傷害
對燃燒的敵人造成的擊中傷害總增(50-88)%
無法點燃
+(0-9) 效果區域長度
擊中被點燃的敵人產生燃燒地面,每 2 秒發生一次
燃燒地面在敵人被點燃後每秒造成 25% 的火焰傷害
品質額外效果:
對燃燒的敵人造成的擊中傷害總增 +(0-20)%
195、血肉奉獻
召喚生物,法術,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔: 1.00 秒
需求等級(12-70),(33-155)智慧
獻祭一具靈柩,短暫的強化與加速你的召喚生物
這個技能會持續獻祭附近的靈柩,每具獻祭的靈板將會延長強化召喚生物的時間
基礎持續時間為5秒
每額外消耗 1 具靈,基礎持續時間延長1秒
召喚生物的攻擊速度加快(20-30)%
召喚生物的施法速度加快(20-30)%
召喚生物的移動速度加快(20-29)%
品質額外效果:
奉獻的效果提高(0-10)%
196、冰錐地雷
地雷,暴擊,法術,投射物,冰霜,最後一戰,效果區域
等級:(1-20)
消耗: (3-6) 點魔力
保留:(3-6) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 110%
需求 等級(12-70),(14-68) 敏捷,(21-98) 智慧
投擲一個地雷,引爆時向周圍發射投射物,在飛行途中快速揮發,並很快消失
造成(16-514)- (24-771) 冰霜傷害
地雷持續 5 秒
基礎地雷引爆時間為 0.3 秒
發射5個投射物
環狀發射投射物
傳爆序列中之前每 2個地雷發射
一個額外投射物
每個地雷對周圍敵人的擊中暴擊率提高 10%,最高 500%
品質額外效果:
發射投射物+(0-2)
197、冰霜新星
法術,效果區域,冰霜,新星
等級:(1-20)
消耗:(8-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 230%
範圍: 30
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
從施法者散發出一圈寒冰之環。
造成(23-988) -(34-1481) 冰霜傷害
基礎範圍為(2.6-3)米
品質額外效果:基礎範圍為(0-0.3)米
198、冰矛
暴擊,法術,投射物,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(8-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 7.00%
傷害效用: 130%
投射物速度: 1000
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
快速接連射出寒冰碎片,飛行較短距離後變為第二形態,加快飛行速度並能穿透敵人
造成(22-568) -(33-852) 冰霜傷害
發射 2個投射物
第二型態的暴擊率提高 600%
第二形態 +(30-49)% 攻擊暴擊傷害加成
第二形態的投射物速度總增 300%
品質額外效果:
第二形態 +(0-40)% 攻擊暴擊傷害加成
199、燒毀
法術,火焰,持續吟唱,效果區域
等級:(1-20)
消耗:(2-4)點魔力
施放間隔: 0.20 秒
攻擊暴擊率:5.00%
傷害效用:50%
LONG RADIUS:25
WIDE RADIUS: 20
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
持續從手中發出烈焰洪流,反複對敵人造成傷害
你吟唱此法術時間越長,烈焰在你近身的面積就越廣,在你前方的波及範圍就越長
當你停止吟唱,則對已波及的面積和範圍內造成一股火焰傷害,並附加強大的點燃效果
造成(3-207)-(5-311)火焰傷害
每一階會使擊中傷害和異常狀態傷害總增 25%
每階可使角度擴大 100%,最多300%
最後一波必定點燃
最多8階
每階 +(0.4-0.5)米範圍,最大 +(1.5-1.9) 米
最後一波的擊中傷害總增 500%
最後一波的點燃傷害總增 250%
品質額外效果:最大階數+(0-2)
200、閃電陷阱
陷阱,暴擊,法術,投射物,閃電
等級:(1-20)
消耗:(8 20) 點魔力
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 240%
投射物速度: 960
需求 等級(12-70),(14-68) 敏捷,(21-98) 智慧
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害
造成(15-659) -(46-1978) 閃電傷害
陷阱持續 4 秒
發射 9個投射物
環狀發射投射物
20%的機率使敵人感電
對感電目標的暴擊率提高(80-118)%
感電效果提高(0-19)%
品質額外效果:
陷阱有(0-15)% 的機率額外觸發一次
201、縛魔電弧
法術,效果區域,閃電,奧術
等級:(1-20)
消耗:5%魔力
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:160%
需求等級(12-70),(33-155)智慧
對目標地點的環形區域造成閃電傷害,並以矩形朝四角的方向延伸,其長度由你剩餘的魔力決定
造成的額外閃電傷害則由你失去的魔力決定
造成(7-263)-(39-1488) 閃電傷害
造成基礎閃電傷害,等於失去未保留魔力的(25-44)%
每 25% 未保留的魔力上限使長度 +6
品質額外效果:
造成基礎閃電傷害,等於失去未保留魔力的 +(0-10)%
202、力量抽取
暴擊,攻擊,投射物
等級:(1-20)
消耗: (7-11) 點魔力
傷害效用:(140-159)%
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
揮動你的法杖,向周圍一定數量的敵人各發射一個投射物
若敵人在被擊中的短時間內被擊敗,則產生一個暴擊球向最多(4-7)個目標發射一個投射物
投射物數量詞綴改為對目標數量生效終結
投射物擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 的機率獲得 1 個暴擊球
每個暴擊球使暴擊機率總增 10%
每個暴擊球 +20% 暴擊傷害加成
品質額外效果:
每個暴擊球 +(0-10)% 暴擊傷害加成
203、靈魂奉獻
召喚生物,法術,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔:1.00 秒
需求等級(12-70),(33-155)智慧
消耗一具靈柩,提高你的召喚生物的暴擊率,賦予它額外的暴擊傷害加成效果
技能會消耗附近的靈柩,每消耗一具靈柩就會增加持續時間
基礎持續時間為 5 秒
每額外消耗 1 具靈柩,基礎持續時間延長 1秒
使召喚生物的暴擊率提高(110-148)%
使召喚生物的暴擊加成傷害提高+(30-39)%
品質額外效果:奉獻的效果提高(0-10)%
204、風暴烙印
閃電,法術,效果區域,連鎖,持續時間,烙印
等級:(1-20)
消耗:(8 21) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 30%
AOE RADIUS: 9
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
創造一個可以附著於周圍某個敵人的魔法烙印
該烙印附著後會階段性啟動,發射光束,對周圍和圍繞他們的敵人造成傷害
敵人被擊敗後烙印消失
造成(3-92) -(8-277) 閃電傷害
附著後每 0.5 秒啟動一次
施法速度的加速和減緩也套用於該技能的啟動頻率
解除附著後可獲得總計 6 秒的持續時間
附著後可獲得總計 5 秒的持續時間
向3個敵人,包括帶有烙印的敵人發射光線
對打上烙印的敵人造成的擊中傷害總增(80-130)%
品質額外效果:向 +(0-1) 名敵人發射光線
205、裂風雷球
效果區域,法術,閃電,持續吟唱,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(2-5) 點魔力
施放間隔: 0.25 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 35%
需求 等級(12-70),(14-68) 力量,(21-98) 智慧
在你持續吟唱時,創造能量球,並不斷跳向目標區域,直到持續時間消失,每一跳都會對小範圍內造成傷害
當你停止吟唱,能量球會爆炸,對更大範圍造成更高傷害
造成(6-168)- (8-252) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
基礎持續時間為 1.2 秒
範圍 +(0-0.4)米
每 0.4 秒跳動一次
爆炸的能量球在剩餘的持續時間內,每 0.4 秒造成 75% 技能傷害
品質額外效果:
基礎持續時間為 (0-0.4)秒
206、風暴呼喚
法術,效果區域,持續時間,閃電
等級:(1-20)
消耗:(6-16) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 250%
範圍: 20
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
在目標區域設定一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,對其周圍造成傷害,同時使閃電攻擊你施放的其他標記
造成(21-949) -(39-1762) 閃電傷害
基礎持續時間為 1.5 秒
範圍 +(0-0.6)米
品質額外效果:
施放時有(0-15)% 的機率以閃電打擊標記目標
207、雷電魔爆
法術,效果區域,混沌,閃電,新星,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(6-16)點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:6.50%
傷害效用:230%
需求 等級(12-70),(14-68) 敏捷,(21-98) 智慧
每次施放該法術都會在等待一小段時間後對一片區域釋放閃電和混沌法術傷害的爆炸
被這種方式擊敗的敵人也會爆炸,但它們的靈柩產生的爆炸不受法術傷害類詞綴影響,也不能被反射
造成(20-906)-(38-1683) 閃電傷害
基礎持續時間為 25 秒
將閃電傷害的 40%轉化為混沌傷害
爆炸造成基礎閃電傷害,等於靈樞最大生命的 6%
範圍 +(0-0.3)米
當前即將施放的每道法術使擊中和異常狀態傷害總增 1%
品質額外效果:
當前即將施放的每道法術使擊中和異常狀態傷害總增 +(0-1)%
208、冬潮烙印
法術,效果區域,冰霜,持續時間,烙印
等級:(1-20)
消耗:(6-16) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
需求 等級(12-70),(33-155) 智慧
創造一道魔法烙印,附著在周圍一個敵人身上,造成持續冰霜傷害,並冰緩敵人
同時附著後會周期性啟動,累積層數提升傷害
移除烙印時會附加一個減益效果,在短時間內造成相同的持續傷害,並對範圍內的每個敵人施加冰緩
解除烙印時會保留層數
附著後每 0.25 秒啟動一次
施法速度的加速和減緩也套用於該技能的啟動頻率
每秒造成(13.7-261.2) 基礎冰霜傷害
可以對敵人附著一個額外烙印
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
每階減益造成的傷害總增 20%
最多 20 層
解除附著後可獲得總計 6 秒的持續時間
附著後可獲得總計 2 秒的持續時間
減益效果基礎持續時間為 1 秒
品質額外效果:
每階減益造成的傷害總增 +(0-5)%
209、奧術鬥蓬
法術,持續時間,護衛,閃電,奧術
等級:(1-20)
冷卻時間: 4.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(16-70),(41-155) 智慧
消耗部分魔力,獲得一個增蓋效果,在耗盡前承受部分擊中傷害
該增益根據該技能消耗的魔力數量獲得額外閃電傷害
和其它防衛技能共用冷卻時間
基礎持續時間為 3 秒
消耗(45-64)% 當前魔力
受到的擊中傷害在生命和能量護盾承受之前,有 75% 優先由增益效果承受
增益效果能承受的傷害等於該技能效果消耗的魔力
曾益效果附加閃電傷害,等於該技能效果消耗魔力的(10-14)%
效果持續時間內無法回復該技能的冷卻時間
品質額外效果:增益效果提高(0-20)%
210、霜暴
法術,效果區域,冰霜,持續時間
等級:(1-20)
消耗:(11-28) 點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
施放間隔: 0.85 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 320%
範圍: 16
需求 等級(16-70),(18-68) 敏捷,(26-98) 智慧
在目標區域創造一股急促的寒流,並對敵人造成傷害,同時創造一片開散的冰緩地面效果,並持續對敵人造成冰霜傷害
在此區域內被擊敗的敵人有機率生成狂怒球
消耗一個狂怒球能重置其技能冷卻
造成(34-1440)- (51-2160) 冰霜傷害
基礎持續時間為 5 秒
每秒造成(28.7-1895.4) 基礎冰霜傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
爆發基礎範圍為 1.5 米
冰緩地面的基礎初始範圍為 1.5 米
冰緩地面的基礎最終範圍為 3 米
每有一個敵人在該技能區域被擊敗,你有 25% 的機率獲得1個狂怒球
品質額外效果:
冰緩效果總增(0-20)%
211、暗影印記
暴擊,法術,詛咒,印記
等級:(1-20)
消耗:(16-33) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(16-70),(18 -68) 敏捷,(26-98) 智慧
詛咒單個敵人,使它更弱暴擊。擊敗它可以獲得生命和魔力,以及一個暴擊球
你每次只能標記一種印記擊敗被詛咒敵人有 100% 的機率獲得暴擊球
擊中暴擊率對被詛咒的敵人 +1.5%
對抗被詛咒的敵人時,擊中的暴擊傷害加成 +(30-49)%
擊敗被詛咒敵人時會給予玩家(65-600) 生命
擊敗被詛咒敵人時會給予玩家(25-80) 魔力
品質額外效果:
被詛咒的敵人被擊中時有(0-5)% 的機率提供一個暴擊球
212、禁斷典儀
法術,效果區域,混沌,投射物
等級:(1-20)
消耗:(821) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 110%
需求 等級(16-70),(41-155) 智慧
朝目標地點扔出一枚爆炸投射物,並朝你周圍的敵人發射額外投射物
這些投射物根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害
施放該法術會對你自己造成傷害
造成(15-498)-(22-747) 混傷害
造成基礎混沌傷害,等於你最大能量護盾的 5%
造成基礎混沌傷害,等於你最大生命的 12%
受到相當於生命上限 40% 和能量護盾上限 25% 的混沌傷害
向(6-7)個周圍的敵人額外發射投射物
品質額外效果:
向 +(0-2) 個周圍的敵人額外發射投射物
213、電流場
法術,效果區域,持續時間, 閃電,連鎖,法球
等級:(1-20)
消耗:(9-18) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:6.00%
需求 等級(16-70),(41-155) 智慧
施加增益效果,提高感電機率
在擁有此增蓋效果的情況下使敵人感電時,會在感電的敵人身上產生一個球形能量場,並使敵人持續感電一段時間,其閃電束會對該敵人和附近的其他敵人造成傷害
能量場的強度取決於形成能量場時對敵人造成影響的感電程度
造成(1-56) -(23-1067) 閃電傷害
無法造成感電
基礎持續時間為 6 秒
每 0.1 秒發射一道光束
每(0.5-0.7)秒只能瞄準敵人一次
對敵人每造成5%感電效果時,電場造成的傷害增加(10-15)%
對敵人每造成 10% 感電效果,電場範圍 0.1 米
最多1個電場
曾益效果使敵人有 20% 的機率獲得感電效果
品質額外效果:
增益效果使敵人有(0-20)% 的機率獲得感電效果
214、閃電之捷
法術,效果區域,持續時間,閃電,捷
等級:(1-20)
保留: 25%魔力
冷卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
範圍:32
需求等級(16-70),(41-155) 智慧
獲得一個增益效果,給法術和攻擊增添閃電傷害
如被擊敗的是感電的敵人,則該技能會創造一個風暴,在一段時間內用閃電打擊你周圍的敵人
該技能施加的傷害不套用調整法術傷害的詞綴
造成(1-23) -(31-1108) 閃電傷害
無法造成感電
基礎持續時間為 6秒
風暴每 0.25 秒擊中一個敵人
你擊敗被感電的敵人時產生一個風暴
增益效果附加(2-19)至(7-7)點攻擊閃電傷害
增益效果附加(2-19) 至(7-76) 點閃電法術害
品質額外效果:
風暴擊中敵人的頻率提高(0-20)%
215、定罪波
火焰,閃電,法術,效果區域,持續時間,物理
等級:(1-20)
消耗:(9-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 330%
需求 等級(16-70),(18-68) 力量,(26-98) 智慧
-股逐漸拓展的能量波向前湧動,在一段時間內對錐形範圍內的敵人造成傷害
被擊中的每個敵人會根據受到的最高傷害的類型,遭受一個該元素的曝露負面效果
一次只能啟動一個定罪波
造成(35-1476) - (52-2214) 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
基礎持續時間為(0.5-0.69)秒
基礎額外效果持續時間4秒
將物理傷害的 25% 轉化為火焰傷害
根據敵人受到的最高傷害的類型,使其對該元素的抗性-15%
品質額外效果:
傷害穿透敵人 (0-15)% 的元素抗性
216、烙印召回
烙印,法術
等級:(1-6)
消耗:(7-16) 點魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(16-70),(18-68) 力量,(26-98) 智慧
解除敵人身上的烙印,將其召回,並提高下次烙印附著敵人的範圍
花費每個被召回烙印的部分消耗來啟動它們
冷卻回復速度加快(0-40)%
花費烙印消耗的 20%
烙印的附著範圍擴大(25-45)%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快 (0-20)%
217、正義之火
法術,效果區域,火焰
等級:(1-20)
冷卻時間: 0.30 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 18
需求 等級(16-70),(18-68) 力量,(26-98) 智慧
以魔法之火快速地燃燒自己及周圍的敵人
在此效果下,你的法術傷害大幅增加
當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術
每秒造成你最大生命 70% 的基礎火焰傷害
每秒造成你最大能量護盾 70% 的基礎火焰傷害
你在燃燒,每秒承受你最大生命 90% 的火焰傷害
你在燃燒,每秒承受你最大能量護盾 70% 的火焰傷害
法術傷害總增(20-39)%
基礎範圍為(1.8-2.3) 米
品質額外效果:
基礎範圍為(0-0.3)米
218、召喚飛掠者
陷阱,地雷,法術,召喚生物,冰霜,閃電,效果區域,最後一戰
等級:(1-20)
保留:35%魔力
令卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 瞬發
AOE RADIUS:30
需求等級(16-70),(18-68) 敏捷,(26-98) 智慧
召喚一個冰緩飛掠者和感電飛掠者
它們會觸發陷阱,引爆地雷
被飛掠者引爆的地雷會重新部署,接著可以再次引爆
飛掠者會使你的陷阱和地雷造成更多傷害,並且不會被瞄準和受傷
召喚生物移動速度加快(0-76)%
召喚生物的冰緩效果提高(0-19)%
召喚生物的感電效果提高(0-19)%
每種類型的飛掠者最多召喚 1個
冰緩飛掠者的最後一戰會使周圍敵人陷入冰緩效果
感電飛掠者的最後一戰會使周圍敵人陷入感電效果
飛掠者使陷阱和地雷傷害總增 10%
品質額外效果:
召喚生物移動速度加快(0-40)%
219、暴風之盾
法術,閃電,連鎖
等級:(1-20)
保留:25%魔力
令卻時間: 1.00 秒
施放間隔:瞬發
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:220%
需求等級(16-70),(18-68)力量,(26-98)智慧
以暴風之力強化你的盾牌,使你格擋時對攻擊你的敵人造成閃電傷害
造成(38-896)-(115-2688) 閃電傷害
連鎖彈射+1次
增益效果使法術傷害格擋率在持盾牌時 +(18-25)%
增益效果提供免疫感電
品質額外效果:
(0-40)%的機率使敵人感電
220、導電
法術,效果區域,持續時間,閃電,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(24-50) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的閃電抗性,並使它們被擊中時有機率獲得感電效果
基礎持續時間為(8-11.8) 秒
範圍+(0-1)米
被詛咒的敵人的閃電抗性(-36--17)%
對抗被詛咒的敵人時,擊中的感電機率 +25%
品質額外效果:
被詛咒敵人的感電持續時間延長(0-20)%
221、號召
召喚生物,法術,持續時間
等級: (1-20)
消耗: (6-13) 點魔力
冷卻時間: 3.00 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
將所有由你控制的召喚生物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢複效果
基礎持續時間為 2 秒
每秒回復(0.7-1.65)% 生命
品質額外效果:
技能效果持續時間延長(0-20)%
冷卻回復速度加快(0-20)%
222、怨毒最後一戰
最後一戰,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(24-70),(25-68) 敏捷,(37-98) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍造成的持續傷害疊加,技能效果延長
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍的總持續性傷害總增(14-20)%
你和周圍友軍的技能效果持續時間延長(10-19)%
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
223、混沌之毒
混沌 觸發,法術,效果區域,持續時間,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(10-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
對一片區域裡的敵人施加減益效果,造成持續混沌傷害,並把連接的魔蠱技能施加給它們
通過這種方式每施加一種魔蠱,就能使該減益效果的傷害更高,持續越久
該技能不能用於圖騰、陷阱和地雷
只能由最高(24-70) 級以下的詛咒技能石施加魔蠱
每秒造成(45.7-895.6)基礎混沌傷害
基礎持續時間為 2 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
基礎範圍為(2.1-2.4) 米
每施加1個詛咒,總傷害提高(28-42)%
每施加1個詛咒,負面效果持續時間延長 50%
使用的詛咒效果降低 25%
品質額外效果:
施加的詛咒效果提高(0-20)%
224、紀律
最後一戰,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留: 35% 魔力
冷令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍獲得額外的能量護盾
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍的能量護盾提高(60-217)
你和周圍友軍的能量護盾充能率提高 30%
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
225、元素要害
法術,效果區域,持續時間,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(16-33) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的元素抗性
基礎持續時間為(8-11.8) 秒
範圍+(0-1)米
被詛咒的敵人的元素抗性(-30--15)%
品質額外效果:被詛咒的敵人身上的元素異常狀態持續時間延長(0-20)%
226、能量之刃
法術,閃電
等級:(1-20)
消耗:(136-624)點能量護盾
冷卻時間: 1.00 秒
施放間隔: 1.00 秒
需求等級(24-70),(58-155)智慧
獲得一個增益效果,它會大幅降低你的能量護盾,用於將你裝備的武器變為一把能量之刃
再次施放該法術會移除此增益
需要非弓類武器發動,該技能無法被觸發
能量之刃的閃電傷害下限等於能量護盾的 2%,再加上(2-12)
能量之刃的閃電傷害上限等於能量護盾的 40%,再加上(40-235)
雙手能量之刃的閃電傷害總增 70%
增益效果使能量護盾上限總降 50%
品質額外效果:
增益效果使能量護盾上限總增(0-5)%
227、衰弱
法術,效果區域,持續時間,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍:22
需求等級(24-70),(58-155)智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的命中值,使它們造成的傷害更低
基礎持續時間為(8-11.8)秒
範圍+(0-1)米
被詛咒敵人命中值降低(10-19)%
被詛咒的普通敵人和魔法敵人的傷害總降(15-29)%
被詛咒的稀有敵人和傳奇敵人的傷害總降(9-18)%
品質額外效果:
詛咒持續時間延長(0-2)%
228、易燃
法術,效果區域,持續時間,火焰,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(24-50)點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(24-70),(25-68) 力量,(37-98) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的火焰抗性,並使它們被擊中時有機率被點燃
基礎持續時間為(8-11.8) 秒
範圍 +(0-1)米
被詛咒的敵人的火焰抗性(-36-17)%
對抗被詛咒的敵人時,擊中的點燃機率+25%
品質額外效果:
被詛咒敵人的點燃持續時間延長(0-20)%
229、凍傷
法術,效果區域,持續時間,冰霜,詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(24-50) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
範圍: 16
需求 等級(24-70),(25-68) 敏捷,(37-98) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的冰霜抗性,並使它們被擊中時有機率被凍結
基礎持續時間為(8-11.8) 秒
範圍 +(0-1)米
被詛咒的敵人的冰霜抗性(-36--17)%
對抗被詛咒的敵人時,擊中的凍結機率 +25%
品質額外效果:
被詛咒敵人的冰凍持續時間延長(0-2)%
230、閃電淨化
最後一戰,法術,效果區域閃電
等級:(1-20)
保留:35%魔力
冷卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍:36
需求等級(24-70),(58-155)智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響的友軍獲得額外的閃電抗性
範圍+(0-1.9)米
你與周圍友軍的閃電抗性提高(22-41)%
你與周圍友軍的閃電抗性上限提高(0-4)%
品質額外效果:
你與周圍友軍的閃電抗性提高 (0-10)%
231、奮銳最後一戰
最後一戰,暴擊,法術,效果區域
等級:(1-20)
保留:50%魔力
冷卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
需求等級(24-70),(58-155)智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響的友軍獲得傷害和法術暴擊機率加成,並在面對強大敵人時有機率創造奉獻地面
範圍+(0-1.9)米
你和周圍非召喚生物友軍有 10% 的機率在擊中一個稀有或傳
奇敵人時,製造一個持續 8 秒的奉獻地面
你與周圍友軍的法術暴擊機率提高(20-39)%
你與周圍友軍的法術傷害總增(10-15)%
品質額外效果:效果區域擴大(0-40)%
232、元素淨化
最後一戰.法術,效果區域
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 36
需求 等級(24-70),(25-68) 力量,(37-98) 智慧
施放一個最後一戰,為你和友軍提供元素抗性,並免疫元素異常狀危
範圍 +(0-1.9)米
你與周圍友軍獲得 +(20-34)% 元素抗性
你和周圍友軍免疫所有元素異常狀態
品質額外效果:
你與周圍友軍獲得 +(0-5)% 元素抗性
233、法術節魔
觸發,法術
等級:(1-20)
冷卻時間: 0.60 秒
施放間隔: 瞬發
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
基於被輔助的技能保留魔力,使你用法杖發射投射物時觸發這些法術
該技能的魔力保留等於被輔助技能魔力保留的總量,不能再作更改
234、絕望
法術,效果區域,持續時間,混沌 詛咒,魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(16-33)點魔力
施放間隔: 0.50 秒
需求等級(24-70),(25-68) 敏捷,(37-98) 智慧
詛咒一片區域的所有目標,降低它們的混沌抗性
基礎持續時間為(8-11.8)秒
範圍+(0-1)米
被詛咒的敵人的混沌抗性(-30-15)%
品質額外效果:
詛咒效果提高(0-10)%
235、雷霆
最後一戰,法術,效果區域,閃電
等級:(1-20)
保留: 50% 魔力
令卻時間: 1.20 秒
施放間隔: 瞬發
範圍: 26
需求 等級(24-70),(58-155) 智慧
施放一個最後一戰,使你與受最後一戰影響友軍在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害
範圍 +(0-1.9)米
你和周圍友軍的攻擊造成(2-1) 到(37-248) 點額外閃電傷害
你與周圍友軍施放法術時造成的閃電傷害總增(15-21)%
品質額外效果:
效果區域擴大(0-40)%
236、末日烙印
法術,效果區域,火焰,持續時間, 烙印
等級:(1-20)
消耗:(15-27)點魔力
施放間隔: 0.40 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 200%
需求 等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 智慧
創造一個可以附著於周圍某個敵人的魔法烙印。該烙印附著後會階段性啟動,召喚從天而降的流星
敵人被擊敗後烙印消失
附著後每 1.5 秒啟動一次
施法速度的加速和減緩也套用於該技能的啟動頻率
造成(69-924) - (104-1386) 火焰傷害
基礎範圍為 2.2 米
解除附著後可獲得總計 6 秒的持續時間
附著後可獲得總計 5 秒的持續時間
對打上烙印的敵人造成的擊中傷害總增(10-29)%
品質額外效果:
對打上烙印的敵人造成的擊中傷害總增 +(0-10)%
237、天雷之珠
法術,投射物,效果區域,閃電
等級:(1-20)
消耗:(12-23) 點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 60%
投射物速度: 400
範圍: 18
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
射出一個移動緩慢的天雷之珠,對周圍的每個敵人反複施放閃電並造成傷害
造成(2-32)-(47-617) 閃電傷害
基礎範圍為 1.8 米
品質額外效果:
基礎範圍為(0-0.2) 米
238、電強長槍
法術,效果區域,閃電
等級:(1-20)
消耗:(11-21) 點魔力
施放間隔: 0.65 秒
攻擊暴擊率: 6.00%
傷害效用: 165%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
發射波束,對你前方長形範圍內的敵人造成閃電傷害,並呈定角度分裂出一些小型波束,擊中兩側其它敵人
造成(28 458) - (84-1375) 閃電傷害
該法術在移動時每隔 0.25 秒失去 1 層凝聚,傳送時會立刻失去施放該法術時獲得凝聚狀態,最大 3 層
每層凝聚使波束寬度+0.3 米
每層凝聚使分支角度總降 33%
每層凝聚使擊中和異常狀態傷害總增 35%
品質額外效果:
每層凝聚使擊中和異常狀態傷害總增 +(0-10)%
239、暗夜血契
召喚生物,法術,效果區域,連鎖,混沌,新星
等級:(1-20)
消耗:(7-13) 點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:5.00%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
該法術會消耗一個你或游標附近的魔侍的部分生命值來對其周圍造成混沌傷害
該效果會連鎖到你在附近的其他魔侍
如果你或游標附近已沒有魔侍,則會犧牲你自己的部分生命來造成混沌傷害
造成(24-241)-(36-362)混沌傷害
連鎖單射 +2 次
棲牲魔侍生命的 8%,造成等量的混沌傷害
若附近沒有魔侍,則消耗你的生命
若消耗你的生命,則後續的擊中和異常狀態傷害總增(56-136)%
品質額外效果:
犧牲魔侍生命的 +(0-2)%,造成等量的混沌傷害
240、解放
法術, 效果區域,火焰, 冰霜, 閃電, 新星
等級:(1-20)
消耗:(13-25) 點魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率: 7.00%
傷害效用: 600%
範圍: 30
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
釋放角色身上所有的能量球並對周圍所有敵人造成元素傷害
每消耗1個暴擊球,造成(69-639) - (206-1918) 基礎閃電傷害
每消耗 1 個耐力球,造成(110-1023) -(15-1535) 基礎火焰傷害
每消耗1個狂怒球,造成(110-1023)-(165-1535) 基礎冰霜傷害
異常狀態傷害總降 60%
基礎範圍為 3 米
每移除一個能量球,效果範圍總增 15%
品質額外效果:
造成傷害時有(0-10)% 的機率不移除充能球
241、聖怨
閃電,法術,效果區域,持續吟唱,物理
等級:(1-20)
消耗:(3-5) 點魔力
施放間隔: 0.22 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 45%
需求 等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 智慧
持續吟唱時會在你的周圍匯聚能量,不斷堆疊,對周圍的群敵人造成傷害
釋放此技能會在你周圍產生一次衝擊,並在面前射出一道光束
效果範圍詞綴不影響該光束
最多疊加10層
造成(17-203) - (25-305) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
當你堆魯能量時,對周圍 5個敵人造成傷害
在堆辱達到兩層後,
每堆疊一層,射線的擊中傷害總增740%
在堆疊達到兩層後,每堆疊一層,射線的異常狀態傷害總增100%%
品質額外效果:
波束寬度擴大(0-20)%
242、凜冬之眼
法術,投射物,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(14-26) 點魔力
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 55%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
發射一枚眼球形投射物,不斷螺旋發射霾彈投射物
霾彈撞擊敵人會造成冰霜傷害
眼球本身並不能傷害敵人
眼球撞擊地面或自然消散時,會額外發射一圈更快速的霾彈
造成(16-245)- (25-367)冰霜傷害
調整投射物數量的詞綴只能作用於最終的螺旋發射
投射物最終消散時額外螺旋發射 8 枚霞彈投射物
投射物持續提高傷害,在消散前傷害最多總增 200%
品質額外效果:
投射物最終消散時額外螺旋發射 +(0-2) 枚彈投射物
243、火屑地雷
地雷,法術投射物,火焰,效果區域,最後一戰,新星
等級:(1-20)
消耗:(4-6) 點魔力
保留:(4-6) 點魔力
施放間隔: 0.18 秒
攻擊暴擊率: 5.50%
傷害效用: 80%
需求 等級(28-70),(29-68) 敏捷,(42-g8) 智慧
投擲一個地雷,引爆時對一片區域造成傷害,然後發射一束燃燒的投射物,在其周圍降下火雨,每一次爆炸都對一小片區域造成傷害
地雷持續 5 秒
造成(26-240)- (39-361) 火焰傷害
基礎地雷引爆時間為 0.35 秒
發射 3個投射物
每 4個按傳爆序列引爆的地雷就發射一枚額外投射物
每個地雷對附近被擊中的敵人附加(1-12)到(2-18) 點火焰傷害
最高(64-601)到(96-901) 點
品質額外效果:
發射投射物 +(0-1)
244、烈炎風暴
法術,效果區域,持續時間,火焰
等級:(1-20)
消耗:(13-25) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 80%
範圍: 25,10
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域
每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害
基礎持續時間為 1.4 秒
造成(23-361)- (35-541) 火焰傷害
每 015 秒一次衝擊
基礎範圍為 1.3 米
首次撞擊的總效果區域額外擴大 100%
首次撞擊的擊中和異常狀態傷害總增 325%
同時最多 3 個烈炎風暴
品質額外效果:
基礎範圍為 (0-0.2) 米
245、烈焰爆破
法術,效果區域,火焰,持續吟唱
等級:(1-20)
消耗:(4-7) 點魔力
施放間隔: 0.20 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 90%
AOE RADIUS: 2+3/STAGE
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
持續吟唱來施放大型的爆炸
吟唱的時間越長,爆炸的範圍與造成的傷害越大
停止使用該技能變會觸發爆炸
造成(31-405)- (46-608)火焰傷害
50% 的機率點燃敵人
法術傷害按照每層總增 165%
每層會使後續異常狀態傷害總增 60%
最多 10 階
每階使範圍 +0.3 米
品質額外效果:
最大階數 +(0-1)
246、漩渦
法術,效果區域,冰霜,持續時間,新星
等級:(1-20)
消耗:(13-25)點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:270%
需求等級(28-70),(67-155) 智慧
個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰霜傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰霜傷害和冰緩
造成(49-779)-(73-1169)冰霜傷害
基礎持續時間為 3 秒
每秒造成(116.1-2316.1)基礎冰霜傷害
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
基礎範圍為 2米
基礎次級範圍為 2米
品質額外效果:
範圍+(0-0.2)米
247、冰川之刺
法術,效果區域,冰霜,物理
等級:(1-20)
消耗:(10-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 65%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
從地面的一系列爆發中冒出冰結之刺,每一次都對該區域內的敵人造成傷害,並往下一次爆發的方向將其擊退
造成(21-300)-(32-450) 物理傷害
擊中時擊退敵人
物理傷害的 100% 轉化為冰霜傷害
每秒只能擊退傳奇敵人一次
最後一次爆發的傷害總增 200%
最後一次爆發的效果區域總增 100%
最後一次爆發不能擊退敵人
導致 4 次爆發
品質額外效果:
最後一次爆發的傷害總增 +(0-50)%
248、魔蠱爆炸
法術,效果區域,混沌 魔蠱
等級:(1-20)
消耗:(16-30) 點魔力
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率:4.00%
傷害效用: 340%
需求 等級 (28-70),(67-155) 智慧
對單獨目標造成混沌傷害,如果它有魔蠱效果則造成更高傷害,然後移除魔蠱
目標具有魔效果時還會對目標周圍其它敵人造成範圍傷害,並且如果這些目標身上也有魔蠱,則同樣造成更高傷害並移除魔蠱
造成(111-1514) - (166-2271) 混沌傷害
如果觸發,該法術的施法時間將添加到其冷卻時間
基礎範圍為 2.8 米
所有傷害都可以點燃、冰凍和感電
由最低的抗性來抵抗擊中的混沌傷害
如果敵人受到魔蠱,則異常狀態的傷害提高 40%
如果敵人受到魔蠱,則擊中傷害總增 100%
造成傷害後有 % 的機率移除一個魔蠱
品質額外效果:
造成傷害後有(-10-0)% 的機率移除一個魔蠱
249、力量爆破
攻擊,投射物,效果區域
等級: (1-20)
消耗:(15-16) 點魔力
傷害效用:(140-155)%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍連續爆破造成傷害
製造 4 個爆炸
範圍傷害總降 35%
品質額外效果:
製造(0-1) 個爆炸
250、閃電通道
法術、效果區域、閃電
等級:(1-20)
消耗:(6-16)點魔力
施放間隔: 0.50 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 140%
需求等級(28-70),(67-155)智慧
閃電擊中目標位置周圍所有感電的敵人,然後消除這些敵人的感電效果
施法時,對範圍內的敵人持續感電
不受 “多重範圍施法” 和 “釋放” 輔助
造成(33-387)-(98-1161) 閃電傷害
無法造成感電
如果觸發,該法術的施法時間將添加到其冷卻時間
基礎範圍為 6米
敵人每具有 5%的感電效果,擊中傷害總增(10-20)%
品質額外效果:
敵人每具有 5% 的感電效果,擊中傷害總增 +(0-4)%
251、電塔陷阱
陷阱,暴擊,法術,持續時間,效果區域,閃電
等級:(1-20)
消耗:(13-25)點魔力
冷卻時間: 8.00 秒(3 )
施放間隔: 1.00 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:85%
AOE RADIUS: 24
需求 等級(28-70),(29-68) 敏捷,(42-98) 智慧
投擲陷阱,觸發後會在一定時間內連續電擊多個區域,並造成閃電傷害
造成(15-238)-(45-713)電傷害
陷阱持續 4 秒
基礎持續時間為 3.5 秒
每(0.36-0.55)秒攻擊一次
投擲陷阱速度詞綴也會作用於攻擊頻率
對感電目標的暴擊率提高(100-138)%
打擊3個區域
品質額外效果:
額外打擊+(0-1)個區域
252、懺悔烙印
法術,效果區域,物理,閃電,持續時間,烙印
等級:(1-20)
消耗:(15-27) 點魔力
施放間隔: 0.75 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 570%
AOE RaDIUS: 8+1/ENERGY
需求 等級(28-70),(29-68) 力量,(42-98) 智慧
創造一道魔法烙印,附著在周圍一個敵人身上
一旦附著就會周期性啟動,給附著烙印的敵人附加能量
附著烙印的敵人有 20 層能量時,產生一次大爆炸並將烙印移除
造成(177-2541)- (265-3811) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
附著後每 0.1 秒啟動一次
施法速度的加速和減緩也套用於該技能的啟動頻率
異常狀態傷害總降 30%
解除附著後可獲得總計 6 秒的持續時間
品質額外效果:
對打上烙印的敵人造成的擊中傷害總增 +(0-10)%
253、召喚靈體
法術召喚生物
等級:(1-20)
消耗:(15-28) 點魔力
施放間隔: 0.85 秒
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
唱名喚魂,從目標靈柩喚醒其靈體並使它為你而戰
最多召喚(1-2) 個靈體
召喚生物獲得 +30% 元素抗性
召喚生物的總移動速度額外增加 55%
召喚生物移動速度達到極限
喚醒的靈體為等級(28-70)
召喚生物的命中值提高(105-776)
品質額外效果:召喚生物獲得+(0-20)%元素抗性
254、閃電新星
法術,效果區域,閃電新星
等級:(1-20)
消耗:(12-23)點魔力
施放間隔: 0.70 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用:190%
需求等級(28-70),(67-155)智慧
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環
每次被擊中的敵人會受到閃電傷害
造成(34-537)-(101-1610) 閃電傷害
最大感電效果+10%
閃電之環始終能造成感電
品質額外效果:
最大感電效果+(0-10)%
255、裂魂術
混沌,法術,效果區域,持續時間,投射物
等級:(1-20)
消耗:(14-26) 點魔力
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 170%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
發射會在敵人面前轉向他們的投射物,擊中時造成傷害並穿透敵人,所造成的傷害會有一部分轉化為能量護盾偷取
在飛行過程中,投射物會持續對周圍一定範圍內的敵人施加負面效果,造成短暫但強大的持續混沌傷害
造成(21-885)- (31-1327) 混沌傷害
投射物貫穿所有目標
每秒造成(180.9-2642.5)基礎混沌傷害
基礎持續時間為 0.6 秒
法術傷害的詞綴效果同樣套用於持續傷害
法術傷害的 4% 轉化為能量護盾偷取
品質額外效果:
基礎持續時間為(0-0.2) 秒
256、縛雷之紋
法術,效果區域,持續吟唱,閃電,持續時間,奧術
等級:(1-20)
消耗:(3-5) 點魔力
施放間隔: 0.12 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 160%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
持續吟唱,在地上不斷擴大的結界中擴散符紋。符紋持續-
段時間後消失,或者被[爆裂符紋]引爆,立刻朝四面八方
造成傷害。站立在符紋上的敵人會被[緩速],並降低移動速度
造成(36-444) -(107-1332) 閃電傷害
基礎持續時間為 12 秒
移動速度減慢 50%
每次增強符紋都使其效果範圍總增 30%
每次增強符紋都使其造成的擊中和異常狀態傷害總增 100%
每消耗(5-24)點魔力就能增強符紋
符紋只能增強 3 次
品質額外效果:
每次增強符紋都使其效果範圍總增 +(0-10)%
257、召喚追命死靈
物理,召喚生物,法術
等級:(1-20)
消耗:(15-28) 點魔力
冷卻時間: 4.00 秒
施放間隔: 0.60 秒
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
召喚一個強力的追命死靈,它會施放淩厲的區域攻擊
追命死靈會削弱你的其它召喚生物,偶爾還會消耗它們來強化自己,並給自己回血
召喚追命死靈後再施放該技能可以讓它衝向目標地點施放一次強力攻擊
最多召喚 1個追命死靈
召喚生物的攻擊有 50% 的機率施加流血狀態
召喚生物的流血傷害總增(30-87)%
追命死靈使你非追命死靈召喚生物的傷害總降(20-29)%
追命死靈使你非追命死靈召喚生物的最大生命總降(20-29)%
品質額外效果:
召喚生物的攻擊有(0-20)% 的機率施加流血狀態
258、寒冬寶珠
冰霜,法術,持續吟唱,效果區域,持續時間,投射物,法球
等級:(1-20)
消耗:(2-4) 點魔力
施放間隔: 0.25 秒
攻擊暴擊率:6.00%
傷害效用: 60%
需求 等級(28-70),(67-155) 智慧
吟唱後在你上方生成一個光球,向周圍敵人發射投射物,接觸地面後會爆炸
吟唱時間越長,技能等階越高
停止吟唱後,等階會持續消退
造成(30-270)-(37-337)冰霜傷害
基礎持續時間為 16 秒
對施法速度的加速與減緩也同樣作用於投射物發射頻率
每 1.6 秒發射一波投射物
每階可使持續時間延長 25%
持續吟唱可使投射物總發射頻率提高 150%
每階可使投射物發射頻率提高 15%
最多 10 階
品質額外效果:
最大階數 +(0-2)
259、毀滅羈絆
暴擊,法術,持續時間,羈絆
等級:(1-20)
消耗:魔力每秒(15-32.67)點
施放間隔: 0.50 秒
需求等級(34-70),(35-68) 敏捷,(50-98) 智慧
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間
在羈絆期間,羈絆對象可以使用你的主手暴擊率
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗
該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9)秒
羈絆對象的暴擊傷害加成 +(30-49)%
羈絆對象的主手暴擊率與你的相同
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:
基礎持續時間為(0-1.5)秒
260、冰霜護盾
暴擊,法術,效果區域,持續時間,冰霜
等級:(1-20)
消耗:(30-54) 點魔力
冷卻時間: 5.00 秒
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(34-70),(35-68) 敏捷,(50-98) 智慧
放置一個冰霜護盾。它會在一秒內耗盡你的能量護盾,或者將能量護盾用盡,並在耗盡時提供層數
當你和友軍在其中時,冰霜護盾會承受部分擊中傷害,並冰緩其中的敵人
同時只能啟動一個冰霜護盾
基礎持續時間為 10 秒
你或友軍在區域內時,區域內敵人對你們的擊中傷害在你們
的生命或能量護盾承受前,其中的 20% 傷害由冰霜護盾的生
命承受
你或友軍在區域內時,區域外敵人對你們的擊中傷害在你們
的生命或能量護盾承受前,其中的 60% 傷害由冰霜護盾的生命承受
在區域內時,每層使你的法術暴擊率 +(0.1-0.38)%
冰霜護盾每層最大生命為 (190-910)
最大4層
你喪失能量護盾時,每 0.3 秒獲得 1 層
你每秒失去(150-730) 點能量護盾
品質額外效果:
冰霜異常狀態效果提高(0-20)%
261、水源法球
法術,效果區域,持續時間,冰霜,法球,閃電,物理
等級:(1-20)
消耗:(12-20) 點魔力
施放間隔: 0.60 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 110%
需求 等級(34-70),(79-155) 智慧
創造一個水球,或移動一個現有的水球並重置它的持續時間
水球持續不斷會給它範圍內或穿越其範圍的生物施加一個短時間存在的浸濕減益效果
你可以用其它技能攻擊水球,使其施加冰霜和閃電異常狀態
它會固定間隔一段時間發射脈衝
它移動後,會對浸濕的敵人造成廣域傷害
造成(37-51)- (56-765) 物理傷害
基礎持續時間為 8 秒
基礎額外效果持續時間 4 秒
在冰凍、感電、易碎、筋疲力盡狀態下,每 0.4 秒脈衝一次
每 1 秒才能擊中一次
浸濕的敵人具有冰霜和閃電的曝露效果,其抗性 -10%
球體沒有異常狀態時,將 100% 物理傷害轉化為冰霜傷害
球體具有感電或筋疲力盡時,將 100% 物理傷害轉化為閃電傷害
球體具有凍結或易碎時,將100% 物理傷害轉化為冰霜傷害
品質額外效果:
脈衝頻率提高 +(0-10)%
262、威能法印
法術,效果區域,持續時間,閃電,奧術
等級:(1-20)
消耗:(30-54)點魔力
冷卻時間: 10.00 秒
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(34-70),(79-155) 智慧
在地上放置法印,當你和友軍站在其中時候給你們提供增益效果,並持續一段時間
你在其中消耗魔力會給法印累積層數,強化增益效果
同時只能有一個威能法印
基礎持續時間為 12 秒
在區域內消耗總共(72-400) 點魔力獲得一層
最大階數時,區域內的敵人造成的傷害總降 (10-19)%
最大4層
增益效果每層附加(2-7)到(29-141) 點閃電傷害
層數之間至少間隔 1 秒
品質額外效果:
最大階數時,區域內的敵人造成的傷害總降 +(0-4)%
263、靈魂羈絆
法術,持續時間,羈絆
等級:(1-20)
消耗: 魔力每秒(15-32.67) 點
施放間隔: 0.50 秒
需求 等級(34-70),(79-155) 智慧
同一名友方玩家產生羈絆並持續一段時間
在羈絆期間,你的能量護盾可以為羈絆對象阻擋一部分傷害
若羈絆對象在此期間被擊敗,你也會同時被擊敗
該技能不能由圖騰、陷阱、地雷施放,也不能被觸發
基礎持續時間為(8-9.9) 秒
羈絆對象受到的傷害總降(5-14)%
對目標造成的擊中傷害有 30% 優先由你的能量護盾承受
羈絆在目標離開範圍或超出視線 4 秒後中斷
每個目標身上只能有 1 種羈絆
羈絆對象戰敗則你也戰敗
品質額外效果:
基礎持續時間為(0-1.5)秒
264、虛空法球
法術,效果區域,持續時間,物理,混沌,法球
等級:(1-20)
消耗:(30-54) 點魔力
冷卻時間: 10.00 秒
施放間隔: 0.80 秒
攻擊暴擊率: 5.00%
傷害效用: 75%
需求 等級(34-70),(79-155) 智慧
創造一個虛空法球,使它周圍的敵人緩速·距離法球越近,該減益效果就越強
法球還會定期輻射範圍傷害,虛空法球會消耗其範圍內被擊敗的任何敵人的殘骸,同時只能施放個虛空法球
造成(27-344)- (40-516)物理傷害
基礎持續時間為 5 秒
每 0.4 秒發射脈衝
將物理傷害的 40% 轉化為混沌傷害
基礎範圍為 3.8 米
射程內的敵人被緩速,移動速度基於跟虛空法球的距離最多減慢(30-39)%
品質額外效果:
冷卻回復速度加快(0-20)%
265、奧法烙印
觸發,法術,持續時間,烙印
等級:(1-20)
消耗:(18-32) 點魔力
施放間隔: 0.80 秒
需求 等級(38-70),(88-155) 智慧
創造一道魔法烙印,附著在周圍一個敵人身上
附著後會周期性啟動,觸發連結的法術
創造一個可以附著於周圍某個敵人的魔法烙印
附著烙印的敵人被擊敗後烙印才會解除
附著後每秒啟動一次
施法速度的加速和減緩也套用於該技能的啟動頻率
解除附著後可獲得總計 5 秒的持續時間
附著後可獲得總計 3 秒的持續時間
品質額外效果:
啟動頻率提高(0-10)%
來源:遊俠網