奇塔弗門徒
每秒消耗一具附近的靈樞,恢複 5% 生命和魔力
若你近期內沒有消耗靈樞,則受到的傷害總增 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
獨行使者
你只能有一種捷效果
你身上的捷增益總效果總增 50%
捷技能的總擊中傷害總增 100%
捷技能的總持續傷害總增 50%
捷技能召喚生物的傷害總增 25%
你禁用最後一戰技能
造化自然
靜止時,每秒獲得 2 層【緩速藤蔓】
每層【緩速藤蔓】有 2% 的機率造成雙倍傷害
每層【緩速藤蔓】使受到的傷害總降 1%
(最多有 10 根蔓藤可以抓住你,每根蔓藤都使你移動速度降低 8%。移動可以掙脫)
苦難秘辛
無法點燃、冰緩、凍結、感電
暴擊施加燒灼、易碎、力竭
(基於擊中的火焰傷害,使被【灼燒】的敵人元素抗性最多降低 30%,持續 4 秒)
(基於造成【脆弱】的擊中冰霜傷害,使對抗【脆弱】的敵人時,最多+6%暴擊率,持續4秒)
(基於擊中的閃電傷害,使【精疲力盡】的敵人造成的總傷害降低最多 20%,持續 4 秒)
萬物皆動
攻擊的投射物始終施加【流血】和【癱瘓】效果,並擊退敵人
投射物不能貫穿、分裂或連鎖
( 流血造成持續物理傷害, 傷害取決於技能初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
百戰老兵
受非瓦爾防衛技能影響時,+10% 所有元素抗性和最大元素抗性
受非瓦爾防衛技能影響時,獲得 20% 額外物理傷害減免
若近期內失去非瓦爾防衛技能增益效果,則受到的傷害總增 20%
(抗性上限不能超過 90%)
( 近期內意指 4 秒內 )
空明之掌
你在無負重狀態下視為雙持武器
你在無負重狀態下近戰技能的攻擊速度總增 40%
你在無負重狀態下每 10 點敏捷都使近戰技能附加 14 到 20 點物理攻擊傷害
(未裝備手部裝備、主手物品、副手物品時,視為無負重狀態)
深淵鬥士
釣魚線強度提高 1%
恢宏壁壘
持盾牌時造成的攻擊傷害提高 30%
3% 法術傷害格擋機率
+3% 攻擊傷害格擋機率
先遣衛士
持盾牌時,攻擊技能的傷害提高 30%
無視穿著護甲所帶來的移動速度降低效果
持盾牌時,移動速度加快 5%
角鬥戰法
盾牌上每 75 點護甲值或閃避值都使攻擊傷害提高 2%
盾牌上每有 10 點最大能量護盾,就 +1% 暴擊傷害加成
領軍之將
持盾牌時,攻擊技能的傷害提高 30%
+2% 攻擊傷害格擋機率
持盾時近戰打擊範圍 +0.2 米
(影響近戰打擊,包括普通攻擊。無法用於效果區域)
威力結界
格擋時有 20% 的機率獲得暴擊球
達到暴擊球上限時,+6% 法術傷害格擋機率
持久結界
格擋時 20% 的機率獲得耐力球
達到耐力球數量上限時 +6% 攻擊傷害格擋機率
勇毅鬥士
持盾牌時,攻擊技能的傷害提高 25%
生命上限提高 5%
睚眥必報
若你近期內有過格擋,則獲得 +30% 暴擊傷害加成
若你近期內沒有格擋,則暴擊率提高 60%
( 近期內意指 4 秒內 )
防禦老手
+15 全屬性
持盾牌時 +15% 元素抗性
從盾牌獲取的防禦提高 60%
(護甲值、閃避值、能量護盾都屬於標準防禦屬性)
(屬性分為力量,敏捷和智慧三種)
鋼鐵鬥士
壓制 10% 物理傷害減免
物理傷害提高 35%
(物理傷害減免對抗猛攻擊中效果會降低,但不會變為負值)
淩遲
攻擊擊中時有 15% 的機率穿刺敵人
你施加的【穿刺】效果持續 1 次額外擊中
(當一個被穿刺的敵人被擊中,穿刺效果會對該敵人造成該穿刺擊中物理傷害的 10%。穿刺效果持續 5 次擊中,或持續 8 秒)
規律主宰
+10% 所有元素抗性
元素傷害降低 35%
物理傷害提高 35%
力量倍增
有 5% 的機率造成雙倍傷害
物理傷害提高 25%
狂風掃蕩
攻擊與施法速度加快 8%
物理傷害提高 25%
惡毒穿刺
攻擊有 10% 的機率導致流血
攻擊擊中時有 10% 的機率穿刺敵人
若擊中造成【流血】,則其施加的【穿刺】效果提高 15%
( 流血造成持續物理傷害, 傷害取決於技能初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(當一個被穿刺的敵人被擊中,穿刺效果會對該敵人造成該穿刺擊中物理傷害的 10%。穿刺效果持續 5 次擊中,或持續 8 秒)
陰冷誓言
獲得額外混沌傷害,其數值等同於物理傷害的 10%
堅守戰場
閃避值與護甲提高 30%
物理傷害提高 35%
重裝上陣
範圍: 60
非詛咒最後一戰技能的持續時間延長 20%
你和周圍友軍每秒回復 1% 生命
統禦之主
你的技能施加給敵人的非詛咒最後一戰效果提高 15%
旗幟技能的魔力保留效能提高 100%
怨恨姿態
冰霜異常狀態效果提高 20%
憎恨的魔力保留效能提高 50%
(冰霜元素異常狀態指冰緩、凍結、脆弱)
勇毅先驅
每有一個影響你的捷最後一戰,你的技能產生的
最後一戰效果對你提高8%,最多40%
毀滅之相
最後一戰技能範圍提高 12%
尊嚴的魔力保留效能提高 50%
電震姿態
閃電異常狀態效果提高 20%
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(閃電異常狀態指感電、精疲力盡)
無常姿態
憤怒的魔力保留效能提高 50%
火焰異常狀態持續時間延長 20%
(火焰異常狀態指點燃和燒灼)
正義之路
你產生的奉獻地面效果提高 10%
奮銳最後一戰的魔力保留效能提高 50%
禁欲之相
+11% 混沌抗性
怨毒最後一戰的魔力保留效能提高 50%
狂亂之相
你身上的減益效果消失速度加快 10%
迅捷的魔力保留效能提高 50%
內省
你技能的最後一戰在你身上的效果提高 10%
碎顱鬥士
敵人暈眩門檻降低 8%
+15% 攻擊和法術暴擊傷害加成
(眩暈門檻決定了多少傷害可以眩暈目標)
直攻要害
你的暴擊有 5% 的機率傷害翻倍
暴擊率提高 30%
罪惡滔天
暴擊時,有 10% 的機率獲得【不潔之力】,持續 4 秒
(不潔之力將附加等同30%物理傷害的混沌傷害)
放大器
效果區域擴大 10%
+10% 攻擊和法術暴擊傷害加成
凶蠻回蕩
若你近期內受到過【殘暴打擊】,則 +30% 暴擊傷害加成
暴擊率提高 30%
( 近期內意指 4 秒內 )
風暴之眼
+10% 暴擊導致的點燃持續傷害加成
你暴擊施加的非傷害型異常狀態效果提高 20%
暴擊率提高 40%
(非傷害類異常狀態包括冰緩、冰凍、燒灼、脆弱、精疲力盡和感電)
苦難根基
傷害提高 20%
暴擊率提高 30%
逃之夭夭
攻擊與施法速度加快 5%
若你近期內造成暴擊,則移動速度加快 5%
暴擊率提高 25%
( 近期內意指 4 秒內 )
獨斷宣言
若你近期內至少擊敗 5 名敵人,則效果區域擴大 25%
( 近期內意指 4 秒內 )
無垠之力
範圍傷害提高 20%
每個暴擊球都使效果區域擴大 3%,最大 50%
橫掃千軍
範圍傷害提高 20%
範圍技能擊中時,有 10% 的機率擊退敵人
(命中時擊退敵人)
凝聚
範圍傷害提高 10%
能獲得凝聚的法術的最大凝聚 +1
翻天橫掃
持雙手近戰武器時,範圍傷害提高 20%
持雙手近戰武器時,效果區域擴大 15%
脅迫如山
生命上限提高 8%
效果區域擴大 10%
先祖回音
圖騰放置速度加快 20%
若你近期內有召喚圖騰,攻擊和施法速度加快 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
先祖降臨
圖騰傷害提高 25%
圖騰放置速度加快 25%
圖騰放置範圍擴大 25%
先祖之力
圖騰的持續時間延長 30%
圖騰的生命提高 15%
你若在過去 2 秒內沒有召喚圖騰,則圖騰傷害提高 30%
先祖護佑
圖騰 +20% 元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
圖騰 +25% 混沌抗性
激蕩狂靈
圖騰傷害提高 30%
圖騰召喚出來時使周圍敵人緩速
(被緩速的敵人移動速度會在 4 秒內降低 30%)
不眠哨衛
圖騰的持續時間延長 20%
若你近期內召喚過圖騰,則你獲得【猛攻】
( 近期內意指 4 秒內 )
先祖指引
先祖圖騰啟動後,它們提供的增益效果提高 30%
圖騰的行動速度無法被減速至基礎值以下
先祖教化
你召喚圖騰時,獲得【秘術增強】
圖騰施放的法術造成的傷害提高 25%
(秘術增強可以在 4 秒內使施法速度提高 10%,魔力恢複速度提高 30%)
活力專注
持續吟唱技能傷害提高 30%
持續吟唱時,每秒回復 1.5% 生命
猛烈灌注
【灌注】效果提高 50%
【灌注】效果下,移動速度加快 5%
不動專注
引導時有 50% 機率避免被暈眩
持續吟唱技能傷害提高 30%
持久專注
持續吟唱技能傷害提高 25%
持續吟唱時,每秒有 25% 的機率獲得一個耐力球
精確專注
持續吟唱時,暴擊率提高 30%
若你近期內至少持續吟唱 1 秒,則 +20% 暴擊傷害加成
堅忍專注
持續吟唱技能傷害提高 25%
持續吟唱時,+3% 攻擊傷害格擋機率
持續吟唱時,+3% 法術傷害格擋機率
巫靈鬥士
持續吟唱時,攻擊和施法速度加快 8%
持續吟唱 2秒則移除一個詛咒
奧術專家
持續吟唱時,攻擊和施法速度加快 5%
持續吟唱技能傷害提高 20%
吟唱 1 秒後,獲得【秘術增強】
(秘術增強可以在 4 秒內使施法速度提高 10%,魔力恢複速度提高 30%)
完美無暇
藥劑給予的生命恢複提高 25%
藥劑給予的魔力恢複提高 25%
藥劑效果的持續時間延長 10%
釘刺調和
藥劑持續期間,攻擊和施法速度加快 5%
你使用藥劑時獲得鍊金奇才效果
(鍊金奇才可以在 4 秒內使藥劑充能獲取率提高 20%,藥劑效果提高 10%)
齋戒
藥劑充能獲取提高 20%
沒有藥劑效果時,移動速度加快 10%
彌補之源
藥劑給予的生命恢複提高 25%
生命藥劑每 3 秒獲得 1 次充能
你在使用【生命藥劑】時,移除【流血】效果
特別預備
藥劑持續期間,傷害提高 20%
生命在任意藥劑生效期間每秒再生 2%
僵化靈藥
任意魔力藥劑生效期間,你身上的詛咒效果降低 40%
任意生命藥劑生效期間,你身上的非傷害型異常狀態效果降低 40%
暴民思維
增助攻擊的傷害提高 25%
每點威力值使戰吼有 5% 的機率獲得一個耐力球、狂怒球或暴擊球
(普通怪物的威力為 1,魔法怪物為 2,稀有怪物為 10,傳奇怪物為 20,玩家為 5)
惡狼哭號
增助攻擊的傷害提高 30%
戰吼計入的總威力值提高 20%
惡靈之嚎
被你的戰吼嘲諷的敵人同時被威嚇
(受到威嚇的敵人受到的攻擊傷害會額外提高10%)
按圖索驥
你使用戰吼時, 你和周圍友軍在 4 秒內獲得【猛攻】
+10 力量和敏捷
( 猛攻賦予你額外你 20% 攻擊速度, 施法速度, 和移動速度 )
內奸
對抗被嘲諷的敵人時,暴擊率提高 40%
對抗被嘲諷的敵人時,+10% 暴擊傷害加成
警戒之號
你使用戰吼時,每 5 點威力值使護甲在 8 秒內提高 25%,最大 100%
(普通怪物的威力為 1,魔法怪物為 2,稀有怪物為 10,傳奇怪物為 20,玩家為 5)
野蠻嚎叫
增助攻擊有 8% 的機率造成雙倍傷害
+20 力量
鮮血之腥
斧類或劍類攻擊在擊中時獲得 1點【怒火】,每秒只能獲得一次
(你將從怒火中獲得:
每 1 點怒火使攻擊傷害提高 1%
每 2 點怒火使攻擊速度提高 1%
每 5 點怒火使移動速度提高 1%)
飄雪穿雲
斧類或劍類攻擊造成的異常狀態傷害提高 15%
穿刺的效果提高 10%
斧類或劍類擊中有 10% 的機率【穿刺】敵人
斧類或劍類的物理傷害提高 15%
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
惡化創傷
斧類或劍類攻擊造成的異常狀態傷害提高 20%
斧類或劍類的物理傷害提高 20%
持斧類或劍類時,+5% 持續物理傷害加成
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
霸主
錘類、短杖、長杖的傷害提高 30%
錘類、短杖、長杖的近戰擊中提供 6 秒護體狀態
(戰杖視為長杖)
萬象之力
錘類、短杖、長杖攻擊造成的擊中和異常狀態傷害提高 20%
你每靜止一秒,效果範圍提高 10%,最多 50%
(戰杖視為長杖)
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
千斤墜
錘類、短杖、長杖攻擊造成的擊中和異常狀態傷害提高 30%
持錘類、短杖、長杖時,有 4% 的機率造成雙倍傷害
+20 力量
(戰杖視為長杖)
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
螺旋之風
爪類或匕首 +15% 暴擊傷害加成
爪類或匕首非暴擊時,有 10% 的機率獲得一個暴擊球
回風之劍
持爪類或匕首時,攻擊技能發射一個額外投射物
爪類或匕首的投射物攻擊傷害提高 20%
疫病彌漫
因你而中毒的敵人無法再生生命
持爪類或匕首時,+6% 中毒持續傷害加成
弧光箭
箭矢飛得越遠,暴擊率越高,暴擊率最多提高 100%
箭矢飛得越遠,傷害越高,擊中目標最多使傷害提高 50%
淬火箭頭
弓類技能 +6% 持續傷害加成
弓類技能的技能效果持續時間延長 10%
持弓類時,施加的異常狀態持續時間延長 10%
(異常狀態包括流血、點燃、冰緩、冰凍、感電、中毒、脆弱、精疲力盡和燒灼)
側舷炮
弓類技能的效果區域擴大 25%
混元震天
被法杖擊中擊敗的敵人有 10% 的機率爆炸,造成其生命四分之一的混沌傷害
獲得等同於 10% 法杖物理傷害的額外混沌傷害
趁機發難
法杖攻擊的暴擊率提高 50%
若你近期內造成暴擊,則法杖傷害提高 35%
( 近期內意指 4 秒內 )
風暴之手
獲得額外閃電傷害, 其數值等同於法杖物理傷害的 10%
25% 的法杖物理傷害轉化為閃電傷害
戰場主宰
雙手武器攻擊造成的擊中和異常狀態傷害提高 25%
敵人暈眩門檻降低 10%
若你近期內用雙手近戰武器使一名敵人眩暈,則效果區域擴大 15%
(眩暈門檻決定了多少傷害可以眩暈目標)
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
武藝專精
雙手近戰武器攻擊的攻擊速度加快 10%
你若至少有 600 點力量,則攻擊速度加快 10%
+20 力量
好整以暇
雙手近戰武器的攻擊暴擊率提高 40%
若你近期內用雙手近戰武器造成暴擊,則有 5% 的機率造成雙倍傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
優雅處刑
雙手近戰武器的攻擊命中值提高 15%
雙手近戰武器的攻擊暴擊率提高 25%
雙手近戰武器攻擊的攻擊速度加快 5%
+15 敏捷和智慧
惡名昭著
雙手近戰武器攻擊造成的擊中和異常狀態傷害提高 20%
對抗傳奇敵人時,擊中和異常狀態傷害提高 40%
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
凶駭武士
雙手近戰武器攻擊造成的擊中和異常狀態傷害提高 25%
效果區域擴大 8%
近戰擊敗敵人時,有 25% 的機率威嚇周圍的敵人,持續 4 秒
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
(受到威嚇的敵人受到的攻擊傷害會額外提高10%)
韻律戰法
若你近期內用主手武器擊中,則攻擊速度加快 10%
若你近期內用副手武器擊中,則移動速度加快 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
連打帶跑
雙持武器時,攻擊技能的傷害提高 25%
法術傷害壓制率在你近期內擊中過敵人的情況下 +10%
( 近期內意指 4 秒內 )
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
無盡殺戮
雙持武器時,攻擊技能的傷害提高 20%
雙持攻擊的攻擊速度加快 5%
雙持武器時,有 5% 的機率在擊敗敵人時獲得一個狂怒球
破法
雙持時法術傷害格擋機率 +5%
雙持武器時,攻擊技能的傷害提高 20%
格擋時有 20% 的機率獲得暴擊球
技如長虹
雙持攻擊的命中值提高 16%
雙持攻擊的攻擊速度加快 8%
若你近期內使用過位移技能,則傷害提高 32%
( 近期內意指 4 秒內 )
疾雨摧花
雙持時攻擊傷害格擋機率 +5%
雙持武器時,攻擊技能的傷害提高 25%
雙持武器時,攻擊暴擊率提高 30%
又快又狠
雙持兩種不同類型的武器時,主手攻擊傷害提高 60%
雙持兩種不同類型的武器時,副手攻擊速度加快 30%
截心擊
對抗【癱瘓】的敵人時,攻擊傷害提高 40%
攻擊擊中時有 10% 的機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
金剛拳
攻擊傷害提高 30%
敵人暈眩門檻降低 10%
有 20% 的機率使暈眩時間延長 1 倍
攻擊技能的異常狀態傷害提高 30%
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
(眩暈門檻決定了多少傷害可以眩暈目標)
武藝精湛
攻擊傷害提高 20%
命中值提高 15%
攻擊速度加快 6%
攻擊技能的異常狀態傷害提高 20%
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
災殃
10% 的機率使敵人受到冰凍,感電與點燃
攻擊技能的元素傷害提高 30%
非傷害型異常狀態效果提高 15%
(非傷害類異常狀態包括冰緩、冰凍、燒灼、脆弱、精疲力盡和感電)
(冰凍將完全凍結敵人, 使其無法移動。冰凍的持續長度取決於命中時造成的冰霜傷害量)
(感電能額外提高至多50%的傷害,取決於擊中的閃電傷害量, 持續2秒)
(點燃會造成持續燃燒的火焰傷害, 取決於技能的基礎火焰傷害, 持續4秒)
破壞者
攻擊傷害提高 20%
攻擊技能的異常狀態傷害提高 20%
被攻擊擊中擊敗的敵人有 15% 的機率爆炸,造成其生命十分之一的物理傷害
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
充能備戰
攻擊速度加快 8%
攻擊傷害的 0.4% 轉化為魔力偷取
偷取時傷害提高 20%
(吸取的魔力會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
毀滅引擎
攻擊傷害的 0.8% 轉化為生命偷取
攻擊傷害在滿血時提高 25%
攻擊擊中時有 10% 的機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
怒火盛宴
攻擊傷害的 0.4% 轉化為生命偷取
偷取時傷害提高 30%
生命偷取時攻擊速度加快 15%
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
以攻為守
護體持續時間延長 30%
攻擊技能的傷害在護體狀態下提高 20%
有護體的擊中使護體效果提高 60%
(護體可以按照擊中傷害提供一定數量的護體值)
彌補之印
技能被【釋出】輔助時,其封印獲取頻率提高 30%
咒法之牆
法術傷害提高 25%
若你近期內施放過法術,則 +6% 法術傷害格擋機率
( 近期內意指 4 秒內 )
奧術英姿
你身上的秘術增強效果提高 30%
你擊中傳奇敵人時,有 10% 的機率獲得【秘術增強】
(秘術增強可以在 4 秒內使施法速度提高 10%,魔力恢複速度提高 30%)
施法熟手
法術傷害提高 20%
施法速度加快 5%
施法時有 35% 的機率無視眩暈
擲象功
法術傷害提高 30%
法術傷害擊中有 8% 的機率擊退敵人
奧法蠕蟲
法術傷害的 0. 6% 轉化為能量護盾偷取
能量護盾全滿時,法術傷害提高 25%
有 10% 的機率在法術擊中時使敵人緩速
(被緩速的敵人移動速度會在 4 秒內降低 30%)
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
精華疾攻
偷取能量護盾時,傷害提高 40%
法術傷害的 0.3% 轉化為能量護盾偷取
偷取能量護盾時攻擊和施法速度加快 5%
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
心靈枯竭
法術傷害提高 20%
魔力再生率提高 30%
若你近期內詛咒了敵人,則每秒回復 1% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
狂虐者
若你近期內使敵人冰緩,則元素傷害提高 15%
若你近期內點燃敵人,則元素傷害提高 20%
若你近期內使敵人感電,則元素傷害提高 25%
( 近期內意指 4 秒內 )
腐蝕元素
元素傷害提高 15%
冰霜技能有 25% 的機率在擊中時施加冰霜曝露
火焰技能在擊中時有 25% 的機率施加火焰曝露
閃電技能在擊中時有 25% 的機率施加閃電曝露
(冰霜曝露會降低冰霜抗性,持續 4 秒)
(火焰曝露會降低火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝露會降低閃電抗性,持續 4 秒)
多利亞尼之訓
元素傷害的 0.2% 轉化為生命偷取
元素傷害提高 25%
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
心神錯亂
元素傷害提高 25%
使用元素技能時,有 10% 的機率致盲敵人
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
棱光之心
+10% 所有元素抗性
元素傷害提高 30%
毀天滅地
效果區域擴大 6%
元素傷害提高 20%
火焰之主
範圍: 30
對周圍敵人施加火焰曝露
(火焰曝露會降低火焰抗性,持續 4 秒)
燃燼之煙
火焰傷害提高 35%
擊敗敵人時,有 10% 的機率創造一團煙霧
焚化爐
火焰傷害提高 30%
你的擊中擊敗被點燃的敵人時將其摧毀
暴風雪
對抗被【冰緩】的敵人時,獲得等同於 8% 閃電傷害的額外冰霜傷害
風暴痛飲
傷害穿透 8% 的閃電抗性
閃電傷害的 0.5% 轉化為能量護盾偷取
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
癱瘓
閃電傷害提高 30%
有 10% 的機率使暈眩時間延長 1 倍
閃電技能的敵人眩暈門檻降低 10%
(眩暈門檻決定了多少傷害可以眩暈目標)
超級聚能
非暴擊造成的閃電傷害特別幸運
大雪漫天
對冰緩敵人穿透其 10% 冰霜抗性
凍徹心扉
每 25 點敏捷都使冰霜傷害提高 1%
每 25 點智慧都使冰霜傷害提高 1%
每 25 點力量都使冰霜傷害提高 1%
冷血殺手
+5% 冰霜持續傷害加成
擊敗冰緩的敵人回復 2% 生命
殘酷之觸
混沌法術有 10% 的機率在擊中時使敵人緩速
被你緩速的敵人受到的混沌傷害提高 10%
(被緩速的敵人移動速度會在 4 秒內降低 30%)
不動之惡
混沌傷害提高 30%
混沌技能無視眩暈打斷
莫名之賜
你擊敗的敵人有 10% 的機率爆炸,造成等同該敵人最大生命四分之一的混沌傷害
黑暗構想
每 100 點最大魔力就使混沌傷害提高 2%,最多提高 80%
瀆神雅量
混沌傷害提高 30%
攻擊與施法速度加快 10%
邪惡煙雲
混沌傷害提高 30%
技能效果持續時間延長 5%
複興
召喚生物每秒回復 1% 生命
召喚生物有 5% 的機率在它們滿血時傷害翻倍
寸草不生
召喚生物有 20% 的機率造成點燃狀態
召喚生物對點燃的敵人造成的擊中和異常狀態傷害提高 20%
召喚生物將 6% 的物理傷害額外火焰火焰傷害
腐爛之爪
召喚生物有 12% 的機率在攻擊擊中時穿刺敵人
屠夫呼喚
召喚生物的傷害提高 15%
近期內創造的召喚生物移動速度加快 30%
近期內創造的召喚生物攻擊和施法速度加快 10%
魔侍凋零
召喚的魔侍有 10% 的機率在擊中時使敵人陷入死亡凋零狀態 2 秒
召喚的魔侍將 30% 的物理傷害轉化為混沌傷害
腫脹靈柩
召喚生物的最大生命提高 25%
復甦的魔衛有 5% 的機率擊中時嘲諷敵人
惡毒撕咬
召喚生物的暴擊率提高 30%
召喚生物 +15% 暴擊傷害加成
原初之縛
每個召喚的魔像可使傷害提高 10%
魔像的最大生命提高 25%
魔像的增益效果提高 40%
還擊
有 10% 的機率點燃
你造成的點燃的傷害生效速度加快 8%
(他們會在短時間內造成相同的傷害)
(點燃會造成持續燃燒的火焰傷害, 取決於技能的基礎火焰傷害, 持續4秒)
煽風點火
你造成的點燃會擴散給 1.5 米內的其他敵人
湯鑊
有 15% 的機率點燃
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃會造成持續燃燒的火焰傷害, 取決於技能的基礎火焰傷害, 持續4秒)
熊熊燃燒
燃燒傷害提高 25%
效果區域擴大 8%
火焰纏身
火焰傷害提高 20%
燃燒時無法被冰緩
你在燃燒狀態下,擊中時有 5% 的機率給敵人施加灰燼纏身
(處於灰燼纏身狀態的敵人移動速度總降 20%,受到的火焰傷害額外提高 20%,持續 4 秒)
多彩之色
對流血敵人造成的攻擊傷害的 2% 轉化為生命偷取
生命偷取的每秒總恢複量提高 20%
流血傷害提高 20%
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
撕裂
+5% 物理持續傷害加成
流血持續時間延長 20%
累累傷痕
流血傷害提高 25%
擊中流血敵人時有 25% 的機率使其致盲
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
老痕新傷
你對癱瘓敵人施加的【流血】傷害提高 35%
赤血造詣
若你近期消耗過生命,則持續物理傷害加成 +6%
+20 力量
( 近期內意指 4 秒內 )
赤血醫師
你若近期內造成暴擊,則持續物理傷害加成 +6%
暴擊率提高 20%
( 近期內意指 4 秒內 )
降蠱
施法速度加快 5%
法術技能 +5% 中毒持續傷害加成
法術傷害擊中有 20% 的機率施加【中毒】
( 中毒造成持續混沌傷害, 傷害取決於技能初始的物理和混沌傷害。中毒效果可以疊加 )
低容忍
你對非中毒敵人施加的【中毒】傷害提高 300%
緩慢折磨
中毒持續時間延長 15%
流血持續時間延長 15%
你對中毒敵人施加的【流血】+6% 持續傷害加成
你對流血的敵人施加的【中毒】+6% 中毒持續傷害加成
永恒苦難
混沌傷害提高 25%
若敵人身上最多有 5 個死亡凋零減益效果,則擊中有 50% 的機率施加死亡凋零兩秒
(死亡凋零會使受到的混沌傷害提高 6%,最多造成 15 次)
舊神啟迪
混沌傷害提高 20%
魔力上限提高 16%
魔力再生率提高 20%
淩虐酷刑
異常狀態傷害提高 20%
傷害型異常狀態生效速度加快 5%
(傷害類異常狀態包括流血、點燃和中毒)
(他們會在短時間內造成相同的傷害)
大出血
暴擊造成異常狀態時,+10% 持續傷害加成
暴擊率提高 30%
放血
持續傷害提高 24%
生命上限提高 4%
生命每秒再生 0.6%
解剖療法
+5% 持續傷害加成
對持續傷害有 +30% 混沌抗性
梳洗之刑
+5% 持續傷害加成
生命在擊敗敵人時恢複 1%
能量護盾在擊敗敵人時恢複 1%
邪惡複興
持續傷害提高 24%
能量護盾上限提高 6%
若你近期內擊敗過敵人,則每秒回復 2% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
循環湮滅
持續傷害提高 25%
造成的異常狀態持續時間延長 15%
(異常狀態包括流血、點燃、冰緩、冰凍、感電、中毒、脆弱、精疲力盡和燒灼)
力量萃取
持續傷害提高 24%
藥劑充能獲取提高 10%
藥劑的生命和魔力恢複加快 20%
驚怖酷刑
敵人受到的元素異常狀態時間延長 20%
對抗有異常狀態的敵人時,擊中和異常狀態傷害提高 20%
非傷害型異常狀態效果提高 20%
(非傷害類異常狀態包括冰緩、冰凍、燒灼、脆弱、精疲力盡和感電)
(被點燃、燒灼、冰緩、冰凍、脆弱、感電和精疲力盡統稱為元素異常狀態)
(異常狀態包括流血、點燃、冰緩、冰凍、感電、中毒、脆弱、精疲力盡和燒灼)
寒冰導體
你對被感電的敵人施加的冰霜異常狀態效果提高 25%
你對冰緩敵人施加的閃電異常狀態效果提高 25%
(冰霜元素異常狀態指冰緩、凍結、脆弱)
(閃電異常狀態指感電、精疲力盡)
絕妙鎮壓
元素傷害提高 20%
若你近期內凍結過敵人,則魔力回復速度加快 30%
若你近期內使敵人感電,則魔力回復速度加快 30%
非傷害型異常狀態效果提高 10%
(非傷害類異常狀態包括冰緩、冰凍、燒灼、脆弱、精疲力盡和感電)
( 近期內意指 4 秒內 )
驚寒降臨
範圍: 30
周圍敵人被【冰緩】
(冰緩敵人10%)
深寒
+5% 冰霜持續傷害加成
冰霜異常狀態效果提高 30%
(冰霜元素異常狀態指冰緩、凍結、脆弱)
千里冰封
冰霜傷害提高 20%
你造成的凍結會擴散給 1.2 米內的其他敵人
天雷轟頂
閃電傷害提高 20%
暴擊會擊退被感電的敵人
暴擊率提高 30%
風暴騎手
給冰緩的敵人造成感電效果時,有 10% 的機率獲得一個暴擊球
擊中被感電的敵人時,冰霜傷害提高 25%
對抗被【冰緩】的敵人時,擊中的閃電傷害提高 25%
霹靂雷震
閃電傷害提高 30%
閃電異常狀態效果提高 40%
(閃電異常狀態指感電、精疲力盡)
邪惡之眼
受到你詛咒的敵人受到的傷害提高 6%
禁斷之言
詛咒最後一戰技能的效果區域擴大 25%
詛咒最後一戰技能的魔力保留效能提高 15%
德瑞的怨恨
衰弱可以影響魔蠱免疫的敵人
對被詛咒的敵人的暴擊機率提高 35%
犧牲製造者
詛咒技能的施法速度加快 8%
若持續時間耗減了 33%,則被你詛咒的敵人受到【惡語術】影響
(惡語術使造成的傷害降低 10%,受到的傷害提高 10%)
恐懼之主
被你詛咒的敵人同時被【恐懼】
(恐懼的敵人受到的法術傷害提高 10%)
死亡之願
你可以【終結】被詛咒的敵人
( 對生命等於或少於 10% 生命上限的敵人可以造成終結,敵人將直接死亡 )
旱魃
易燃可以影響魔蠱免疫的敵人
你對被詛咒的敵人施加的點燃持續時間延長 30%
呼風喚雪
凍傷可以影響魔蠱免疫的敵人
你對被詛咒的敵人施加的冰凍持續時間延長 30%
風暴之誘
導電可以影響魔蠱免疫的敵人
你對被詛咒的敵人施加的感電持續時間延長 30%
苦痛永存
絕望可以影響魔蠱免疫的敵人
當你擊敗一個被詛咒的敵人時恢複 2% 能量護盾
開發要害
易傷可以影響魔蠱免疫的敵人
生命在你擊敗詛咒的敵人時恢複 2%
獵犬面具
你的印記技能的效果提高 20%
對抗標記的敵人時,擊中和異常狀態傷害提高 20%
德瑞的饕餮
懲戒可以影響魔蠱免疫的敵人
你可以【終結】被詛咒的敵人
( 對生命等於或少於 10% 生命上限的敵人可以造成終結,敵人將直接死亡 )
德瑞的冷漠
時空鎖鏈可以影響魔蠱免疫的敵人
被你詛咒的敵人同時被【恐懼】
(恐懼的敵人受到的法術傷害提高 10%)
大漩渦之主
元素要害可以影響魔蠱免疫的敵人
如果你最近消滅了一個被詛咒的敵人,則所有最大元素抗性提高 +1%
(抗性上限不能超過 90%)
傳令者
你受【寒冰之捷】影響時,對周圍敵人施加冰霜曝露
你受【灰燼之捷】影響時,對周圍敵人施加火焰曝露
你受【閃電之捷】影響時,對周圍敵人施加閃電曝露
(冰霜曝露會降低冰霜抗性,持續 4 秒)
(火焰曝露會降低火焰抗性,持續 4 秒)
(閃電曝露會降低閃電抗性,持續 4 秒)
末日使者
每有一個影響你的捷效果都使傷害提高 5%
受捷影響時,傷害提高 20%
祭儀領袖
你受捷影響時,召喚生物的傷害提高 35%
賦能使者
捷技能造成的傷害提高 40%
你身上的捷增益效果提高 20%
黑暗使者
捷技能的效果區域擴大 25%
捷技能造成的傷害提高 20%
毀滅使徒
受捷影響時,有 10% 的機率造成凍結、感電、點燃
受捷影響時,元素傷害提高 25%
持久印象
受捷影響時,持續傷害提高 30%
捷技能造成的持續傷害提高 50%
自圓其說
捷技能 +1% 暴擊率
若你近期內用捷技能造成暴擊,則 +15% 暴擊傷害加成
( 近期內意指 4 秒內 )
歡欣預兆
你受捷影響時,召喚生物的傷害提高 20%
每有一個影響你的捷效果,都使召喚生物的移動速度加快 10%
純粹苦痛
+5 最大毒力
你受捷影響時,召喚生物的傷害提高 20%
門徒
你受捷影響時,召喚生物的傷害提高 20%
召喚的純淨哨兵冷卻回復速度加快 25%
致命行軍
召喚生物的最大生命提高 10%
召喚生物的移動速度加快 10%
召喚生物有 10% 額外物理傷害減免
召喚生物有 +10% 混沌抗性
受福重生
召喚生物的最大生命提高 20%
近期內創造的召喚生物不會受傷
( 近期內意指 4 秒內 )
由死復生
召喚生物的最大生命提高 15%
若近期內有召喚生物被擊敗,則每秒回復 2% 生命
召喚生物被擊敗時,其它召喚生物回復 4% 生命
( 近期內意指 4 秒內 )
饕餮群魔
召喚生物的最大生命提高 10%
召喚生物的傷害提高 10%
召喚生物獲得 0.4% 生命偷取
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
保鏢
召喚生物的最大生命提高 10%
召喚生物的攻擊擊中有 10% 的機率擊退敵人
追隨
每次剩餘連鎖都使投射物的擊中和異常狀態傷害提高 15%
流線作業
投射物速度加快 20%
投射物傷害提高 20%
呼嘯飛箭
投射物傷害提高 35%
投射物擊中時有 10% 的機率嘲諷敵人
(受你嘲諷的敵人只會攻擊你, 並對你以外的其他人造成額外減少 10% 的總傷害, 嘲諷持續3秒)
以眼還眼
投射物傷害提高 25%
投射物對周圍敵人的擊中傷害提高 35%
連發
投射物傷害提高 30%
攻擊與施法速度加快 8%
空氣力學
投射物會穿透 1 個額外目標
投射物速度加快 10%
投射物傷害提高 10%
開鑿
【烙印召回】召回烙印的烙印附著範圍擴大 20%
每個烙印使【烙印召回】的冷卻回復速度加快 4%,最多 40%
探索符文
烙印傷害提高 25%
未附著的烙印其烙印附著範圍每秒擴大 20%,最大 100%
(由烙印技能和烙印觸發的技能造成的傷害都為烙印傷害)
非凡矚目
烙印技能的施法速度加快 8%
產生烙印的技能有 35% 的機率產生一個額外烙印
忠誠鋼印
你每使敵人附著一種烙印,它們受到的傷害便提高 3%
神聖征服
烙印的效果區域在附著持續時間消減 50% 的情況下擴大 25%
烙印傷害提高 25%
(由烙印技能和烙印觸發的技能造成的傷害都為烙印傷害)
宏偉計劃
烙印傷害提高 20%
烙印技能的持續時間延長 10%
烙印的附著範圍擴大 10%
(由烙印技能和烙印觸發的技能造成的傷害都為烙印傷害)
高枕無憂
陷阱傷害提高 25%
陷阱觸發範圍擴大 40%
陷阱所使用的技能範圍擴大 15%
破壞專家
地雷有 10% 的機率額外引爆一次
地雷引爆速度加快 20%
遊擊戰
陷阱傷害提高 20%
地雷傷害提高 20%
陷阱投擲速度加快 10%
地雷投擲速度加快 10%
若你近期內投擲過陷阱或地雷,則移動速度加快 5%
( 近期內意指 4 秒內 )
擴張
有 10% 的機率投擲 1 個額外的陷阱或地雷
(每投擲一個額外地雷都使投擲地雷時間延長 10%)
奧術煙火
陷阱傷害提高 20%
地雷傷害提高 20%
你的地雷以敵人為目標引爆時,獲得【秘術增強】
你的陷阱被敵人觸發時,獲得【秘術增強】
(秘術增強可以在 4 秒內使施法速度提高 10%,魔力恢複速度提高 30%)
驚奇破壞
+8% 陷阱暴擊傷害加成
+8% 地雷暴擊傷害加成
陷阱傷害可以穿透 4% 元素抗性
地雷傷害可以穿透 4% 元素抗性
謹慎操縱
陷阱傷害提高 15%
地雷傷害提高 15%
生命上限提高 4%
魔力上限提高 6%
巔峰狀態
生命上限提高 8%
藥劑給予的生命恢複提高 20%
整頓
+20 最大生命
生命上限提高 10%
血肉盛宴
生命上限提高 8%
攻擊傷害的 0.4% 轉化為生命偷取
你的攻擊擊中每個敵人會回復 10 生命
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
崇高感
能量護盾上限提高 10%
生命上限提高 8%
活力振奮
生命上限提高 8%
每隔 4 秒便在一秒內再生 10% 生命
亂中有靜
生命上限提高 8%
靜止時護甲提高 20%
靜止時每秒回復 2% 生命
腎上腺素
生命上限提高 8%
生命偷取時攻擊速度加快 6%
肌肉之牆
生命上限提高 6%
力量提高 5%
正念
魔力上限提高 15%
靜止時魔力回復提高 80%
液化啟迪
魔力上限提高 15%
藥劑給予的魔力恢複提高 20%
你使用魔力藥劑時有 25% 的機率獲得一個暴擊球
坦率
+30 最大魔力
魔力上限提高 20%
激進理念
魔力上限提高 18%
攻擊傷害的 0.4% 轉化為魔力偷取
(吸取的魔力會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
心意已決
魔力上限提高 15%
魔力再生率提高 30%
閃光理念
魔力上限提高 20%
傷害穿透 5% 的閃電抗性
天人化生
生命上限提高 8%
魔力上限提高 10%
天才
魔力上限提高 8%
智慧提高 5%
即興演出
攻擊速度加快 6%
魔力上限提高 10%
攻擊每擊中一名敵人獲得3點魔力
倔強學徒
護甲提高 20%
魔力上限提高 15%
每10個未保留魔力上限帶來 +1 護甲
品味片刻
能量護盾上限提高 10%
靜止時,每秒回復 3% 能量護盾
無中生有
+70 最大能量護盾
能量護盾充能率提高 15%
勇毅者
獲得等同 5% 魔力的額外能量護盾
折回衝刺
能量護盾上限提高 10%
能量護盾充能時間提前 5%
能量留存
能量護盾上限提高 10%
法術傷害的 0.3% 轉化為能量護盾偷取
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
自製
魔力再生率提高 25%
紀律的魔力保留效能提高 80%
鋼鐵之心
獲得等同 10% 最大生命的額外護甲
棱光之殼
護甲提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超過 90%)
窮兵黷武
護甲提高 30%
生命上限提高 8%
天衣無縫
3% 法術傷害格擋機率
護甲提高 30%
+3% 攻擊傷害格擋機率
屠龍獵手
護甲提高 30%
+20% 火焰抗性
護甲值有 15% 的機率以 200% 進行防禦
(護甲被視為實際數值的百分比,只用於緩阻傷害)
持久冷靜
護甲提高 30%
若你近期被擊中,則每秒獲得 1 個耐力球
( 近期內意指 4 秒內 )
決不妥協
暈眩門檻提高 20%
堅定的魔力保留效能提高 50%
(眩暈門檻決定了多少傷害可以眩暈目標)
棱光之舞
閃避值提高 30%
+1% 元素抗性上限
(抗性上限不能超過 90%)
萬物滋生
閃避值提高 30%
生命上限提高 8%
不可觸及
法術傷害壓制率 +10%
閃避值提高 30%
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
變換之影
閃避值提高 20%
+20 敏捷
擊中敵人後有 10% 的機率使其致盲
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
準備就緒
30% 機率避免致流血
有 30% 的機率避免被穿刺
若你近期內沒有被擊中,則閃避值提高 30%
崇高之形
+10% 所有元素抗性
優雅的魔力保留效能提高 50%
自信鬥士
每有 1% 攻擊格檔率,傷害提高 1%
靈活哨兵
3% 法術傷害格擋機率
自身受到的元素異常狀態時間縮短 25%
+3% 攻擊傷害格擋機率
你身上的冰緩和感電效果降低 25%
(被點燃、燒灼、冰緩、冰凍、脆弱、感電和精疲力盡統稱為元素異常狀態)
惡毒守衛
攻擊傷害的 0.4% 轉化為生命偷取
生命每秒再生 1.5%
+4% 攻擊傷害格擋機率
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
秘法結界
4% 法術傷害格擋機率
法術傷害的 0.3% 轉化為能量護盾偷取
每秒回復 1.5% 能量護盾
(被偷取的能量護盾會持續恢複。可以同時進行多次偷取,次數有上限)
刻板援軍
+20 最大生命
格擋時 20% 的機率獲得耐力球
+4% 攻擊傷害格擋機率
法師獵人
法術傷害提高 20%
4% 法術傷害格擋機率
格擋時有 20% 的機率獲得暴擊球
騷亂平息
+4% 攻擊傷害格擋機率
受到你嘲諷的敵人所受到的傷害提高 6%
頑強壁壘
持盾牌時攻擊傷害格擋率 +5%
生命在你格擋時恢複 50 點
從盾牌獲取的防禦提高 50%
(護甲值、閃避值、能量護盾都屬於標準防禦屬性)
高空鋼絲
法術傷害壓制率 +10%
敏捷提高 5%
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
優雅形體
法術傷害壓制率 +10%
20% 機率避免元素異常狀態
(被點燃、燒灼、冰緩、冰凍、脆弱、感電和精疲力盡統稱為元素異常狀態)
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
突進時刻
移動速度加快 3%
法術傷害壓制率在移動時 +12%
(若擊中和異常狀態被壓制,則它們施加的傷害被阻擋 50%)
遁入虛無
擊敗敵人有 10% 的機率獲得【靈巧】
靈巧效果提高 25%
(靈巧最初有 15% 的機率避免所有攻擊擊中,並使移動速度提高 30%,該增益隨時間流逝遞減,降低到 0% 時移除。在已經獲得靈巧的情況下,無法再次獲得靈巧)
熔岩者印記
+2% 火焰抗性上限
生命每秒再生 1%
(抗性上限不能超過 90%)
火冥功
你被點燃的持續時間縮短 30%
若你近期內被點燃,則你不會再被點燃
不受燃燒地面影響
(你受到的未生效的減益效果依然會被顯示,但是他們不會產生效果)
( 近期內意指 4 秒內 )
純粹之力
暈眩回復和格擋回復提高 40%
火焰淨化的魔力保留效能提高 80%
+20 力量
鐵匠
護甲提高 25%
+20% 火焰抗性
火焰傷害的 0.4% 轉化為生命偷取
(吸取的生命會隨時間逐漸回復。多個吸取效果可以同時發生, 但有一個上限)
不可燃燒
+1% 火焰抗性上限
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(抗性上限不能超過 90%)
深冬潛者
+2% 冰霜抗性上限
藥劑給予的生命恢複提高 10%
(抗性上限不能超過 90%)
冬眠者
你受到的冰緩效果降低 30%
你被冰凍的持續時間縮短 30%
你被冰凍後的近期內免疫冰凍
不受冰緩地面影響
(你受到的未生效的減益效果依然會被顯示,但是他們不會產生效果)
(冰緩可使行動速度降低最多30%)
( 近期內意指 4 秒內 )
天生狡詐
冰霜淨化的魔力保留效能提高 80%
+20 敏捷
擊中敵人後有 5% 的機率使其致盲
(被致盲時命中和閃避在接下來 4 秒總降 20%)
鍊金師
+20% 冰霜抗性
藥劑給予的生命恢複提高 20%
攻擊與施法速度加快 8%
防護凍結
+20% 冰霜抗性
+1% 冰霜抗性上限
30% 機率避免被冰凍
(抗性上限不能超過 90%)
非凡才能
魔力上限提高 8%
+2% 閃電抗性上限
(抗性上限不能超過 90%)
充能器
若你近期內受到感電效果,則你不會再受到感電
不受感電地面影響
你受到的感電效果降低 30%
(你受到的未生效的減益效果依然會被顯示,但是他們不會產生效果)
( 近期內意指 4 秒內 )
天賦稟異
能量護盾充能率提高 15%
閃電淨化的魔力保留效能提高 80%
+20 智慧
賢者
魔力再生率提高 20%
+20% 閃電抗性
生命每秒再生 1.5%
絕緣
+20% 閃電抗性
+1% 閃電抗性上限
30% 機率避免被感電
(抗性上限不能超過 90%)
混沌降生
+3% 混沌抗性上限
(抗性上限不能超過 90%)
防護毒素
+23% 混沌抗性
+1% 混沌抗性上限
30% 機率避免中毒
(抗性上限不能超過 90%)
腐爛抗力
+13% 混沌抗性
生命每秒再生 1.2%
每秒回復 0.6% 能量護盾
魔力每秒再生 0.3%
受福
生命上限提高 6%
魔力上限提高 10%
+13% 混沌抗性
腐朽學徒
持續傷害提高 25%
+13% 混沌抗性
來源:遊俠網