憎恨之低語精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (2–3) - (6–7) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (1–2) - (3–4) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (6–10)%
憎恨之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (12–17) - (26–30) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (7–9) - (14–16) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (11–14)%
憎恨之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (29–40) - (58–68) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (16–21) - (31–37) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (15–18)%
憎恨之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (57–77) - (114–132) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (31–42) - (62–71) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (19–22)%
憎恨之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (99–136) - (200–232) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (54–74) - (108–126) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (23–26)%
憎恨之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (124–170) - (250–290) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (68–92) - (136–157) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (27–30)%
憎恨之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (134–184) - (270–313) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (73–100) - (147–170) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 冰霜傷害提高 (31–34)%
悲痛之低語精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: 弓類技能傷害提高 (5–10)%
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (15–29)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (10–19)%
腰帶, 戒指: +(1–3) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (2–4)%
悲痛之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 弓類技能傷害提高 (11–20)%
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (20–29)%
腰帶, 戒指: +(4–8) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (5–7)%
悲痛之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 弓類技能傷害提高 (21–25)%
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (30–39)%
腰帶, 戒指: +(16–19) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (8–10)%
悲痛之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 弓類技能傷害提高 (26–30)%
頭部, 胸甲: +(31–38) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (60–84)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (40–54)%
腰帶, 戒指: +(23–26) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (11–13)%
盾: +(39–49) 最大能量護盾
悲痛之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 弓類技能傷害提高 (31–36)%
頭部: +(39–45) 最大能量護盾
胸甲: +(50–61) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (85–106)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (50–66)%
腰帶, 戒指: +(27–31) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (14–16)%
盾: +(50–59) 最大能量護盾
悲痛之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 弓類技能傷害提高 (37–42)%
頭部: +(46–51) 最大能量護盾
胸甲: +(77–90) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (107–122)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (67–82)%
腰帶: +(32–37) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (17–18)%
戒指: +(38–43) 最大能量護盾
盾: +(60–69) 最大能量護盾
悲痛之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 弓類技能傷害提高 (43–50)%
頭部: +(52–58) 最大能量護盾
胸甲: +(88–95) 最大能量護盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量護盾
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術傷害提高 (123–144)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術傷害提高 (83–94)%
腰帶: +(38–43) 最大能量護盾
項鏈: 能量護盾上限提高 (18–19)%
戒指: +(44–47) 最大能量護盾
盾: +(75–85) 最大能量護盾
貪婪之低語精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.5–0.7)% 會轉化為生命偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (0.5–0.7)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (8–11)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (1–2)
貪婪之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.6–0.8)% 會轉化為生命偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (0.6–0.8)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (12–15)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (2.1–8)
貪婪之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.7–0.9)% 會轉化為生命偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (0.7–0.9)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (16–19)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (8.1–16)
貪婪之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.8–1)% 會轉化為生命偷取
頭部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (0.8–1)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (20–23)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (16.1–24)
貪婪之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.9–1.1)% 會轉化為生命偷取
頭部: +(80–89) 最大生命
胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (0.9–1.1)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (24–27)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (24.1–32)
貪婪之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (1–1.2)% 會轉化為生命偷取
頭部: +(90–99) 最大生命
胸甲: +(110–119) 最大生命
鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (1–1.2)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (28–31)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (32.1–48)
盾: +(100–109) 最大生命
貪婪之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (1.1–1.3)% 會轉化為生命偷取
頭部: +(100–106) 最大生命
胸甲: +(120–126) 最大生命
鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 物理攻擊傷害的 (1.1–1.3)% 會轉化為生命偷取
腰帶: 藥劑生命回復速度加快 (32–35)%
項鏈, 戒指: 生命每秒再生 (48.1–64)
盾: +(110–116) 最大生命
輕視之低語精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋, 手套, 項鏈, 戒指: 攻擊附加 1 - 2 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (1–4) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 2 - (4–5) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 1 - (2–3) 基礎物理傷害
輕視之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 手套, 項鏈, 戒指: 攻擊附加 (2–3) - (4–5) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (5–10) 物理傷害給近戰攻擊者
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (6–8) - (12–15) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (4–5) - (8–9) 基礎物理傷害
輕視之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鏈, 戒指: 攻擊附加 (4–6) - (9–10) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (11–24) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–4) - (6–7) 基礎物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (10–13) - (21–25) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (6–9) - (13–15) 基礎物理傷害
輕視之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鏈: 攻擊附加 (6–9) - (13–15) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (25–50) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (3–5) - (7–8) 基礎物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (13–17) - (28–32) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (8–12) - (17–20) 基礎物理傷害
戒指: 攻擊附加 (5–7) - (11–12) 基礎物理傷害
輕視之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 攻擊附加 (9–12) - (19–22) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (51–100) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (4–5) - (8–9) 基礎物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (20–28) - (43–51) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (13–18) - (27–31) 基礎物理傷害
戒指: 攻擊附加 (6–8) - (12–13) 基礎物理傷害
輕視之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 攻擊附加 (11–15) - (22–26) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (101–150) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (5–6) - (9–10) 基礎物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (25–33) - (52–61) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (16–21) - (32–38) 基礎物理傷害
戒指: 攻擊附加 (7–9) - (13–15) 基礎物理傷害
輕視之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 攻擊附加 (16–18) - (27–30) 基礎物理傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 反射 (151–200) 物理傷害給近戰攻擊者
手套: 攻擊附加 (6–7) - (10–11) 基礎物理傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (31–42) - (65–75) 基礎物理傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (20–26) - (40–47) 基礎物理傷害
戒指: 攻擊附加 (10–11) - (16–17) 基礎物理傷害
哀惜之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (5–6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 3% 冰霜抗性
哀惜之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 4% 冰霜抗性
哀惜之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 5% 冰霜抗性
哀惜之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 6% 冰霜抗性
哀惜之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 7% 冰霜抗性
哀惜之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 8% 冰霜抗性
憤怒之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (14–20) - (29–33) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (8–10) - (15–18) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (11–14)%
憤怒之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (32–44) - (65–76) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (17–24) - (35–41) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (15–18)%
憤怒之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (63–85) - (128–148) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (34–46) - (68–80) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (19–22)%
憤怒之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (110–150) - (223–260) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (59–81) - (120–140) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (23–26)%
憤怒之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (137–188) - (279–325) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (74–101) - (150–175) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (27–30)%
憤怒之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (149–203) - (302–351) 基礎火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (80–109) - (162–189) 基礎火焰傷害
項鏈, 戒指: 火焰傷害提高 (31–34)%
折磨之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: 攻擊附加 2 - (16–18) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (35–38)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (4–5)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 - 5 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (1–3) - (32–34) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (1–2) - (21–22) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 1 - (14–15) 基礎閃電傷害
折磨之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–3) - (35–40) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (5–6)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 1 - (14–15) 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (2–5) - (69–73) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (1–4) - (46–48) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (1–2) - (27–28) 基礎閃電傷害
折磨之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (2–5) - (56–62) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (6–7)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) - (22–23) 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (3–10) - (126–133) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (2–7) - (84–88) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (1–4) - (40–43) 基礎閃電傷害
折磨之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (3–8) - (89–99) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (7–8)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–2) - (27–28) 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–12) - (164–173) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (2–9) - (109–115) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (3–6) - (57–61) 基礎閃電傷害
折磨之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (5–11) - (124–140) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (8–9)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–3) - (33–34) 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (5–17) - (204–216) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (4–11) - (136–144) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (3–7) - (68–72) 基礎閃電傷害
折磨之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (6–13) - (136–155) 基礎閃電傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被感電
胸甲, 盾: 被擊中時有 (9–10)% 的機率避免閃電傷害
手套: 攻擊附加 (1–4) - (40–43) 基礎閃電傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (7–20) - (255–270) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (4–14) - (170–179) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (4–8) - (71–76) 基礎閃電傷害
恐懼之呢喃精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (13–15)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (13–15)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (13–15)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (13–15)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (20–29)%
恐懼之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (16–18)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (16–18)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (16–18)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (16–18)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (30–39)%
恐懼之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (19–21)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (19–21)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (19–21)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (19–21)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (60–84)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (40–54)%
恐懼之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (22–24)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (22–24)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (22–24)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (22–24)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (85–106)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (50–66)%
恐懼之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (25–27)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (25–27)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (25–27)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (25–27)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (107–122)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (67–82)%
恐懼之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈, 戒指: 召喚生物的移動速度加快 (28–30)%
頭部: 召喚生物命中值提高 (28–30)%
胸甲, 鞋子, 腰帶, 盾: 召喚生物的最大生命提高 (28–30)%
手套: 召喚生物的傷害提高 (28–30)%
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 召喚生物的傷害提高 (123–144)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 召喚生物的傷害提高 (83–94)%
苦難之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (10–13) - (19–22) 基礎冰霜傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (39–42)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: 被擊中時有 (5–6)% 的機率避免冰霜傷害
手套: 攻擊附加 (3–4) - (7–8) 基礎冰霜傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (16–22) - (33–38) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (11–15) - (22–25) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (6–9) - (13–16) 基礎冰霜傷害
苦難之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (15–20) - (30–35) 基礎冰霜傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: 被擊中時有 (6–7)% 的機率避免冰霜傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) - (10–12) 基礎冰霜傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (30–40) - (59–69) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (20–26) - (40–46) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (10–13) - (20–24) 基礎冰霜傷害
苦難之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (18–24) - (36–42) 基礎冰霜傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: 被擊中時有 (7–8)% 的機率避免冰霜傷害
手套: 攻擊附加 (6–9) - (13–16) 基礎冰霜傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (39–52) - (77–90) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (26–35) - (51–60) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (12–16) - (24–28) 基礎冰霜傷害
苦難之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (33–45) - (67–78) 基礎冰霜傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: 被擊中時有 (8–9)% 的機率避免冰霜傷害
手套: 攻擊附加 (8–11) - (16–19) 基礎冰霜傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (49–64) - (96–113) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (33–43) - (64–75) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (17–22) - (34–40) 基礎冰霜傷害
苦難之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (36–50) - (74–86) 基礎冰霜傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被冰凍
胸甲, 盾: 被擊中時有 (9–10)% 的機率避免冰霜傷害
手套: 攻擊附加 (10–13) - (20–24) 基礎冰霜傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 法術附加 (61–81) - (120–140) 基礎冰霜傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 法術附加 (41–54) - (81–93) 基礎冰霜傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (20–24) - (38–44) 基礎冰霜傷害
四虐之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 4% 火焰抗性
四虐之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 5% 火焰抗性
四虐之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 6% 火焰抗性
四虐之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 7% 火焰抗性
四虐之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(18–23)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (5–8) - (106–123) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 3 - (57–67) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 閃電傷害提高 (8–12)%
雷霆之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(24–29)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (11–14) - (208–242) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (5–8) - (112–131) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 閃電傷害提高 (13–17)%
雷霆之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(36–41)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (19–25) - (366–425) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (10–14) - (197–229) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 閃電傷害提高 (23–26)%
雷霆之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(42–45)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (23–32) - (458–531) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (13–17) - (247–286) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 閃電傷害提高 (27–30)%
雷霆之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(46–48)% 閃電抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (25–34) - (494–575) 基礎閃電傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (13–19) - (266–310) 基礎閃電傷害
項鏈, 戒指: 閃電傷害提高 (31–34)%
疑惑之啼泣精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: +(100–165) 命中值
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: +(131–215) 命中值
腰帶, 戒指: +(36–60) 點閃避值
項鏈: 閃避值提高 (14–18)%
疑惑之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: +(166–250) 命中值
頭部, 胸甲: +(102–120) 點閃避值
鞋子, 手套: +(81–90) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: +(216–325) 命中值
腰帶, 戒指: +(61–80) 點閃避值
項鏈: 閃避值提高 (19–23)%
盾: +(121–150) 點閃避值
疑惑之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: +(251–350) 命中值
頭部: +(121–140) 點閃避值
胸甲: +(151–200) 點閃避值
鞋子, 手套: +(91–105) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: +(326–455) 命中值
腰帶, 戒指: +(81–120) 點閃避值
項鏈: 閃避值提高 (24–28)%
盾: +(151–225) 點閃避值
疑惑之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: +(351–480) 命中值
頭部: +(141–160) 點閃避值
胸甲: +(301–400) 點閃避值
鞋子, 手套: +(106–120) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: +(456–624) 命中值
腰帶, 戒指: +(121–150) 點閃避值
項鏈: 閃避值提高 (29–31)%
盾: +(226–300) 點閃避值
疑惑之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: +(481–600) 命中值
頭部: +(161–180) 點閃避值
胸甲: +(390–475) 點閃避值
鞋子, 手套: +(121–135) 點閃避值
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: +(625–780) 命中值
腰帶, 戒指: +(151–180) 點閃避值
項鏈: 閃避值提高 (32–33)%
盾: +(301–375) 點閃避值
煎熬之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊附加 (17–22) - (33–38) 基礎火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (43–46)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: 被擊中時有 (6–7)% 的機率避免火焰傷害
手套: 攻擊附加 (5–7) - (11–13) 基礎火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 給法術附加 (32–44) 到 (65–76) 點火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 給法術附加 (24–33) 到 (48–57) 點火焰傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (11–15) - (23–27) 基礎火焰傷害
煎熬之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (27–35) - (53–62) 基礎火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (47–50)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: 被擊中時有 (7–8)% 的機率避免火焰傷害
手套: 攻擊附加 (7–10) - (15–18) 基礎火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 給法術附加 (42–56) 到 (85–99) 點火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 給法術附加 (31–42) 到 (64–73) 點火焰傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (16–22) - (32–38) 基礎火焰傷害
煎熬之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (37–50) - (74–87) 基礎火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (51–55)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: 被擊中時有 (8–9)% 的機率避免火焰傷害
手套: 攻擊附加 (9–12) - (19–22) 基礎火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 給法術附加 (53–70) 到 (107–123) 點火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 給法術附加 (40–52) 到 (79–91) 點火焰傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (19–25) - (39–45) 基礎火焰傷害
煎熬之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (41–55) - (81–96) 基礎火焰傷害
頭部, 鞋子, 腰帶: (56–60)% 機率避免被點燃
胸甲, 盾: 被擊中時有 (9–10)% 的機率避免火焰傷害
手套: 攻擊附加 (11–15) - (23–27) 基礎火焰傷害
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 給法術附加 (66–88) 到 (132–155) 點火焰傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 給法術附加 (49–66) 到 (98–115) 點火焰傷害
項鏈, 戒指: 攻擊附加 (23–27) - (43–48) 基礎火焰傷害
厭惡之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 項鏈: 全域暴擊率提高 (25–29)%
頭部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3–4)%
鞋子: (16–20)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 全域暴擊率提高 (15–17)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備的攻擊暴擊率提高 (20–24)%
腰帶: 敵人被暈眩時間延長 (21–25)%
盾: 該裝備 +(6–7)% 攻擊格擋率
厭惡之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 全域暴擊率提高 (30–34)%
頭部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5–6)%
鞋子: (21–25)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 全域暴擊率提高 (18–20)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備的攻擊暴擊率提高 (25–29)%
腰帶: 敵人被暈眩時間延長 (26–30)%
盾: 該裝備 +(8–9)% 攻擊格擋率
厭惡之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 全域暴擊率提高 (35–38)%
頭部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7–8)%
鞋子: (26–30)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 全域暴擊率提高 (21–23)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備的攻擊暴擊率提高 (30–34)%
腰帶: 敵人被暈眩時間延長 (31–35)%
盾: 該裝備 +(10–11)% 攻擊格擋率
厭惡之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: 全域暴擊率提高 (39–42)%
頭部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9–10)%
鞋子: (31–35)% 機率避免元素異常狀態
手套, 戒指: 全域暴擊率提高 (24–26)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備的攻擊暴擊率提高 (35–38)%
腰帶: 敵人被暈眩時間延長 (36–39)%
盾: 該裝備 +(12–13)% 攻擊格擋率
刻毒之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (9–10)% 的閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 5% 的閃電抗性
刻毒之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (11–12)% 的閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 6% 的閃電抗性
刻毒之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (13–14)% 的閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 7% 的閃電抗性
刻毒之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 項鏈, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 傷害穿透 (15–16)% 的閃電抗性
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 傷害穿透 8% 的閃電抗性
熱情之哀嚎精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性。
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: 攻擊速度加快 (6–7)%
頭部: 戰吼施法速度加快 (15–20)%
胸甲: 圖騰放置速度加快 (21–25)%
鞋子: 移動速度加快 20%
手套: 攻擊速度加快 (8–10)%
弓, 法杖: 攻擊速度加快 (11–12)%
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 攻擊速度加快 (20–22)%
腰帶: 陷阱和地雷投擲速度加快 (7–10)%
項鏈, 戒指: 施法速度加快 (5–8)%
盾: 暈眩回復和格擋回復提高 (20–22)%
熱情之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊速度加快 (8–9)%
頭部: 戰吼施法速度加快 (21–25)%
胸甲: 圖騰放置速度加快 (26–30)%
鞋子: 移動速度加快 25%
手套: 攻擊速度加快 (11–13)%
弓, 法杖: 攻擊速度加快 (13–14)%
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 攻擊速度加快 (23–25)%
腰帶: 陷阱和地雷投擲速度加快 (11–13)%
項鏈, 戒指: 施法速度加快 (9–12)%
盾: 暈眩回復和格擋回復提高 (23–25)%
熱情之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊速度加快 (10–12)%
頭部: 戰吼施法速度加快 (26–30)%
胸甲: 圖騰放置速度加快 (31–35)%
鞋子: 移動速度加快 30%
手套: 攻擊速度加快 (14–16)%
弓, 法杖: 攻擊速度加快 (15–16)%
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 攻擊速度加快 (26–27)%
腰帶: 陷阱和地雷投擲速度加快 (14–17)%
項鏈: 施法速度加快 (13–16)%
戒指: 施法速度加快 (13–14)%
盾: 暈眩回復和格擋回復提高 (26–28)%
熱情之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊速度加快 (13–15)%
頭部: 戰吼施法速度加快 (31–35)%
胸甲: 圖騰放置速度加快 (36–45)%
鞋子: 移動速度加快 32%
手套: 攻擊速度加快 (17–18)%
弓, 法杖: 攻擊速度加快 (17–18)%
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 攻擊速度加快 (28–30)%
腰帶: 陷阱和地雷投擲速度加快 (18–21)%
項鏈: 施法速度加快 (17–20)%
戒指: 施法速度加快 (15–16)%
盾: 暈眩回復和格擋回復提高 (29–34)%
淒慘之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.2–0.4)% 轉化為魔力偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 施法速度加快 (32–37)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 施法速度加快 (21–24)%
腰帶: 藥劑魔力回復速度加快 (11–15)%
項鏈, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (50–59)%
淒慘之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.6–0.8)% 轉化為魔力偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 施法速度加快 (38–43)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 施法速度加快 (25–28)%
腰帶: 藥劑魔力回復速度加快 (16–20)%
項鏈, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (60–69)%
淒慘之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 物理攻擊傷害的 (0.9–1)% 轉化為魔力偷取
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 施法速度加快 (44–49)%
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 施法速度加快 (29–32)%
腰帶: 藥劑魔力回復速度加快 (21–25)%
項鏈, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (70–76)%
忌憚之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34–41)%
頭部: +(121–140) 護甲
胸甲: +(151–200) 護甲
鞋子, 手套: +(91–105) 護甲
弓: 此物品上裝備的【弓技能石】等級 +1
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 穿刺的效果提高 (25–29)%
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 穿刺的效果提高 (12–16)%
腰帶: +(323–400) 護甲
項鏈: 護甲提高 (24–28)%
戒指: +(80–120) 護甲
盾: +(151–225) 護甲
忌憚之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42–46)%
頭部: +(141–160) 護甲
胸甲: +(301–400) 護甲
鞋子, 手套: +(106–120) 護甲
弓: 此物品上裝備的【弓技能石】等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 穿刺的效果提高 (30–34)%
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 穿刺的效果提高 (17–21)%
腰帶: +(401–460) 護甲
項鏈: 護甲提高 (29–31)%
戒指: +(121–200) 護甲
盾: +(226–300) 護甲
忌憚之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47–52)%
頭部: +(161–180) 護甲
胸甲: +(390–475) 護甲
鞋子, 手套: +(121–135) 護甲
弓: 此物品上裝備的【弓技能石】等級 +2
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 穿刺的效果提高 (35–38)%
爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 穿刺的效果提高 (22–25)%
腰帶: +(481–520) 護甲
項鏈: 護甲提高 (32–33)%
戒指: +(201–300) 護甲
盾: +(301–375) 護甲
傲視之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: +(25–29)% 全域暴擊傷害加成
頭部, 鞋子, 手套: (23–26)% 機率避免被暈眩
胸甲: 暈眩門檻提高 (31–39)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖, 盾: 法術暴擊率提高 (80–99)%
腰帶: 敵人暈眩門檻降低 (12–13)%
戒指: +(15–17)% 全域暴擊傷害加成
傲視之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: +(30–34)% 全域暴擊傷害加成
頭部, 鞋子, 手套: (27–30)% 機率避免被暈眩
胸甲: 暈眩門檻提高 (40–45)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖, 盾: 法術暴擊率提高 (100–109)%
腰帶: 敵人暈眩門檻降低 (14–15)%
戒指: +(18–20)% 全域暴擊傷害加成
傲視之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋, 項鏈: +(35–41)% 全域暴擊傷害加成
頭部, 鞋子, 手套: (31–44)% 機率避免被暈眩
胸甲: 暈眩門檻提高 (46–60)%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖, 盾: 法術暴擊率提高 (110–119)%
腰帶: 敵人暈眩門檻降低 (16–17)%
戒指: +(21–25)% 全域暴擊傷害加成
忌妒之咆哮精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 5
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (11–15) - (27–33) 基礎混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (61–103) - (149–193) 基礎混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (37–59) - (79–103) 基礎混沌傷害
項鏈, 戒指: 混沌傷害提高 (23–26)%
忌妒之尖嘯精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 6
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (17–21) - (37–43) 基礎混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (73–113) - (163–205) 基礎混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (43–67) - (89–113) 基礎混沌傷害
項鏈, 戒指: 混沌傷害提高 (27–30)%
忌妒之破空精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 7
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 攻擊附加 (23–37) - (49–61) 基礎混沌傷害
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰帶, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 該裝備附加 (89–131) - (181–229) 基礎混沌傷害
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 該裝備附加 (53–79) - (101–131) 基礎混沌傷害
項鏈, 戒指: 混沌傷害提高 (31–34)%
浮誇精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 獲得額外火焰傷害, 其數值等同於物理傷害的 15%
頭部: 低血時插入的技能石傷害總增 30%
胸甲: 效果區域擴大 25%
鞋子: 移動時留下【燃燒地面】,在 4 秒內每秒造成 2500 點火焰傷害
手套: 插入的技能石附加 175 到 225 點火焰傷害
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 擊中施放 20 級火焰爆破
腰帶: 藥劑持續期間,傷害穿透 5% 元素抗性
項鏈: 生命偷取的每秒總恢複量提高 150%
戒指: 獲得額外火焰傷害, 其數值等同於物理傷害的 10%
盾: 若你近期內有格擋,則附加 60 - 100 基礎火焰傷害
錯亂精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 投射物會穿透 2 個額外目標
頭部: 此物品上的技能石獲得 50% 物理傷害,並轉化為額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時,你得到 6 秒【猛攻】狀態
鞋子: 遭受感電時魔力再生率提高 70%
手套: 此物品上的技能石總攻擊和施法速度總增 16%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 裝備時觸發等級20幽鬼之靈,
幽鬼之靈的數量上限 +3
腰帶: 藥劑持續期間,移動速度加快 10%
項鏈: 使用技能時有 10% 的機率回復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚生物受到的反射傷害降低 40%
盾: 格擋時有 25% 的機率獲得暴擊球
極恐精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 每個狂怒球附加 8 到 12 點冰霜傷害
頭部: 此物品上的技能石元素傷害總增 30%
胸甲: 受到擊中物理傷害的 15% 轉化為冰霜傷害
鞋子: 靜止時受到的元素傷害降低 5%
essence Buff elemental damage taken +% [-5]
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴擊率
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 擊敗敵人時有 16% 的機率獲得一個暴擊球、狂怒球或耐力球
腰帶: 你使用藥劑時獲得鍊金奇才效果
項鏈: 擊中時有(15–25)%的機率碾壓
戒指: 每個狂怒球附加 4 到 7 點冰霜傷害
盾: 在你格擋時冰緩周圍敵人
譫妄精華
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 8
確保一項特定屬性, 升級一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的屬性.
箭袋: 你的印記技能的效果提高 25%
頭部: 此物品上裝備的【最後一戰技能石】等級 +2
胸甲: 受到的持續性混沌傷害降低 25%
鞋子: 不會中毒
手套: 此物品上的技能石持續傷害總增 30%
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 短杖: 你的擊中施加腐壞效果,在 8 秒內每秒造成 700 點混沌傷害
腰帶: 藥劑持續期間,提高 +50% 混沌抗性
項鏈: (6–7)% 法術傷害格擋機率
戒指: +(12–15)% 持續傷害加成
盾: 低血時,法術傷害格擋機率額外 +15%
遺忘的腐化器皿
堆疊數量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁錮怪物的精華, 隨機修改其屬性.
來源:遊俠網