奇蹟時代4遊戲重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一樣,熟悉各種魔典使用方法後就可以熟練遊戲了,本次遊戲更新對魔典有許多改動。下面就來詳細的介紹一下奇蹟時代4魔典屬性改動介紹。
奇蹟時代4魔典屬性改動介紹
【魔典】:
混合理念魔典現在需要其混合理念總值達標才能解鎖。例如《巨龍魔典》達標條件為 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。
星辰
祈喚。
祈喚師 - 將抗性從 3 降低到 1。
強化:
現在是T3魔典。
法術和技能的施法成本相應調整。
戰鬥法術 “連鎖閃電” - 傷害從20點增加到30點。
英雄技能 “法術增幅” - 如果多個英雄在同一場戰鬥中擁有它,則不再疊加。
召喚:
現在是T2魔典。
法術和技能的施法成本相應調整。
戰鬥法術 “奧術恢複” - 治療從20點增加到25點。
星界蛇
“近戰打擊” - 現在有 90% 的基礎機率應用電氣化。
“Shattering Refuge” - 現在有 60% 的機率應用減速。
占測
觀察者
抗性由4降低到2
“心靈凝視” - 在近戰中無法再使用。
傳送
相位附魔 - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。
相位獸- 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。
混沌
族群
戰鬥法術 “部落之焰” 。
傷害加成從4點增加到5點。
魔法值和施法點數從15/20點降低到10/15點。
獵犬大師 - 生命值從40點增加到45點。
炎術
火焰術士 - 抗性從3降低到1。
混亂
精怪:
在你身後!- 現在移除防禦模式和報複。不適用於具有充電電阻的裝置。
生命值從55點增加到60點。
防禦力和抗性從1點增加到2點。
囂亂
混沌吞噬者。
防禦力和抗性從3點增加到4點。
“混沌弩箭” - 傷害由7點增加到8點。
物質
岩石
次級岩石之靈。
不再有岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。
現在有山地行走。
地膚術
不再提供岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。
不再提供岩灘行走,而是提供山地行走。
石像鬼 - 不再有岩灘偽裝,而是有山地偽裝
附魔
銅傀儡
現在被視為非魔法單位,即使被召喚,其維護也會從魔法值變為金幣。
現在是一個構造體,並失去了對所有狀態效果的枯萎病抗性和免疫力。
疾風:
新被動:風障最後一戰 - 相鄰友方單位對物理遠程和魔法攻擊的閃避率為 +30%。
修復了旋風沒有攻擊標籤,因此無法從強化等增益中獲得傷害加成的錯誤。
世界地圖咒語 “有利的風”
現在可以瞄準陸地單位,但只能恢複一半的移動點數。
價格從60點魔法值/CP增加到80點魔法值/CP。
風怒者:
戰鬥法術 “綁架旋風” - 現在以 90% 的機率眩暈。重新措辭了描述,以更清楚地說明咒語的作用。
戰鬥法術 “沙塵暴” - 現在除了盲人之外還造成 10 點物理傷害。
匠造
鐵魔像助手 - 防禦力和抗性從0點增加到2點。
鐵魔像 - 現在是一個構造體,失去了對所有狀態效果的枯萎抗性和免疫力。
變化
新增嬗變圈特省改進。這個建築可以複製任何魔法材料的效果和收益。。
轉換師 - 將抗性從 5 降低到 3。
禦土
不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。
現在有登山行走。
Earth Shatter 不再創建 Rocky Terrain。
石靈
黃金國度
黃金魔像
現在是構造體,失去了枯萎抗性。
將 “鍍金打擊” 重命名為 “鍍金劈裂” ,並擊中1格扇形範圍(3 個相鄰單位)。
自然
野獸
戰鬥法術 “野性呼喚” 。
強化層數從1增加到2。
從群體改為1格範圍。
動物親族
動物在與轉換單位相鄰時也會獲得傷害和暴擊加成。
騎兵單位不再觸發此效果。
欣榮:
世界地圖法術 “恢複土地” - 現在可以在中立省份使用。
樹妖 “誘惑” ——現在是範圍 3,1ap。
自然之怒
角神
獲得 “近戰法師” ,允許在單位的控制區內使用魔法和輔助能力。
所有技能的範圍降低到4。
戰鬥法術 “喚醒本能” 。
治療點數從 15 點增加到 25 點。
從戰場全體改為2格範圍。
秩序
狂熱
狂熱者。
防禦力和抗性從1點增加到2點。
近戰攻擊有 60% 的機率造成受詛。
審判
裁判官
防禦力和抗性從2點增加到3點。
生命值從80點增加到90點。
道標
光使
抗性由3降低到1。
“轉換” - 現在是範圍 3,1ap。
神尊
懲戒神龕。
獲得 “凶殘” 屬性。
“Smiting Praying Blast” 現在不再受準確性的影響。戰場上忠實單位的額外傷害現在上限為 10 個單位。
影子
冰凍之書
白女巫 - 抗性從3降低到1。
靈魂
白骨魔像 - 更名為白骨恐懼。
世界地圖法術 “創造白骨魔像——更名為 “創造白骨恐懼” 。
末日使者
女妖
防禦力從2點增加到4點。
抗性由4增加到5。
“相位” - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。
死靈
死靈法師 “復活亡靈” - 從完整動作改為單動作。
死神
死神 - 獲得 “凶殘” 屬性。
世界地圖法術 “收獲人口” - 現在還可以阻止額外的食物收入,使其具有積極的城市穩定性。
來源:遊俠網