《奇蹟時代4》魔典屬性改動介紹 - 遊戲狂
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《奇蹟時代4》魔典屬性改動介紹

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2024-02-01

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奇蹟時代4遊戲重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一樣,熟悉各種魔典使用方法後就可以熟練遊戲了,本次遊戲更新對魔典有許多改動。下面就來詳細的介紹一下奇蹟時代4魔典屬性改動介紹。

奇蹟時代4魔典屬性改動介紹

  【魔典】:

混合理念魔典現在需要其混合理念總值達標才能解鎖。例如《巨龍魔典》達標條件為 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。

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星辰

祈喚。

祈喚師 - 將抗性從 3 降低到 1。

強化:

現在是T3魔典。

法術和技能的施法成本相應調整。

戰鬥法術 “連鎖閃電” - 傷害從20點增加到30點。

英雄技能 “法術增幅” - 如果多個英雄在同一場戰鬥中擁有它,則不再疊加。

召喚:

現在是T2魔典。

法術和技能的施法成本相應調整。

戰鬥法術 “奧術恢複” - 治療從20點增加到25點。

星界蛇

“近戰打擊” - 現在有 90% 的基礎機率應用電氣化。

“Shattering Refuge” - 現在有 60% 的機率應用減速。

占測

觀察者

抗性由4降低到2

“心靈凝視” - 在近戰中無法再使用。

傳送

相位附魔 - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。

相位獸- 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。

混沌

族群

戰鬥法術 “部落之焰” 。

傷害加成從4點增加到5點。

魔法值和施法點數從15/20點降低到10/15點。

獵犬大師 - 生命值從40點增加到45點。

炎術

火焰術士 - 抗性從3降低到1。

混亂

精怪:

在你身後!- 現在移除防禦模式和報複。不適用於具有充電電阻的裝置。

生命值從55點增加到60點。

防禦力和抗性從1點增加到2點。

囂亂

混沌吞噬者。

防禦力和抗性從3點增加到4點。

“混沌弩箭” - 傷害由7點增加到8點。

物質

岩石

次級岩石之靈。

不再有岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。

現在有山地行走。

地膚術

不再提供岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。

不再提供岩灘行走,而是提供山地行走。

石像鬼 - 不再有岩灘偽裝,而是有山地偽裝

附魔

銅傀儡

現在被視為非魔法單位,即使被召喚,其維護也會從魔法值變為金幣。

現在是一個構造體,並失去了對所有狀態效果的枯萎病抗性和免疫力。

疾風:

新被動:風障最後一戰 - 相鄰友方單位對物理遠程和魔法攻擊的閃避率為 +30%。

修復了旋風沒有攻擊標籤,因此無法從強化等增益中獲得傷害加成的錯誤。

世界地圖咒語 “有利的風”

現在可以瞄準陸地單位,但只能恢複一半的移動點數。

價格從60點魔法值/CP增加到80點魔法值/CP。

風怒者:

戰鬥法術 “綁架旋風” - 現在以 90% 的機率眩暈。重新措辭了描述,以更清楚地說明咒語的作用。

戰鬥法術 “沙塵暴” - 現在除了盲人之外還造成 10 點物理傷害。

匠造

鐵魔像助手 - 防禦力和抗性從0點增加到2點。

鐵魔像 - 現在是一個構造體,失去了對所有狀態效果的枯萎抗性和免疫力。

變化

新增嬗變圈特省改進。這個建築可以複製任何魔法材料的效果和收益。。

轉換師 - 將抗性從 5 降低到 3。

禦土

不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。

現在有登山行走。

Earth Shatter 不再創建 Rocky Terrain。

石靈

黃金國度

黃金魔像

現在是構造體,失去了枯萎抗性。

將 “鍍金打擊” 重命名為 “鍍金劈裂” ,並擊中1格扇形範圍(3 個相鄰單位)。

自然

野獸

戰鬥法術 “野性呼喚” 。

強化層數從1增加到2。

從群體改為1格範圍。

動物親族

動物在與轉換單位相鄰時也會獲得傷害和暴擊加成。

騎兵單位不再觸發此效果。

欣榮:

世界地圖法術 “恢複土地” - 現在可以在中立省份使用。

樹妖 “誘惑” ——現在是範圍 3,1ap。

自然之怒

角神

獲得 “近戰法師” ,允許在單位的控制區內使用魔法和輔助能力。

所有技能的範圍降低到4。

戰鬥法術 “喚醒本能” 。

治療點數從 15 點增加到 25 點。

從戰場全體改為2格範圍。

秩序

狂熱

狂熱者。

防禦力和抗性從1點增加到2點。

近戰攻擊有 60% 的機率造成受詛。

審判

裁判官

防禦力和抗性從2點增加到3點。

生命值從80點增加到90點。

道標

光使

抗性由3降低到1。

“轉換” - 現在是範圍 3,1ap。

神尊

懲戒神龕。

獲得 “凶殘” 屬性。

“Smiting Praying Blast” 現在不再受準確性的影響。戰場上忠實單位的額外傷害現在上限為 10 個單位。

影子

冰凍之書

白女巫 - 抗性從3降低到1。

靈魂

白骨魔像 - 更名為白骨恐懼。

世界地圖法術 “創造白骨魔像——更名為 “創造白骨恐懼” 。

末日使者

女妖

防禦力從2點增加到4點。

抗性由4增加到5。

“相位” - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。

死靈

死靈法師 “復活亡靈” - 從完整動作改為單動作。

死神

死神 - 獲得 “凶殘” 屬性。

世界地圖法術 “收獲人口” - 現在還可以阻止額外的食物收入,使其具有積極的城市穩定性。

《奇蹟時代4》魔典屬性改動介紹


來源:遊俠網

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遊戲資訊

奇蹟時代4 (Age of Wonders 4)

類別: 策略
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: Triumph Studios
發行: Paradox Interactive
上市: 2023年5月3日
在《Age of Wonders 4》中統治自己設計的奇幻國度!在《Age of Wonders》融合 4 倍策略與回合制的標誌性戰鬥中,探索全新的奇幻國度。控制能夠持續發展與變化的陣營,一輪接著一輪拓展帝國。Triumph Studios 屢獲殊榮的策略系列作品進入了新的時代,將遊戲代表性的帝國建築、角色扮演與戰事進行改革,提升至嶄新層次。全新的敘事事件系統與龐大的可自訂帝國提供無窮無盡的重玩體驗,每場遊戲都會在你不斷擴增的傳奇中增添新的篇章。強大的 Wizard Kings 回歸凡界作為神明支配人類。收集魔法書並精熟魔法來讓人民強化,為即將改寫時代的壯闊戰鬥做好準備。

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奇蹟時代4遊戲重大魔典重要是十分重要了,不同的魔典作用和效果也不一樣,熟悉各種魔典使用方法後就可以熟練遊戲了,本次遊戲更新對魔典有許多改動。下面就來詳細的介紹一下奇蹟時代4魔典屬性改動介紹。 https://gamemad.com/guide/306219 奇蹟時代4魔典屬性改動介紹  【魔典】: 混合理念魔典現在需要其混合理念總值達標才能解鎖。例如《巨龍魔典》達標條件為 2 自然和 1 混沌,或 2 混沌和 1 自然。 星辰 祈喚。 祈喚師 - 將抗性從 3 降低到 1。 強化: 現在是T3魔典。 法術和技能的施法成本相應調整。 戰鬥法術 “連鎖閃電” - 傷害從20點增加到30點。 英雄技能 “法術增幅” - 如果多個英雄在同一場戰鬥中擁有它,則不再疊加。 召喚: 現在是T2魔典。 法術和技能的施法成本相應調整。 戰鬥法術 “奧術恢複” - 治療從20點增加到25點。 星界蛇 “近戰打擊” - 現在有 90% 的基礎機率應用電氣化。 “Shattering Refuge” - 現在有 60% 的機率應用減速。 占測 觀察者 抗性由4降低到2 “心靈凝視” - 在近戰中無法再使用。 傳送 相位附魔 - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。 相位獸- 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。 混沌 族群 戰鬥法術 “部落之焰” 。 傷害加成從4點增加到5點。 魔法值和施法點數從15/20點降低到10/15點。 獵犬大師 - 生命值從40點增加到45點。 炎術 火焰術士 - 抗性從3降低到1。 混亂 精怪: 在你身後!- 現在移除防禦模式和報複。不適用於具有充電電阻的裝置。 生命值從55點增加到60點。 防禦力和抗性從1點增加到2點。 囂亂 混沌吞噬者。 防禦力和抗性從3點增加到4點。 “混沌弩箭” - 傷害由7點增加到8點。 物質 岩石 次級岩石之靈。 不再有岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。 現在有山地行走。 地膚術 不再提供岩灘偽裝,而是提供山地偽裝。 不再提供岩灘行走,而是提供山地行走。 石像鬼 - 不再有岩灘偽裝,而是有山地偽裝 附魔 銅傀儡 現在被視為非魔法單位,即使被召喚,其維護也會從魔法值變為金幣。 現在是一個構造體,並失去了對所有狀態效果的枯萎病抗性和免疫力。 疾風: 新被動:風障最後一戰 - 相鄰友方單位對物理遠程和魔法攻擊的閃避率為 +30%。 修復了旋風沒有攻擊標籤,因此無法從強化等增益中獲得傷害加成的錯誤。 世界地圖咒語 “有利的風” 現在可以瞄準陸地單位,但只能恢複一半的移動點數。 價格從60點魔法值/CP增加到80點魔法值/CP。 風怒者: 戰鬥法術 “綁架旋風” - 現在以 90% 的機率眩暈。重新措辭了描述,以更清楚地說明咒語的作用。 戰鬥法術 “沙塵暴” - 現在除了盲人之外還造成 10 點物理傷害。 匠造 鐵魔像助手 - 防禦力和抗性從0點增加到2點。 鐵魔像 - 現在是一個構造體,失去了對所有狀態效果的枯萎抗性和免疫力。 變化 新增嬗變圈特省改進。這個建築可以複製任何魔法材料的效果和收益。。 轉換師 - 將抗性從 5 降低到 3。 禦土 不再有洛基迷彩,取而代之的是山地迷彩。 現在有登山行走。 Earth Shatter 不再創建 Rocky Terrain。 石靈 黃金國度 黃金魔像 現在是構造體,失去了枯萎抗性。 將 “鍍金打擊” 重命名為 “鍍金劈裂” ,並擊中1格扇形範圍(3 個相鄰單位)。 自然 野獸 戰鬥法術 “野性呼喚” 。 強化層數從1增加到2。 從群體改為1格範圍。 動物親族 動物在與轉換單位相鄰時也會獲得傷害和暴擊加成。 騎兵單位不再觸發此效果。 欣榮: 世界地圖法術 “恢複土地” - 現在可以在中立省份使用。 樹妖 “誘惑” ——現在是範圍 3,1ap。 自然之怒 角神 獲得 “近戰法師” ,允許在單位的控制區內使用魔法和輔助能力。 所有技能的範圍降低到4。 戰鬥法術 “喚醒本能” 。 治療點數從 15 點增加到 25 點。 從戰場全體改為2格範圍。 秩序 狂熱 狂熱者。 防禦力和抗性從1點增加到2點。 近戰攻擊有 60% 的機率造成受詛。 審判 裁判官 防禦力和抗性從2點增加到3點。 生命值從80點增加到90點。 道標 光使 抗性由3降低到1。 “轉換” - 現在是範圍 3,1ap。 神尊 懲戒神龕。 獲得 “凶殘” 屬性。 “Smiting Praying Blast” 現在不再受準確性的影響。戰場上忠實單位的額外傷害現在上限為 10 個單位。 影子 冰凍之書 白女巫 - 抗性從3降低到1。 靈魂 白骨魔像 - 更名為白骨恐懼。 世界地圖法術 “創造白骨魔像——更名為 “創造白骨恐懼” 。 末日使者 女妖 防禦力從2點增加到4點。 抗性由4增加到5。 “相位” - 從範圍 4,單次行動 - 留下一個技能更改為範圍 6,完整行動 - 留下一個技能。 死靈 死靈法師 “復活亡靈” - 從完整動作改為單動作。 死神 死神 - 獲得 “凶殘” 屬性。 世界地圖法術 “收獲人口” - 現在還可以阻止額外的食物收入,使其具有積極的城市穩定性。 https://img2.gamemad.com/2024/02/01/TcAvqxGv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/306219
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