子彈洞現狀
子彈洞的分類
1、按子彈洞的形狀分多發子彈洞、單發子彈洞和帶偽裝的子彈洞
2、按幹員架槍形狀分站姿子彈洞,蹲姿子彈洞,趴姿子彈洞
事故多發路段
1、狹長走廊(邊境二樓直角走廊為典型)
2拐角或者窗戶甚至機動護盾等可以在環境變化點處產生硬直的地方(俱樂部車庫二樓架現金房綠門為典型)
3、防守方陰陽分牆的地方(一邊木牆一邊是鐵牆)
子彈洞優勢的本質
單向視野+爆頭收益形成的combo。可以說是敲小洞偷人的進階玩法,但是需要承擔的風險更低。
子彈洞的優勢
1、一定程度的單向視野
2、隱蔽性更強,收益更高。
3、(防守方視角)增加了對進攻方訊息收集要求,一定程度上對進攻方配合和時間把握提高了要求。
子彈洞的劣勢
1、視野直線性(細錐形視野,側向視野極其不好)
2、無掩體,訊息暴露容易被提前槍
3、一般姿勢不可調整,對卡爆頭線要求高(一槍無法爆頭的話,敵方存在理論反殺可能),彈孔一般為提前打(反正槍線暴露位置)。
4、對架槍的反應速度有要求(特定地方可以通過combo彌補)
子彈洞帶來的影響
基本可以說是防守方獨有技能,進攻方從使用頻率和使用優勢,使用可能性來說都遠小於防守方。育碧可能不會修改整個破壞機制的程式碼,都是希望最低要求的彈孔更加明顯,容易被觀察到,和敲小洞優勢不應相差如此之大。
子彈洞的反製
1、合理的規劃進攻區域控制,減少常規點位的防守方佔位的機率
2、小車訊息收集+側向提前槍解決
3、道具交換(煙、雷、爆破物等等方法破除掉子彈洞的單向視野)或者垂直逼走位
來源:bilibili
作者:酸酸甜甜大西瓜《虹彩六號 圍攻行動》子彈洞優劣勢及影響分析