【警戒狀態】
接近敵人時敵人將進入 “警戒狀態” ,並顯示警戒量表,一旦量表累積滿就會被敵人發現並進入戰鬥,如果在被發現前按下攻擊鍵可以先發制人,先發制人成功時會顯示 “FIRST STRIKE” ,戰鬥開始時的ATB計量表會稍微增加。
遠離敵人後警戒量表會下降。若進入戰鬥後可以逃跑,那麽遠離敵人即可逃脫。
【攻擊方式】
每個角色都有普通攻擊和特殊攻擊(固有能力)兩種基礎攻擊方式,特殊攻擊根據每個角色的機制不同而有所變化。
【ATB指令】
戰鬥中隨著時間流逝或者通過普攻攻擊敵人都可以累積 “ATB量表” 。ATB量表能累積至第二階段。
消耗累積的ATB量表,可以使用 “能力(ABILITY)” “魔法(MAGIC)” “道具(ITEM)” 等戰鬥指令(COMMAND)。
【防禦和閃避】
戰鬥中可以按下 “防禦” 或 “閃避” 來應對敵人的攻擊。
若能成功防禦可以減少傷害,還能累積ATB量表。若抓準時機防禦還可以觸發 “精準防禦” 將傷害減為0並有可能觸發反擊。
【力竭】
“力竭量表” 顯示在敵人HP量表下方。
以弱點屬性攻擊敵人,或用 “洞察” 能力辨明每個敵人的攻略方式並達成對應條件,就能使敵人的力竭量表進入HEAT狀態。若施展能力或魔法命中HEAT狀態下的敵人,其力竭量表就會一口氣增加,陷入力竭狀態。
讓力竭量表處於容易累積的 “HEAT” 狀態,並累積到最大值後,敵人就會癱瘓倒地,跳出 “BURST” 提示並陷入 “力竭” 狀態。力竭的敵人會在一段時間內無法行動,陷入毫無防備的狀態,此時進行強力攻擊能造成巨大傷害。在敵人力竭期間,以固有能力攻擊,能大幅累積A T B量表。也有能力可以提升力竭時的傷害倍率或延長持續時間。
【極限爆發】
自己受到傷害或使敵人力竭,就能累積極限量表。當極限量表全滿時,就可以使用極為強大的極限招式(終結技或大招)。使用極限招式不會消耗ATB計量表。
【聯手戰鬥】
防禦狀態下配合按下各種按鍵即可發動與夥伴之間的 “聯手動作” 。聯手動作不會消耗ATB量表,根據操作角色的不同可使用不同的招式。
解鎖聯手能力後可以在指令選單中選擇 “CHAIN ABILITY” 使用角色的 “聯手能力” 。
來源:遊俠網