《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路 - 遊戲狂
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《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

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2021-04-14

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Build介紹

上次快慢拳僧的簡介我自己寫的很爽,也希望大家能覺得有趣。這頁先翻過去,今天再給您介紹個新Build,相比於上次的金剛快慢拳僧,這個Build的成型時間要更早,在擊敗第一個劍塚之前就已經可以拿出來使用,我在困難度試驗了一下,擊敗鳳凰算是比較簡單的,爲了測試極限強度,我特意用較差的裝備進行了BOSS測試,結果依然令人滿意。要說它新呢,其實也新不到哪去,不少玩家沒準已經開始採用這個build了,我這篇給沒試過的玩家做個簡介,已經在用的朋友就權當看個樂嗬。

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這些是挑戰困難鳳凰時用的裝備,其實武器只要高耐久,如果有90多耐久的武器就好了

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

這個流派是圍繞赤毒和鬱毒來進行的,主要是毒傷,可能會適當需要樂曲和長鞭的傷害來針對特定BOSS,對於玩家的要求有內功、輕功、絕技,軟兵和樂器可以二選一。條件看起來相比拳僧要更苛刻一些,但成型時間、裝備要求、操作難度都要遠遠低於拳僧。玩起來也比拳僧更毒辣一些,既然這次以毒爲主,我就乾脆叫它「毒師」了。

先把毒師Build需要的前提條件給出來,如下:

武學資質:身法,絕技,內功三項越高越好,軟兵或樂器均衡條件下60以上。

生活資質:毒學越高越好,道法、佛學比較重要,有助於內功發揮。

個人資料:靈敏、悟性越高越好。

個人特質:「手長腳長」以及升級版「婷婷鶴立」是最合適的,最好能有。魅力要麼天人要麼非人,我自己偏向於越高越好,關繫到一個被動。

10點資質分配:捏人的時候推薦2/0/8,天人出身,最終天賦選功法,投胎武當山拿無極勁(這個最穩),也可以選擇內功身法絕技三高。谷內選項推薦沛然決。本Build內功以峨眉和五仙的紫霞加上玄女和百花/界青的玄陰爲主,後期可以考慮萬金油少林易筋經。

推薦女子,因爲學玄女的幾項功法比較簡單。男號也行,因爲有用到少林的絕技以及後期的易經經。

全程不要帶隊友進戰鬥!(重要)

說完了前提條件,我們現在來具體介紹一下這兩個流派的毒師應該怎麼玩。

歌舞流毒師(樂器)

這個流派以普通攻擊疊「赤毒」或「鬱毒」爲主,在保證防守能力的前提下儘量提高普通攻擊速度,在疊鬱毒更適合古琴曲的輸出。適合平時趕路、切磋或者打劍塚裡比較笨重的BOSS。Build的核心技能有兩個,成型極快且不吃裝備,可能需要跟奇貨齋和回春堂的人搞好關係早日獲得毒藥。BUILD在三個劍塚後可以轉職成主動出擊型的鞭舞流毒師。

下面的例子是我在打鳳凰之前的Build,算最前期,具體如下:

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

內功選擇峨眉派和玄女派裡運功效果帶攻擊速度的,界青門最後一個內功渾天星圖也可以。內力分配平時催破防禦1:1對點,其餘的優先身法,最後內息。對陣Boss時催破防禦1:2對點或者全部防禦,其餘的優先身法,最後內息。

攻擊技能帶一個禦針術根據你的禦射值加攻速,其餘根據對付的敵人作調整。對方精純不高於你3點隨你喜歡的帶,大多數時間不放攻擊技能。

身法技能帶一個飛針穿梭術加攻速,其餘兩個根據需要自選,優先選玄女的輕功。

防禦絕技:河伯娶妻(逆或者正皆可,我自己帶的逆,理由後面會講),萬金油沾衣十八跌,其餘根據情況調整,大多數時間再帶一個千斤墜。

被動絕技:紅玉九香蟲必帶,推薦冰清玉潔(逆),其餘選帶。

武器要求

1.一個平時用的金鐵拳套(塗赤毒),崩式越少越好。其餘兩個建議帶一個笛子(距離2-4,塗鬱毒)一把琴(4.5-7塗鬱毒)。

2.帶兩個笛子(一赤毒一鬱毒),一把琴(鬱毒)。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

真正的武器是這幾個小瓶。

背包裡可以留一把塗鬱毒/赤毒的笛子以備不測

推薦所有笛子以金鐵材質的爲主(單純是因爲耐用)

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

具體打法

開局戰鬥時兩種起手方式,一是選擇近身開戰,開場距離拉到2.0拳擊+吹笛子,二是選擇專注開戰,站在6.0用雅馬哈直接開轟。看具體情況決定,下面以近身爲案例。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

進入戰鬥後直接方向鍵右側拉滿,目標距離2.0,第一個招式必用加移動速度的輕功迅速近身。

近身以後第二個技能視對手傷害選擇是否開十八跌或者河伯娶妻。無壓力的話接著放輕功或者把技能捏在手裡。

如果需要開的話視對手武器選擇開十八跌還是河伯。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

如上圖這個小毛賊,六個勢爲一崩兩點三拿,這時候選擇十八跌增加自己的拆招和閃避,同時可以打反擊加護甲。

若果對手太弱,掏出鬱毒笛子直接讀大擊殺。如果對手和你勢均力敵。那麼建議近身以後看情況開防禦技能普通攻擊疊毒。

Build思路

接下來談談這個Build前期最核心的技能,言出必行界青門的八階絕技——河伯娶親。我這裡是(逆)的河伯,以下以逆作爲標準情況來敘述。

爲了看的更明白,下面我儘量說的清晰一些,難免囉嗦,見諒。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

當你用河伯娶親防禦時,你的卸力和閃避會大幅增加,當你把對手的普通攻擊卸力和閃避時,你會反擊對手,當你反擊對手成功時,你會偷取對方的一部分「架勢」。什麼是「架勢」呢?

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

相信大家看到了,當你消耗架勢的時候,赤毒觸發,使你紅條傷害加深。正常情況下,赤毒是在對手使用輕功、防禦絕技、和攻擊性絕技(那些100%用氣的例外,例如玄女的身法、曲子之類的)的時候爆發出來。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

相信聰明的兄弟已經懂了爲什麼要帶河伯娶妻了,在這個功法生效期間,只要對手攻擊時,你成功地造成了反擊,那對面就會被你偷走一部分架勢,從而讓赤毒爆發一次。而赤毒的爆發後果有二,其一是造成百分比式的紅條傷害加深,其二是增加腐毒,腐毒是這個

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

腐毒是需要對手療傷時爆發,這個待遇普通難度的敵人是不會用的,只有困難及以上的敵人才會開啓防禦技能然後讀條療傷。治療結束時會造成腐毒爆發,減少敵人對紅條的治療量,同時增加烈毒,烈毒是這個

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

烈毒需要對手移動時觸發,大概是兩三次左右。移動之後烈毒爆發,造成固定量的紅條傷害,同時增加赤毒,進入循環。

打法流程

所以了解這三種毒的觸發條件之後,我們的具體打法流程就是:

開局近身疊赤毒,疊到差不多後開河伯娶妻(逆),引誘對手普通攻擊被反擊,不斷觸發赤毒,同時我們繼續普攻疊毒,造成傷害加深,等到對手耗不住開始治療。此時敵人一定會開啓防禦功法原地不動,我們可以迅速開輕功向後拉開距離,換遠程琴佯裝輸出,實則逃離,通過引誘對手進行移動觸發烈毒,烈毒觸發後會造成赤毒再次疊加(大量),對手想通過釋放輕功追擊我方,卻因使用「架勢」觸發大量赤毒爆發,死亡。

其實這個算是最高難度的思路,在我這個困難難度的檔裡,大部分對手在治療自己以後已經差不多沒血了,我們大可以原地繼續開河伯,反擊對手的同時繼續觸發赤毒致死。我不知道以後最高難度中,敵人的數值會膨脹到什麼程度,除非是攻擊高到沒法觸發我的反擊,不然這個Build的思路在任何難度下通用。而且難度越高對面死的越快。

以上是塗赤毒的情況,那麼我們什麼時候該用塗鬱毒的武器呢?當你的對手主要技能和武器的式大多是精妙(拿、撩)和迅疾(點、刺)的時候,你就可以考慮用鬱毒的武器了。原因有兩個,一是這種敏捷性的對手一般攻速很快,而且不太好架防禦,攢起「勢」(崩點拿/劈撩刺)會比較快。方便鬱毒的觸發,二是這種類型的對手多少會有一手高輕功+遠距離武器,他拉開距離的時候你掏出琴對轟,尤其是我們學了玄女派這種大招隻看卸力,打的還是內傷的。對手拉開距離,你就乾脆掏出4.5-7.0的雅馬哈,跟對手遠程站樁打靶,不吃虧。

如果你能耐住性子看到這的話,我分享下我的想法,爲什麼我這個檔選擇了逆練河伯娶妻,選擇偷「架勢」去觸發赤毒而不是「提氣」去觸發寒毒。

這樣吧,假設你正練了河伯娶妻去偷提氣,此時你武器搭配的毒就應該是是耗氣觸發的「寒毒」,而寒毒會在敵人消耗「提氣」時轉化爲內傷,並增加幻毒,幻毒在敵人治療內傷的時候降低敵人治療紫條的效果,並增加鬱毒。這個時候問題就來了,如果你的河伯娶妻能反擊到敵人,說明你的對手很多普通攻擊被你「閃躲」或者「卸力」了,他手中應該沒有幾個式才對。烈毒我們可以靠拉距離騙對面走位來觸發,而鬱毒的觸發條件實際上和河伯娶妻這個絕技是互斥的。作爲一個循環來說遠不如烈毒逼迫對方走位那麼可控。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

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那麼有人可能要問,那什麼時候正練河伯娶妻呢,只有一種情況,你已經正練完成了武當的防禦絕技無極勁,就是我剛開始推薦大家投胎時選擇武當時給你那個。原因就不廢話了,懂的自然懂。

我上面嘮叨了一堆,你可能覺得思路還不錯,不過上限估計也就這樣了,幸運的是,歌舞流毒師在打完第二個BOSS後會有進化,傷害再次提升,關鍵的技能是這個:

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

峨眉的五階技能清淨歸一,當你化解敵人的普通攻擊時,減少敵人的提氣與架勢。帶這個被動時,河伯娶妻一次反擊可以造成兩次赤毒/鬱毒爆發。這種每次爆發呈百分比提升的傷害,你覺得對面能抗幾次?

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

後期Build示例

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

高攻速,儘量堆高防禦,依然是靠反擊誘發赤/鬱毒來擊殺對手。

對戰困難模式第一個BOSS的表現,條件限定爲全綠件+三件八、九階武器+三個門派的七級內功,真氣爲(0/1/29/0):

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

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解龍老哥把我打成這樣是因爲我邊聽歌邊打,半路拳套壞了都沒注意,傻站了好一會兒光捱打來著。

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

囚魔

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鞭舞流毒師(長鞭)

相比歌舞流毒師,這個Build的武器欄不帶笛子古箏,改爲帶兩拳套加一條鞭子(當然都是塗毒了的啦),你運氣好能買到帶兩條鞭子也行。前期打法和歌舞流毒師一樣,區別在於鞭子在遠距離和近距離要比樂器更靈活一些(3.5-7.0)。

核心技能

《太吾繪卷》歌舞流與鞭舞流毒師Build思路

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可以看出鞭舞流毒師完全成型的時間是比較靠後的,大概要三個劍塚以後把空桑的四階 驅血法弄出來才算OK。前期也能玩,不過成型之後更爽快。

打法思路

用鞭子開局的可以站遠一點,選擇加專注那項進入戰鬥,什麼也不用開,卡7.0直接抽,等對手衝到你面前之後換拳套開河伯疊毒。或者近戰入場,切拳套開輕功衝臉後河伯疊毒,對面遠離的話你也後退換鞭子抽它丫的。紅玉九香蟲能給鞭子的大招提供可觀的傷害加成,並且在驅血法的加持下還可以主動引爆對手身上的毒,在對手使用過治療以後依然可以通過鞭子的大招來觸發腐毒,實現真正的赤-腐-烈三毒無限循環(如果對手有這個命的話)。防禦方面可以選擇一些針對精妙和迅疾的防禦絕技,如果對面也用遠程的話依然可以用清淨歸一+防禦絕技的組合來實現遠程疊毒。面對鞭法的敵人是很絕望的,無論近戰遠程都被無限疊毒。

這個Build的弱點在於被動絕技欄卡的比較死,不太能根據對面屬性來更換功法,所以需要從裝備和消耗品上上獲取一些防禦屬性,相對於幾乎對裝備沒要求的歌舞流,對經濟和運氣比較有要求,畢竟好鞭子還是挺罕見的。

有人問無極勁的問題,我選無極勁開具主要是因爲這個功法只要帶上以後運功效果就加卸力,在困難難度下,前期配合獅相門功法加上吃料理,可以很快攢到第一個鳳凰的大招力度極限1408(沒有BOSS隊友加成,考慮加成的話需要1600-1650之間),而且本身也是個很好的反擊技能。所以一般我都習慣帶這個。

人物身上的特質要有3-4個機略(機略是什麼你可以查一下我就不說了)開局在界清門或者玄女,看你想玩琴還是暗器,天賦選擇2/0/8,2選靈敏、根骨,8選前四個+雙突破加成+內功身法絕技max,在谷裡選沛然決,開場後最好抓幾隻高級促織,出谷以後賣掉換錢。從太吾村裡抓四個村民當同道,要求琴/暗器高一點,拉進同道後在同道界面看他的傾向,進攻傾向越高越好(人物傾向第一欄),開了驛站以後去元山派,逆練元山的七品絕技七煞陣。

機略你最好藍色的多,戰鬥前可以選一個隊友更積極的Buff!!!然後在元山附近的鎮子看看能不能買到暗器或者毒藥(赤、鬱都買,針對Boss的毒我上面幾層樓裡貌似回覆過)然後回界清,把七品內功學完,期間看看有沒有界清門的弟子比目前的隊伍裡的村民更合適的,有的話爭取拉成同道。在界清門給全員裝備暗器+上毒(玄女的話就是給琴上毒),然後裝備(逆)七煞陣出去打一打乞丐。記得在戰鬥開始選擇隊友更積極。接下來去玄女那裡學內功和正練冰清玉潔,去百花谷學內功+加攻速的七品輕功九階禦針術。針對第一個Boss堆一堆防禦屬性,然後挑一個打(大多數時間鳳凰)。

然後在能學六階功法時去把玄女的天女散花陣(逆練)、鑄劍山莊的神機陣(正),伏龍壇的龍闖陣(逆)學了,第二個Boss儘量選解龍,他屬於沒法風箏呃,很難,要早打。第二個Boss過了以後去把界清的南鬥六星陣(逆)學了,基本就成了,主要靠隊友高頻率的觸發攻擊減少對面的行動圈和攻擊圈達成遠程壓制對手的打法。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

太吾繪卷 (The Scroll Of Taiwu)

類別: 策略
平台: PC
開發: ConchShip Games
發行: ConchShip Games
上市: 2018-09-21
在《太吾繪卷》的世界中,你除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身於紛繁複雜的江湖之中。你不僅可以拜訪世界各地的武林門派,學習種類繁多的功法絕藝;還可以與人義結金蘭,或結下血海深仇;不僅可以興建自己的村莊,經營各種產業;還可以與自己的摯愛生兒育女,緣定三生;直到你終於面對太吾氏的宿敵,決定世界的命運!

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Build介紹上次快慢拳僧的簡介我自己寫的很爽,也希望大家能覺得有趣。這頁先翻過去,今天再給您介紹個新Build,相比於上次的金剛快慢拳僧,這個Build的成型時間要更早,在擊敗第一個劍塚之前就已經可以拿出來使用,我在困難度試驗了一下,擊敗鳳凰算是比較簡單的,爲了測試極限強度,我特意用較差的裝備進行了BOSS測試,結果依然令人滿意。要說它新呢,其實也新不到哪去,不少玩家沒準已經開始採用這個build了,我這篇給沒試過的玩家做個簡介,已經在用的朋友就權當看個樂嗬。 https://gamemad.com/guide/31172 這些是挑戰困難鳳凰時用的裝備,其實武器只要高耐久,如果有90多耐久的武器就好了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfb689cea.jpg 這個流派是圍繞赤毒和鬱毒來進行的,主要是毒傷,可能會適當需要樂曲和長鞭的傷害來針對特定BOSS,對於玩家的要求有內功、輕功、絕技,軟兵和樂器可以二選一。條件看起來相比拳僧要更苛刻一些,但成型時間、裝備要求、操作難度都要遠遠低於拳僧。玩起來也比拳僧更毒辣一些,既然這次以毒爲主,我就乾脆叫它「毒師」了。 先把毒師Build需要的前提條件給出來,如下: 武學資質:身法,絕技,內功三項越高越好,軟兵或樂器均衡條件下60以上。 生活資質:毒學越高越好,道法、佛學比較重要,有助於內功發揮。 個人資料:靈敏、悟性越高越好。 個人特質:「手長腳長」以及升級版「婷婷鶴立」是最合適的,最好能有。魅力要麼天人要麼非人,我自己偏向於越高越好,關繫到一個被動。 10點資質分配:捏人的時候推薦2/0/8,天人出身,最終天賦選功法,投胎武當山拿無極勁(這個最穩),也可以選擇內功身法絕技三高。谷內選項推薦沛然決。本Build內功以峨眉和五仙的紫霞加上玄女和百花/界青的玄陰爲主,後期可以考慮萬金油少林易筋經。 推薦女子,因爲學玄女的幾項功法比較簡單。男號也行,因爲有用到少林的絕技以及後期的易經經。 全程不要帶隊友進戰鬥!(重要) 說完了前提條件,我們現在來具體介紹一下這兩個流派的毒師應該怎麼玩。 歌舞流毒師(樂器)這個流派以普通攻擊疊「赤毒」或「鬱毒」爲主,在保證防守能力的前提下儘量提高普通攻擊速度,在疊鬱毒更適合古琴曲的輸出。適合平時趕路、切磋或者打劍塚裡比較笨重的BOSS。Build的核心技能有兩個,成型極快且不吃裝備,可能需要跟奇貨齋和回春堂的人搞好關係早日獲得毒藥。BUILD在三個劍塚後可以轉職成主動出擊型的鞭舞流毒師。 下面的例子是我在打鳳凰之前的Build,算最前期,具體如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfb911e29.jpg 內功選擇峨眉派和玄女派裡運功效果帶攻擊速度的,界青門最後一個內功渾天星圖也可以。內力分配平時催破防禦1:1對點,其餘的優先身法,最後內息。對陣Boss時催破防禦1:2對點或者全部防禦,其餘的優先身法,最後內息。 攻擊技能帶一個禦針術根據你的禦射值加攻速,其餘根據對付的敵人作調整。對方精純不高於你3點隨你喜歡的帶,大多數時間不放攻擊技能。 身法技能帶一個飛針穿梭術加攻速,其餘兩個根據需要自選,優先選玄女的輕功。 防禦絕技:河伯娶妻(逆或者正皆可,我自己帶的逆,理由後面會講),萬金油沾衣十八跌,其餘根據情況調整,大多數時間再帶一個千斤墜。 被動絕技:紅玉九香蟲必帶,推薦冰清玉潔(逆),其餘選帶。 武器要求 1.一個平時用的金鐵拳套(塗赤毒),崩式越少越好。其餘兩個建議帶一個笛子(距離2-4,塗鬱毒)一把琴(4.5-7塗鬱毒)。 2.帶兩個笛子(一赤毒一鬱毒),一把琴(鬱毒)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfbbd6b90.jpg 真正的武器是這幾個小瓶。 背包裡可以留一把塗鬱毒/赤毒的笛子以備不測 推薦所有笛子以金鐵材質的爲主(單純是因爲耐用) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfbd230c9.jpg 具體打法 開局戰鬥時兩種起手方式,一是選擇近身開戰,開場距離拉到2.0拳擊+吹笛子,二是選擇專注開戰,站在6.0用雅馬哈直接開轟。看具體情況決定,下面以近身爲案例。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfbeac3a9.jpg 進入戰鬥後直接方向鍵右側拉滿,目標距離2.0,第一個招式必用加移動速度的輕功迅速近身。 近身以後第二個技能視對手傷害選擇是否開十八跌或者河伯娶妻。無壓力的話接著放輕功或者把技能捏在手裡。 如果需要開的話視對手武器選擇開十八跌還是河伯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc0881c4.jpg 如上圖這個小毛賊,六個勢爲一崩兩點三拿,這時候選擇十八跌增加自己的拆招和閃避,同時可以打反擊加護甲。 若果對手太弱,掏出鬱毒笛子直接讀大擊殺。如果對手和你勢均力敵。那麼建議近身以後看情況開防禦技能普通攻擊疊毒。 Build思路 接下來談談這個Build前期最核心的技能,言出必行界青門的八階絕技——河伯娶親。我這裡是(逆)的河伯,以下以逆作爲標準情況來敘述。 爲了看的更明白,下面我儘量說的清晰一些,難免囉嗦,見諒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc222294.jpg 當你用河伯娶親防禦時,你的卸力和閃避會大幅增加,當你把對手的普通攻擊卸力和閃避時,你會反擊對手,當你反擊對手成功時,你會偷取對方的一部分「架勢」。什麼是「架勢」呢? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc40d3ae.jpg 相信大家看到了,當你消耗架勢的時候,赤毒觸發,使你紅條傷害加深。正常情況下,赤毒是在對手使用輕功、防禦絕技、和攻擊性絕技(那些100%用氣的例外,例如玄女的身法、曲子之類的)的時候爆發出來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc5981d2.jpg 相信聰明的兄弟已經懂了爲什麼要帶河伯娶妻了,在這個功法生效期間,只要對手攻擊時,你成功地造成了反擊,那對面就會被你偷走一部分架勢,從而讓赤毒爆發一次。而赤毒的爆發後果有二,其一是造成百分比式的紅條傷害加深,其二是增加腐毒,腐毒是這個 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc6e73ca.jpg 腐毒是需要對手療傷時爆發,這個待遇普通難度的敵人是不會用的,只有困難及以上的敵人才會開啓防禦技能然後讀條療傷。治療結束時會造成腐毒爆發,減少敵人對紅條的治療量,同時增加烈毒,烈毒是這個 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfc87b5f2.jpg 烈毒需要對手移動時觸發,大概是兩三次左右。移動之後烈毒爆發,造成固定量的紅條傷害,同時增加赤毒,進入循環。 打法流程 所以了解這三種毒的觸發條件之後,我們的具體打法流程就是: 開局近身疊赤毒,疊到差不多後開河伯娶妻(逆),引誘對手普通攻擊被反擊,不斷觸發赤毒,同時我們繼續普攻疊毒,造成傷害加深,等到對手耗不住開始治療。此時敵人一定會開啓防禦功法原地不動,我們可以迅速開輕功向後拉開距離,換遠程琴佯裝輸出,實則逃離,通過引誘對手進行移動觸發烈毒,烈毒觸發後會造成赤毒再次疊加(大量),對手想通過釋放輕功追擊我方,卻因使用「架勢」觸發大量赤毒爆發,死亡。 其實這個算是最高難度的思路,在我這個困難難度的檔裡,大部分對手在治療自己以後已經差不多沒血了,我們大可以原地繼續開河伯,反擊對手的同時繼續觸發赤毒致死。我不知道以後最高難度中,敵人的數值會膨脹到什麼程度,除非是攻擊高到沒法觸發我的反擊,不然這個Build的思路在任何難度下通用。而且難度越高對面死的越快。 以上是塗赤毒的情況,那麼我們什麼時候該用塗鬱毒的武器呢?當你的對手主要技能和武器的式大多是精妙(拿、撩)和迅疾(點、刺)的時候,你就可以考慮用鬱毒的武器了。原因有兩個,一是這種敏捷性的對手一般攻速很快,而且不太好架防禦,攢起「勢」(崩點拿/劈撩刺)會比較快。方便鬱毒的觸發,二是這種類型的對手多少會有一手高輕功+遠距離武器,他拉開距離的時候你掏出琴對轟,尤其是我們學了玄女派這種大招隻看卸力,打的還是內傷的。對手拉開距離,你就乾脆掏出4.5-7.0的雅馬哈,跟對手遠程站樁打靶,不吃虧。 如果你能耐住性子看到這的話,我分享下我的想法,爲什麼我這個檔選擇了逆練河伯娶妻,選擇偷「架勢」去觸發赤毒而不是「提氣」去觸發寒毒。 這樣吧,假設你正練了河伯娶妻去偷提氣,此時你武器搭配的毒就應該是是耗氣觸發的「寒毒」,而寒毒會在敵人消耗「提氣」時轉化爲內傷,並增加幻毒,幻毒在敵人治療內傷的時候降低敵人治療紫條的效果,並增加鬱毒。這個時候問題就來了,如果你的河伯娶妻能反擊到敵人,說明你的對手很多普通攻擊被你「閃躲」或者「卸力」了,他手中應該沒有幾個式才對。烈毒我們可以靠拉距離騙對面走位來觸發,而鬱毒的觸發條件實際上和河伯娶妻這個絕技是互斥的。作爲一個循環來說遠不如烈毒逼迫對方走位那麼可控。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfca0e5ea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfcb93f86.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfcd2f8a1.jpg 那麼有人可能要問,那什麼時候正練河伯娶妻呢,只有一種情況,你已經正練完成了武當的防禦絕技無極勁,就是我剛開始推薦大家投胎時選擇武當時給你那個。原因就不廢話了,懂的自然懂。 我上面嘮叨了一堆,你可能覺得思路還不錯,不過上限估計也就這樣了,幸運的是,歌舞流毒師在打完第二個BOSS後會有進化,傷害再次提升,關鍵的技能是這個: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfceba675.jpg 峨眉的五階技能清淨歸一,當你化解敵人的普通攻擊時,減少敵人的提氣與架勢。帶這個被動時,河伯娶妻一次反擊可以造成兩次赤毒/鬱毒爆發。這種每次爆發呈百分比提升的傷害,你覺得對面能抗幾次? https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd0a1285.jpg 後期Build示例 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd2746c4.jpg 高攻速,儘量堆高防禦,依然是靠反擊誘發赤/鬱毒來擊殺對手。 對戰困難模式第一個BOSS的表現,條件限定爲全綠件+三件八、九階武器+三個門派的七級內功,真氣爲(0/1/29/0): https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd464fb2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfd69d874.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfda29072.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfdc9230f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfded3f6b.jpg 解龍老哥把我打成這樣是因爲我邊聽歌邊打,半路拳套壞了都沒注意,傻站了好一會兒光捱打來著。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe12c52c.jpg 囚魔 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe30fa67.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe5430bf.jpg 鞭舞流毒師(長鞭)相比歌舞流毒師,這個Build的武器欄不帶笛子古箏,改爲帶兩拳套加一條鞭子(當然都是塗毒了的啦),你運氣好能買到帶兩條鞭子也行。前期打法和歌舞流毒師一樣,區別在於鞭子在遠距離和近距離要比樂器更靈活一些(3.5-7.0)。 核心技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe7237f8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfe9c8126.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfec3ccbb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/14/6075cfedc7c5c.jpg 可以看出鞭舞流毒師完全成型的時間是比較靠後的,大概要三個劍塚以後把空桑的四階 驅血法弄出來才算OK。前期也能玩,不過成型之後更爽快。 打法思路 用鞭子開局的可以站遠一點,選擇加專注那項進入戰鬥,什麼也不用開,卡7.0直接抽,等對手衝到你面前之後換拳套開河伯疊毒。或者近戰入場,切拳套開輕功衝臉後河伯疊毒,對面遠離的話你也後退換鞭子抽它丫的。紅玉九香蟲能給鞭子的大招提供可觀的傷害加成,並且在驅血法的加持下還可以主動引爆對手身上的毒,在對手使用過治療以後依然可以通過鞭子的大招來觸發腐毒,實現真正的赤-腐-烈三毒無限循環(如果對手有這個命的話)。防禦方面可以選擇一些針對精妙和迅疾的防禦絕技,如果對面也用遠程的話依然可以用清淨歸一+防禦絕技的組合來實現遠程疊毒。面對鞭法的敵人是很絕望的,無論近戰遠程都被無限疊毒。 這個Build的弱點在於被動絕技欄卡的比較死,不太能根據對面屬性來更換功法,所以需要從裝備和消耗品上上獲取一些防禦屬性,相對於幾乎對裝備沒要求的歌舞流,對經濟和運氣比較有要求,畢竟好鞭子還是挺罕見的。 有人問無極勁的問題,我選無極勁開具主要是因爲這個功法只要帶上以後運功效果就加卸力,在困難難度下,前期配合獅相門功法加上吃料理,可以很快攢到第一個鳳凰的大招力度極限1408(沒有BOSS隊友加成,考慮加成的話需要1600-1650之間),而且本身也是個很好的反擊技能。所以一般我都習慣帶這個。 人物身上的特質要有3-4個機略(機略是什麼你可以查一下我就不說了)開局在界清門或者玄女,看你想玩琴還是暗器,天賦選擇2/0/8,2選靈敏、根骨,8選前四個+雙突破加成+內功身法絕技max,在谷裡選沛然決,開場後最好抓幾隻高級促織,出谷以後賣掉換錢。從太吾村裡抓四個村民當同道,要求琴/暗器高一點,拉進同道後在同道界面看他的傾向,進攻傾向越高越好(人物傾向第一欄),開了驛站以後去元山派,逆練元山的七品絕技七煞陣。 機略你最好藍色的多,戰鬥前可以選一個隊友更積極的Buff!!!然後在元山附近的鎮子看看能不能買到暗器或者毒藥(赤、鬱都買,針對Boss的毒我上面幾層樓裡貌似回覆過)然後回界清,把七品內功學完,期間看看有沒有界清門的弟子比目前的隊伍裡的村民更合適的,有的話爭取拉成同道。在界清門給全員裝備暗器+上毒(玄女的話就是給琴上毒),然後裝備(逆)七煞陣出去打一打乞丐。記得在戰鬥開始選擇隊友更積極。接下來去玄女那裡學內功和正練冰清玉潔,去百花谷學內功+加攻速的七品輕功九階禦針術。針對第一個Boss堆一堆防禦屬性,然後挑一個打(大多數時間鳳凰)。 然後在能學六階功法時去把玄女的天女散花陣(逆練)、鑄劍山莊的神機陣(正),伏龍壇的龍闖陣(逆)學了,第二個Boss儘量選解龍,他屬於沒法風箏呃,很難,要早打。第二個Boss過了以後去把界清的南鬥六星陣(逆)學了,基本就成了,主要靠隊友高頻率的觸發攻擊減少對面的行動圈和攻擊圈達成遠程壓制對手的打法。 來源:遊民星空
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