最後紀元秘境玩法怎麽玩?最後紀元秘境玩法是遊戲中特殊的機制,很多玩家可能還不知道最後紀元秘境玩法怎麽玩。下面小編就為大家帶來了最後紀元秘境玩法一覽,感興趣的玩家快來看看吧。
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最後紀元秘境玩法
包含秘境類型(特殊秘境效果)說明,秘境獎勵說明(敵我修正相關設定),時間線解鎖,傳奇難度設定等內容。
先講一些秘境的基礎設定。廢話較多,相當基礎,不感興趣的同學可以直接跳至後續部分內容。
1,秘境時間軸
時間盡頭存在若干秘境時間軸,需要完成每個時間軸的 “秘境任務” 來對各時間軸進行解鎖。
2,穩定值和秘境任務
通關時間軸內任意秘境可以獲得穩定值。
穩定值達到目標任務需求時,解鎖目標任務。
秘境任務必須按順序完成,可以先解鎖全部,再一次性打完。
P.S:
a,通關秘境任務時,若不幸死亡,穩定值會扣除一部分,若掉至任務解鎖線以下,則需要重新解鎖任務才可以繼續挑戰。
b,通關 “任務3” 的秘境任務後, “當前穩定值” 會扣除 “解鎖任務3所需穩定值” 的數量。
3,祝福
祝福系統,本系統是終局遊戲解鎖的新系統,完成目標時間軸的 “任務3” 後,可以獲得3個隨機祝福,從中選擇1個鎖定為目標時間軸的祝福。
可通過反複完成各時間軸的 “任務3” 來重roll、重選祝福。
4,腐敗層數
腐敗層數效果,會在增強目標時間軸內所有敵人(提高血量和傷害)的同時,提高玩家在目標時間軸的掉落稀有度。
腐敗層數可通過通關目標時間軸的 “終結秘境” 進行調整(升高或降低)。
各時間軸獨立計算。
P.S:通關 “終結秘境” 後,以出發點為 “核心” ,打那些新刷的 “靠近” “核心” 的 “終結秘境” 就可以降低腐化。打 “遠離” “核心” 的 “終結秘境” 就會提高腐化。
來源:遊俠網