裝備選擇
頭盔合成物理法術暴擊率和智力,後綴生命和抗性。
武器用勺子,有血液剝奪的點傷Buff,當前版本最強選擇還是勺子,出孔率太不講道理了。
腰帶用女王腰帶合成爆炸殭屍詞綴,bd核心,嗑藥觸發召喚殭屍,相信上版本的炸b玩家已經人手一個了。有條件的還可以合成:藥劑回復轉護盾,減cd,嗑藥清理異常,生命、抗性等等。
衣服底材隨意,缺什麽抗性用什麽,前綴優先選擇犧牲等級、智力,後綴優先護甲%,其次生命、抗性。
底材用水晶頭骨,最好是6%的暴擊機率,前綴優先施法速度,暴擊傷害,法術暴擊機率,其次法術傷害,後綴補抗性
項鏈底材缺抗性的用這個,詞綴合成優先選擇爆傷、物抗穿透,魔力再生,後綴補碎甲、生命、抗性。
戒指可以用腐爛循環,合成智力。因為靠嗑藥,不綁定,但是有了輸出更高。
有條件的可以上一個紅戒,10%的減傷很香。(建議日常刷圖帶一個紅戒一個腐爛循環,藍耗低而且夠硬,打Boss用兩個腐爛循環,爆發高)
鞋子前綴智力移速,後綴補抗性生命暴擊避免也可以出一個瞬間轉移隨從,更舒服。打Boss的時候,不考慮跑圖,可以換成山之麓,減耗能多炸幾下。
手套前綴優先智力、施法速度和召喚物生命。
後綴優先免爆、碎甲,其次補抗性,護甲
遺物用龍心,優先合成智力,其次爆傷、施法速度。
來源:遊俠網