戰士
戰士的格鬥技巧源遠流長,從人類文明的第一場戰爭開始,劍與盾就是進攻與防守的代稱。
戰盾專精
盾牌被視為守護的象征,其獨特的防禦技巧往往被外行輕視。雖然盾牌隨處可見,樸實無華,但一旦熟練掌握,則可成為最強的守護者。
戰盾專精戰士職業技能
盾牌衝擊:
消耗少量攻勢值。使用盾牌猛力攻擊目標,造成物理傷害,並獲得堅韌值。
風暴踐踏:
消耗少量攻勢值。踏擊地面,對周圍敵人造成物理傷害,並短時間降低其移動速度。該技能釋放時可以獲得堅韌值,此外每命中一個目標,會額外獲得額外的堅韌值。
盾擋強襲:
消耗中等攻勢值。用盾牌攻擊目標,造成物理傷害,並使你獲得堅韌值,且在接下來的一定時間內增加偏斜相關的副屬性。
堅韌壁壘:
消耗大量堅韌值。獲得一個可吸收傷害的護盾。護盾被覆蓋時剩餘吸收量會計入新效果。
背水一戰:
激發潛力,使你在接下來的一定時間內最大生命值提高,隨後立即回復一定的生命值。
固若金湯:
化為堅盾守護四方,使你在接下來的一定時間內降低所收到的傷害,並增加防禦相關的副屬性。
職業機制
1、劍盾戰士專屬的職業資源為 攻勢 以及 堅韌 。
2、在戰鬥中,攻勢值會逐漸恢複,釋放一些職業技能需要消耗攻勢值,而每次成功偏斜敵人的攻擊或釋放消耗攻勢值的技能則會獲得堅韌值。
3、消耗堅韌值可以增加堅韌壁壘的吸收效果,為戰士提供更多的保護。
憤怒專精
戰士並非只會防守,將憤怒之力轉化為利刃也是他們的特長。但只有經過嚴格訓練的戰士才能做到掌控自身的憤怒,而不是被憤怒支配。
憤怒專精戰士職業技能
十字斬:
迅速攻擊目標兩次,每次造成物理傷害。釋放該技能會獲得少量怒意。可充能2次。
終結:
對目標發起終結一擊,造成物理傷害,並獲得大量怒意。若目標生命值較低,則該技能會額外造成一次傷害。
怒刃:
需要消耗怒意值。將狂怒之力化為劍刃攻擊目標2次,每次造成物理傷害。
強制卸甲:
使用強力一擊破除目標的防禦,造成物理傷害,並使你在接下來的一定時間內對目標造成的傷害提高。
劍刃旋風:
化身風暴,在一定時間內對周圍的敵人攻擊數次,每次造成物理傷害。技能引導期間可以進行移動,並且免疫限制移動效果。部分首領技能無法被免疫。
無盡之怒:
釋放無盡的怒意,是你在接下來的一定時間內,所有技能的基礎怒意獲取量提高,同時增加連擊副屬性
職業機制
1、憤怒戰士專屬的職業資源為 怒意 。
2、釋放部分職業技能可以獲得怒意,而消耗怒意的怒刃技能則可對目標造成大量傷害。
3、通過合理的累積以及消耗怒意,憤怒戰士可以不間斷的造成傷害,盡情地在戰場上宣泄怒火。
來源:遊俠網