《浪人崛起》是不是魂類遊戲說明 - 遊戲狂
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《浪人崛起》是不是魂類遊戲說明

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2024-04-19

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該遊戲並不是魂類遊戲,而是將魂類與開放世界相結合的遊戲,如果玩家把遊戲難度設定為最高,那麽在遊戲的戰鬥裡就可以體會到魂類的難度,而設定為最低難度後,遊戲中的戰鬥就會沒有任何難度,專注遊戲劇情即可。

浪人崛起是魂類遊戲嗎

答:不完全是

雖然浪人崛起裡有著死亡懲罰機制,並且在遊戲的戰鬥系統裡也做的很到位。

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但是這並不是一款魂類遊戲,而是將魂遊與開放世界相結合的遊戲。

如果玩家在遊戲裡將難度設定為最高的難度,那麽魂系遊戲的粉絲可能就可以體會到遊戲的魂系內容了。

在遊戲裡當玩家死亡之後會丟失自己的果報,如果在取回果報之前又死亡了。

《浪人崛起》是不是魂類遊戲說明

那麽玩家就會完全失去之前收集的果報,而當玩家把遊戲難度設定為最低的時候,就不用擔心這方面的事情了。

因為在最低難度下遊戲的戰鬥會很輕鬆,這與魂類遊戲根本搭不上邊。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

浪人崛起 (Rise of the Ronin)

類別: 動作
平台: PS5
開發: Team Ninja
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2024年3月22日

這是由推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》等知名作品的資深工作室Team NINJA精心打造,以戰鬥為重心的開放世界動作角色扮演遊戲,玩家可體驗19世紀受戰亂摧殘的日本,並展開史詩級的旅程。

時空來到1863年的日本。在幕府的高壓統治之下,已經過了三百年,來自西方的黑船駛進邊界,使得整個國家陷入混亂。在戰亂、疫病和政局動盪不安的紛擾中, 一位默默無名的戰士將踏出屬於他的道路,進而引導全日本的命運。

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該遊戲並不是魂類遊戲,而是將魂類與開放世界相結合的遊戲,如果玩家把遊戲難度設定為最高,那麽在遊戲的戰鬥裡就可以體會到魂類的難度,而設定為最低難度後,遊戲中的戰鬥就會沒有任何難度,專注遊戲劇情即可。 https://gamemad.com/guide/319308 浪人崛起是魂類遊戲嗎答:不完全是。 雖然浪人崛起裡有著死亡懲罰機制,並且在遊戲的戰鬥系統裡也做的很到位。 但是這並不是一款魂類遊戲,而是將魂遊與開放世界相結合的遊戲。 如果玩家在遊戲裡將難度設定為最高的難度,那麽魂系遊戲的粉絲可能就可以體會到遊戲的魂系內容了。 在遊戲裡當玩家死亡之後會丟失自己的果報,如果在取回果報之前又死亡了。 https://img3.gamemad.com/2024/04/19/u6pdGJxA.jpg 那麽玩家就會完全失去之前收集的果報,而當玩家把遊戲難度設定為最低的時候,就不用擔心這方面的事情了。 因為在最低難度下遊戲的戰鬥會很輕鬆,這與魂類遊戲根本搭不上邊。 相關推薦: 來源:遊俠網
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