兩套功能性裝備
4眷顧4英傑,英傑沒有也無所謂,主要為了加魅力。
魅力越高幸運越高,禁錮套可以到京都右下角的商人處購買。
這一套不怎麽需要參與戰鬥,主要用來開箱送禮物和刷珠子,所以只需在頭部防具把掉落詞條堆滿就行。
帶四個貓狗飾品可以把幸運堆到1000以上,1000幸運會使綠裝掉落顯著提高,而且還有可能提高紅裝爆率。
只要有四個薄雲的逗貓棒就行,在派遣貓貓做任務之前換上,只需20分鐘就能完成任務。
戰鬥套
戰鬥配裝首先面臨的問題是武器的選擇問題,如果兩把武器的攻擊反應相同會比較合理一些。
所以根據不同的戰鬥風格制訂四套裝備:
三武士三忍者三劍聖二英傑
套裝主打無傷傷害、削精和精力回復。
全身詞條堆削精和精力回復,還有增加動搖時間的詞條可以讓連招時間更加充裕。
堆滿削精詞條後,有很大機會在一次石火動搖時間內打空敵人精力。
套裝自帶無傷傷害,用來刷道場也是極為合適。並且全身上下沒有任何減傷詞條,在危機四伏的環境中更能激發出敵人的潛力。這一套的武德含量極高 非常適合各位純粹或不那麽純粹的武德哥。
三武士三戰士二忍者二兵法家再帶個弓箭或者火槍
這一套主要用來刷據點,據點Boss可以暗殺,所以為了第一波的爆發武器帶上四個高數值的攻擊詞條。
也可以考慮用無傷傷害,刷據點可以選擇在晚上進行,夜晚詞條也很有用。
據點敵人數值還是很高的,需要減傷詞條增加容錯。
手套上堆手槍傷害,其他的東西就不是很重要了。
想用之前幸運套刷據點Boss的話,可以照著這套寫詞條接上一個麻痹附魔。然後空中暗殺或者衝刺,暗殺時間剛好可以接槍決。如果嗑了藥在開戰之前就能直接把Boss打殘。
三兵法家三武士三戰士二劍聖
屬性流的核心是兵法家套,附魔基礎持續時間還是比較短的(40s),傷害則來自異常增傷和眩暈增傷(30%)
上屬性速度自然是越快越好,主武器、遠程武器、腿部防具都要帶上異常狀態機的量詞條。
近戰武器的日常累積詞條只有阿禮國武器有,為了配合牙突打上了防止蓄力攻擊膽怯這個詞條,但效果不佳。
衣服帶上減傷詞條,為了上屬性有時需要硬抗傷害,後面可以考慮精力回復,削精和動搖時間也是有用的
三武士二劍聖的配裝在常態也有一定強度,但只有附魔以後才能發揮真正的威力。
整體和屬性套差不多,用2醫師替換了2劍聖。
醫師套可能被很多人忽視,但他能強化嗑藥效果,而且對四種Buff藥都有加強。對於藥王谷的玩家而言就是四倍的提升。
這一套必須單人不建議帶盟友,單人詞條數值很高;
並且單人挑戰的話血量更少。即使是一打多的任務也沒有大家想像中的那麽困難。
這套的關鍵在於堆減傷和精力恢複,衣服帶上兩到三個減傷詞條(打極夜則需要夜晚減傷),再加一個滿槽閃刃詞條配合英傑套回復精力。
配裝難點在於飾品,減傷飾品比套裝飾品優先度更高,四個飾品至少都要有一個單人減傷詞條,這樣只需要小藥就能輕鬆應付極夜以外的所有任務。
用法神流的奧義真蓄力斬,這招傷害高上屬性強還有大劍哥夢寐以求的常駐霸體。真蓄打中閃刃槽直接賺滿,配合滿槽閃刃詞條瞬間回滿精力,一個真蓄接一槍帶走一個Boss。但凡事都是有代價的,你雖然收獲了快樂但是石火越來越菜了。遇到血牛Boss包括極夜裡的敵人打法就需要調整,先上混沌再處決。這一套單人打極夜也不難,就是資源消耗量會很大。
至於龍虎套,大家刷出龍虎套裝備以後自行替換就好了,6+2或者4+4都是不錯的選擇。
四龍效果是最實用的,流派克制關乎動搖時間,石火性能最強的立身流偏偏對太刀不利可能是上版本許多玩家心中的痛。流派克制也會影響傷害,不利時受傷增加4%傷害下降6%;有利時受傷下降2%傷害增加2%,二虎一龍的效果也不錯。
基於目前的打法更傾向於六龍二虎或者四龍四虎,6虎的精力回復效果很有潛力,只不過需要開發新的連段讓增加的精力發揮更大的價值。喜歡研究連段的朋友可以嘗試一下六虎。
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來源:遊俠網