《浪人崛起》二周目開荒/刷裝備/畢業裝攻略 (第2頁:開荒準備) - 遊戲狂
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《浪人崛起》二周目開荒/刷裝備/畢業裝攻略 (第2頁:開荒準備)

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2025-09-12

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二周目相比一周目變化

首先是敵我數值的提升,一周目支線龍馬只有4.6萬血,二周目有7萬血,血量提升約50%。我們造成的傷害也降低了10%,Boss肉了很多同時敵人傷害也有大幅提升,前期Boss增幅會更大。所有人都平衡在一個能三五招把你拿下的程度。敵人的AI也有變化,進攻性更強不說,部分Boss多了一些難以應對的長連段,甚至長到只要全彈反就能使敵人直接空精。

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以上幾點環環相扣讓二周目難度陡然提升,這也讓很多剛進二周目的朋友感到不適應。

在玩家方面,我對傷害也做了簡單的測試,浪人裡每次傷害都會有正負2%的浮動,結果會有誤差但是問題不大。測試使用的是預購送的藍色太刀,武器初始等級四級,左下角的小圓點就是四級時的傷害。如果你仔細通關了一周目等級在60級左右,四維屬性全部加滿全身50級黃裝,那麽到二周目的你會處在下圖所示位置。不僅不在曲線中部,算來算去只比四級武器強了一丟丟。

《浪人崛起》二周目開荒/刷裝備/畢業裝攻略

這是因為通關一周目會解鎖一個新的天賦數(開新),疊滿以後對攻擊力的提升巨大。

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測試使用的角色已經滿級,基礎數值與60級不可同日而語。所以一周目的四維並非終點,二周目還會解鎖更高稀有度的紅色裝備。高稀有度的裝備屬性加成也會更高,稀有度每提升一級相當於裝備等級提升了十級。比如50級紅裝面板與60級黃裝相當,這就是為什麽一周目的傷害在滿級號面前完全不夠看。

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但是在防禦端玩家的提升就沒那麽大了,全身110級的白板紅裝只比一周目畢業裝強10%。即使換上高等級防具,也並不能顯著提升你的容錯率,這種設計也讓二周目的開荒體驗更加緊張刺激。

來到二周目的橫濱最明顯的變化是地圖上的所有據點和寶箱都刷新了,強迫症玩家可能會很難受馬上迫不及待的要把據點打完。但最好不要這麽做,二周目的每個據點裡都會有一個無雙臉鎮守,他們的數值都是二周目強化版本。

橫濱的Boss大概有5萬多血,在橫濱長屋附近的據點還會遇到桂小五郎和久阪玄瑞這樣的中後期Boss。如果你在橫濱仔細探索還有可能會遇到滿配的阪本龍馬。製作組很細心,這裡是劇情裡初次相遇的地方,但也說不定他們還有別的考慮。

《浪人崛起》二周目開荒/刷裝備/畢業裝攻略

為了不被打上頭二周目清據點一定要慎重,寶箱的話也不建議開。

第一個原因是開出來的裝備等級與玩家等級有關,60級只能開出60級的東西;第二個原因是部分寶箱能開出一個帶金色詞條的稀有裝備,這種寶箱裡的裝備是固定的,可以SL稀有度拿到紅色裝備,也可以嘗試SL金色詞條的數值;第三個原因是截止1.04版本,某幾把武器只能通過開箱獲取,也就是說一個檔僅此一把。比如青貝粉漆雙刀,如果不經意間開箱拿了黃色的,那你就再也拿不到紅色的了。

所以大家可以先無視據點和寶箱,我的建議是先去打留魂錄。留魂錄是二周目通關的關鍵,每一章底下都有通過率的提示。和一周目不同二周目只需要打夠一定量的主線和支線就能解鎖下一章,大部分支線會比主線簡單得多。只為速通的話,多打支線是沒問題的。

但你也會發現有部分關卡的通關獎勵是特定的紅色裝備,造型款式和NPC身上的一模一樣。沒錯你可能已經發現了問題所在,一周目送禮得到的裝備全是換色的 “某寶同款” ,想要拿到正版衣服必須通過二周目任務解鎖。

如果你不是特別著急迫切想要解鎖,下一階段可以優先打這些獎勵特定紅裝的任務。一方面解鎖新裝備掉落,另一方面拿到當前等級的紅裝對戰力無疑是一個很大的提升。

進入二周目前的準備

一個較為完整的一周目存檔能給你提供諸多便利,首先打打道場和支線,解鎖招式流派和一些武器裝備。最好把所有NPC好感度刷滿特別是幾個比翼,能解鎖一些飾品。龍馬給的飾品尤為重要,自帶套裝-1詞條有了這些飾品就能輕鬆搭配出一套過渡裝備,推薦在戰士/劍聖/武士/英傑和兵法家裡自選。

最後別忘了把貓貓找齊,養貓、遛狗、種地,從現在開始有意識的囤積各種素材。貓貓的任務優選「為了篤姬」和「小笠原的野貓」,然後考慮「調查和貓」這類拿禮物的。

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巧克力、香水、豆沙包、畫作、手鞠球和不倒翁 這些都是極為重要的資源。菜園的話缺啥種啥水稻可以多來一些,什麽都不缺就選紅色果實。

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戰鬥方面

建議直接牙突,少走100小時彎路。

這遊戲的藥Buff非常離譜,大增傷藥增傷40%,大減傷藥減傷55%。嗑藥後直接化身第五人斬,人擋殺人佛擋殺佛。只可惜這個時期調製材料無法量產,之前也讓大家養貓正是為了積賺做藥的材料。事態緊缺的話可以到這些地方採集,小藥的效果只有大藥的一半,但是獲取是無限的。

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個地圖的各大藥店均有出售,跑一趟可以買四五十個,一小時刷新。

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囤積癖玩家的話也不用省,只需制訂一個不首先使用大藥原則就好了。

武器附魔的道具也是可以購買的不會缺。

任務的隊友我一般帶阿禮國和桂小五郎,這個組合上屬性十分方便,打起來的話不用說直接上強力武器,什麽厲害用什麽。

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這裡給大家推薦雙龍的黑風(大天升)和彼岸螢,雖然被削過但性能依舊超模。

太刀的朱殷之光連段精力充足時就接落葉浮瀨,精力不足時就複讀烈風,一套能打殘順帶處決還可以上個屬性異常。

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義經流的奧義影霧幻能造出兩個分身,一些Boss的索敵因此會出現異常。石火都不需要,直接就能滿血屈死。無外流奧義牙突攻擊距離很遠,還有極強的上屬性能力,先上毒/火再上麻痹,打出眩暈狀態然後給一槍表演一個血條消失術。

有了以上這些操作開荒二周目並不困難,除非你越級挑戰。敵人等級高三級時圖示顯示為黃色,玩家對其輸出減少約11%受到傷害增加約27%;高五級時圖示顯示為紅色玩家對其輸出減少30%受到傷害增加約36%;暗殺傷害則會進一步減少,減幅高達10%。

等級過低的話可以去打幾個據點任務,任務首通會獎勵大量的經驗。重複刷同一個任務收益就不大了,按之前所說優先完成給紅裝的任務。解鎖京都地圖達到第三章以後,開荒過程就可以告一段落了。第三章的任務有很多雙Boss戰,敵人的AI也很高,所以先不要打第三章任務我們直接轉入刷裝備階段。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

浪人崛起 (Rise of the Ronin)

類別: 動作
平台: PS5
開發: Team Ninja
發行: 索尼互動娛樂
上市: 2024年3月22日

這是由推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》等知名作品的資深工作室Team NINJA精心打造,以戰鬥為重心的開放世界動作角色扮演遊戲,玩家可體驗19世紀受戰亂摧殘的日本,並展開史詩級的旅程。

時空來到1863年的日本。在幕府的高壓統治之下,已經過了三百年,來自西方的黑船駛進邊界,使得整個國家陷入混亂。在戰亂、疫病和政局動盪不安的紛擾中, 一位默默無名的戰士將踏出屬於他的道路,進而引導全日本的命運。

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二周目相比一周目變化首先是敵我數值的提升,一周目支線龍馬只有4.6萬血,二周目有7萬血,血量提升約50%。我們造成的傷害也降低了10%,Boss肉了很多同時敵人傷害也有大幅提升,前期Boss增幅會更大。所有人都平衡在一個能三五招把你拿下的程度。敵人的AI也有變化,進攻性更強不說,部分Boss多了一些難以應對的長連段,甚至長到只要全彈反就能使敵人直接空精。 https://gamemad.com/guide/360434 以上幾點環環相扣讓二周目難度陡然提升,這也讓很多剛進二周目的朋友感到不適應。 在玩家方面,我對傷害也做了簡單的測試,浪人裡每次傷害都會有正負2%的浮動,結果會有誤差但是問題不大。測試使用的是預購送的藍色太刀,武器初始等級四級,左下角的小圓點就是四級時的傷害。如果你仔細通關了一周目等級在60級左右,四維屬性全部加滿全身50級黃裝,那麽到二周目的你會處在下圖所示位置。不僅不在曲線中部,算來算去只比四級武器強了一丟丟。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/cKXAsk6z.jpg 這是因為通關一周目會解鎖一個新的天賦數(開新),疊滿以後對攻擊力的提升巨大。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/JAtDGeXh.jpg 測試使用的角色已經滿級,基礎數值與60級不可同日而語。所以一周目的四維並非終點,二周目還會解鎖更高稀有度的紅色裝備。高稀有度的裝備屬性加成也會更高,稀有度每提升一級相當於裝備等級提升了十級。比如50級紅裝面板與60級黃裝相當,這就是為什麽一周目的傷害在滿級號面前完全不夠看。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/vXGnnqPY.jpg 但是在防禦端玩家的提升就沒那麽大了,全身110級的白板紅裝只比一周目畢業裝強10%。即使換上高等級防具,也並不能顯著提升你的容錯率,這種設計也讓二周目的開荒體驗更加緊張刺激。 來到二周目的橫濱最明顯的變化是地圖上的所有據點和寶箱都刷新了,強迫症玩家可能會很難受馬上迫不及待的要把據點打完。但最好不要這麽做,二周目的每個據點裡都會有一個無雙臉鎮守,他們的數值都是二周目強化版本。 橫濱的Boss大概有5萬多血,在橫濱長屋附近的據點還會遇到桂小五郎和久阪玄瑞這樣的中後期Boss。如果你在橫濱仔細探索還有可能會遇到滿配的阪本龍馬。製作組很細心,這裡是劇情裡初次相遇的地方,但也說不定他們還有別的考慮。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/M3hdH5Hr.jpg 為了不被打上頭二周目清據點一定要慎重,寶箱的話也不建議開。 第一個原因是開出來的裝備等級與玩家等級有關,60級只能開出60級的東西;第二個原因是部分寶箱能開出一個帶金色詞條的稀有裝備,這種寶箱裡的裝備是固定的,可以SL稀有度拿到紅色裝備,也可以嘗試SL金色詞條的數值;第三個原因是截止1.04版本,某幾把武器只能通過開箱獲取,也就是說一個檔僅此一把。比如青貝粉漆雙刀,如果不經意間開箱拿了黃色的,那你就再也拿不到紅色的了。 所以大家可以先無視據點和寶箱,我的建議是先去打留魂錄。留魂錄是二周目通關的關鍵,每一章底下都有通過率的提示。和一周目不同二周目只需要打夠一定量的主線和支線就能解鎖下一章,大部分支線會比主線簡單得多。只為速通的話,多打支線是沒問題的。 但你也會發現有部分關卡的通關獎勵是特定的紅色裝備,造型款式和NPC身上的一模一樣。沒錯你可能已經發現了問題所在,一周目送禮得到的裝備全是換色的 “某寶同款” ,想要拿到正版衣服必須通過二周目任務解鎖。 如果你不是特別著急迫切想要解鎖,下一階段可以優先打這些獎勵特定紅裝的任務。一方面解鎖新裝備掉落,另一方面拿到當前等級的紅裝對戰力無疑是一個很大的提升。 進入二周目前的準備一個較為完整的一周目存檔能給你提供諸多便利,首先打打道場和支線,解鎖招式流派和一些武器裝備。最好把所有NPC好感度刷滿特別是幾個比翼,能解鎖一些飾品。龍馬給的飾品尤為重要,自帶套裝-1詞條有了這些飾品就能輕鬆搭配出一套過渡裝備,推薦在戰士/劍聖/武士/英傑和兵法家裡自選。 最後別忘了把貓貓找齊,養貓、遛狗、種地,從現在開始有意識的囤積各種素材。貓貓的任務優選「為了篤姬」和「小笠原的野貓」,然後考慮「調查和貓」這類拿禮物的。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/D9ffnJwD.jpg 巧克力、香水、豆沙包、畫作、手鞠球和不倒翁 這些都是極為重要的資源。菜園的話缺啥種啥水稻可以多來一些,什麽都不缺就選紅色果實。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/qWVVN9US.jpg 戰鬥方面建議直接牙突,少走100小時彎路。 這遊戲的藥Buff非常離譜,大增傷藥增傷40%,大減傷藥減傷55%。嗑藥後直接化身第五人斬,人擋殺人佛擋殺佛。只可惜這個時期調製材料無法量產,之前也讓大家養貓正是為了積賺做藥的材料。事態緊缺的話可以到這些地方採集,小藥的效果只有大藥的一半,但是獲取是無限的。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/wUexk9np.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/12/gVzu6m9U.jpg https://img3.gamemad.com/2025/09/12/g7NCEzA8.jpg 個地圖的各大藥店均有出售,跑一趟可以買四五十個,一小時刷新。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/Q8GFqGFx.jpg 囤積癖玩家的話也不用省,只需制訂一個不首先使用大藥原則就好了。 武器附魔的道具也是可以購買的不會缺。 任務的隊友我一般帶阿禮國和桂小五郎,這個組合上屬性十分方便,打起來的話不用說直接上強力武器,什麽厲害用什麽。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/RXpfGP8z.jpg 這裡給大家推薦雙龍的黑風(大天升)和彼岸螢,雖然被削過但性能依舊超模。 太刀的朱殷之光連段精力充足時就接落葉浮瀨,精力不足時就複讀烈風,一套能打殘順帶處決還可以上個屬性異常。 https://img3.gamemad.com/2025/09/12/pHQwxCKz.jpg 義經流的奧義影霧幻能造出兩個分身,一些Boss的索敵因此會出現異常。石火都不需要,直接就能滿血屈死。無外流奧義牙突攻擊距離很遠,還有極強的上屬性能力,先上毒/火再上麻痹,打出眩暈狀態然後給一槍表演一個血條消失術。 有了以上這些操作開荒二周目並不困難,除非你越級挑戰。敵人等級高三級時圖示顯示為黃色,玩家對其輸出減少約11%受到傷害增加約27%;高五級時圖示顯示為紅色玩家對其輸出減少30%受到傷害增加約36%;暗殺傷害則會進一步減少,減幅高達10%。 等級過低的話可以去打幾個據點任務,任務首通會獎勵大量的經驗。重複刷同一個任務收益就不大了,按之前所說優先完成給紅裝的任務。解鎖京都地圖達到第三章以後,開荒過程就可以告一段落了。第三章的任務有很多雙Boss戰,敵人的AI也很高,所以先不要打第三章任務我們直接轉入刷裝備階段。 來源:遊俠網
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