該遊戲並不是魂類遊戲,而是將魂類與開放世界相結合的遊戲,如果玩家把遊戲難度設定為最高,那麽在遊戲的戰鬥裡就可以體會到魂類的難度,而設定為最低難度後,遊戲中的戰鬥就會沒有任何難度,專注遊戲劇情即可。
浪人崛起是魂類遊戲嗎
答:不完全是。
雖然浪人崛起裡有著死亡懲罰機制,並且在遊戲的戰鬥系統裡也做的很到位。
但是這並不是一款魂類遊戲,而是將魂遊與開放世界相結合的遊戲。
如果玩家在遊戲裡將難度設定為最高的難度,那麽魂系遊戲的粉絲可能就可以體會到遊戲的魂系內容了。
在遊戲裡當玩家死亡之後會丟失自己的果報,如果在取回果報之前又死亡了。
那麽玩家就會完全失去之前收集的果報,而當玩家把遊戲難度設定為最低的時候,就不用擔心這方面的事情了。
因為在最低難度下遊戲的戰鬥會很輕鬆,這與魂類遊戲根本搭不上邊。
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來源:遊俠網