《異塵餘生4》新手玩家剛進入遊戲時,想必都在研究角色build,今天為大家帶來玩家 “kissmaik2008” 總結分享的新手向角色build重要perk及模型推薦,趕緊來看看吧。
下面我先把對角色build比較重要的perk進行推薦和分類,沒有寫出來的perk並不是說它們不好,而是那些大多是遊戲性perk,按照個人喜好自己選擇就可以了。
perk介紹格式為:perk名稱 (屬性要求、perk的級別、多少級可以把perk點滿)【個人的注解】
搜刮perk:
鎖匠 (4感知、4星、41級可滿星)【只需要在18級的時候點到3星,就可以開所有的鎖了】
駭客 (4智力、4星、33級可滿星)【只需喲在21級的時候點到3星,就可以黑遍荒野終端了】
改裝perk:
護甲商 (3力量、4星、39級可滿星)【所有流派最好都點出護甲商,改出的效果對各流派幫助很大】
工匠 (4力量、3星、39級可滿星)【讓近戰武器擁有流血、或者麻痹的特效】
槍支迷 (3智力、4星、39級可滿星)【改普通槍支】
科學 (6智力、4星、41級可滿星)【改能量槍支】
武器流派perk:
鐵拳 (1力量、5星、46級可滿星)【徒手和拳套、2星破壞裝備、3星~5星麻痹敵人】
大聯盟 (2力量、5星、42級可滿星)【近戰武器、2星~3星繳械、4星群攻、5星可爆頭】
重槍手 (5力量、5星、47級可滿星)【重型武器、2星~3星加盲射命中、4星讓敵人踉蹌】
破壞者 (8力量、4星、26級可滿星)【靠這麽近當心我用槍托砸你!滿星加武器敲擊傷害】
步槍手 (2感知、5星、46級可滿星)【非自動步槍、包括能量武器、2星~5星加破甲、4星~5星造成肢體癱瘓】
爆破專家 (5感知、4星、34級可滿星)【地雷、手雷、1星解鎖化學台爆炸物、2星手雷弧度、3星範圍、4星VATS傷害】
雙槍俠 (1敏捷、5星、42級可滿星) 【非自動小槍、包括能量武器、2星~3星加射程、4星~5星繳械、5星造成肢體癱瘓】
突擊隊員 (2敏捷、5星、49級可滿星)【自動武器、包括能量武器、2星~3星加盲射命中、4星~5星讓敵人畏縮】
核能威力學家 (9智力、3星、24級可滿星)【輻射武器、1星~3星動力甲消耗降低、3星可以丟核心當炸彈】
招牌傷害perk:
血肉橫飛 (3幸運、4星、47級可滿星)【輻射系列招牌perk,當然你不喜歡可以不選,不是每個人都喜歡天天看到肢體爆炸,31級就可以讓所有傷害增加15%,滿星的效果是AOE還是啥?】
特殊傷害:perk
紮根 (9力量、3星、43級可滿星)【滿足條件是站在原地不動,加近戰抗性和近戰傷害】
渣男和寡婦 (2魅力、3星、22級可滿星)【對異性最多加15%的傷害,降低說服異性難度】
獨行俠 (3魅力、3星、40級可滿星)【滿足條件是不帶同伴,好吧,孤獨也是一種追求】
振奮人心 (8魅力、3星、43級可滿星)【8魅力的屬性成本太高、而且這一代只能帶1個隊友,雖然不推薦,但希望隊友更犀利的可以點出來】
忍無可忍 (10智力、3星、50級可滿星) 【滿足條件生命20%以下有抗性、殺敵能回血,然而10智力屬性成本太高】
睡魔 (4敏捷、3星、30級可滿星)【滿足條件是可以裝消音器的武器】
忍者 (7敏捷、3星、33級可滿星)【滿足條件是潛行狀態,潛行流必備】
功夫 (10敏捷、3星、50級可滿星) 【滿足條件是VATS中攻擊多個目標,用來清雜兵應該不錯,但裝逼成本太高】
暴擊perk:
神秘客 (4運氣、3星、41級可滿星)【出現他也算是人品暴擊了,而且3星特效是有機率幫你補滿暴擊條,如果你看南方公園,你就知道神秘客其實是肯尼。】
暴擊強化 (6運氣、3星、40級可滿星)【最多可提高2.5倍暴擊傷害】
暴擊儲存 (7運氣、3星、43級可滿星)【用雜兵存暴擊條,遇到Boss先甩他一臉暴擊】
幸運四葉草 (9運氣、4星、48級可滿星)【簡稱看臉賺暴擊】
生存perk
堅韌 (1耐力、5星、46級可滿星)【最多提供50點抗傷,而且沒有屬性成本】
汎合金骨骼 (7耐力、3星、26級可滿星)【是不是應該翻譯成艾德曼合金?反正當你點滿時,你就是金剛狼】
醫護 (2智力、4星、49級可滿星)【省藥神技】
移動標靶 (6敏捷、3星、44級可滿星)【衝刺時增加抗傷和能量抵抗、用衝刺躲進掩體或衝進槍林彈雨】
其他推薦perk
扒手 (1感知、4星、30級可滿星)【2星之後可以給敵人塞雷,但也有成功率】
觀察力 (3感知、1星) 【即使你不用VATS瞄準,也可以用它了解一下敵人抗性,或者你覺得無腦突突突最開心了】
穩定瞄準 (7力量、2星、28級可滿星)【灑水流命中比暴擊收益更高】
賜命者 (3耐力、3星、20級可滿星)【滿星時能夠緩慢恢復生命】
藥物抗性 (4耐力、2星、22級可滿星)【本來想說是近戰流嗑藥必備的,但想想、也許有玩家喜歡有藥癮的感覺】
水男女孩 (5耐力、2星、21級可滿星)【水裡不加輻射可以安心過河、可以水中隱形也是不錯的戰術選擇】
食人族 (8耐力、3星、38級可滿星)【舌尖上的荒野、貝爺的日常生活】
太陽能供電 (10耐力、3星、50級可滿星) 【第一層可以加2力2耐、第二層可以陽光下治療輻射、但屬性成本太高了】
派對男女孩 (7魅力、3星、37級可滿星)【雙倍酒精效果、滿星3運氣,有了這些誰還要智商?】
潛行 (3敏捷、5星、38級可滿星)【我覺得算是必備perk,畢竟屬性成本很低,集合了前作的身輕、銜枚】
死神的衝刺 (8運氣、3星、46級可滿星)【殺敵後看臉恢複所有AP】
跳彈 (10運氣、3星、50級可滿星) 【如果你看過傑森斯坦森的怒火攻心2,你就知道跳彈跟運氣的必然聯繫了】
這些就是我推薦的build相關perk了,下面開始為大家推薦一些角色build的模型。
因為這一代perk只需要滿足一個屬性條件和一個等級條件,而且等級沒有上限,用技能點加屬性值也沒有限制,這位角色帶來了更自由的build。所以下面我推薦的build模型,主要作用是可你可以在初期就能把角色設計成為一個武器流派雛形,並非固定不變的組合,幾
乎所有流派最終成型都在40級以後,在生存perk方面也不像前作那樣被各種條件限制,玩家可以根據自己的喜好來設計角色的生存力,在此也不多囉嗦什麽流派必須點什麽perk增強生存力了。
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來源:遊俠網