《異塵餘生4》新手向手槍流玩法解析攻略 加點及武器推薦 (1) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》新手向手槍流玩法解析攻略 加點及武器推薦 (1)

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2024-04-19

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《異塵餘生4》手槍流是比較適合新手玩家的,但是具體的技能加點以及武器選擇是什麽樣的呢?一起來看看《異塵餘生4》手槍流技能加點攻略,希望對各位玩家有所幫助。

關於職業配置,我也是開了無數個檔實驗了很多次了,感覺最成功的就是這個手槍俠了。

我玩的生存難度,試過很多職業配置:

1. 近戰,各種被虐,遇到傳說敵人各種躺。

2. 潛行狙擊,會被亂槍掃死,是的,這部的敵人即使沒有發現你,也是會朝你的大概方向亂掃,衝臉的敵人還會朝你開槍的地方高速接近,要是被發現立跪。而且步槍真心不適合近戰,這個技能點只能照顧遠程輸出,遇到屍鬼,衝臉變種人會很慘。

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3. 還有不點輸出技能點全防禦的,然而這樣子彈不夠用。畢竟傷害低,子彈用的多。

4. 自動武器,同樣是子彈不夠用。

5. 然後就是手槍俠了。下面我來說明具體方法。

屬性點

力量2;感知5;耐力1;魅力2;智力9;敏捷8+1(技能書);幸運1

高智力好升級,高敏捷多AP,感知提升v命中,點到5是為了得到感知娃娃後出夜貓子技能,在晚上加2感知和智力,進一步提升經驗和V命中,2級後變成3點,還能夜視,能不用夜視儀就可以裝個眼鏡加感知了。然後是力量2是為了拿到力量娃娃後出裝甲改裝。畢竟力量和智力娃娃比較好拿。

魅力靠一身加魅力的衣服,一路下來嘴炮完全沒問題,加2點是準備後期拿到魅力娃娃後點個獨行客技能。

幸運就讓他去死吧,俺們靠實力說話,(其實是沒技能點了)。

技能點

雙槍客(加非自動手槍傷害)

這是核心技能,在生存難度,不點個加傷害的技能,子彈完全不夠用,打怪都不大掉血的。

裝甲商(可以改裝甲)

雖然在生存難度會盡量避免受傷,但是能多點防禦是沒問題的,主要是能裝強化潛行的塗裝,還有改善負重掛件,都是需要的。後期改動力裝甲也要用到。

槍支迷(可以改槍支)

最好的槍當然是傳說怪掉的了,帶一些特殊的屬性。如:煽動:滿血敵人受到雙倍傷害,特別適合潛行狙擊,還有什麽變種人剋星等等。但是這些武器往往都不是特別好用,需要改進改進。

科學(可以改能量武器和動力裝甲已經偵查鏡等)

能量武器得用科學改,如鐳射毛瑟槍,伽馬槍等。其中的手槍系可是收到雙槍客技能加成的,特別是伽馬槍,我傷害爆表啊,配合核能物理學家技能簡直逆天。

夜貓子(晚上加感知和智力,夜視)

感知和智力的重要性相信大家都明白,這個技能可以用兩點技能換來6點技能效果,還有夜視。非常好用。

開鎖(就是開鎖)

這個技能是個人喜好,只需到4級即可,反正我是不愁發卡用的。

潛行(潛行)

生存難度下,能在潛行下先幹掉一個也是好的,還可以讓你進入一個比較安全的位置交火。

行動派女孩(增加AP恢複)

這麽高的敏捷和感知怎能不用V系統?AP恢複加速非常有用。

忍者(增加潛行攻擊傷害)

能秒些嘍囉後再幹Boss也是相當不錯的。

核能物理學家(增加核融合核心的持續時間,增加伽馬槍傷害)

不點這個技能真心捨不得用動力裝甲啊。還能提升伽馬槍傷害。

這些是我點的技能,其他的可以按個人喜好點。

武器選擇

武器當然是用手槍了,而且得準備多把手槍,用來對付不同狀況。

第一種狀況:潛行暗殺

推薦用10mm消聲,如:

《異塵餘生4》新手向手槍流玩法解析攻略 加點及武器推薦

這只是普通10mm改的,這個檔沒拿到帶煽動屬性的。

裝了偵查鏡,可以記錄敵人位置,讓你潛行更容易。不推薦其他口徑的槍,子彈不夠,因為主要靠潛行暗殺,子彈消耗還是比較大的,10mm彈藥相對較多,威力也不錯。可以連射,一發不死快速補幾發。射程還ok,逼近潛行暗殺也不會太遠。

第二種狀況:潛行暴露,正面對決

推薦用鐵管手槍

《異塵餘生4》新手向手槍流玩法解析攻略 加點及武器推薦

鐵管手槍,用的.38子彈,數量驚人,價格便宜,用起來不心疼,改成圓盤彈夾後有48彈容量,正面突突很給力。

配件以增加傷害,減後坐力,改善對焦與盲射,增加彈容量,減重量,加射速為主。

這把手槍最好帶有靈敏屬性,加75%瞄準移速的,可惜我的帶靈敏屬性的槍不是導彈發射器就是狙,害我用個普通的破鐵管。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》手槍流是比較適合新手玩家的,但是具體的技能加點以及武器選擇是什麽樣的呢?一起來看看《異塵餘生4》手槍流技能加點攻略,希望對各位玩家有所幫助。 https://gamemad.com/guide/319651 關於職業配置,我也是開了無數個檔實驗了很多次了,感覺最成功的就是這個手槍俠了。 我玩的生存難度,試過很多職業配置: 1. 近戰,各種被虐,遇到傳說敵人各種躺。 2. 潛行狙擊,會被亂槍掃死,是的,這部的敵人即使沒有發現你,也是會朝你的大概方向亂掃,衝臉的敵人還會朝你開槍的地方高速接近,要是被發現立跪。而且步槍真心不適合近戰,這個技能點只能照顧遠程輸出,遇到屍鬼,衝臉變種人會很慘。 3. 還有不點輸出技能點全防禦的,然而這樣子彈不夠用。畢竟傷害低,子彈用的多。 4. 自動武器,同樣是子彈不夠用。 5. 然後就是手槍俠了。下面我來說明具體方法。 屬性點 力量2;感知5;耐力1;魅力2;智力9;敏捷8+1(技能書);幸運1 高智力好升級,高敏捷多AP,感知提升v命中,點到5是為了得到感知娃娃後出夜貓子技能,在晚上加2感知和智力,進一步提升經驗和V命中,2級後變成3點,還能夜視,能不用夜視儀就可以裝個眼鏡加感知了。然後是力量2是為了拿到力量娃娃後出裝甲改裝。畢竟力量和智力娃娃比較好拿。 魅力靠一身加魅力的衣服,一路下來嘴炮完全沒問題,加2點是準備後期拿到魅力娃娃後點個獨行客技能。 幸運就讓他去死吧,俺們靠實力說話,(其實是沒技能點了)。 技能點 雙槍客(加非自動手槍傷害) 這是核心技能,在生存難度,不點個加傷害的技能,子彈完全不夠用,打怪都不大掉血的。 裝甲商(可以改裝甲) 雖然在生存難度會盡量避免受傷,但是能多點防禦是沒問題的,主要是能裝強化潛行的塗裝,還有改善負重掛件,都是需要的。後期改動力裝甲也要用到。 槍支迷(可以改槍支) 最好的槍當然是傳說怪掉的了,帶一些特殊的屬性。如:煽動:滿血敵人受到雙倍傷害,特別適合潛行狙擊,還有什麽變種人剋星等等。但是這些武器往往都不是特別好用,需要改進改進。 科學(可以改能量武器和動力裝甲已經偵查鏡等) 能量武器得用科學改,如鐳射毛瑟槍,伽馬槍等。其中的手槍系可是收到雙槍客技能加成的,特別是伽馬槍,我傷害爆表啊,配合核能物理學家技能簡直逆天。 夜貓子(晚上加感知和智力,夜視) 感知和智力的重要性相信大家都明白,這個技能可以用兩點技能換來6點技能效果,還有夜視。非常好用。 開鎖(就是開鎖) 這個技能是個人喜好,只需到4級即可,反正我是不愁發卡用的。 潛行(潛行) 生存難度下,能在潛行下先幹掉一個也是好的,還可以讓你進入一個比較安全的位置交火。 行動派女孩(增加AP恢複) 這麽高的敏捷和感知怎能不用V系統?AP恢複加速非常有用。 忍者(增加潛行攻擊傷害) 能秒些嘍囉後再幹Boss也是相當不錯的。 核能物理學家(增加核融合核心的持續時間,增加伽馬槍傷害) 不點這個技能真心捨不得用動力裝甲啊。還能提升伽馬槍傷害。 這些是我點的技能,其他的可以按個人喜好點。 武器選擇 武器當然是用手槍了,而且得準備多把手槍,用來對付不同狀況。 第一種狀況:潛行暗殺 推薦用10mm消聲,如: https://img3.gamemad.com/2024/04/19/u65ZeHEN.jpg 這只是普通10mm改的,這個檔沒拿到帶煽動屬性的。 裝了偵查鏡,可以記錄敵人位置,讓你潛行更容易。不推薦其他口徑的槍,子彈不夠,因為主要靠潛行暗殺,子彈消耗還是比較大的,10mm彈藥相對較多,威力也不錯。可以連射,一發不死快速補幾發。射程還ok,逼近潛行暗殺也不會太遠。 第二種狀況:潛行暴露,正面對決 推薦用鐵管手槍 https://img3.gamemad.com/2024/04/19/DyeBKrEa.jpg 鐵管手槍,用的.38子彈,數量驚人,價格便宜,用起來不心疼,改成圓盤彈夾後有48彈容量,正面突突很給力。 配件以增加傷害,減後坐力,改善對焦與盲射,增加彈容量,減重量,加射速為主。 這把手槍最好帶有靈敏屬性,加75%瞄準移速的,可惜我的帶靈敏屬性的槍不是導彈發射器就是狙,害我用個普通的破鐵管。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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