《異塵餘生4》工坊玩法心得分享 (3) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》工坊玩法心得分享 (3)

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2024-04-20

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第二個就是堵城牆缺口又實用又美觀的辦法!!

就是用地基!如圖

《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

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《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

建築-木造-地面-地基

然後自己調整到跟原本城牆牆面水平的位置,然後貼著建!

然後就是很多戰鬥型玩家可能還沒接觸到的商店系統了

說實話 這商店系統真是略坑 完全沒達到我的預期。。

其實就是 造了後自己的鎮子上多了幾個對應類型的商店 但是賣的東西並不牛逼。。

比如我造的3級雜貨鋪,卻沒有成打成打的材料賣,只有單個的小東西,不如垃圾桶卡拉。。。

比如我造的3級武器店,啥傳說武器都沒有,還不如去芳鄰鎮找那個殺手機器人。。

但是最最重要的是 勞資踏馬的地盤,勞資花錢造的店,東西不是我的就算了,連踏馬的折扣都沒有事什麽鬼!! 全都是貴的要死啊!我都玩了60多小時了沒舍得買過一次子彈啊!!!

《異塵餘生4》工坊玩法心得分享


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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第二個就是堵城牆缺口又實用又美觀的辦法!! https://gamemad.com/guide/319728 就是用地基!如圖 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/pcVxjnZK.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/7GPsYtHy.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/GsnF8b8D.jpg 建築-木造-地面-地基 然後自己調整到跟原本城牆牆面水平的位置,然後貼著建! 然後就是很多戰鬥型玩家可能還沒接觸到的商店系統了 說實話 這商店系統真是略坑 完全沒達到我的預期。。 其實就是 造了後自己的鎮子上多了幾個對應類型的商店 但是賣的東西並不牛逼。。 比如我造的3級雜貨鋪,卻沒有成打成打的材料賣,只有單個的小東西,不如垃圾桶卡拉。。。 比如我造的3級武器店,啥傳說武器都沒有,還不如去芳鄰鎮找那個殺手機器人。。 但是最最重要的是 勞資踏馬的地盤,勞資花錢造的店,東西不是我的就算了,連踏馬的折扣都沒有事什麽鬼!! 全都是貴的要死啊!我都玩了60多小時了沒舍得買過一次子彈啊!!! https://img3.gamemad.com/2024/04/20/MV6fxjMy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/319728
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