《異塵餘生4》工坊玩法心得分享 (4) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》工坊玩法心得分享 (4)

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2024-04-20

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《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

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另外也是大家很關心的一點 就是商店的收入

我現在一個3級雜貨店 一個3級武器店 一個3級食物店 一個2級裝甲店

基本上出去做個任務回趟家 就有個500多的收入 長期累積下來 感覺應該還不錯。。。

這是我忘了做了幾次任務了 一回來看到800瓶蓋 感覺還是蠻爽的啊哈哈 辛苦養了一堆奴隸 不給我出點羊毛怎麽行

《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

然後關於收入,目前發現了幾點:

1:等待沒有用 ,我試過不停睡覺 睡了好幾個24小時 結果一分收入都沒有 我估計設定是收入是按真即時間算吧 不過不知道多久結算一次

2:確是是生產出來的東西只要沒消耗完 就會進工坊物品欄

比如種了很多變異果,自己很久沒收過 過了很久發現物品欄裡已經幾百個了

3:收破爛確是有用! 我現在這麽多工坊,除去吃喝和防守後,每個工坊造了3,4個拾荒工作台

然後我的所有工坊之間都是互通的 也就是說 平常小改一下槍 弄弄裝甲 根本不需要自己去撿垃圾,做個任務的時間 回來修裝備的資源就已經自給自足了

再來講講電線走線把

發電 連發電機啥的是基本的 就不講了

這代貌似沒有哪種牆有窗戶啊。。電線也不能穿牆 這個很蛋疼 也就是說想把電線接進屋子裡 只能空一面牆走線

《異塵餘生4》工坊玩法心得分享

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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https://img3.gamemad.com/2024/04/20/vDMpZw9H.jpg https://gamemad.com/guide/319729 另外也是大家很關心的一點 就是商店的收入 我現在一個3級雜貨店 一個3級武器店 一個3級食物店 一個2級裝甲店 基本上出去做個任務回趟家 就有個500多的收入 長期累積下來 感覺應該還不錯。。。 這是我忘了做了幾次任務了 一回來看到800瓶蓋 感覺還是蠻爽的啊哈哈 辛苦養了一堆奴隸 不給我出點羊毛怎麽行 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/peUpph2d.jpg 然後關於收入,目前發現了幾點: 1:等待沒有用 ,我試過不停睡覺 睡了好幾個24小時 結果一分收入都沒有 我估計設定是收入是按真即時間算吧 不過不知道多久結算一次 2:確是是生產出來的東西只要沒消耗完 就會進工坊物品欄 比如種了很多變異果,自己很久沒收過 過了很久發現物品欄裡已經幾百個了 3:收破爛確是有用! 我現在這麽多工坊,除去吃喝和防守後,每個工坊造了3,4個拾荒工作台 然後我的所有工坊之間都是互通的 也就是說 平常小改一下槍 弄弄裝甲 根本不需要自己去撿垃圾,做個任務的時間 回來修裝備的資源就已經自給自足了 再來講講電線走線把 發電 連發電機啥的是基本的 就不講了 這代貌似沒有哪種牆有窗戶啊。。電線也不能穿牆 這個很蛋疼 也就是說想把電線接進屋子裡 只能空一面牆走線 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/7tkUwWMt.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/20/W8rYPZYw.jpg 來源:遊俠網
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