《異塵餘生4》新手向開局屬性點和perk加點建議分享 (第1頁:一、均衡流) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》新手向開局屬性點和perk加點建議分享 (第1頁:一、均衡流)

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2024-04-20

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《異塵餘生4》自由度較高,玩家可以根據自己的喜好加點。下面小編帶來《異塵餘生4》新手向開局屬性點和perk加點建議分享,一起來看吧。

《異塵餘生4》新手向開局屬性點和perk加點建議分享

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七大屬性:

力量是你的原始體力會影響你的負重以及所有近戰攻擊傷害量。

感知指的是你的環境察覺力和第六感,且會影響VATS的武器命中率。

耐力是衡量你整體體能的指標,會影響生命值和衝刺時消耗的行動點數。

魅力是指你魅惑和說服他人的能力,會影響你對話和講義時說服別人的機率。

智力是你的整體智能敏銳度,會影響獲得的經驗值。

敏捷是你的整體運動能力與反射神經程度,會影響VATS中的行動點數以及潛行能力。

運氣是你的好運程度,會影響暴擊條的補充速度。

注:本加點只是開局加點,畢竟升級後也可以選擇加屬性,但開局perk都不夠加的情況下還是優先加perk比較好。在遊曆當中可以找到避難所娃娃,能每個屬性都額外增加一點。同時在主角家廢墟裡能找到一本加屬性點的書,合計36點是基本點數。在以下流派裡,+1都代表的是避難所娃娃所加的點數,+1+1則是避難所娃娃+屬性書所加的點數。帶*號的perk建議優先學會。

一、均衡流

流派思想:所有裝備武器都能製作和改造,偏向於槍械流,生存力較強,開鎖解碼樣樣精通,適合一周目,喜歡探索地圖和玩任務的玩家。

力量2+1

*LEVEL03:ARMORER(裝甲商):裝甲改造;

感知6+1

LEVEL02:RIFLEMAN(步槍手):非自動步槍傷害提高;

*LEVEL04:LOCKSMITH(鎖匠):能撬開更高級的鎖;

LEVEL05:DemoLITION EXPERT(破壞專家):可以製作爆炸物,同時獲得投擲弧度顯示,爆炸傷害提高;

*LEVEL06:NIGHT PERSON(夜貓子):夜晚獲得感知和智力加成,同時潛行時獲得夜視能力;

LEVEL07:REFRACTOR(折射器):增加能量傷害抗性。

耐力9+1

LEVEL01:TOUGHNESS(堅韌):增加傷害抗性;

LEVEL03:LIFE GIVER(賜命者):生命總量增加,同時緩慢回復生命;

LEVEL04:CHEM RESISTANT(藥物抗性):免疫藥物上癮;

*LEVEL05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩):游泳時不會受到輻射傷害,且可在水下呼吸;

*LEVEL07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼):部位傷害完全消除;

LEVEL09:GHOULISH(屍鬼體質):輻射可以恢複更多生命值,且部分屍鬼會變得友善;

*LEVEL10:SOLAR POWERED(太陽能供電):白天增加力量和耐力,同時陽光下恢復生命和輻射量。

魅力1+1

LEVEL02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女殺手):對女性增加傷害,同時增加說服機率。

智力5+1

LEVEL02:MEDIC(醫護):增加治療針和消輻寧的治療總量和速度;

LEVEL03:GUN NUT(槍支迷):槍支改造;

*LEVEL04:HACKER(駭客):能解碼更高級的電腦,同時電腦不會鎖定;

LEVEL06:SCIENCE!(科學):科技改造;

敏捷4+1

LEVEL01:GUNSLINGER(雙槍俠):非自動手槍傷害提高;

LEVEL02:COMMANDO(突擊隊):自動武器傷害提高;

*LEVEL03:SNEAK(潛行):潛行時遭到敵人偵測的難度提高,同時不會觸發陷阱和地雷,且跑步不會影響隱形能力;

*LEVEL05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行動派男孩):行動點數恢複速度增加。

幸運1+1+1

*LEVEL02:SCROUNGER(行乞者):在容器中找到更多彈藥;

LEVEL03:BLOODY MESS(血肉橫飛):血腥效果,同時增加傷害。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》自由度較高,玩家可以根據自己的喜好加點。下面小編帶來《異塵餘生4》新手向開局屬性點和perk加點建議分享,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/319821 https://img3.gamemad.com/2024/04/20/jGS9xSpH.jpg 七大屬性: 力量是你的原始體力會影響你的負重以及所有近戰攻擊傷害量。 感知指的是你的環境察覺力和第六感,且會影響VATS的武器命中率。 耐力是衡量你整體體能的指標,會影響生命值和衝刺時消耗的行動點數。 魅力是指你魅惑和說服他人的能力,會影響你對話和講義時說服別人的機率。 智力是你的整體智能敏銳度,會影響獲得的經驗值。 敏捷是你的整體運動能力與反射神經程度,會影響VATS中的行動點數以及潛行能力。 運氣是你的好運程度,會影響暴擊條的補充速度。 注:本加點只是開局加點,畢竟升級後也可以選擇加屬性,但開局perk都不夠加的情況下還是優先加perk比較好。在遊曆當中可以找到避難所娃娃,能每個屬性都額外增加一點。同時在主角家廢墟裡能找到一本加屬性點的書,合計36點是基本點數。在以下流派裡,+1都代表的是避難所娃娃所加的點數,+1+1則是避難所娃娃+屬性書所加的點數。帶*號的perk建議優先學會。 一、均衡流 流派思想:所有裝備武器都能製作和改造,偏向於槍械流,生存力較強,開鎖解碼樣樣精通,適合一周目,喜歡探索地圖和玩任務的玩家。 力量2+1 *LEVEL03:ARMORER(裝甲商):裝甲改造; 感知6+1 LEVEL02:RIFLEMAN(步槍手):非自動步槍傷害提高; *LEVEL04:LOCKSMITH(鎖匠):能撬開更高級的鎖; LEVEL05:DemoLITION EXPERT(破壞專家):可以製作爆炸物,同時獲得投擲弧度顯示,爆炸傷害提高; *LEVEL06:NIGHT PERSON(夜貓子):夜晚獲得感知和智力加成,同時潛行時獲得夜視能力; LEVEL07:REFRACTOR(折射器):增加能量傷害抗性。 耐力9+1 LEVEL01:TOUGHNESS(堅韌):增加傷害抗性; LEVEL03:LIFE GIVER(賜命者):生命總量增加,同時緩慢回復生命; LEVEL04:CHEM RESISTANT(藥物抗性):免疫藥物上癮; *LEVEL05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩):游泳時不會受到輻射傷害,且可在水下呼吸; *LEVEL07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼):部位傷害完全消除; LEVEL09:GHOULISH(屍鬼體質):輻射可以恢複更多生命值,且部分屍鬼會變得友善; *LEVEL10:SOLAR POWERED(太陽能供電):白天增加力量和耐力,同時陽光下恢復生命和輻射量。 魅力1+1 LEVEL02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女殺手):對女性增加傷害,同時增加說服機率。 智力5+1 LEVEL02:MEDIC(醫護):增加治療針和消輻寧的治療總量和速度; LEVEL03:GUN NUT(槍支迷):槍支改造; *LEVEL04:HACKER(駭客):能解碼更高級的電腦,同時電腦不會鎖定; LEVEL06:SCIENCE!(科學):科技改造; 敏捷4+1 LEVEL01:GUNSLINGER(雙槍俠):非自動手槍傷害提高; LEVEL02:COMMANDO(突擊隊):自動武器傷害提高; *LEVEL03:SNEAK(潛行):潛行時遭到敵人偵測的難度提高,同時不會觸發陷阱和地雷,且跑步不會影響隱形能力; *LEVEL05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行動派男孩):行動點數恢複速度增加。 幸運1+1+1 *LEVEL02:SCROUNGER(行乞者):在容器中找到更多彈藥; LEVEL03:BLOODY MESS(血肉橫飛):血腥效果,同時增加傷害。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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