《異塵餘生4》流血屬性加特林效果影片攻略 (第1頁:第一期) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》流血屬性加特林效果影片攻略 (第1頁:第一期)

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2024-04-20

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在《異塵餘生4》中玩家對流血屬性可能還不是很清楚,今天小編給大家帶來的是《異塵餘生4》流血屬性加特林效果影片,快跟小編一起來看看影片吧。

發現流血屬性非常的誇張。武器的前綴是創傷

這個流血應該是每彈觸發能疊加的,我觀察了下敵人的下血速度,是根據掃射的時間開始加快,剛打的時候還是很一般的流血速度,但掃到了一定程度就血流如注一般刷刷刷的下血了。射速越快的武器應該效果越明顯,湯姆森這些應該也是有效的。原本我給尼克穿動力甲拿加特林扮演終結者是增加點視覺效果,用了創傷加特林以後成了打怪能手,傳奇死亡爪之流對著掃一通就流血致死了。不過加特林的問題就是子彈消耗……

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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在《異塵餘生4》中玩家對流血屬性可能還不是很清楚,今天小編給大家帶來的是《異塵餘生4》流血屬性加特林效果影片,快跟小編一起來看看影片吧。 https://gamemad.com/guide/320069 發現流血屬性非常的誇張。武器的前綴是創傷 這個流血應該是每彈觸發能疊加的,我觀察了下敵人的下血速度,是根據掃射的時間開始加快,剛打的時候還是很一般的流血速度,但掃到了一定程度就血流如注一般刷刷刷的下血了。射速越快的武器應該效果越明顯,湯姆森這些應該也是有效的。原本我給尼克穿動力甲拿加特林扮演終結者是增加點視覺效果,用了創傷加特林以後成了打怪能手,傳奇死亡爪之流對著掃一通就流血致死了。不過加特林的問題就是子彈消耗…… 效果展示影片 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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