系統介紹-遊戲介面
介面的左下方為人物的血值HP
左上方區域則會顯示發現的人物地點,得到的經驗,任務獎勵等等。
下方中央處其實是個簡易的地圖,能夠在上面發現東西南北的方向,已經顯示該區域內你距離下一個任務地點的距離。
下方右邊奔跑時就能看到AP條了,那是角色的體力值,奔跑等情況都會消耗相應的體力值,體力值會在停止或步行時緩慢恢複。
AP條上方就是手持武器的總彈藥和彈夾內的子彈數。
來源:遊俠網
傳到手機看
系統介紹-遊戲介面
介面的左下方為人物的血值HP
左上方區域則會顯示發現的人物地點,得到的經驗,任務獎勵等等。
下方中央處其實是個簡易的地圖,能夠在上面發現東西南北的方向,已經顯示該區域內你距離下一個任務地點的距離。
下方右邊奔跑時就能看到AP條了,那是角色的體力值,奔跑等情況都會消耗相應的體力值,體力值會在停止或步行時緩慢恢複。
AP條上方就是手持武器的總彈藥和彈夾內的子彈數。
來源:遊俠網
終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。