《異塵餘生4》潛行玩法技巧研究及動態圖解一覽 (2) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》潛行玩法技巧研究及動態圖解一覽 (2)

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2024-04-21

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而步槍開了兩槍就直接暴露了,全都有消音器

《異塵餘生4》潛行玩法技巧研究及動態圖解一覽

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之後是徒手武器,和斧頭一樣重的··死爪全套!然而和斧頭沒區別

《異塵餘生4》潛行玩法技巧研究及動態圖解一覽

之後就是武器輕重的問題,換上咱們2點重量的祭獻刃···萼··好像,沒什麽差距···

《異塵餘生4》潛行玩法技巧研究及動態圖解一覽

最後的最後咱們試試··潛行後能否近戰手動多發爆菊··萼··看來菊花還是比較寶貴的,直接就危險了

這些都做完了,咱們來發表一下結論,首先,只要還是怪物還是警戒狀態並且沒有進入戰鬥,那麽偷襲就有效,其次,近戰武器並不消聲,說無聲的歇歇吧,第三,同是槍械,手槍聲音最小,步槍聲音較大,就算安裝了消音器,第四,徒手偷襲是什麽JJ東西···潛行偷襲不消聲也就算了,倍率還低,第五,近戰武器的重量對潛行影響不大,第六怪物都很愛惜自己的菊花,手動多發爆菊只是個夢。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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而步槍開了兩槍就直接暴露了,全都有消音器 https://gamemad.com/guide/321337 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/Pd6aEKdR.gif 之後是徒手武器,和斧頭一樣重的··死爪全套!然而和斧頭沒區別 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/nNU2qJcS.gif 之後就是武器輕重的問題,換上咱們2點重量的祭獻刃···萼··好像,沒什麽差距··· https://img3.gamemad.com/2024/04/21/cDMgjezF.gif 最後的最後咱們試試··潛行後能否近戰手動多發爆菊··萼··看來菊花還是比較寶貴的,直接就危險了 這些都做完了,咱們來發表一下結論,首先,只要還是怪物還是警戒狀態並且沒有進入戰鬥,那麽偷襲就有效,其次,近戰武器並不消聲,說無聲的歇歇吧,第三,同是槍械,手槍聲音最小,步槍聲音較大,就算安裝了消音器,第四,徒手偷襲是什麽JJ東西···潛行偷襲不消聲也就算了,倍率還低,第五,近戰武器的重量對潛行影響不大,第六怪物都很愛惜自己的菊花,手動多發爆菊只是個夢。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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