《異塵餘生4》荒野遊俠精美建築基礎、進階教學與建築大全 (34) - 遊戲狂
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《異塵餘生4》荒野遊俠精美建築基礎、進階教學與建築大全 (34)

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2024-04-21

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進入房子

《異塵餘生4》荒野精美建築基礎、進階教學與建築大全

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【1樓】

一樓設計為2層高,想設計為娛樂廳,會放有餐桌,電視,台球桌等娛樂餐飲道具

【現在各個樓層都處於基本空房的狀態,大家先看著,室內設計太麻煩留著以後做】

《異塵餘生4》荒野精美建築基礎、進階教學與建築大全

【2樓】

2樓就是普通的一層設計,裡面目前只有床,屬於集中營狀態【順便一提一個地方可有的人口是10+魅力值,所以我程式碼調成了50魅力,然後安放了這麽多床,雖然目前只有15個人】

《異塵餘生4》荒野精美建築基礎、進階教學與建築大全

【3樓】武器庫,現在只有一大堆高達架子,但是還會放上一些武器架和手榴彈地雷存放處。2樓3樓還沒來得及接燈,相信武器庫接上燈效果會好不少,順便一提3樓也採用2層設計,為了給這堆架子展現出氣勢空間不能窄。至於關鍵的高達準備大不了打完主線程式碼刷幾十只傳奇兄貴騎士出來炮塔誅之。

《異塵餘生4》荒野精美建築基礎、進階教學與建築大全

【4樓】壓軸的來了,雖然只是平台和想法但是明天開始用手畫一個設計圖來設計小鎮的布局,4樓我建了一個平台,永地基把空間擴充到了整個星光的區域極限,其實前3樓只不過是大門罷了,我打算一4樓為地面做一個小鎮,這也是我選擇星光休息站的原因,因為他的面積很大。

《異塵餘生4》荒野精美建築基礎、進階教學與建築大全


來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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進入房子 https://gamemad.com/guide/321755 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/fvXnCx9b.jpg 【1樓】 一樓設計為2層高,想設計為娛樂廳,會放有餐桌,電視,台球桌等娛樂餐飲道具 【現在各個樓層都處於基本空房的狀態,大家先看著,室內設計太麻煩留著以後做】 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/FHQsTy5R.jpg 【2樓】 2樓就是普通的一層設計,裡面目前只有床,屬於集中營狀態【順便一提一個地方可有的人口是10+魅力值,所以我程式碼調成了50魅力,然後安放了這麽多床,雖然目前只有15個人】 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/CkuMaXGc.jpg 【3樓】武器庫,現在只有一大堆高達架子,但是還會放上一些武器架和手榴彈地雷存放處。2樓3樓還沒來得及接燈,相信武器庫接上燈效果會好不少,順便一提3樓也採用2層設計,為了給這堆架子展現出氣勢空間不能窄。至於關鍵的高達準備大不了打完主線程式碼刷幾十只傳奇兄貴騎士出來炮塔誅之。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/fQCYE9jX.jpg 【4樓】壓軸的來了,雖然只是平台和想法但是明天開始用手畫一個設計圖來設計小鎮的布局,4樓我建了一個平台,永地基把空間擴充到了整個星光的區域極限,其實前3樓只不過是大門罷了,我打算一4樓為地面做一個小鎮,這也是我選擇星光休息站的原因,因為他的面積很大。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/RMnKeB7S.jpg 來源:遊俠網
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