今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《異塵餘生4》初期最優加點推薦,不知道初期怎麽加點的玩家,快跟小編一起來看看吧。
3力2感5魅6智3運。。。
耐敏自配,看你腰間盤,不好就貓(潛行高敏),好就站著(正面高耐)
3力出改甲
2感出長槍傷害
5魅加你最special1點出獨行跟地方領導
6智出科學跟改槍
3運出肢解
這樣最初期除耐敏外3力2感6魅6智3運就定形了。。。
為什麽這要這樣加點呢,主要是在可控範圍內保證最佳輸出。。。。因為已知的前期可獲得輸出最高的武器為監管者(當然了,運氣好出門傳奇蟑螂給你爆炸散彈我也沒說的,不過2感出長槍肯定沒錯吧),配合麥迪時刻perk30級之前除了傳奇怪,死亡爪,妖怪,女王,沒人能抗住你兩槍
加上6魅保後勤,水,其它型號兒的子彈(只需要.45跟.308)錢也是不缺的,想全程動力甲都是沒有問題的。
本來要接著發,4樓說我配點沒有相容性。。。這也是我接下來要說的。。。
大家平時配點是不是總有感覺不夠的時侯?
其實就是在裝備的算擇上飄搖不定,快捷鍵1,放著把近戰,2是把手槍,3是長槍,4衝鋒,5狙,6雷射。。。
你這麽選用武器,長槍perk要加,近戰要加,單槍perk也要加。
其實像我這種2周目加法,除了前期隨便用用武器做做買賣,之後一把監管者可以用到50級了。。。
而perk也都是用來加輸出的,改槍,改甲,長槍perk,獨行,肢解。。。這些你加完就發現,然後我加啥?
這也回答了各位的疑問,想加啥加啥,不是要隨便玩兒嘛。。。上面說的五個perk加完到下一個等級需求要到9級,也就是多出4個隨心perk,這夠自由了吧。。。
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