《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

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2024-04-21

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《異塵餘生4》中更多怪物MOD卡頓怎麽辦?怎麽解決?下面給大家分享《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南,一起來看下吧。

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓解決方法:

首先,更多怪物這個MOD會有很多BUG,卡是其中之一,也是最不能忍受的。有玩家已經發覺到,野外不怎麽卡,一進城就是噩夢。所以我做了一組實驗,來找出造成卡頓的原因,下面上圖。

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

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圖1,芳鄰鎮,作者在鎮裡面添加了13個守衛,(我有點不可理解,是要你們防止你們屠鎮?)請注意畫面FPS,51

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

圖2,我用FO4EDIT編輯MoreSpawns.esp,刪除了增加的守衛,也就是原版的芳鄰鎮,幀數正常。還有同樣的情況是鑽石城,作者在門口和看台高層增加了三隻貓,鑽石城牆下增加了4隻婆羅門(這我更不能理解了,誰敢去日這幾只貓和婆羅門啊?),我站高處看鑽石城就是50幀,刪掉就恢複60 幀。

為了三隻貓你願意掉個10幀麽?我寧願拿這10幀去換畫面或者ENB

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

圖3,列剋星敦的咖啡廳,鐵路第一個任務必來的地方,這個地方作者增加了6個詞條,三個是固定會刷在這的合成仁,當你觸發了鐵路任務,這裡就會出現原版的另外三個合成仁,再追加作者添加的跟隨原版刷新的三個合成仁,就是3+3+3=9個

我沒觸發任務,所以我來的時候是3個。我只所以選這個地方,我覺得很有代表性,這裡有作者添加的3個固定刷新的,還有3個觸發刷新的怪。還是請注意FPS,30

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

圖4,我開始做減法,先刪掉固定的3個合成仁,如圖,我來的時候是沒有怪的,FPS還是30

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

圖5,我再刪除掉隱藏的,等待觸發刷新的3個,這個時候就是原版的刷新點了,FPS60,尼瑪的,性能掉一半有沒有!!

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

圖6,我刪除掉隱藏的3個,和固定的2個,只留一個固定刷新的怪,FPS還是30!!(好吧,29)只增加一個怪,遊戲性能就掉一半,更加不要說對人沒有意義的,鑽石城牆下的那幾只牛了,作者你在想什麽。。。。。

我前面BB了一大段,就是為了說明我用這種笨方法驗證出來的結果,卡頓很大原因並不是人數增加了多少,你用3000人是卡,用1000人也是卡

更深層的原因,也許是MOD工具不完善,或者這種添加的方法和遊戲本身不相容

然而並不是每個地方都會因為增加了怪物會卡,比如室內,比如郊外

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南

往前走幾步,就是大無敵超市。最後兩張圖,我光著屁股衝進怪群,臨死前拍了兩張

我還跑了幾個怪多的圖,比如可偉佳,聯邦食物倉庫,空軍衛星站等等,證明大多室內是不卡的,殺的怪屍體都堆成山,來不及掃就消失了許多

我還跑了大半的室外地圖,把卡頓的地方做了個記錄,很多郊外的點也是不卡,比如貝福德車站,屍鬼多如狗

我大致的結論就是:某些刷新點是不適合添加怪物的,一隻都不行。所以剩餘的工作就很明晰了,排查刷怪點,然後刪除卡怪點,保留順暢的點,也就是保留了這個MOD的可玩性的一個方法。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中更多怪物MOD卡頓怎麽辦?怎麽解決?下面給大家分享《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓問題解決指南,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/322479 《異塵餘生4》更多怪物MOD卡頓解決方法: 首先,更多怪物這個MOD會有很多BUG,卡是其中之一,也是最不能忍受的。有玩家已經發覺到,野外不怎麽卡,一進城就是噩夢。所以我做了一組實驗,來找出造成卡頓的原因,下面上圖。 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/NqZWAubp.jpg 圖1,芳鄰鎮,作者在鎮裡面添加了13個守衛,(我有點不可理解,是要你們防止你們屠鎮?)請注意畫面FPS,51 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/3HgGZ8zh.jpg 圖2,我用FO4EDIT編輯MoreSpawns.esp,刪除了增加的守衛,也就是原版的芳鄰鎮,幀數正常。還有同樣的情況是鑽石城,作者在門口和看台高層增加了三隻貓,鑽石城牆下增加了4隻婆羅門(這我更不能理解了,誰敢去日這幾只貓和婆羅門啊?),我站高處看鑽石城就是50幀,刪掉就恢複60 幀。 為了三隻貓你願意掉個10幀麽?我寧願拿這10幀去換畫面或者ENB https://img3.gamemad.com/2024/04/21/zgQFTkkk.jpg 圖3,列剋星敦的咖啡廳,鐵路第一個任務必來的地方,這個地方作者增加了6個詞條,三個是固定會刷在這的合成仁,當你觸發了鐵路任務,這裡就會出現原版的另外三個合成仁,再追加作者添加的跟隨原版刷新的三個合成仁,就是3+3+3=9個 我沒觸發任務,所以我來的時候是3個。我只所以選這個地方,我覺得很有代表性,這裡有作者添加的3個固定刷新的,還有3個觸發刷新的怪。還是請注意FPS,30 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/VxDbwSGM.jpg 圖4,我開始做減法,先刪掉固定的3個合成仁,如圖,我來的時候是沒有怪的,FPS還是30 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/9U7b3fsN.jpg 圖5,我再刪除掉隱藏的,等待觸發刷新的3個,這個時候就是原版的刷新點了,FPS60,尼瑪的,性能掉一半有沒有!! https://img3.gamemad.com/2024/04/21/eeeKBDHC.jpg 圖6,我刪除掉隱藏的3個,和固定的2個,只留一個固定刷新的怪,FPS還是30!!(好吧,29)只增加一個怪,遊戲性能就掉一半,更加不要說對人沒有意義的,鑽石城牆下的那幾只牛了,作者你在想什麽。。。。。 我前面BB了一大段,就是為了說明我用這種笨方法驗證出來的結果,卡頓很大原因並不是人數增加了多少,你用3000人是卡,用1000人也是卡 更深層的原因,也許是MOD工具不完善,或者這種添加的方法和遊戲本身不相容 然而並不是每個地方都會因為增加了怪物會卡,比如室內,比如郊外 https://img3.gamemad.com/2024/04/21/pwE6fdfS.jpg https://img3.gamemad.com/2024/04/21/yFmT6qVM.jpg 往前走幾步,就是大無敵超市。最後兩張圖,我光著屁股衝進怪群,臨死前拍了兩張 我還跑了幾個怪多的圖,比如可偉佳,聯邦食物倉庫,空軍衛星站等等,證明大多室內是不卡的,殺的怪屍體都堆成山,來不及掃就消失了許多 我還跑了大半的室外地圖,把卡頓的地方做了個記錄,很多郊外的點也是不卡,比如貝福德車站,屍鬼多如狗 我大致的結論就是:某些刷新點是不適合添加怪物的,一隻都不行。所以剩餘的工作就很明晰了,排查刷怪點,然後刪除卡怪點,保留順暢的點,也就是保留了這個MOD的可玩性的一個方法。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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