MOD排序原則
清無視【】的內容。
GameMode=Fallout4
主檔案:
Fallout4.esm=1
ArmorKeywords.esm=1
裝甲和武器關鍵詞社區資源
完整版和護甲的Master,含關鍵詞。
AWKCR與 Homemaker使用相容Settlement Keywords模式會有衝突的情況~比如製造某些護甲服裝的選項會變成橋墩,軍用物品之類的
SettlementKeywords.esm=1
建造關鍵詞,是其他MOD用的前置MOD
如果你只用homemaker,就只裝homemaker的獨立版,不要裝sk相容,也不要裝sk
CBBE.esp=1
【體型】
remake_hard_master.esp=1
【腳本】
添加並重做Boss生物聯合體...
遊戲內容介紹:
作者設定了四個有用的項目
1、Boss體型變大。
2、設定選擇Boss的難度。
3、設定選擇Boss會不會殘廢。
4、給Boss加上理紋。
spawnBoss.esp=1
【調整型】
添加新的Boss設定,能夠把Boss打殘廢。
TagBag.esp=1
【腳本】
拔槍之後會高亮在垃圾介面標記過的物品和內有物品的箱子,需要拆槍perk lv2
Scrapper Corpse Highlighting.esp=1
【腳本】功能-功能修改
會高亮有東西的屍體,需要拆槍perk lv1
mbxsqfix.esp=1
高亮目標bug修復V2.0
dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1
【調整型】這個設定讓你在VAST模式下只受到普通模式傷害的50%
VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1
【調整型】增加V.A.T.S距離,增加大約30%-60%命中機率,對近戰模式有較明顯的影響。
CLEAR AIMING BY CC.esp=1
【腳本】去除模糊景深(不推薦安裝)
Dynamic Weapon Shadows.esp=1
【腳本】真實的槍口火焰和開槍閃光動態陰影並修正白度問題。
LongRangeBulletHoles.esp=1
【調整型】讓彈孔可是距離500米,每個物品限制2000個彈孔,彈孔保留1個小時
More Blood.esp=1
【調整型】原版把血液噴濺數量和血塊數量限制爲25,這個mod把它增加到200,非常真實,並使它停留的時間更長,這樣會讓身上(比如狗肉殺人後變成血狗肉)、刺刀、近戰武器上的血液停留更長時間。
RainofBrassPetals_Low.esp=1
【調整型】彈殼100米可見,保留15分鐘
CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1
【物品添加】【工作台】工作台可製作彈藥
LJW MBS Compatibility Patch.esp=1
【調整型】【注意】相容更新檔
同時選擇以上兩MOD必須勾選這個【真實垃圾物品重量】與【Mo Betta垃圾拆解列表】的相容更新檔。如果只是選擇其中一個則無需勾選。相容更新檔排序:1. MoBettaScrap.esp、2. LogicalJunkWeight.esp、3. LJW MBS Compatibility Patch.esp
LogicalJunkWeight.esp=1
【調整型】真實垃圾物品重量
MoBettaScrap.esp=1
【調整型】讓垃圾物品和其拆解物品輸出變化更真實。比如:修復許多對象沒有拆解出他們應有的拆解量(如收音機只給1橡膠這非常不合理)。給正確的組件命名對象,如鋁、鋁、石油罐和托盤。增加組件,比如時鐘齒輪等
Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1
【調整型】給予合理的各種手榴彈(毒氣彈)、各種地雷重量,非常真實,比原版合理並不會破壞遊戲平衡。
Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1
【調整型】給予武器真實的重量,非常真實,基本上小武器變輕,大武器變重,比原版合理並不會破壞遊戲平衡。
Move (Get Out the Way).esp=1
【腳本】同伴跟隨反應迅速和讓路
Curie Replacer.esp=1
【美化】同伴\面孔大修\Eli版(居禮變人形)
Piper Replacer.esp=1
【美化】同伴\面孔大修【Eli版主檔案】
MoreDeadBodies.esp=1
【調整型】屍體保留時間更長(簡單版)(推薦)
DeadBodyCollision.esp=1
屍體碰撞
Gilberts Settlement.esp=1
【場景】【新增加地點】吉爾伯特殖民地
Glowing Sea Settlement.esp=1
【場景】【新增加地點】發光海住宅區
House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1
【場景】【新增加地點】在戰區添加一個充滿陷阱的房子,除了殺敵掉落外沒任何其他物品。
InstituteBunker.esp=1
【場景】【新增加地點】廢棄的研究所
Western Border Settlement.esp=1
【場景】【新增加地點】西部邊境小鎮
Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1
【調整型】這個選項讓彈藥能從彈藥夾退出來,需要勾選主檔案才能使用這個。
Less Loot and Ammo 1.3.esp=1
【調整型】【主檔案】【更少的戰利品和彈藥】
Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1
【調整型】垃圾、槍、食物、瓶蓋沒有改變. 需要勾選那個1.3主檔案才能使用這個。
Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1
【調整型】更少的種植產出版本V2.0(測試版本)
在你種下種子或收取作物3 天後,收穫率 100%.
Less Loot from Animals 0.7.esp=1
【調整型】
【動物身上的肉】
1、這個插件讓你只能從蒼蠅、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂屍體得到50% 的肉,(只有小生物會受到影響).
2、如果你升級了《生存者》技能的話會給你增加50%機率的肉。(幾乎所有生物都有用。)
作者說他最初的想法是要降低所有戰利品(包括牙齒、腺體等),但他發現好像沒有意義,所以他說如果你有其他想法可以給他反饋。
Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1
【調整型】
【技能修復】瓶蓋收藏家2級Bug修復
20%的出售價格和-20%購買價格。
Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1
【調整型】
現在要建設【炮塔】變得不容易
需要勾選更少的彈藥和更難擴張的定居點。
DV-Armored Pilots.esp=1
【調整型】
【注意】飛行員擁有護甲
飛行員有額外的護甲。[注:必須加載主檔案之後才能選這個,但是不能使用《無敵飛鳥》做主檔案,有衝突。
DV-Deadly Vertibirds.esp=1
【調整型】【主檔案】致命【飛鳥】(推薦)
DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1
【調整型】裝備爆炸機槍的飛鳥
Search and Destroy.esp=1
【調整型】更警戒的敵人和更廣泛的戒備範圍
Death Camera Time (5 seconds).esp=1
【調整型】使用原版的死亡慢鏡頭動作,這個mod讓你死亡後慢鏡頭播放時間延長至5秒,原版3秒。
More Realistic Knockdown.esp=1
【腳本】真實撞擊效果【推薦】
Realistic Death Physics.esp=1
【腳本】真實物理受力預設版
BetterLowHealth_screenOnly.esp=1
【腳本】HP低於20%螢幕變紅死亡警告。
CapStorage.esp=1
【調整型】【工作台】化學工作台製作瓶蓋儲蓄盒
ChildSettlers.esp=1
【美化】【居民】兒童定居者
f myst stranger.esp=1
【美化】女版神祕陌生人替換
Hobo-Scavenger.esp=1
【調整型】他讓你喝完可樂、水會得到一個空瓶子。吃完狗罐頭會得到一個空罐頭。模擬真實。
IncreasedSettlerPopulation100.esp=1
【調整型】定居點人口上限提升到100人。
More Varied Loading Screens.esp=1
【腳本】多樣化的加載過渡主題
NewFace_Settlers.esp=1
【美化】更好的定居者面孔
Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1
【美化】NPC
BetterSettlers.esp=1
【調整型】主要作用是提升居民加入你聚居地時的自帶裝備
NFS CS Patch.esp=1
【美化】【更新檔】更好的定居者面孔+兒童定居者相容更新檔
如果以上兩個MOD都安裝需要加載這個相容更新檔,
排序:
NewFace_Settlers.esp [定居者面孔大修]
->ChildSettlers.esp [兒童定居者]
->NFS CS Patch.esp [相容更新檔]
NoObjectLimit.esp=1
【調整型】無限建築空間
Tougher Cars x3.esp=1
【調整型】汽車3倍耐久(真實)
AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1
【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心檔案】
AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1
【物品添加】沒有製作技能(PERK)影響
AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1
【物品添加】動力裝甲承載能力
EferasShoulderBag.esp=1
【物品添加】可穿戴式的肩包
[PPE] Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags [Patch].esp=1
【相容更新檔】可穿戴的背包和袋+可穿戴式的肩包
這個更新檔是讓《可穿戴式的肩包》從原版在化學工作台製作變成統一在《可穿戴的背包和袋》新增的工房工作台製作。
SPECIAL-070.esp=1
【調整型】自定義初始SPECIAL點數
SnB - Windows.esp=1
【建築類】
Snap'n Build - Roofs.esp=1
【建築類】
Snap'n Build - Immersive Modular Doorways.esp=1
【建築類】
Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1
增加經驗乘數爲原版的200% 總體經驗值.
Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1
設定爲 400% 發現地點、駭客、開鎖、說服經驗。最終經驗獲得值與《總體經驗乘數》有關聯作用。
Rebalancer - 01C - Crafting - 400.esp=1
設定爲400%製作裝甲、武器、動力裝甲、食物、藥品經驗值。最終經驗獲得值與《總體經驗乘數》有關聯作用。
Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1
設定爲400% 工房製造經驗值,最終經驗獲得值與《總體經驗乘數》有關聯作用。
Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1
設定玩家傷害爲包含所有難度模式的200%。
Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1
設定食品、藥品持續時間爲包含所有難度模式的2000% (20倍)。
Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1
傳奇敵人出現機率600% , 推薦搭配0%傳奇物品掉落率使用。這個選項無視原版所有難度模式設定.
Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1
NPC更積極響應,增加側翼包抄、掃射、手榴彈和使用遠程武器狙擊的機率。
Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1
衝刺無AP消耗.(原版是有消耗的)
Rebalancer - 03F - Heavier Chems.esp=1
增加真實藥品、化學用品的重量。
CarryWeight99999.esp=1
初始負重9999
CarryWeight200Strength.esp=1
沒點力量增加負重200
Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1
沒有核融合核心消耗。
Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1
通過AP(包括衝刺)來代替核融合核心的消耗。
Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1
沒有核融合核心飛行器消耗。
Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1
降低開鎖難度(困難鎖變簡單鎖)的75%, 讓開鎖變得非常簡單。
Rebalancer - 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1
開鎖結合點範圍爲原版的150%,數值越小範圍越少。
Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1
開鎖工具分接區範圍爲150%,數值越小範圍越少。
Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1
根據鎖的困難度增加撬鎖工具折損度*200%。
Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1
耐力對HP加成改爲20.0
Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1
耐力等級對HP增加爲200%.
Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1
每升一級(非耐力等級)對HP的加成修改爲 5
Rebalancer - 06E - Radiation - 200.esp=1
輻射傷害增加1倍.
Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1
一般的室外和室內的NPC會在2天內重生。
Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1
地牢(地鐵、地洞等)淨空後將在2天內重生。
Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1
商人會在1天內重新進貨.
【衣服】【CBBE】:
cutoffs-calyps.esp=1
SuitDreams(4.Heavy).esp=1
SuitDreams(1.Very Light).esp=1
SuitDreams(2. Light).esp=1
SuitDreams(3.Average).esp=1
SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1
Harness-calyps.esp=1
Armorsmith Extended.esp=1
擴展改造列表,幾乎所有的衣服,帽子都可以進行鐵路組織的防彈改造,所有的衣服都可以穿戴護甲,功能上也就是Ballistic Weave Expanded和More Armor Slots的集合體,所以與它們並不相容
TSW.esp=1
【衣服】【CBBE】
MythicCreatures.esp=1
【物品添加】新增怪物
AdjustedEncounterZones.esp=1
【調整型】【注意】【按地區劃分NPC等級】
【按地區劃分NPC等級】【敵人重生後根據玩家等級重置】兩個MOD一起使用請將AdjustedEncounterZones.esp排在 ARubberband1-99.esp前面,敵人固定按每個區域規劃等級,庇護山丘地帶 3-15,中北部(15-20),東北島區域,薩冷 (25-30),列星頓鎮地帶a (20-25),中北部中心-梅德福/摩頓到索格斯 (30-35),易城, 奈罕群島, 自由之地 (35-50),中西部中心, 波士頓, 81號避難所, 麻州公路 (30-40),劍橋(35-45),中心部, 哈根, 那提克地帶(40-50),昆西廢墟 (40-50),市中心金融特區 (50-60),金融特區南部 (45-55),發光海 (70-80),學院 (50)。
ARubberband1-99.esp=1
【調整型】【敵人重生後根據玩家等級重置】
Fusebox Generator.esp=1
【物品添加】10-100發電機
SettlerRenaming.esp=1
【腳本】定居者重命名檔案
MoreSpawns_Illiani.esp=1
【腳本】【刷怪】V2.2.2a大約4,419新的NPC在所有地區
CSEMod.esp=1
【腳本】【聯邦刷怪擴展】
如果和上面的【更多怪物(刷怪)】一起使用請將【CSEMod.esp】放在【MoreSpawns[XX].esp】下面,因為CSEMod.esp和MoreSpawns會有覆蓋內容。
Great Actors - Cait.esp=1
【美化】同伴\面孔大修
Great Actors - Fahrenheit.esp=1
【美化】同伴\面孔大修
LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1
【調整型】創說中的戰利品平衡
LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1
【調整型】創說中的戰利品平衡
QuickEnterFromStand.esp=1
【腳本】快速進入裝甲
QuickExitToStand.esp=1
【腳本】快速退出裝甲
Glowing Animals Emit Light.esp=1
【調整型】發光的動物
EasyHacking.esp=1
【調整型】終端機簡單破解
AzarPonytailHairstyles.esp=1
【物品添加】【髮型】
MiscHairstyle.esp=1
【物品添加】【髮型】
Simple Bug Fixes.esp=1
【腳本】自製bug修復
Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1
【腳本】自製bug修復
作用是狗肉和獨行俠perk不再相容
TheyWantTheDCN.esp=1
【調整型】直接滿好感動
Perk Magazine Material Fix.esp=1
【調整型】【重要物品發光】技能雜誌材質【修復】
ScrapDeadThings.esp=1
【腳本】分解清理死物
Targeting HUD Enhanced.esp=1
【腳本】瞄淮介面不同群體顯示不同顏色
Craftable dogs.esp=1
【物品添加】工坊--裝飾--其他 可建造大猩猩
Craftable Cats.esp=1
【物品添加】工坊--裝飾--其他 可建造貓
ImmortalCats-1-6.esp=1
【調整型】無敵貓,貓的血很多
【物品添加】【工作台】:
排序:
LegendaryModification.esp
BetterWeaponModDescriptionsLM.esp
LegendaryModification.esp=1
BetterArmorModDescriptions.esp=1
BetterWeaponModDescriptions.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1
LegendaryModificationMisc.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1
LegendaryModificationCSA.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1
LegendaryModificationGroknak.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1
LegendaryModification2LM.esp=1
BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1
BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1
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來源:遊俠網