累的後3個狀態變得挺快,相比吃喝,前兩個倒是慢一些。
然後喜聞樂見,Duang一下就超重了,最後趁著自己彈盡糧絕(大霧)傷痕累累來測一下扣血。
實測扣血間隔是遊戲時間的15分鐘。(圖不放了),以我最大HP118為基準(扣耐力前128),超重每跳10點HP,餓和渴一共40,估計是對半分
另外極累導致畫面間隔變暗(和頭受傷的變模糊不一樣),間隔也是15分鐘
由上述三種扣血是不會扣光全部HP的,最後留下5點HP只有扣血音效實際不扣。
感染類疾病扣血沒測是否有扣血下限。
測試方法是坐椅子等待法,間隔1小時,時間測量可能因為排圖順序、截圖少截了、初始情況不是剛剛補滿(我明明記得是剛吃剛喝過的)等導致誤差,所以僅供參考。本資料針對Beta測試,如與實際版本不符請以正式版為準
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來源:遊俠網